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- tuturVétéran
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Tuzaguet le retour! 1500 pts le 26 avril
Jeu 22 Jan - 13:48
Voici la béta du règlement du tournoi de Tuzaguet dont je serai à nouveau orga. Ce tournoi aura lieu le dimanche 26 avril 2015 et nous y utiliserons le CPM!
J'espère que vous viendrez nombreux!
J'éditerai le post dès que le t3 sera ouvert, sans doute ce weekend ou lundi.
- Règlement:
- Tournoi de Tuzaguet :
§1 Présentation
Les Stratèges d'Ambre ont le plaisir de vous convier à leur tournoi annuel de Warhammer 40K le dimanche 26 Avril 2015. Ce tournoi se déroulera à la salle des fêtes de Tuzaguet et sera limité à 36 places.
Adresse du tournoi :
Salle des fêtes de Tuzaguet
1 chemin du lac
65150 Tuzaguet
Le tournoi comprendra 3 parties de 2h30 chacune, déploiement inclus:
Déroulement :
Dimanche:
8H00 : Accueil des joueurs
8H30 – 9H : Contrôle du WYSIWIG
9H00 – 11H 30 : Première partie
11H30 -12H30 : Pause repas
12H30 – 15H00 : Deuxième partie
15H15 – 17H45 : Troisième partie
18H00 : Classements et remise des lots et trophées.
Il est demandé aux joueurs d’arriver au plus tard à 8H25 à la salle.
La première ronde sera organisée en utilisant la note de composition d’armée. Les rondes 2 et 3 seront déterminées par le système de la ronde suisse. Nous ferons notre possible pour éviter que les joueurs d’une même équipe se rencontrent lors de la première ronde.
Le vainqueur sera le joueur ayant cumulé le plus de points de tournoi, détaillés au §6, à la fin du tournoi.
Les 3 premiers joueurs du tournoi obtiendront un lot, de même que le joueur obtenant la meilleure note de peinture.
§2 Inscription
Le nombre maximum de participants au tournoi a été fixé à 36 joueurs. Le prix de l'inscription est fixé à 12 € par participant, ce prix inclus le repas du dimanche midi.
Les listes d'armées doivent être envoyées par email à:
strateges_ambre@hotmail.fr
Inscription par T3
"0" liste non reçue
"50" liste reçue
"99" liste validée
Les listes devront être rédigées sous format Word ou Excel. Elles devront comprendre les équipements des figurines lorsque ces derniers ne sont pas automatiquement déterminés (ex : scouts space marines : bolter, fusil ou armes de corps à corps ?), elles devront être rédigées en français et ne doivent pas comporter d’argot de 40K (moufle…).
Email : strateges_ambre@hotmail.fr
Les chèques et les fiches d'inscription (§8) sont à envoyer à :
Cédric Thieffry
Appartement D20
06 Rue Serge Gainsbourg
31700 Blagnac
Ordre du paiement: "Les Stratèges d'Ambre"
Aucun remboursement ne sera effectué pour un désistement 15 jours avant le tournoi.
Les chèques et les listes d'armées sont à envoyer avant le 12/04/2015 minuit.
§3. Conventions réglementaires utilisées dans ce tournoi et composition d'armée
Le corpus de règles servant de référence à l'arbitrage du tournoi est compilé dans un document appelé « convention FEQ – 40k » ou « les conventions du Lapin » regroupant l’ensemble des faq/conventions, il est disponible sur ce lien :
https://www.dropbox.com/s/8huqnypaajfyncs/Conventions%20FeQ40k_v1.2.pdf?dl=0
(ce lien sera mis à jour en cas de changement de version)
Tous les codex édités par Games Workshop (supplément en anglais compris) sont acceptés.
Les codex acceptés sont ceux parus avant le 1er avril 2015.
Les dataslates sont interdits.
Les formations sont interdites
Les seules fortifications acceptées sont la ligne aegis, le bastion et la plateforme skyshield.
Les lord of war sont acceptés hors super lourds et créatures gargantuesques.
Les schémas d'armées alternatifs sont acceptés.
Le codex chevalier impérial est accepté en principal et un unique chevalier impérial peut être pris en tant que détachement allié.
§4. Listes d'armées :
Le tournoi suivra les restrictions suivantes :
1500 points d’armées maximum (pas un de plus) ;
Chaque joueur pourra sélectionner un détachement interarmées en détachement principal ou un schéma alternatif évoqués plus haut et 0-1 détachement allié (les détachements alternatifs ne peuvent pas être sélectionnés comme allié);
Le tournoi suivra les limitations du CPM, 3 PM maximum par armée, voici le lien pour les limitations :
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1DnWQu2EIBazLC2X7Cd-CNDftz4qSX5pxKdznuDpw_w8/edit?pli=1#gid=2090887013
La version CPM utilisée au final sera celle en vigueur au 1er avril 2015 ;
Publication des listes : Le CPM étant en travaux, les listes d’armée des joueurs seront publiées sur le warfo afin d’aider les personnes travaillant sur ce système.
Afin de tester pleinement le système, aucun refus de liste ne sera appliqué.
Liste reçue: 50
Liste validée: 99
§5. Figurines et matériels
Chaque figurine devra être "WYSIWYG" et issue des gammes actuelles Citadel ou Forge World.
Si vous souhaitez utiliser des figurines issues d'autres gammes ou utiliser d'anciennes gammes ou utiliser des conversions personnelles, veuillez les présenter avant votre inscription aux organisateurs pour validation. En cas de litige sur les lignes de vue pour une figurine plus petite, c'est son équivalent de la gamme officielle actuelle qui sera pris pour régler le différend.
En cas de litige sur les lignes de vue pour une figurine plus grande, la solution sera toujours en défaveur du possesseur de la figurine hors gamme, ainsi si vous jouez un Trukk Ork plus grand que celui de la gamme actuelle, il sera pris tel qu'il est et donc plus facilement visible aux yeux de l'adversaire.
Les armées non peintes sont acceptées, cependant une telle armée aura automatiquement une note de 0/20 en peinture. Si l’armée est peinte à moins de 60% (% du nombre de figurine que contient la liste), la peinture sera notée sur 10 et non sur 20. Toutes les figurines, hormis les véhicules terrestres, doivent être montées sur les socles ronds avec lesquelles elles sont normalement fournies.
Les organisateurs contrôleront les armées et se réservent le droit de sanctionner celles dont les figurines ne seraient pas conformes au WYSIWYG. Cette sanction pourra prendre la forme de perte de point(s) de tournoi.
Chaque joueur doit apporter son propre matériel : règles, dés, gabarits, codex, GBN, Q&R sur son armée, etc...
§6. Points de tournoi comptant pour le classement
Il y aura un total de 100 points de tournois à cumuler lors de ce tournoi.
Voici la liste des points de tournoi à gagner pour chaque joueur et comptant pour le classement final.
15 pts Partie Gagnée
10 pts Nul
5 pts Défaite
0 Abandon (donnant la totalité des pts à ses adversaires)
Partie perdue pour les 2 équipes en cas de non-respect du temps imparti
5 pts pour chaque objectif secondaire réalisé pour un total de 15 points de tournoi.
Une note allant de 0 à 20 pts récompensera la peinture et le modélisme de chaque joueur ;
Une note allant de 0 à 20 pour la composition de l’armée, cette note servira également au premier appariement du tournoi. Cette note ne prendra pas en compte le CPM et sera librement évaluée par les organisateurs.
Un bonus supplémentaire de 5 pts pour avoir rendu la liste et paiement avant le 5 avril 2015 minuit (cachet de la poste faisant foi) est également prévu.
Malus :
Cf §5 pour les malus de peinture ;
Malus de 5 pts pour non-respect des délais ou/et un retard le jour du tournoi.
En cas d’égalité de points de tournois entre deux joueurs en fin de tournoi, celui ayant détruit le plus de points d’armées sur les trois rondes sera avantagé.
Sanctions
En cas de mauvais comportement avéré d'un joueur (jeu volontairement lent, mauvais esprit, triche avérée, etc. …), les organisateurs pourront être à même de sanctionner le joueur concerné par un carton jaune.
Sur un second carton jaune, le joueur se verra attribuer une défaite automatique.
Sur un troisième carton jaune ou cas grave, le joueur se verra exclure du tournoi.
Toute sanction à l'encontre d'un joueur est irrévocable.
§7. Repas
Le repas du midi est compris dans l’inscription.
Des boissons et confiseries seront en vente durant la journée de tournoi.
§8. Fiche d’inscription
Equipe:
Nom:
Prénom:
Pseudo:
Adresse:
Téléphone:
Email:
Armée jouée :
Si un joueur est mineur, une autorisation parentale signée par ses parents est demandée. Elle doit être jointe à la fiche d’inscription.
Pour toute question vous pouvez contacter les organisateurs à cette adresse email :
strateges_ambre@hotmail.fr
J'espère que vous viendrez nombreux!
J'éditerai le post dès que le t3 sera ouvert, sans doute ce weekend ou lundi.
- tuturVétéran
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Re: Tuzaguet le retour! 1500 pts le 26 avril
Mar 3 Fév - 9:12
Mes frères, le T3 de la nouvelle édition de Tuzaguet est ouvert. Voici le règlement:
Le t3:
http://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=13845
J'espère vous voir nombreux!
- Spoiler:
- Tournoi de Tuzaguet :
§1 Présentation
Les Stratèges d'Ambre ont le plaisir de vous convier à leur tournoi annuel de Warhammer 40K le dimanche 26 Avril 2015. Ce tournoi se déroulera à la salle des fêtes de Tuzaguet et sera limité à 36 places.
Adresse du tournoi :
Salle des fêtes de Tuzaguet
1 chemin du lac
65150 Tuzaguet
Le tournoi comprendra 3 parties de 2h30 chacune, déploiement inclus:
Déroulement :
Dimanche:
8H00 : Accueil des joueurs
8H30 – 9H : Contrôle du WYSIWIG
9H00 – 11H 30 : Première partie
11H30 -12H30 : Pause repas
12H30 – 15H00 : Deuxième partie
15H15 – 17H45 : Troisième partie
18H00 : Classements et remise des lots et trophées.
Il est demandé aux joueurs d’arriver au plus tard à 8H25 à la salle.
La première ronde sera organisée en prenant compte des PM (cf §4) et tirée au sort entre les joueurs en ayant le même nombre. Les rondes 2 et 3 seront déterminées par le système de la ronde suisse. Nous ferons notre possible pour éviter que les joueurs d’une même équipe se rencontrent lors de la première ronde.
Le vainqueur sera le joueur ayant cumulé le plus de points de tournoi, détaillés au §6, à la fin du tournoi.
Les 3 premiers joueurs du tournoi obtiendront un lot, de même que le joueur obtenant la meilleure note de peinture.
§2 Inscription
Le nombre maximum de participants au tournoi a été fixé à 36 joueurs. Le prix de l'inscription est fixé à 12 € par participant, ce prix inclus le repas du dimanche midi.
Les listes d'armées doivent être envoyées par email à:
strateges_ambre@hotmail.fr
Inscription par T3
"0" liste non reçue
"50" liste reçue
"99" liste validée
Les listes devront être rédigées sous format Word ou Excel. Elles devront comprendre les équipements des figurines lorsque ces derniers ne sont pas automatiquement déterminés (ex : scouts space marines : bolter, fusil ou armes de corps à corps ?), elles devront être rédigées en français et ne doivent pas comporter d’argot de 40K (moufle…).
Email : strateges_ambre@hotmail.fr
Les chèques et les fiches d'inscription (§8) sont à envoyer à :
Cédric Thieffry
Appartement D20
06 Rue Serge Gainsbourg
31700 Blagnac
Ordre du paiement: "Les Stratèges d'Ambre"
Aucun remboursement ne sera effectué pour un désistement 15 jours avant le tournoi.
Les chèques et les listes d'armées sont à envoyer avant le 12/04/2015 minuit.
§3. Conventions réglementaires utilisées dans ce tournoi et composition d'armée
Le corpus de règles servant de référence à l'arbitrage du tournoi est compilé dans un document appelé « convention FEQ – 40k » ou « les conventions du Lapin » regroupant l’ensemble des faq/conventions, il est disponible sur ce lien :
https://www.dropbox.com/s/8huqnypaajfyncs/Conventions%20FeQ40k_v1.2.pdf?dl=0
(ce lien sera mis à jour en cas de changement de version)
Tous les codex édités par Games Workshop (supplément en anglais compris) sont acceptés.
Les codex acceptés sont ceux parus avant le 1er avril 2015.
Les dataslates sont interdites à l’exception de la dataslate assassin couverte par le système CPM.
Les formations sont interdites
Les seules fortifications acceptées sont la ligne aegis, le bastion et la plateforme skyshield.
Les lord of war sont acceptés hors super lourds et créatures gargantuesques.
Les schémas d'armées alternatifs sont acceptés.
Le codex chevalier impérial n’est pas accepté en détachement principal mais un unique chevalier impérial peut être pris en tant que détachement allié.
§4. Listes d'armées :
Le tournoi suivra les restrictions suivantes :
1500 points d’armées maximum (pas un de plus) ;
Chaque joueur pourra sélectionner un détachement interarmées en détachement principal ou un schéma alternatif évoqués plus haut et 0-1 détachement allié (les détachements alternatifs ne peuvent pas être sélectionnés comme détachement allié);
Le tournoi suivra les limitations du CPM, 3 PM maximum par armée, voici le lien pour les limitations :
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1DnWQu2EIBazLC2X7Cd-CNDftz4qSX5pxKdznuDpw_w8/edit?pli=1#gid=2090887013
La version CPM utilisée au final sera celle en vigueur au 1er avril 2015 ;
Publication des listes : Le CPM étant en travaux, les listes d’armée des joueurs seront publiées sur le warfo afin d’aider les personnes travaillant sur ce système.
Afin de tester pleinement le système, aucun refus de liste ne sera appliqué.
Liste reçue: 50
Liste validée: 99
§5. Figurines et matériels
Chaque figurine devra être "WYSIWYG" et issue des gammes actuelles Citadel ou Forge World.
Si vous souhaitez utiliser des figurines issues d'autres gammes ou utiliser d'anciennes gammes ou utiliser des conversions personnelles, veuillez les présenter avant votre inscription aux organisateurs pour validation. En cas de litige sur les lignes de vue pour une figurine plus petite, c'est son équivalent de la gamme officielle actuelle qui sera pris pour régler le différend.
En cas de litige sur les lignes de vue pour une figurine plus grande, la solution sera toujours en défaveur du possesseur de la figurine hors gamme, ainsi si vous jouez un Trukk Ork plus grand que celui de la gamme actuelle, il sera pris tel qu'il est et donc plus facilement visible aux yeux de l'adversaire.
Les armées non peintes sont acceptées, cependant une telle armée aura automatiquement une note de 0/20 en peinture. Si l’armée est peinte à moins de 60% (% du nombre de figurine que contient la liste), la peinture sera notée sur 10 et non sur 20. Toutes les figurines, hormis les véhicules terrestres, doivent être montées sur les socles ronds avec lesquelles elles sont normalement fournies.
Les organisateurs contrôleront les armées et se réservent le droit de sanctionner celles dont les figurines ne seraient pas conformes au WYSIWYG. Cette sanction pourra prendre la forme de perte de point(s) de tournoi.
Chaque joueur doit apporter son propre matériel : règles, dés, gabarits, codex, GBN, Q&R sur son armée, etc...
§6. Points de tournoi comptant pour le classement
Il y aura un total de 100 points de tournois à cumuler lors de ce tournoi.
Voici la liste des points de tournoi à gagner pour chaque joueur et comptant pour le classement final.
15 pts Partie Gagnée
10 pts Nul
5 pts Défaite
0 Abandon (donnant la totalité des pts à ses adversaires)
Partie perdue pour les 2 équipes en cas de non-respect du temps imparti
5 pts pour chaque objectif secondaire réalisé pour un total de 15 points de tournoi.
Une note allant de 0 à 20 pts récompensera la peinture et le modélisme de chaque joueur ;
Une note allant de 0 à 10 pour le respect du wysiwig, chaque entorse au wysiwig entraînera la perte automatique de 5 pts de tournoi, il n’est pas possible d’avoir une note négative (les grenades ne sont pas concernées).
Un bonus de 5 pts pour avoir rendu la liste et paiement avant le 5 avril 2015 minuit (cachet de la poste faisant foi).
Une note de 5 pts pour le fair play sera également attribuée à chaque joueur.
Malus :
Cf §5 pour les malus de peinture ;
Malus de 5 pts pour non-respect des délais
Malus de 5 pts un retard le jour du tournoi.
En cas d’égalité de points de tournois entre deux joueurs en fin de tournoi, celui ayant détruit le plus de points d’armées sur les trois rondes sera avantagé.
Sanctions
En cas de mauvais comportement avéré d'un joueur (jeu volontairement lent, mauvais esprit, triche avérée, etc. …), les organisateurs pourront être à même de sanctionner le joueur concerné par un carton jaune.
Sur un second carton jaune, le joueur se verra attribuer une défaite automatique.
Sur un troisième carton jaune ou cas grave, le joueur se verra exclure du tournoi.
Toute sanction à l'encontre d'un joueur est irrévocable.
§7. Repas
Le repas du midi est compris dans l’inscription.
Des boissons et confiseries seront en vente durant la journée de tournoi.
§8. Fiche d’inscription
Equipe:
Nom:
Prénom:
Pseudo:
Adresse:
Téléphone:
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Armée jouée :
Si un joueur est mineur, une autorisation parentale signée par ses parents est demandée. Elle doit être jointe à la fiche d’inscription.
Pour toute question vous pouvez contacter les organisateurs à cette adresse email :
strateges_ambre@hotmail.fr
Le t3:
http://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=13845
J'espère vous voir nombreux!
- kasitsMarine d'assaut
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Re: Tuzaguet le retour! 1500 pts le 26 avril
Mar 3 Fév - 11:13
Inscrit...et j'ai vu que la loose est déjà 3/4 des joueurs inscrits :p (certain sont des ninja looser, ils mettent pas la team :p )
- DeathstrikeGarde Sanguinien
- 1° distinction :
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Re: Tuzaguet le retour! 1500 pts le 26 avril
Mar 3 Fév - 11:23
Si j'étais en mission à Toulouse je pourrais le tenter, mais il y en a une qui me tuerait si je ne rentrais pas le weekend à cause des figurines lol
- tuturVétéran
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Re: Tuzaguet le retour! 1500 pts le 26 avril
Mar 3 Fév - 11:27
Dis lui que c'est pour l'honneur du chapitre!
- Frere RafenGarde Sanguinien
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Re: Tuzaguet le retour! 1500 pts le 26 avril
Mar 3 Fév - 13:29
J'ai la même à la maison ^^
- DeathstrikeGarde Sanguinien
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Re: Tuzaguet le retour! 1500 pts le 26 avril
Mar 3 Fév - 13:37
tutur a écrit:Dis lui que c'est pour l'honneur du chapitre!
"Je vais t'en foutre de l'honneur moi!"
ça c'est sa réponse très probablement ^^
- Frere RafenGarde Sanguinien
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Re: Tuzaguet le retour! 1500 pts le 26 avril
Mar 3 Fév - 13:59
- tuturVétéran
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Re: Tuzaguet le retour! 1500 pts le 26 avril
Mar 3 Fév - 15:26
Et bim!
- DeathstrikeGarde Sanguinien
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Re: Tuzaguet le retour! 1500 pts le 26 avril
Mar 3 Fév - 15:29
Frere Rafen a écrit:
-_- *histoire vécue* -_-
Je rebondis la dessus en MP, laissons sa place au tournoi
- kasitsMarine d'assaut
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Re: Tuzaguet le retour! 1500 pts le 26 avril
Mer 4 Fév - 1:53
Ma ....heum...team...est déjà préinscrite au complet...loose for ever, on a un fond de classement à truster...repassage des cravates et chemises en cours !
Je jouerais blood reste à voir avec ton règlement cette année.
Et attention au note de compo il est suceptible notre chevalier tout gris...et il fait du free fight :p
Je jouerais blood reste à voir avec ton règlement cette année.
Et attention au note de compo il est suceptible notre chevalier tout gris...et il fait du free fight :p
- tuturVétéran
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Re: Tuzaguet le retour! 1500 pts le 26 avril
Mer 4 Fév - 8:00
On les a enlevées et on a fixé comme compo le système du warfo, le CPM. Le chevalier tout gris peut venir tranquillekasits a écrit:Et attention au note de compo il est suceptible notre chevalier tout gris...et il fait du free fight :p
Globalement j'ai fait un truc de très permissif en terme de compo d'armée sans tomber dans le trop crade.
- kasitsMarine d'assaut
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Re: Tuzaguet le retour! 1500 pts le 26 avril
Ven 6 Fév - 2:43
Anecdote, il s'est amusé à calculer sa liste de l'année dernière qui lui a valu un 2/20 en compo...elle compte 2 cpm... selon les systèmes de calcul c'est pas le même truc... Bref moi je suis ravi de voir ce système, plus simple et abordable à la fois pour l'arbitre et le joueur, et capable de se moduler au metagame.
Déjà 6 la loose officiel et deux ninja sur les 13 préinscrit
Déjà 6 la loose officiel et deux ninja sur les 13 préinscrit
- tuturVétéran
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Re: Tuzaguet le retour! 1500 pts le 26 avril
Ven 6 Fév - 9:26
Si les deux ninja veulent être inscrits dans l'équipe de la loose je peux les rajouter sur le t3
Merci de venir si nombreux d'ailleurs!
Le CPM a du bon pour l'orga des tournois c'est indéniable, dommage que le warfo ait planté, il stagne du coup. Par contre attention, peu de cpm ne veut pas forcément dire liste molle.
Par exemple j'ai listé ça en enclaves farsight:
Je suis à 2 PM et ça m'a l'air d'être loin d'une liste molle.
Merci de venir si nombreux d'ailleurs!
Le CPM a du bon pour l'orga des tournois c'est indéniable, dommage que le warfo ait planté, il stagne du coup. Par contre attention, peu de cpm ne veut pas forcément dire liste molle.
Par exemple j'ai listé ça en enclaves farsight:
- Spoiler:
- QG1: commandeur, contrôleur, 2*nacelle, verrouillage de cible
QG2: Ethéré
Elite 1: riptide, aa, ecpa, interception
Elite 2: riptide, aa, insensible
Elite 3: riptide, insensible, interception
Troupe 1: 3 crisis, 6*nacelles, 3*verrou, 6*drones de marquage
Troupe 2: 19 kroots, 19*balles sniper, 2 chiens
Troupe 3: 6 guerriers de feu, couteau rituel en TA 1
Troupe 4: 2 crisis, 4* éclateur à fusion
Troupe 5: 2 crisis, 4*éclateur à fusion
Troupe 6: 2 crisis, 4*éclateur à fusion
Soutien 1: Skyray
TA1: Devilfish
Total:1850 pts
Je suis à 2 PM et ça m'a l'air d'être loin d'une liste molle.
- DeathstrikeGarde Sanguinien
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Re: Tuzaguet le retour! 1500 pts le 26 avril
Ven 6 Fév - 9:58
oui ça n'a pas l'air trop mauvais, plein de figs 2 PV, mais ça se gère au CaC. Après j'ai rarement affronté de Riptide, et 3 c'est lourd à faire voler...
- tuturVétéran
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Re: Tuzaguet le retour! 1500 pts le 26 avril
Ven 6 Fév - 10:18
Au càc ça dépend avec quoi et puis il faudra y arriver. Sachant que l'éthéré peut filer obstiné à 12 pas, tu peux te retrouver gluer sur les rip notamment celle avec l'ecpa qui peut facilement se retrouver sous 2+/3++ cdt10 et obstiné et avec son E6 c'est costaud.
- kasitsMarine d'assaut
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Re: Tuzaguet le retour! 1500 pts le 26 avril
Ven 6 Fév - 19:26
Moi j'ai survolé le doc...mais là je fais une partie ce soir, et après je m'y met à lister :p (et projet peinture du coup).
- kasitsMarine d'assaut
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Re: Tuzaguet le retour! 1500 pts le 26 avril
Sam 14 Fév - 17:44
Question, assassin autorisé ou pas ?
Euh en cpm, une escouade de 10 gardes sanguinien, c'est un ou zero ?
Et si je joue pas blood angel ma punition sera t'elle avec un fouet ou des caillou ?
(et se moquera t'on de moi si je joue blood encore ? )
Sérieusement le cpm c'est bien mais le tableau est brouillon sur les "à partir de" " des le deuxième" "un second" c'est toujours un terme différent ce qui embrouille..
Bon sinon ma liste est prête en blood avec 1 cpm (dante) je me refuse aux alliés encore...
Et 2 cpm en chevalier gris (cuirassé powaa)
et 9 la loose de pré inscrit (6 officiel, 3 ninja) dont 4 des 5 fondateurs d'il y a 4 ans :p bref bref...bonne st valentin :p
Euh en cpm, une escouade de 10 gardes sanguinien, c'est un ou zero ?
Et si je joue pas blood angel ma punition sera t'elle avec un fouet ou des caillou ?
(et se moquera t'on de moi si je joue blood encore ? )
Sérieusement le cpm c'est bien mais le tableau est brouillon sur les "à partir de" " des le deuxième" "un second" c'est toujours un terme différent ce qui embrouille..
Bon sinon ma liste est prête en blood avec 1 cpm (dante) je me refuse aux alliés encore...
Et 2 cpm en chevalier gris (cuirassé powaa)
et 9 la loose de pré inscrit (6 officiel, 3 ninja) dont 4 des 5 fondateurs d'il y a 4 ans :p bref bref...bonne st valentin :p
- tuturVétéran
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Re: Tuzaguet le retour! 1500 pts le 26 avril
Sam 14 Fév - 22:00
Assassins autorisés oui.
10 sanguiniens c'est 1 pm.
Pas de punition si tu joues pas Blood, je serai gentil cette année
Ravi de vous voir si nombreux !
10 sanguiniens c'est 1 pm.
Pas de punition si tu joues pas Blood, je serai gentil cette année
Ravi de vous voir si nombreux !
- kasitsMarine d'assaut
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Re: Tuzaguet le retour! 1500 pts le 26 avril
Lun 23 Fév - 13:45
premier test des listes d'armées, pas mal d'idée mais juste une question vagues: quel genre de scénar: maelstrom, eternal ou mixte ou pire...fait maison façon tuzaguet old school avec des règles spé de partout et des truc aléatoire toutes les 30 sec...(bleuarg)
Je ferais un retour en liste de mes tests en blood mais bon, 2 chevalier gris quoi... et un nécron new dex.
Je ferais un retour en liste de mes tests en blood mais bon, 2 chevalier gris quoi... et un nécron new dex.
- kasitsMarine d'assaut
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Re: Tuzaguet le retour! 1500 pts le 26 avril
Mar 28 Avr - 1:44
Rapport:
Nous y sommes allés à 9 de la team la loose...(équipe tarbaise qui favorise le fun à la compet en tournoi du coup nous avons NOS objectifs à atteindre...surtout sans le faire volontairement et on doit bien s'habiller en principe (costard, chemise ou cravate peu importe mais on doit ressembler à une vitrine de chez jules quoi)
Déjà à noter on ne s'est pas perdu...(10 ans qu'on y va et on se perd chaque fois)
Bref donc on voit des gens et des gens...et des gens, et des crêpes, plein de crêpes.
je jouai chevaliers gris d'où mon silence radio sur ce forum, mes trois cuirassé et 10 piétons avec téléporteur et lance flamme, et 2*5 gars+qg qui glande méchamment. et un avion qui brille par sa nullité.
Première partie contre un gars sympa qui joue moto marines...
Il a un boss space marine à moto bien équipé, un archi, 2 escouade qg motard équipé càc, une escouade moto graviton, un pod chargé au vétéran fuseur, 2 thunderfire et une tactique manière de payer la taxe troupe (dans son rhino)
Comment dire son qg ne ratera pas une svg invu de bouclier et cassera la gueule un par un à tout mes cuirassé (qui ont été séparé par les manœuvres de moto)
je survit avec un pitou...c'est mignon il sera promu un jour...si un jour on peut avoir un qg en armure énergétique JOUABLE.
Deuxième partie contre sergent bilko...ce gars est un fou des stats et des commentaire chiffrés...ça m'as embrouillé toute la partie j'avais l'impression d'être bête car je demandais constamment "mais qui fait quoi et combien de save alors" surtout que je connaissais pas du tout les tyranides.
Donc il jouait un prince tyty mitrailleur volant, une pondeuse, 30 hormagaunt, 30 gaunt, un truc qui donne dissimulation, deux gros truc volant avec des missiles poux, deux lictors, et un mawloc...et surement d'autres truc dégoutant et piquant...juste à la fin un peu insistant à vouloir m'expliquer pourquoi j'ai perdu...je lui ai dis tour 1 que je voulais une partie rapide, pour moi ça se résout par un "all-in" et ça a pas marché...Sinon j'adorais les blagounette et jeu de mot de merde...
Bref je fais le ouf je téléporte les cuirassé dans ses lignes, mais un peu trop séparés...ils prennent la mort en deux tour, l'arme suivra vite...
hmm table rase...
troisième partie contre un tyty déprimé d'être un looser dans l'âme...il est au fond du classement et en plus il joue contre un type avec trois grosse bêtes qui font des mi..(c'est fou comme ça focalise tout le monde ces trois type...ça vaut 600pts, j'ai que de la caca autour)
il joue donc un qg pas cher, 3*10 troupe pas cher...2*2 carnifex ratata (le truc infâme) une ligne aegis pour les cacher, deux gars à dissimulation, pour encore mieux cacher...deux avions à poux..et des machins que je n'ai pas noté par là...
Bref je rate une charge, je perd deux cuirassé à cause de ça...je me fais table rasé par la suite...
Donc là on va voir le classement et on se marre bien, on trust comme il faut le fond...les 8 derniers c'est nous, seul bourrin est pas un looser dans l'âme c'est ses restes de gros gruik ça. Je fini 30/32...
Et au fait on s'est perdu au retour...hum...
Il y avait un blood angels en mode deathstar sanguinienne...j'ai pas pu le suivre en détail mais je pense qu'il a fini en milieu de classement il jouait la deathstar, un vindic, un baal, scout + tactique podé je crois et un storm. j'ai eu l'occaz de discuté que vite fait avec...
Je remercie tutur pour sa patience et sa petite sympathique: "alors kasits tu finit dernier ?" ce à quoi je rétorque que je ne peux pas car je viens de passer la nuit à peindre pour finir mon armée et donc gratter des points, et que j'ai tout fait dans les temps pour ne pas prendre le malus de retard
Voilà j'espère qu'on aura su mettre l'ambiance car je les ai coaché à j-2 pour ça...heureusement dieu inventa le sms illimité... :p.
Nous y sommes allés à 9 de la team la loose...(équipe tarbaise qui favorise le fun à la compet en tournoi du coup nous avons NOS objectifs à atteindre...surtout sans le faire volontairement et on doit bien s'habiller en principe (costard, chemise ou cravate peu importe mais on doit ressembler à une vitrine de chez jules quoi)
Déjà à noter on ne s'est pas perdu...(10 ans qu'on y va et on se perd chaque fois)
Bref donc on voit des gens et des gens...et des gens, et des crêpes, plein de crêpes.
je jouai chevaliers gris d'où mon silence radio sur ce forum, mes trois cuirassé et 10 piétons avec téléporteur et lance flamme, et 2*5 gars+qg qui glande méchamment. et un avion qui brille par sa nullité.
Première partie contre un gars sympa qui joue moto marines...
Il a un boss space marine à moto bien équipé, un archi, 2 escouade qg motard équipé càc, une escouade moto graviton, un pod chargé au vétéran fuseur, 2 thunderfire et une tactique manière de payer la taxe troupe (dans son rhino)
Comment dire son qg ne ratera pas une svg invu de bouclier et cassera la gueule un par un à tout mes cuirassé (qui ont été séparé par les manœuvres de moto)
je survit avec un pitou...c'est mignon il sera promu un jour...si un jour on peut avoir un qg en armure énergétique JOUABLE.
Deuxième partie contre sergent bilko...ce gars est un fou des stats et des commentaire chiffrés...ça m'as embrouillé toute la partie j'avais l'impression d'être bête car je demandais constamment "mais qui fait quoi et combien de save alors" surtout que je connaissais pas du tout les tyranides.
Donc il jouait un prince tyty mitrailleur volant, une pondeuse, 30 hormagaunt, 30 gaunt, un truc qui donne dissimulation, deux gros truc volant avec des missiles poux, deux lictors, et un mawloc...et surement d'autres truc dégoutant et piquant...juste à la fin un peu insistant à vouloir m'expliquer pourquoi j'ai perdu...je lui ai dis tour 1 que je voulais une partie rapide, pour moi ça se résout par un "all-in" et ça a pas marché...Sinon j'adorais les blagounette et jeu de mot de merde...
Bref je fais le ouf je téléporte les cuirassé dans ses lignes, mais un peu trop séparés...ils prennent la mort en deux tour, l'arme suivra vite...
hmm table rase...
troisième partie contre un tyty déprimé d'être un looser dans l'âme...il est au fond du classement et en plus il joue contre un type avec trois grosse bêtes qui font des mi..(c'est fou comme ça focalise tout le monde ces trois type...ça vaut 600pts, j'ai que de la caca autour)
il joue donc un qg pas cher, 3*10 troupe pas cher...2*2 carnifex ratata (le truc infâme) une ligne aegis pour les cacher, deux gars à dissimulation, pour encore mieux cacher...deux avions à poux..et des machins que je n'ai pas noté par là...
Bref je rate une charge, je perd deux cuirassé à cause de ça...je me fais table rasé par la suite...
Donc là on va voir le classement et on se marre bien, on trust comme il faut le fond...les 8 derniers c'est nous, seul bourrin est pas un looser dans l'âme c'est ses restes de gros gruik ça. Je fini 30/32...
Et au fait on s'est perdu au retour...hum...
Il y avait un blood angels en mode deathstar sanguinienne...j'ai pas pu le suivre en détail mais je pense qu'il a fini en milieu de classement il jouait la deathstar, un vindic, un baal, scout + tactique podé je crois et un storm. j'ai eu l'occaz de discuté que vite fait avec...
Je remercie tutur pour sa patience et sa petite sympathique: "alors kasits tu finit dernier ?" ce à quoi je rétorque que je ne peux pas car je viens de passer la nuit à peindre pour finir mon armée et donc gratter des points, et que j'ai tout fait dans les temps pour ne pas prendre le malus de retard
Voilà j'espère qu'on aura su mettre l'ambiance car je les ai coaché à j-2 pour ça...heureusement dieu inventa le sms illimité... :p.
- DeathstrikeGarde Sanguinien
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Age : 40
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Re: Tuzaguet le retour! 1500 pts le 26 avril
Mar 28 Avr - 7:55
Lol si vous vous êtes amusés c'est le principal
En espérant vous y retrouver un jour
En espérant vous y retrouver un jour
- tuturVétéran
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Age : 38
Localisation : Toulouse
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Re: Tuzaguet le retour! 1500 pts le 26 avril
Mar 28 Avr - 9:58
Merci à la loose d'être venue! Mine de rien vous représentez à peine moins du 1/3 des joueurs présents au tournoi!
Le prochain Tuzaguet risque de se faire en octobre seigneur Deathstrike. Pas plus d'info sur la date pour le moment. Je ne pense pas que l'on modifiera la formule.
Le prochain Tuzaguet risque de se faire en octobre seigneur Deathstrike. Pas plus d'info sur la date pour le moment. Je ne pense pas que l'on modifiera la formule.
- DeathstrikeGarde Sanguinien
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Re: Tuzaguet le retour! 1500 pts le 26 avril
Mar 28 Avr - 11:10
Octobre, ça me laisse du temps, mais c'est proche de l'Ardias de Canéjan (autour du 1° Novembre) il y en a une qui pourrait ne pas apprécier que je fasse les deux ^
- tuturVétéran
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Re: Tuzaguet le retour! 1500 pts le 26 avril
Mar 28 Avr - 11:26
Tuz c'est sur un dimanche avec horaires pas trop étendues (8h30-18h en gros). Comme tu veux
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