[Tactica V7] Land Raider Crusader
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- tuturVétéran
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[Tactica V7] Land Raider Crusader
Ven 24 Avr - 14:27
Land raider Crusader:
Unité de soutien du dex, il s’agit de la version du land la moins polyvalente et transportant le plus de figurines (16 places)
I. Rôle
a. Véhicule d’assaut
Le rôle principal, pour ne pas dire unique, du land raider crusader est là. Avec une capacité de transport de 16 places, il peut amener au càc d’énormes unités accompagnées de persos divers et variés. Il peut également amener de grosses unités de terminators d’assaut (8 ) en plein milieu de la zone de combats.
Option d’arme :
Le multifuseur est possible pour cette configuration bien qu’il complète relativement mal son armement. Il sera principalement utilisé avec l’esprit de la machine si il est payé, obligeant par là même une tourelle ouragan à tirer au jugé en cas de mouvement
b. Protecteur d’opé
De par sa capacité de transport, le land reedemer peut également embarquer une petit opé low cost, 5 scouts par exemple et camper un objo ou rejoindre un objo en cours de partie et ainsi le contrôler en mode super opé via la troupe embarquée. Il s’agira donc dans cette config de ne pas s’exposer inutilement. Pour ce type de mission, le land classique est plus performant de par sa meilleure puissance de feu.
c. Appui feu de saturation
De par ses nombreux tirs antipersonnel, le crusader peut servir d’unité de satu à 24 pas, ce rôle ne lui est pas optimal car il ne doit pas bouger pour se trouver à plein potentiel.
d. Locomotive
Dernière utilisation du land, la locomotive, ici il s’agira de faire avancer le land et de cacher derrière des unités de càc (unités en réacteurs dorsaux…) ou de tir (moto…) qui sortiront à point nommé pour vous donner un avantage. Cette dernière stratégie ne pouvant être appliquée que face à un adversaire statique qui ne sera pas en mesure de contourner le land pour tirer sur les unités planquées.
e. Zone de répulsion
Comme la variante classique, cette zone ne se fera que via les unités embarquées en son sein qui vont pouvoir charger de 6 pas (mvt du char) + 6 pas (mvt de l’unité) + 2D6 (mvt d’assaut).
II. Contraintes
a. Déploiement
Un land raider crusader est une grosse figurine qui prendra une part non négligeable de votre zone de déploiement. Il ne peut en outre pas s’équiper de lame de bulldozer et est donc vulnérable aux tables trop fournies en décors. Il faudra prévoir les accès du land raider sur la table dès le déploiement afin d’effectuer le moins de tests de terrain dangereux possibles.
b. Coût
Un land reedemer est cher dans un budget, il faut bien le prendre en compte lors de la conception de la liste et lui attribuer un rôle bien défini.
c. Exposition
Le crusader utilisé dans un rôle d’assaut est excessivement sensible aux armes possédant la règle fusion, il faut donc veiller à éviter de s’approcher à portée de fusion des figurines ayant cette capacité. De même, il faut éviter de confronter ce châssis à de la F10 sauf si vous utilisez le land comme appât pour une contre charge dévastatrice.
Résumé :
Le land raider Crusader est la variante de Land Raider la moins polyvalente. Elle trouvera principalement son rôle dans une tactique agressive destinée à lancer de grosses unités de càc au milieu des lignes adverses. Sa répulsion se fera uniquement via les unités embarquées.
Unité de soutien du dex, il s’agit de la version du land la moins polyvalente et transportant le plus de figurines (16 places)
I. Rôle
a. Véhicule d’assaut
Le rôle principal, pour ne pas dire unique, du land raider crusader est là. Avec une capacité de transport de 16 places, il peut amener au càc d’énormes unités accompagnées de persos divers et variés. Il peut également amener de grosses unités de terminators d’assaut (8 ) en plein milieu de la zone de combats.
Option d’arme :
Le multifuseur est possible pour cette configuration bien qu’il complète relativement mal son armement. Il sera principalement utilisé avec l’esprit de la machine si il est payé, obligeant par là même une tourelle ouragan à tirer au jugé en cas de mouvement
b. Protecteur d’opé
De par sa capacité de transport, le land reedemer peut également embarquer une petit opé low cost, 5 scouts par exemple et camper un objo ou rejoindre un objo en cours de partie et ainsi le contrôler en mode super opé via la troupe embarquée. Il s’agira donc dans cette config de ne pas s’exposer inutilement. Pour ce type de mission, le land classique est plus performant de par sa meilleure puissance de feu.
c. Appui feu de saturation
De par ses nombreux tirs antipersonnel, le crusader peut servir d’unité de satu à 24 pas, ce rôle ne lui est pas optimal car il ne doit pas bouger pour se trouver à plein potentiel.
d. Locomotive
Dernière utilisation du land, la locomotive, ici il s’agira de faire avancer le land et de cacher derrière des unités de càc (unités en réacteurs dorsaux…) ou de tir (moto…) qui sortiront à point nommé pour vous donner un avantage. Cette dernière stratégie ne pouvant être appliquée que face à un adversaire statique qui ne sera pas en mesure de contourner le land pour tirer sur les unités planquées.
e. Zone de répulsion
Comme la variante classique, cette zone ne se fera que via les unités embarquées en son sein qui vont pouvoir charger de 6 pas (mvt du char) + 6 pas (mvt de l’unité) + 2D6 (mvt d’assaut).
II. Contraintes
a. Déploiement
Un land raider crusader est une grosse figurine qui prendra une part non négligeable de votre zone de déploiement. Il ne peut en outre pas s’équiper de lame de bulldozer et est donc vulnérable aux tables trop fournies en décors. Il faudra prévoir les accès du land raider sur la table dès le déploiement afin d’effectuer le moins de tests de terrain dangereux possibles.
b. Coût
Un land reedemer est cher dans un budget, il faut bien le prendre en compte lors de la conception de la liste et lui attribuer un rôle bien défini.
c. Exposition
Le crusader utilisé dans un rôle d’assaut est excessivement sensible aux armes possédant la règle fusion, il faut donc veiller à éviter de s’approcher à portée de fusion des figurines ayant cette capacité. De même, il faut éviter de confronter ce châssis à de la F10 sauf si vous utilisez le land comme appât pour une contre charge dévastatrice.
Résumé :
Le land raider Crusader est la variante de Land Raider la moins polyvalente. Elle trouvera principalement son rôle dans une tactique agressive destinée à lancer de grosses unités de càc au milieu des lignes adverses. Sa répulsion se fera uniquement via les unités embarquées.
- boitenferailScout
- Nombre de messages : 118
Age : 38
Localisation : Pau
Date d'inscription : 11/04/2013
Re: [Tactica V7] Land Raider Crusader
Ven 24 Avr - 17:05
Moi je le joue en BT.
Je le trouve assez agréable.
Le seul hic c'est que donner mon avis dans un tactica Blood je suis pas sur que c'est le meilleur endroit car vous vous l'avez pas en troupe :p
Je le trouve assez agréable.
Le seul hic c'est que donner mon avis dans un tactica Blood je suis pas sur que c'est le meilleur endroit car vous vous l'avez pas en troupe :p
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