Forum Blood Angels
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Auberon
Auberon
Garde Sanguinien
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Tactica V7 : Relique de Baal. Empty Tactica V7 : Relique de Baal.

Jeu 2 Avr - 19:21
On continue avec les Reliques de Baal.

Mauvais.
Passable.
Moyen.
Correct.
Bon.
Très bon.


Relique : L'Aile de l'Ange : 25 points.

Il s'agit d'un réacteur dorsal permettant à son porteur et l'unité qu'il a rejoint de relancer les dés de déviation lors d'une FEP, relancer le jet d'incident de FEP, et de n'être touché lors d'une interception qu'en Tir au Jugé. Tout ce qui peut permettre de fiabiliser une FEP est bon à prendre pour des Blood Angels. Sur un Prêtre Sanguinien avec des Gardes Sanguiniens, un Chapelain menant une Compagnie de la Mort, ou même un personnage dans une escouade d'assaut ou de commandement, cet artefact peut permettre de sauver une escouade, souvent onéreuse. Encore faut-il avoir de la chance.
Une relique correcte selon moi, dans l'esprit Blood Angels. Et si le seigneur de guerre possède le Trait "Visite des Anges", c'est tout bénéf...

Relique : La Couronne Angélique : 10 points.

Cette relique permet au porteur de provoquer la Peur et d'ajouter un malus à l'adversaire, de -2 à ce même test de peur. Cet artefact parait bon mais le surnombre d'unité ennemie bénéficiant de la règle Sans Peur, tend à diminuer son utilité. Cependant, voir l'adversaire ne toucher que sur un 5+, est toujours une bonne chose.
Le porteur devra absolument bien choisir ses cibles, sous peine d'avoir dix points d'équipements, ne lui servant à rien. Un choix moyen.

Relique : Veritas Vitae : 15 points.

Le porteur gagne un Trait de Seigneur de Guerre supplémentaire généré dans les Traits Stratégiques. Inutile de dire que cette relique est une très bonne relique pour des Blood Angels. Entre les mouvements à couvert dans les ruines, les bonus au jet de réserve, les malus à ces mêmes jets pour l'adversaire, l'infiltration pour trois unités, la vision nocturne, etc... Il y a donc de quoi faire. Et pour 15 points, on aurait tort de s'en passer. Sachant qu'il s'agit d'un Trait supplémentaire, vous pouvez même tirer deux fois un Trait Stratégique ou tenter d'obtenir un très bon Trait de Seigneur de Guerre Blood Angels.
Excellente relique. Il y a moyen de faire beaucoup de chose avec.

Relique : La Bâton de Gallian : 10 points.

Le Bâton de Gallian est un sceptre de force avec un profil classique et l'ajout de la règle "Nourri de Rage". En gros, vous pouvez relancer tout jet de 1 pour les tests psychiques mais si vous obtenez à nouveau un 1, vous perdez un point de vie, sans sauvegarde d'aucune sorte. Payer dix points pour un archiviste, afin de fiabiliser sa phase psychique n'est pas une mauvaise chose en soit, mais le fait de risquer la perte d'un point de vie (généralement au mauvais moment), rend cet artefact passable.
Une arme (normale) disposant d'un bonus contrebalancé par un malus. A oublier selon moi.

Relique : Fureur de Baal : 25 points.

Il s'agit d'un simple pistolet à plasma mais bénéficiant de la règle arme de maitre à la place de surchauffe. Le pistolet à plsama reste une bonne arme de tir, portée de 12", force de 7, PA de 2, mais c'est à peu près tout. L'avantage de cette arme est la fiabilisation due à la suppression de la règle surchauffe. Mais, pour 25 points, il y a autre chose à prendre notamment en artefact et cette arme sera rarement utile et ce, quelque soit le personnage que vous allez prendre.
Une arme correcte mais au coût prohibitif, et dont l'utilité est faible.

Relique : Vaillance Tranchante. 20 points.

Il s'agit d'une simple arme de mêlée, disposant de la force de l'utilisateur, mais surtout d'une PA 2. Clairement pour cinq points de plus qu'une arme énergétique, on a l'équivalent d'une épée énergétique avec une PA de hache énergétique. Cette arme est clairement orientée pour un capitaine ou un prêtre sanguinien. Le chapelain et l'archiviste ont déjà une arme énergétique (ou équivalent) et payer 20 points ne leur sert à rien. Cette arme permet de gérer les unités à forte valeur d'armure (terminators, etc...) mais il faut faire attention aux sauvegardes invulnérables derrière. Il ne s'agit pas d'une arme de spécialiste donc on gagne facilement un bonus d'attaque pour deux armes de corps à corps. Cette arme est à mettre en comparaison avec la Lame Relique qui bénéficie d'un haut bonus de force (+2) mais aussi d'un coût supérieur de cinq points. Il s'agit de plus d'une arme à deux mains empêchant de bénéficier du bonus d'attaque pour les deux armes de corps à corps. Dans un cadre générique, le bonus de +2 en force donnerait l'avantage à la Lame Relique. Cependant, la charge féroce des Blood Angels fait que le porteur de Vaillance Tranchante aura un bonus de +1 en force, en charge. Ceci pallie grandement le manque de force du porteur et pour un prix modique de 20 points, permet d'avoir une arme très intéressante à PA2. Un capitaine en charge se retrouve ainsi avec 5 attaques de force 5, PA 2. C'est assez bon.
Une bonne arme. Un très bon choix pour un capitaine équilibré.

Conclusion :


Edit : La suite quand j'aurai fini de jouer à la bataille de Dragons avec ma fille...........  lol!
Auberon
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Tactica V7 : Relique de Baal. Empty Re: Tactica V7 : Relique de Baal.

Sam 4 Avr - 11:19
Tactica : Relique de Baal rédigé. A vos avis pour la finalisation.

Aub.
gouille
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Tactica V7 : Relique de Baal. Empty Re: Tactica V7 : Relique de Baal.

Sam 4 Avr - 14:59
je pense que tu as tout dis Frère, merci d'éclairer nos jeunes scouts Wink
Deathstrike
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Tactica V7 : Relique de Baal. Empty Re: Tactica V7 : Relique de Baal.

Sam 4 Avr - 18:14
déjà, j'ai envie de dire qu'un frère qui mets un "mauvais" en rouge et un "excellent" en bleu, devrait jouer Ultramarine et jeter ses Bloods Razz

L'Aile de l'Ange:
tout est dit, penser à l'utiliser pour couvrir une unité complète onéreuse.

Couronne angélique:
En mode tournoi, on rencontre souvent du Marine ou sinon une élite ennemie, Deathstar pour les intimes, qui est bardée de règles, dont souvent je pense le Sans Peur. Aussi oui cette relique est inutile.
Si vous savez que vous jouez contre un pote qui y sera sensible mettez là, mais alors votre personnage ne pourra pas avoir d'autre relique. Autrement dit, choix peu raisonnable, on préfèrera toujours mettre autre chose de plus utile.

Veritas Vitae:
tout est dit, un must have quand on peut, surtout que cette Relique n'enlève pas d'armes au personnage

Baton de Gallian:
à tester pour bien voir si c'est utile. Je le vois à la rigueur en One shot, en une phase psy envoyer tous les deux pour lancer un sort apocalyptique (mais lequel?). Quoi que non, même pas.
Chose utile: penser à n'utiliser cette capacité lorsqu'aucun autre dé n'a donné 6, histoire de pas déclencher un péril du Warp.
Accessoire, à garder en partie plutot fun, si vous voulez aligner Capitaine, Garde, Chapelain, Archiviste, où chacun amène son petit plus, là ça fera nu Gandalf un peu fiable.

Fureur de baal:
Grace à aub' j'ai enfin vu que ce pistolet ne surchauffe pas...
On ne peut pas le prendre ET Vaillance tranchante, donc exit le personnage full PA2, sauf hache énergétique. Oui là je le verrais bien, sur un capitaine 2+/4++/FnP

Vaillance tranchante tout est dit,, bien joué le comparatif avec la lame relique Wink

Merci frère!
Deathstrike
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Garde Sanguinien
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Tactica V7 : Relique de Baal. Empty Re: Tactica V7 : Relique de Baal.

Jeu 4 Aoû - 9:56
Hey!

Je relance le sujet, suite à la vérification de certains points de règles. Enfin plus spécifiquement le sujet du Bâton de Gallian.
Ok il permet de relancer les 1 (attention comme je le disais à ne pas tenter le diable si un 6 a déjà été tiré!) mais risque de faire perdre 1PV.

En écoutant un rapport de bataille youtube (je suis pas mal les Banter Batrep de Miniwargaming, VO) j'ai entendu un truc que je suis allé vérifier, car j'y croyais pas trop.

En fait si, nous avons le droit à l'Insensible à la douleur sur les Périls du Warp!
Combiné au Bâton de Gallian cela permet de limiter les contre-coups de "Nourri de rage".
Au final, payer 10 points pour permettre de relancer, allez, disons 1 dé psy par tour, c'est pas si dégueu.

Pour finir, nos Archivistes n'ont pas Insensible à la douleur, basically...
Pour utiliser ce bâton il faudra alors déployer notre Archiviste avec sa Garde d'Honneur ou un Prêtre Sanguinien.
Avec une Garde nous utiliserons à outrance de Divination sur l'unité, l'utilisation avec un Prêtre sera déjà moins fréquente.

Pour résumer:

Bâton de Gallian: utile sur un Archiviste mais s'il dispose d'une Insensible à la Douleur c'est encore mieux, pour réduire les risques qu'induit la relique. Attention si vous relancez un 1 lorsque vous avez déjà tiré un 6!
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