Forum Blood Angels
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Deathstrike
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Garde Sanguinien
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Match Ulthwé contre Blood Angels, sur le papier Empty Match Ulthwé contre Blood Angels, sur le papier

Jeu 11 Juin - 8:20
Salutations frères, le topic sur le futur codex SM m'a rappelé que je voulais vous soumettre les 2 liste que j'ai en prévision, pour mes 2 armées. Selon vous laquelle est la plus intéressante, càd costaud?

Blood Angels : Pod + Star

Détachement : Blood Angels - Force de Frappe Baal
QG
  • Sanguinary Priest (76 pts)
    • Pistolet bolter, Réacteur dorsal

Troupes
  • Tactical Squad (10) (225 pts)
    • Lance-flammes lourd, Fuseur
    • Space Marine Sergeant : 2 Pistolet Inferno
    • Drop Pod
  • Tactical Squad (10) (225 pts)
    • Lance-flammes lourd, Fuseur
    • Space Marine Sergeant : 2 Pistolet Inferno
    • Drop Pod

Elite
  • Sanguinary Guard (7) (276 pts)
    • 2 Gantelet énergétique, 3 Hache carmin, Bannière du chapitre
  • Sternguard Veteran Squad (10) (260 pts)
    • Veteran Sergeant : Bombe à fusion
    • Drop Pod

Attaque rapide
  • Assault Squad (10) (220 pts)
    • 2 Fuseur
    • Space Marine Sergeant : 2 Pistolet Inferno

Seigneur de Batailles
  • [Seigneur de Guerre]
    Commandeur Dante (220 pts)

    Détachement : Blood Angels - Force de Frappe Baal
    Attaque rapide
    • Attack Bike Squad (2) (90 pts)

      Soutien
      • Stormraven (200 pts)
        • Multi-fuseurs jumelés
      • Stormraven (200 pts)
        • Multi-fuseurs jumelés
      Total : 1992 points - 53 figurines - 10 unités

      De l'alpha strike, je privilégie les 2 pod tactiques T1, et les vétérans en appui avec leurs munitions T2 là où le besoin se fera sentir, certainement entre les pod T1 et couvrant l'avance de la DanteStar.
      Les Assaut font cordon de sécurité devant la GS, le prêtre va avec la GS, flanquée des motos d'assaut.
      De l'AA avec des navions

      Voilà, rien d'autre à dire sur cette liste? C'est rapide d'en faire le tour....
      Maintenant la liste Eldars:

      Eldar : Craftworlds - Guardian Hosts - Guardian Battlehost : Ulthwé

      Détachement principal
      QG
      • Farseer (100 pts)

        Troupes
        • Guardian Defenders (20) (215 pts)
          • 2 Plate-forme d'Arme Lourde : 2 Rayonneur laser
          • Warlock Leader
        • Guardian Defenders (10) (205 pts)
          • Plate-forme d'Arme Lourde : Rayonneur laser
          • Wave Serpent : Rayonneurs laser jumelés
        • Guardian Defenders (10) (205 pts)
          • Plate-forme d'Arme Lourde : Rayonneur laser
          • Wave Serpent : Rayonneurs laser jumelés

        Attaque rapide
        • Vyper Squadron (3) (165 pts)
          • Canon shuriken, Canon stellaire

        Soutien
        • Vaul's Wrath Support Battery (3) (90 pts)
          • Canon à vibrations
        • War Walker (3) (210 pts)
          • 6 Lance ardente

        Détachement : Eldar : Craftworlds - Seer Council
        QG
        • Farseer (100 pts)
          • Farseer (100 pts)
            • Warlock Conclave (5) (175 pts)

              Détachement : Eldar : Craftworlds - Crimson Death
              Attaque rapide
              • Crimson Hunter (160 pts)
                • Crimson Hunter Exarch : 2 Canon stellaire
              • Crimson Hunter (140 pts)
                • Crimson Hunter (140 pts)
                  Total : 2005 points - 65 figurines - 13 unités


                  Que dire?
                  - Maîtrise des Cieux avec une formation permettant d'avoir un couvert de 4+, passer en zig zag permet de relancer ses sauvegardes de couvert
                  - Gardiens défenseurs, leurs plate forme sont gratuites soit environ 50pts économisés, les Vypers, Marcheurs et Armes d'appui ont Ennemis Jurés si leur cible est à 12pas d'une unité de Gardiens (j'en ai 2 mobiles). Tout assaut en drop pod autour de ma base de 20 Gardiens+Farseer plantés dans un décor devient extremement périlleux.
                  - Psy, je dispose en tout de 12 charges warps, et mon Conseil les exploite sur 3+. Pour rappel, un Farseer peut relancer un test psy ou une Abjuration par tour, et j'en ai 3... Ce Conseil pourra devenir aggressif en prenant le serpent des Gardiens.

                  Pour ceux qui ne connaissent pas les Eldars, les vibro canons s'ils touchent tous les 3 (grace à mes pouvoirs c'est facile) c'est 3 touches F9PA2, les Crimson ont de base 4 tirs F8PA2

                  Alors, qui gagne ^^?
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                  Jeu 11 Juin - 10:00
                  La question ne se pose même pas. Le dex Eldar est vraiment hyper fort et encore ta liste est soft par rapport à ce qu'il permet.
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                  Jeu 11 Juin - 10:44
                  tutur a écrit:La question ne se pose même pas. Le dex Eldar est vraiment hyper fort et encore ta liste est soft par rapport à ce qu'il permet.

                  Oui, jouant fluff je ne sors pas d'aspects ni de fantomes à foison, et j'ai pas de thunes pour m'acheter un Chevalier...
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                  Jeu 11 Juin - 11:26
                  C'est une liste fluff aussi coté BA pour oser aligner de l'élite hors de prix face à une armée gavée de PA2, de pouvoirs psy monstrueux, et ayant "perforant" en série? Wink
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                  Jeu 11 Juin - 13:07
                  Kikasstou a écrit:C'est une liste fluff aussi coté BA pour oser aligner de l'élite hors de prix face à une armée gavée de PA2, de pouvoirs psy monstrueux, et ayant "perforant" en série? Wink

                  C'est une liste générique, face à ma liste générique eldar Smile
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                  Jeu 11 Juin - 13:11
                  Crimson hunter, 4 tir force 8, pa2... 140 points.

                  Stormraven, 200 points... la capacité de transport, ça coûte cher, car même si on a d'autres avantage, une telle différence au regard de l'équipement de base du Crimson Hunter ne s'explique pas tant... Je suis vraiment blasé de ce codex eldar qui a foutu en l'air tout ce que j'attendais de cette version et de l'équilibrage qu'elle présageait. Ils ont tout pour pas forcément cher... et en nombre... quid de la race à moitié éteinte qui économise ses troupes... Doivent avoir des reproducteurs cachés ces eldars...

                  Eldar win.

                  Aub.
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                  Jeu 11 Juin - 15:56
                  Auberon a écrit:
                  Ils ont tout pour pas forcément cher... et en nombre... quid de la race à moitié éteinte qui économise ses troupes...

                  Je me suis fait la même réflexion !
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                  Jeu 11 Juin - 16:39
                  Les eldars ont revu radicalement la méthode de conception de leur armement, ils ont intégré un nouveau système de contre hyper efficace qui a fait ses preuves Surprised

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