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Angelwar
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Jeu 27 Aoû - 20:15
bonjour à tous ,
je vais enfin pouvoir passer à la pratique de la V9, le hic c'est que je voudrais essayer pleins de choses que j'ai en tête , et ce que vous proposez.
Sauf que tout ne rentre pas en 1500 pts.
je vous propose donc :

HQ1 : Astorath(1*110) [110]
HQ2 : Librarian en Armure Phobos(1*98), Épée de force (8), Cape de camouflage(2), -REL- [Eqt Spécial] Armure d'Artificier [108]
Troup1 : 5 Incursor squad(105), Incursor Sergeant(0) [105]
Troup2 : 5 Intercessor Squad(100), 4 Fusil bolter automatique, Lance-grenades auxiliaire(2), Intercessor Sergeant(0), Fusil bolter automatique, Gantelet énergétique(10) [112]
Troup3 : 5 Tactical Squad (75), Space Marine Sergeant (0), Pistolet à plasma(5), Griffes Lightning(5) [85]
Elite1 : 4 Aggressor Squad(120 + 1*40), 3 Lance-grenades Fragstorm(15), Aggressor Sergeant(0), Lance-grenades Fragstorm(5) [180]
Elite2 : Sanguinary Ancient(1*75), Gantelet énergétique(10), Etendart du Sacrifice [85]
FA1 : 3 Inceptor Squad(120), 4 Exterminateur à plasma(20), Inceptor Sergeant(0), 2 Exterminateur à plasma(10) [150]
HS1 : 5 Devastator Squad (75), Bolter lourd (Infanterie)(10), 3 Canon laser (Infanterie)(45), Armonium Cherub(5), Space Marine Sergeant (0), Bolter Storm(3), Épée tronçonneuse [138]
Flyer1 : Stormtalon Gunship (1*105), Canon d'assaut jumelé(40), 2 Bolter lourd(30) [175]
Transport1 : Impulsor(1*100), Dôme Bouclier(25), 2 Bolter Storm(6) [131]
Transport2 : Razorback(1*80), Canon d'assaut jumelé(40) [120]

2 troupes véhiculées pour prendre les objo au centre et s'y poser.
les incursions peuvent eux aller plus loin
Astorath booste ce qu'il a sous la main et contre charge
le noyau d'agressors sous bannière
des inceptors et deva lasers pour l'anti char/gros.
le stromtalon car il marchait bien avant et maintenant qu'il n'a plus de malus de mouvement. en plus en objo secondaire il peut prendre les quarts de table.

j'ai quand même une impression d'un truc qui cloche. pas de fond de cour ? pas de relance par un capitaine ou dread ? trop de transports ? pas assez de troupes ?

j'affronte du SM ou du custo samedi.

thanks

Kikasstou
Kikasstou
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Ven 28 Aoû - 10:44
Salut

C'est une belle liste car il y a de quoi gérer un peu tout. Il y a un truc en particulier dans ta liste qui me plait et que je n'ai pas encore eu l'occasion de tester c'est le librarian Phobos qui est devenu beaucoup plus intéressant maintenant qu'il a accès à la discipline sanguinienne. Avec son infiltration + mouvement + aile de l'ange, il est capable d'aller charger T1 une troupe pour essayer de reprendre un point. Par contre il est un peu tout seul et ne fera clairement pas le poids contre du Custodes. Je ne vois pas trop comment tu comptes le jouer face a du SM / Custo. Le capitaine Bladeguard coute le même prix et irai super bien dans ton impulsor avec les intercessors si tu n'as pas de plan de jeu avec ton librarian.

Je ne suis en revanche pas trop convaincu par les canons d'assaut sur le stormtalon et le razorback. Surtout que tu vas jouer contre contre du SM/Custo. Tu vas faire 3/4PV sur du SM et même pas 3 sur du Custodes. Et encore je compte T1 avec PA-2 et sur des mecs qui ne sont pas à couvert. ce sera encore moins ensuite. Je n'ai pas testé mais je l'ai affronté et le drop pod graviton fait très mal sur du MeQ (et je pense aussi sur du custodes). Même si on a pas le strat pété qui fait relancer les jets de blessure et de dégat, ce sera je pense assez impactant a l'arrivée. Je remplacerai donc le razorback par un drop pod dans lequel tu peux mettre tes 5 deva et tes 5 tactiques pour les placer T1. Tu peux déporter ton antichar sur le Stormtalon avec CLj et lance missile.

L'impulsor pour seulement 5 intercessors c'est cher payé pour quelque chose qui n'impacte pas tant que ça. Au minimum, met un marteau sur le sergent au lieu d'une mouffle.
Angelwar
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Ven 28 Aoû - 11:26
Pour le Librarian phobos, Comme il faut et rendre du terrain maintenant j’aurais bien testé le TSG prince de la duperie qui replace lui et incursors si je n’ai pas le T1 , et le sort corridor temporel pour refaire avancer les incursors Sur un objo bien loin ou un coin délaissé (même si ces derniers ne feront rien après) ou même lui et faire un smite ciblé
Et il sera aussi mon seul anti psy ^^
V8 j’avais déjà essayé infiltration et ailes , ça marche super bien mais oui il est tout seul. Couple avec une invictor si on a le T1 c’est top en nombre de menaces

Je vais cogiter le coup du pod, mais je n’ai pas les fig en gravitons ^^

L’impulsor et le razor je voulais m’en servir aussi pour bloquer les passages entre les ruines et décors le temps que ma troupe derrière score.

Merci
Kikasstou
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Ven 28 Aoû - 11:37
Attention le redéploiement avec le Prince de la duperie se fait que sur des unités phobos (donc ton librarian et tes incursors) et uniquement dans ta zone de déploiement. Ca sert donc juste a te replier avec ces unités si t'as pas le T1.

Le drop pod bloque encore mieux les passages entre les bâtiments... surtout une fois déplié.
Angelwar
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Ven 28 Aoû - 12:50
bon du coup ca donnerait un truc dans le genre

HQ1 : Astorath(1*110) [110]
HQ2 : Librarian en Armure Phobos(1*98), Épée de force (8), Cape de camouflage(2), -REL- [Eqt Spécial] Armure d'Artificier [108]
Troup1 : 5 Incursor squad(105), Incursor Sergeant(0) [105]
Troup2 : 5 Intercessor Squad(100), 4 Fusil bolter automatique, Lance-grenades auxiliaire(2), Intercessor Sergeant(0), Fusil bolter automatique, Marteau Thunder (autres figurines)(15) [117]
Troup3 : 10 Tactical Squad (75 + 5*15), Canon à gravitons avec amplificateur gravitique (Infanterie)(10), Lance-flammes(5), Space Marine Sergeant (0), Pistolet à plasma(5), Griffes Lightning(5) [175]
Elite1 : 3 Aggressor Squad(120), 2 Lance-grenades Fragstorm(10), Aggressor Sergeant(0), Lance-grenades Fragstorm(5) [135]
Elite2 : Sanguinary Ancient(1*75), Gantelet énergétique(10) [85]
FA1 : 3 Inceptor Squad(120), 4 Exterminateur à plasma(20), Inceptor Sergeant(0), 2 Exterminateur à plasma(10) [150]
HS1 : 5 Devastator Squad (75), Bolter lourd (Infanterie)(10), 3 Canon à gravitons avec amplificateur gravitique (Infanterie)(30), Armonium Cherub(5), Space Marine Sergeant (0), Bolter Storm(3), Épée tronçonneuse [123]
Flyer1 : Stormtalon Gunship (1*105), Canon d'assaut jumelé(40), 2 Canon laser(40) [185]
Transport1 : Drop Pod (1*65), Bolter Storm(3) [68]
Transport2 : Impulsor(1*100), Dôme Bouclier(25), 2 Bolter Storm(6), Mitrailleuse Ironhail(5) [136]

mais j'ai du retirer le 4e agressor pour pouvoir mettre la tactique à 10 pour la séparer et avoir un gardien à mon objo.
les agressors , bannière et astorath pas loin avancent au milieu
tous les phobos sur un coté
le storm talon part sniper, l'impulsor va se poser de l'autre coté. ou remplacer les phobos si ceux ci avancent encore plus.
le drop tombe avec deva et tactique pour se poser sur un objo et faire une base de tir à 24ps qui arrose au max.

beaucoup de tests du coup la synergie est elle bonne ??
Mr_Johnson
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Garde Sanguinien
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Ven 28 Aoû - 14:27
Je pense que tu peux sans problème dégager le pistolet plasma et la griffe du sergent tactique pour prendre un graviton supplémentaire sur tes devastators. Tu n'as pas vraiment besoin d'un point de vie tampon, de toute façon ils ne tiendront pas un tour suite à leur arrivé.
Angelwar
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Ven 28 Aoû - 14:51
Le deva en bolter lourd est là pour le stratagème. Faire de la BM sur un gars en invu ça m’a déjà sauvé ^^
Angelwar
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Sam 29 Aoû - 12:45
Petite interrogation :
Le stratagème Avance Régulière permet d’être considéré comme n’ayant pas bougé pour la discipline du bolter
Les incursors ont des carabines bolter occculus.
Donc y’a le mot bolter pour utiliser la discipline, donc même si j’advance avec les incursors qui étaient à 9ps de la zone adverse , avec 1 pc je peux les faire tirer !?

2e interrogation, avec le corridor temporel en phase psy ils avancent aussi, est ce qu’ils peuvent tirer en cette V9 avec le stratagème ?
Kikasstou
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Sam 29 Aoû - 18:10
Le stratagème indique que ton unité est considérée comme n'ayant pas bougé uniquement vis a vis de la discipline du bolter (c'est a dire pouvoir tirer 2x comme a courte portee). En revanche ca ne modifie pas le type d'arme et le fait qu tu as advance vis a vis de le phase de tir. Donc tu ne peux pas tirer du tout avec une arme tir rapide apres une advance.
Angelwar
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Dim 30 Aoû - 9:33
Bon alors petit retour rapide
Il a voulu essayer ses GK en V9 : 2 maîtres en armure nemesis, 1 brother captain, 2 stike de 5 , 8 termit, 5 termit, un dread venerable laser.
Scénario 6 du LDB, en diagonale.
Il garde en FEP une némésis et 8 termit

Je choisi le scénario , il commencera . Du coup avec le TSG je rapatrie l’archiviste phobos et les incursors qui avaient en face d’eux une nemesis et une strike.
Sauf qu’il se redéploie grâce au portail pour les suivre.
Je n’arrive pas à faire plus de la moitié de PV au némésis , merci le booste invu en 3+

Le pod largue la deva et demi tactique , et a eux tous ils ne font que 4 strike sur 5....

Je ne peux occuper le fond et il pourra y casser ses termit , encore plus avec le stratagème qui lui permet de se mettre à 3 pts.
Au T2 on est déjà en pleine bastonnade mais notre doctrine c’est après ...

Un peu de chance de son côté mais surtout du craquage pour moi quand il ne fallait pas . Au T2 tous les perso sont sur le némésis entamé et je n’arrive pas à le finir (reste 1pv) avec Les dommages D3 je ne fais que des 1...

Se mettre sur les objo c’est facile , mais les conserver en étant exposé c’est une autre paire de manche.
Le plasma c’est toujours sympa , mais on dirait qu’il faut des fiabilisation partout , à chaque endroit un capitaine. Et jouer en Castel c’est pas vraiment l’idée.
Le storm en mitraillage c’est tout bon mais il est cher maintenant.

Le duo efficace ça a été l’impulsor et les intercessors,
La demi tactique avec sergent et armes spé a aussi bien fonctionné

Bon aller y a encore pleins de trucs à tester !
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