Nécrons - V7
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- KikasstouDreadnought
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Re: Nécrons - V7
Lun 29 Juin - 12:11
Attention à la traduction.. "move over" = "se déplacer" et non pas "passer au dessus".
- DeathstrikeGarde Sanguinien
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Re: Nécrons - V7
Mar 30 Juin - 7:53
FaQ VF et VO: rien sur cette règle
Edit: bon je m'étais dit que je n'entrerais pas dans ce sujet là, mais bon ça me titille trop. La traduction c'est une affaire personnelle. Certes Google donne "mover over" = "se déplacer", mais moi avec mon niveau tout personnel, move over c'est aller quelque part en passant par dessus quelque chose (si on ne parle que de lieux).
Aussi, les secouages de pinouille ou de neurones entre étrangers à la langue de Shakespeare (phonétiquement, lui aussi se secouait la lance d'ailleurs) je préfère ne pas les écouter (et je ne cite pas le Warfo comme étant un bon lieu de secouage de .... (ce que vous voulez) )
Au pire, ça se joue sur 4+ avant le début de la partie, point.
Edit: bon je m'étais dit que je n'entrerais pas dans ce sujet là, mais bon ça me titille trop. La traduction c'est une affaire personnelle. Certes Google donne "mover over" = "se déplacer", mais moi avec mon niveau tout personnel, move over c'est aller quelque part en passant par dessus quelque chose (si on ne parle que de lieux).
Aussi, les secouages de pinouille ou de neurones entre étrangers à la langue de Shakespeare (phonétiquement, lui aussi se secouait la lance d'ailleurs) je préfère ne pas les écouter (et je ne cite pas le Warfo comme étant un bon lieu de secouage de .... (ce que vous voulez) )
Au pire, ça se joue sur 4+ avant le début de la partie, point.
- KikasstouDreadnought
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Re: Nécrons - V7
Mar 30 Juin - 8:42
les spectres sont des bêtes et pas de l'infanterie de saut. Il n'y a aucune raison qu'ils "passent au dessus" d'un décors. Par ailleurs si les spectres passait "au dessus", on se ficherait complètement du type de terrain et les spectres devrait faire un test de terrain dangereux a "l'atterrissage". La règle spéciale n'aurait pas lieu d'être.
Tiens d'ailleurs ça me fait penser que comme c'est des bêtes, ils ont aussi mouvement a couvert (j'avais oublié ce changement par rapport au codex v6).
Après moi je ne fais que répondre à la question, rien ne vous empêche de négocier avec votre adversaire si vous n'êtes pas d'accord. Mais je pense que vous partez perdant sur la négociation
Pour le problème d'anglais, quelle est la traduction officielle FR du codex? Je n'ai que la version numerique en VO.
Tiens d'ailleurs ça me fait penser que comme c'est des bêtes, ils ont aussi mouvement a couvert (j'avais oublié ce changement par rapport au codex v6).
Après moi je ne fais que répondre à la question, rien ne vous empêche de négocier avec votre adversaire si vous n'êtes pas d'accord. Mais je pense que vous partez perdant sur la négociation
Pour le problème d'anglais, quelle est la traduction officielle FR du codex? Je n'ai que la version numerique en VO.
- DeathstrikeGarde Sanguinien
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Re: Nécrons - V7
Mar 30 Juin - 9:03
Kikasstou a écrit:les spectres sont des bêtes et pas de l'infanterie de saut. Il n'y a aucune raison qu'ils "passent au dessus" d'un décors.
Pour le principe et le rappel de l'exception: si, il peut y avoir une raison, si la règle le dit
C'est passé "bêtes"? je suis vraiment rouillé...
Re: Nécrons - V7
Mar 30 Juin - 22:04
Passer par dessus c'est du fluff. Qu'est-ce qui défini une unité, c'est sont type. Si les Spectres avaient été de l'infanterie de saut alors effectivement ils devraient faire des tests de terrain dangereux quand ils interagissent avec un terrain difficile.
Maintenant, les Spectres sont des bêtes et par ce type d'unité ils ont la règles mouvement à couvert. Sauf que cette dernière n'empêche pas le faite que les bêtes tapent toujours à initiative 1 quand elles traversent une terrain difficile.
Maintenant, les Spectres sont des bêtes et par ce type d'unité ils ont la règles mouvement à couvert. Sauf que cette dernière n'empêche pas le faite que les bêtes tapent toujours à initiative 1 quand elles traversent une terrain difficile.
- KikasstouDreadnought
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Re: Nécrons - V7
Mer 1 Juil - 10:24
shikomi a écrit:Passer par dessus c'est du fluff. Qu'est-ce qui défini une unité, c'est sont type. Si les Spectres avaient été de l'infanterie de saut alors effectivement ils devraient faire des tests de terrain dangereux quand ils interagissent avec un terrain difficile.
Maintenant, les Spectres sont des bêtes et par ce type d'unité ils ont la règles mouvement à couvert. Sauf que cette dernière n'empêche pas le faite que les bêtes tapent toujours à initiative 1 quand elles traversent une terrain difficile.
Même fluffiquement, les spectres ne passent pas au dessus. Ils ne volent pas et ne sont pas non plus sur aéroglisseur. Ils se dématérialisent/déphasent ce qui leur permet de traverser n'importe quoi. La seule contrainte c'est qu'ils ne peuvent pas se rematérialiser dans un mur pour des raison évidente de survie En dehors du fait que ce soit des bêtes, les spectres ont aussi Vol spectral qui fait que tous les terrains qu'ils traversent lors d'un mouvement sont considérés comme des terrains normaux. Et comme il ne "passent pas par dessus" et que la charge est un mouvement et bien ils chargent à Init normal. En gros pour les spectres, la table est une grande dalle plate et vide. Les gars se déphasent et se rephase a coté de leur cible pour les transpercer. Vous pourrez tourner autour du pot autant que vous voudrez, va falloir vous y faire car vous pourrez difficilement négocier ça sur un 4+
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