[2000] Nouvelle liste
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- KikasstouDreadnought
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Re: [2000] Nouvelle liste
Ven 19 Jan - 17:06
Deathstrike a écrit:
- les cordons: mes anticordons au tir sont les Termis, puis dans l'ordre Baal, GS, dread double AC. Les bolters des tactiques sont là pour donner des PV au canon laser et accueillir les FeP/Infiltration.
400pts pour faire de l'anti cordon c'est pas un super choix je trouve. Tu vas tuer 100 pts de cordons et perdre 400pts de termis. Tes termis seront plus utile dans le tas de Kastellan qui ne pourront rien te faire au close avec les crosses de leurs canons contre ta save 2+. Surtout que les 40 tirs de storm bolter tu les avait avec 2x5 vétérans de compagnie pour 2x moins cher. Pour résumé, utiliser le Fer de lance de ta liste pour tuer le truc le plus faible de la liste en face c'est assez paradoxal
De l'anti cordon au niveau bolter, t'en aurais eu plus avec des Intercessor et des bolter d'assaut (10 tirs à 24") pour le même prix que tes tactiques (4 tirs à 24" + CL).
- DeathstrikeGarde Sanguinien
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Re: [2000] Nouvelle liste
Ven 19 Jan - 20:01
J’ai pas dit que les termi ne s’occuperaient que du cordon, je compte bien splitter déjà fulgurants et canons d’assaut sur probablement 2 cibles puis charger une troisième
Après il a bien en tête que je FeP donc il est possible que je charge le cordon si je peux rien faire d’autre, au moins au tour suivant Thyrio aura GS et Termi à gérer, sous bannière
Après il a bien en tête que je FeP donc il est possible que je charge le cordon si je peux rien faire d’autre, au moins au tour suivant Thyrio aura GS et Termi à gérer, sous bannière
- AllioVétéran
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Re: [2000] Nouvelle liste
Ven 19 Jan - 20:27
Je dis pas de charger au T1, juste que si tu veux optimiser la bulle, je conseil les GS au T+1 des termi et du GSa.
Je precise aussi que le super lourd peut t'ecrabouiller au close, désengager le tour suivant, tirer et charger dans le meme tour (il me semble que c'est noté dans sa datasheet)et qu'il y a un stratagème pour le faire tirer comme s'il etait sans profil dégressif. Bref, il faut le nettoyer vite sinon tu va prendre la mort avec sa gateling qui fait 2pv par 2pv.
Ne sous estime pas les kastelans, il y a aussi des stratagème pour ces messieurs.
La liste presente bcp de cible prioritaire, ca va pas etre simple !
Je precise aussi que le super lourd peut t'ecrabouiller au close, désengager le tour suivant, tirer et charger dans le meme tour (il me semble que c'est noté dans sa datasheet)et qu'il y a un stratagème pour le faire tirer comme s'il etait sans profil dégressif. Bref, il faut le nettoyer vite sinon tu va prendre la mort avec sa gateling qui fait 2pv par 2pv.
Ne sous estime pas les kastelans, il y a aussi des stratagème pour ces messieurs.
La liste presente bcp de cible prioritaire, ca va pas etre simple !
- DeathstrikeGarde Sanguinien
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Re: [2000] Nouvelle liste
Ven 19 Jan - 20:46
Je confirme que les IK peuvent se replier et agir normalement... va falloir user de « pour l’honneur du chapitre » si je le close
Et en effet 12A de pieds titanesques
Je crois qu’il y aura beaucoup d’honneur à gagner si je tiens mon adversaire en haleine 3 tours
Et en effet 12A de pieds titanesques
Je crois qu’il y aura beaucoup d’honneur à gagner si je tiens mon adversaire en haleine 3 tours
- thyrioScout
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Re: [2000] Nouvelle liste
Dim 21 Jan - 20:00
Maintenant que la partie avec JB, alias Deathstrike ici est passée, je reviens faire un tour chez vous.
Il a remporté une belle victoire en jouant comme un BA. Les règles V8, le permettent et c'est tant mieux.
Il a vraiment bien maîtrisé son codex et a réalisé de superbes charges. La relique empêchant les tirs de contre-charge m'a pourri la vie.
Ayant reçu un dragoon d'occasion, je n'ai joué "que" 4 kastelans pour atténuer l'effet de cette unité, JB les a bien géré, ils n'ont pas été décisifs car engagé T2.
Je découvrais mon Mechanicus V8 et j'ai commis 2 erreurs, l'une au déploiement et l'autre en ne faisant pas charger l'IK T1 sur la garde sanguiniène. L'IK et les onagres m'ont permis de revenir au score en fin de partie une fois l'assaut encaissé.
En attendant la revanche, je vous souhaite à tous de beaux assauts.
Il a remporté une belle victoire en jouant comme un BA. Les règles V8, le permettent et c'est tant mieux.
Il a vraiment bien maîtrisé son codex et a réalisé de superbes charges. La relique empêchant les tirs de contre-charge m'a pourri la vie.
Ayant reçu un dragoon d'occasion, je n'ai joué "que" 4 kastelans pour atténuer l'effet de cette unité, JB les a bien géré, ils n'ont pas été décisifs car engagé T2.
Je découvrais mon Mechanicus V8 et j'ai commis 2 erreurs, l'une au déploiement et l'autre en ne faisant pas charger l'IK T1 sur la garde sanguiniène. L'IK et les onagres m'ont permis de revenir au score en fin de partie une fois l'assaut encaissé.
En attendant la revanche, je vous souhaite à tous de beaux assauts.
- AllioVétéran
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Re: [2000] Nouvelle liste
Lun 22 Jan - 0:14
Les Kastalns infiltré en LF c'est l'enfer, retiens le si tu veux durcir la liste!
- DeathstrikeGarde Sanguinien
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Re: [2000] Nouvelle liste
Lun 22 Jan - 23:48
Loishy a écrit:C'est pas Auberon c'est Allio
Monoligne correctif
Edit : tes idées de conversion me font penser à ces 2 proxy
- https://miniaturescenery.com/index.php?main_page=product_info&cPath=2&products_id=25
- https://miniaturescenery.com/index.php?main_page=product_info&cPath=2&products_id=18
Je suis toujours à la recherche d'un kit de conversion pouvant donner un look similaire.
C’est parfois dangereux d’éditer, j’ai failli pas voir tes photos le premier ça peut aller bien que les ailes font extra-terrestre, ça me fait penser à de la technologie Forerunner dans le jeu Halo
- DeathstrikeGarde Sanguinien
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Re: [2000] Nouvelle liste
Sam 27 Jan - 16:58
Yeap me revoici!
Je m'excuse pour les autres sujets de liste, cette semaine m'a crevé et j'ai tellement cogité à ce post que je pouvais pas me poser pour voir vos listes, mais je tâcherai de me rattraper!
Je rappelle ici la liste que j'ai testée (certains commentaires sont erronnés, n'en tenez pas compte
[spoiler]
Cette liste était pas mal, mais ma force d'attaque s'est un peu essouflée contre l'armée ennemie, bien qu'ayant bien rempli son rôle, mais surtout ma ligne défensive ne m'a servi à rien, car oui je ne l'ai pas utilisée au mieux, mais je pense qu'il y a des choses à améliorer
Du coup, voici la base que je garde:
Mon idée est de sortir 3 schémas.
Là vous avez une base avec la formation d'attaque et les taxes troupes.
Ensuite j'ai 2 orientations majeures, une avec des motos, et une en gardant le même esprit d'appui par mes lignes arrières.
La version moto donne une bonne mobilité, augmente l'utilité de l'étendart du sacrifice mais manque d'appui longue portée. Elle peut venir appuyer ma force d'attaque principale.
La version d'appui au contraire a une bonne puissance de feu, au détriment de la mobilité.
Je vais vous donner les 2 là pour en discuter:
et liste avec complément d'appui
Voilà, quels sont vos avis/Critiques?
Merci d eprendre le temps de lire ce pavé ^^
Je m'excuse pour les autres sujets de liste, cette semaine m'a crevé et j'ai tellement cogité à ce post que je pouvais pas me poser pour voir vos listes, mais je tâcherai de me rattraper!
Je rappelle ici la liste que j'ai testée (certains commentaires sont erronnés, n'en tenez pas compte
[spoiler]
- Spoiler:
- Détachement : Bataillon
QG- [Seigneur de Guerre]
Librarian à réacteur dorsal (120 pts) - Épée de force , Accélération, Rage Débridée
formation d'attaque, avec la GS- Lieutenant (66 pts)
- Bolter Storm, Épée énergétique , Le Veritas Vitae
au centre de la formation "Bastion"
Troupes- Scout Squad (5) (83 pts)
- 4 Grenade Frag , 4 Grenade Krak , 4 Pistolet bolter, 4 Fusil de sniper, 4 Cape de camouflage
- Scout Sergeant : Couteau de combat, Épée tronçonneuse
en infiltration sur un objo placé entre ma formation "Bastion" et le site prévu d'arrivée des renforts GS et Termi- Tactical Squad (5) (96 pts)
- 3 Bolter, 4 Grenade Frag , 4 Grenade Krak , 4 Pistolet bolter, Canon laser
- Space Marine Sergeant : Bolter Storm, Épée énergétique
formation "Bastion"- Tactical Squad (5) (96 pts)
- 3 Bolter, 4 Grenade Frag , 4 Grenade Krak , 4 Pistolet bolter, Canon laser
- Space Marine Sergeant : Bolter Storm, Épée énergétique
formation "Bastion"
Soutien- Predator Baal (164 pts)
- 2 Bolter lourd, canons d'assaut jumelés
unité couvrant les scouts et harcelant la ligne de front ennemie, ira appuyer le "bastion" en cas de FeP importante sur mes arrières.
Transport- Razorback (126 pts)
- Canon laser jumelé, Missile traqueur
formation "Bastion"- Razorback (126 pts)
- Canon laser jumelé, Missile traqueur
formation "Bastion"
Détachement : Avant-garde
QG- Librarian à réacteur dorsal (120 pts)
- Épée de force , Bouclier de Sanguinius, Ebullition
avec les GS
Elite- Dreadnought (136 pts)
- 2 Autocanon jumelé
au centre de la formation "bastion", pour utiliser la "Sagesse des Anciens" pour relancer les 1 au tir de la formation, "armure du mépris" aussi- Sanguinary Ancient (101 pts)
- Masque mortuaire, Etendart du Sacrifice
formation d'attaque, près de la GS et des Termis pour augmenter son efficacité, possibilité d'utiliser "contemplez l'ost doré"- Sanguinary Guard (9) (334 pts)
- 6 Bolter Angelus, 9 Grenade Frag , 9 Grenade Krak , 4 Pistolet à plasma, 6 Épée carmin, 3 Gantelet énergétique
formation d'attaque, les pistolets à plasma surchargés profitent de la règle Héritiers d'Azkaelon, seront utilisables au close aussi, testé et approuvé
et possibilité "sur des ailes de feu" pour redéployer cette unité pour rattraper un objo en fin de partie- Terminator Squad (10) (432 pts)
- 7 Bolter Storm, 2 Canon d'assaut, 9 Gantelet énergétique, Balise de téléportation
- Terminator Sergeant
formation d'attaque, possibilité de TP en arrière en mettant la balise de TP dans la formation "bastion", utilisation de la "Frappe des Archanges" et possibilité de "Flexibilité tactique" pour ne tp qu'une partie des figs
Total : 2000 points si Baal - 42 figurines - 13 unités - [Seigneur de Guerre]
Cette liste était pas mal, mais ma force d'attaque s'est un peu essouflée contre l'armée ennemie, bien qu'ayant bien rempli son rôle, mais surtout ma ligne défensive ne m'a servi à rien, car oui je ne l'ai pas utilisée au mieux, mais je pense qu'il y a des choses à améliorer
Du coup, voici la base que je garde:
- Spoiler:
- Blood Angels : Nouvelle liste v2 (base)
Détachement : Bataillon
QG- Librarian à réacteur dorsal (120 pts)
- Épée de force , Bouclier de Sanguinius, Rage Débridée
formation d'attaque, avec la GS
Troupes- Scout Squad (5) (67 pts)
- 4 Grenade Frag , 4 Grenade Krak , 4 Pistolet bolter, 4 Couteau de combat, 4 Cape de camouflage
- Scout Sergeant : Couteau de combat, Épée tronçonneuse
en infiltration sur un objo, un peu de tir et un sergent boosté à 4A pour riposter à une charge- Scout Squad (5) (67 pts)
- 4 Grenade Frag , 4 Grenade Krak , 4 Pistolet bolter, 4 Couteau de combat, 4 Cape de camouflage
- Scout Sergeant : Couteau de combat, Épée tronçonneuse
en infiltration sur un objo, un peu de tir et un sergent boosté à 4A pour riposter à une charge- Scout Squad (5) (67 pts)
- 4 Grenade Frag , 4 Grenade Krak , 4 Pistolet bolter, 4 Couteau de combat, 4 Cape de camouflage
- Scout Sergeant : Couteau de combat, Épée tronçonneuse
en infiltration sur un objo, un peu de tir et un sergent boosté à 4A pour riposter à une charge
Détachement : Avant-garde
Elite- Sanguinary Ancient (101 pts)
- Gantelet énergétique, Masque mortuaire, Etendart du Sacrifice
formation d'attaque, près de la GS et des Termis pour augmenter son efficacité, possibilité d'utiliser "contemplez l'ost doré"- Sanguinary Guard (9) (333 pts)
- 6 Bolter Angelus, 9 Grenade Frag , 9 Grenade Krak , 3 Pistolet Inferno , 6 Épée carmin, 3 Gantelet énergétique
formation d'attaque, possibilité de "sur des ailes de feu" pour redéployer cette unité pour rattraper un objo en fin de partie (mais cela l'éloigne des personnages)- Terminator Squad (10) (432 pts)
- 7 Bolter Storm, 2 Canon d'assaut, 9 Gantelet énergétique, Balise de téléportation
- Terminator Sergeant
formation d'attaque, possibilité de TP en arrière en mettant la balise de TP dans la formation "bastion", utilisation de la "Frappe des Archanges" et possibilité de "Flexibilité tactique" pour ne tp qu'une partie des figs
Total : 1187 points - 36 figurines - 7 unités
(COPIE) (COPIE) - Librarian à réacteur dorsal (120 pts)
Mon idée est de sortir 3 schémas.
Là vous avez une base avec la formation d'attaque et les taxes troupes.
Ensuite j'ai 2 orientations majeures, une avec des motos, et une en gardant le même esprit d'appui par mes lignes arrières.
La version moto donne une bonne mobilité, augmente l'utilité de l'étendart du sacrifice mais manque d'appui longue portée. Elle peut venir appuyer ma force d'attaque principale.
La version d'appui au contraire a une bonne puissance de feu, au détriment de la mobilité.
Je vais vous donner les 2 là pour en discuter:
- Liste complétée par motos:
- Blood Angels : Nouvelle liste v2 version moto
Détachement : Avant-garde
QG- [Seigneur de Guerre]
Sanguinary Priest à réacteur dorsal (107 pts) - Marteau Thunder (Personnages), Les Ailes de l'Ange, [Codex] Célérité du Primarch
Warlord, avec les GS, pourra les soigner et peut être les Termis.
J'hésite à le remplacer par un Capitaine volant De La Mort, mais son aura de relance est concurrente avec celle des GS
Elite- Sanguinary Ancient (101 pts)
- Gantelet énergétique, Masque mortuaire, Etendart du Sacrifice
formation d'attaque, près de la GS et des Termis pour augmenter son efficacité, possibilité d'utiliser "contemplez l'ost doré"- Sanguinary Guard (9) (333 pts)
- 6 Bolter Angelus, 9 Grenade Frag , 9 Grenade Krak , 3 Pistolet Inferno , 6 Épée carmin, 3 Gantelet énergétique
formation d'attaque, possibilité de "sur des ailes de feu" pour redéployer cette unité pour rattraper un objo en fin de partie (mais cela l'éloigne des personnages)- Terminator Squad (10) (432 pts)
- 7 Bolter Storm, 2 Canon d'assaut, 9 Gantelet énergétique, Balise de téléportation
- Terminator Sergeant
formation d'attaque, possibilité de TP en arrière en mettant la balise de TP dans la formation "bastion", utilisation de la "Frappe des Archanges" et possibilité de "Flexibilité tactique" pour ne tp qu'une partie des figs
Détachement : Bataillon
QG- Librarian à réacteur dorsal (120 pts)
- Épée de force , Bouclier de Sanguinius, Rage Débridée
formation d'attaque, avec la GS- Librarian Dreadnought (172 pts)
- Accélération, Ailes de Sanguinius
à écranter T1 par des scouts sur un flanc et par des motos sur le devant, c'est une menace à lui tout seul, pouvant sauter à la gorge de l'ennemi. Possibilité d'utiliser la "sagesse des ancients"
Troupes- Scout Squad (5) (67 pts)
- 4 Bolter, 4 Grenade Frag , 4 Grenade Krak , 4 Pistolet bolter, 4 Cape de camouflage
- Scout Sergeant : Couteau de combat, Épée tronçonneuse
en infiltration sur un objo, un peu de tir et un sergent boosté à 4A pour riposter à une charge- Scout Squad (5) (67 pts)
- 4 Bolter, 4 Grenade Frag , 4 Grenade Krak , 4 Pistolet bolter, 4 Cape de camouflage
- Scout Sergeant : Couteau de combat, Épée tronçonneuse
en infiltration sur un objo, un peu de tir et un sergent boosté à 4A pour riposter à une charge- Scout Squad (5) (67 pts)
- 4 Bolter, 4 Grenade Frag , 4 Grenade Krak , 4 Pistolet bolter, 4 Cape de camouflage
- Scout Sergeant : Couteau de combat, Épée tronçonneuse
en infiltration sur un objo, un peu de tir et un sergent boosté à 4A pour riposter à une charge
Détachement : Outrider
QG- Sanguinary Priest à moto (112 pts)
- Bolter Storm, Marteau Thunder (autres figurines)
accompagne les motards de tous poils, j'hésite à le remplacer par un Chapelain
Attaque rapide- Bike Squad (7) (227 pts)
- 6 Bolter jumelé, 6 Grenade Frag , 6 Grenade Krak , 6 Pistolet bolter, 2 Fuseur
- Biker Sergeant : Épée énergétique
Cette unité se déploie sur ma ligne de front, juste devant les motos d'assaut.
Elle doit rejoindre ma formation d'attaque lorsque disponible, pour l'appuyer et profiter de la bannière.- Attack Bike Squad (64 pts)
- Multi-fuseur
séparées, elles offrent à l'ennemi de l'overkill, malgré ses 4PV. Elle synergise avec le GSa, le Prêtre...
C'est l'anti-char mobile, mais il faut penser au -1 pour toucher en bougeant.- Attack Bike Squad (64 pts)
- Multi-fuseur
séparées, elles offrent à l'ennemi de l'overkill, malgré ses 4PV. Elle synergise avec le GSa, le Prêtre...
C'est l'anti-char mobile, mais il faut penser au -1 pour toucher en bougeant.- Attack Bike Squad (64 pts)
- Multi-fuseur
séparées, elles offrent à l'ennemi de l'overkill, malgré ses 4PV. Elle synergise avec le GSa, le Prêtre...
C'est l'anti-char mobile, mais il faut penser au -1 pour toucher en bougeant.
Total : 1997 points - 49 figurines - 14 unités - [Seigneur de Guerre]
et liste avec complément d'appui
- Liste complétée par de l'appui:
- Blood Angels : Nouvelle liste v2 version Appui
Détachement : Avant-garde
QG- [Seigneur de Guerre]
Sanguinary Priest à réacteur dorsal (107 pts) - Marteau Thunder (Personnages), Les Ailes de l'Ange, [Codex] Célérité du Primarch
Warlord avec les SG, c'est un perso qui ne perd pas son bonus avec les SG contrairement à un capitaine ou un chapelain. Il peut redonner des PV à mes unités multi-PV
Elite- Sanguinary Ancient (101 pts)
- Gantelet énergétique, Masque mortuaire, Etendart du Sacrifice
formation d'attaque, près de la GS et des Termis pour augmenter son efficacité, possibilité d'utiliser "contemplez l'ost doré"- Sanguinary Guard (9) (333 pts)
- 6 Bolter Angelus, 9 Grenade Frag , 9 Grenade Krak , 3 Pistolet Inferno , 6 Épée carmin, 3 Gantelet énergétique
formation d'attaque, possibilité de "sur des ailes de feu" pour redéployer cette unité pour rattraper un objo en fin de partie (mais cela l'éloigne des personnages)- Terminator Squad (10) (432 pts)
- 7 Bolter Storm, 2 Canon d'assaut, 9 Gantelet énergétique, Balise de téléportation
- Terminator Sergeant
formation d'attaque, possibilité de TP en arrière en mettant la balise de TP dans la formation "bastion", utilisation de la "Frappe des Archanges" et possibilité de "Flexibilité tactique" pour ne tp qu'une partie des figs
Détachement : Fer de lance
QG- Captain (80 pts)
- Bolter Storm, Épée énergétique
Leader de la formation "bastion", je préfère relancer les 1 pour toucher que pour blesser, avec mes F9 de canons lasers. Il est meilleur au close aussi et défendra mieux ma base.
Soutien- Devastator Squad (5) (122 pts)
- 4 Bolter, 4 Grenade Frag , 4 Grenade Krak , 4 Pistolet bolter, 2 Canon laser
- Armonium Cherub
- Space Marine Sergeant : Bolter Storm
Dans mon "bastion", formation à poser sur un objo.- Devastator Squad (5) (122 pts)
- 4 Bolter, 4 Grenade Frag , 4 Grenade Krak , 4 Pistolet bolter, 2 Canon laser
- Armonium Cherub
- Space Marine Sergeant : Bolter Storm
Dans mon "bastion", formation à poser sur un objo.- Predator (192 pts)
- Bolter Storm, 2 Canon laser, Canon laser jumelé
Soit dans la formation "bastion" pour profiter de l'aura du capitaine, soit ailleurs pour croiser les lignes de tir. Sera certainement placé de manière à couvrir mon Dread Archiviste
Détachement : Bataillon
QG- Librarian à réacteur dorsal (120 pts)
- Épée de force , Bouclier de Sanguinius, Rage Débridée
formation d'attaque, avec la GS- Librarian Dreadnought (187 pts)
- Fuseur, Accélération, Ailes de Sanguinius
ce dread doit être déployé au plus près de l'ennemi et de manière à être couvert par ma force d'attaque lors de leur FeP. Il agira seul. Possibilité de la "sagesse des anciens" au moment opportun
Troupes- Scout Squad (5) (67 pts)
- 4 Grenade Frag , 4 Grenade Krak , 4 Pistolet bolter, 4 Couteau de combat, 4 Cape de camouflage
- Scout Sergeant : Couteau de combat, Épée tronçonneuse
en infiltration sur un objo, un peu de tir et un sergent boosté à 4A pour riposter à une charge- Scout Squad (5) (67 pts)
- 4 Grenade Frag , 4 Grenade Krak , 4 Pistolet bolter, 4 Couteau de combat, 4 Cape de camouflage
- Scout Sergeant : Couteau de combat, Épée tronçonneuse
en infiltration sur un objo, un peu de tir et un sergent boosté à 4A pour riposter à une charge- Scout Squad (5) (67 pts)
- 4 Grenade Frag , 4 Grenade Krak , 4 Pistolet bolter, 4 Couteau de combat, 4 Cape de camouflage
- Scout Sergeant : Couteau de combat, Épée tronçonneuse
en infiltration sur un objo, un peu de tir et un sergent boosté à 4A pour riposter à une charge
Total : 1997 points - 52 figurines - 13 unités - [Seigneur de Guerre]
Voilà, quels sont vos avis/Critiques?
Merci d eprendre le temps de lire ce pavé ^^
- fanatikNovice
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Re: [2000] Nouvelle liste
Sam 27 Jan - 22:26
Je prefere largement la version motos car :
- offre du map controle
- du blood ca va vite
- tu as de l'antichar courte portee et cest fluff
En revanche, pourquoi ne pas essayer de caler dante avec tes motos d'assaut ?
Par ailleurs, je trouve les bike squad bien moins interessantes que les scouts bike dans cette version. Certes on perd en svg mais tu gagnes en points et en anti personnel. Dautant plus quil existe un stratageme qui peut etre sympa pour finir un lourd adverse.
- offre du map controle
- du blood ca va vite
- tu as de l'antichar courte portee et cest fluff
En revanche, pourquoi ne pas essayer de caler dante avec tes motos d'assaut ?
Par ailleurs, je trouve les bike squad bien moins interessantes que les scouts bike dans cette version. Certes on perd en svg mais tu gagnes en points et en anti personnel. Dautant plus quil existe un stratageme qui peut etre sympa pour finir un lourd adverse.
- DeathstrikeGarde Sanguinien
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Re: [2000] Nouvelle liste
Sam 27 Jan - 22:30
Le hic c’est que j’ai pas de motos scouts :/ malgré une bonne collection... (dire que j’ai 40 SMA qui servent à rien...)
Oui l’esprit Blood, avec les 2000points directement dans les dents de l’adversaire ^^
Les avis d’autres personnes? Quand on aura fait le tour nous creuserons les détails de la liste retenue
Oui l’esprit Blood, avec les 2000points directement dans les dents de l’adversaire ^^
Les avis d’autres personnes? Quand on aura fait le tour nous creuserons les détails de la liste retenue
- fanatikNovice
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Re: [2000] Nouvelle liste
Sam 27 Jan - 22:34
Tu convertis...
Pour ma part jai mis des tetes nues de reivers, des couteau de combats de reivers et des pistolets bolter/shotgun sur les autres. Rajoute des packs darmes et des caisses/bidons sur les motos et voila tu as des motos scouts.
Pour ma part jai mis des tetes nues de reivers, des couteau de combats de reivers et des pistolets bolter/shotgun sur les autres. Rajoute des packs darmes et des caisses/bidons sur les motos et voila tu as des motos scouts.
- DeathstrikeGarde Sanguinien
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Re: [2000] Nouvelle liste
Dim 28 Jan - 2:37
C’est vrai qu’ils sont mieux équipés pour moins cher de 2pts
Je vais y réfléchir ils saturent bien
Sinon je ferai deux unités de motards pour faire diviser les tirs de l’ennemi je viens du penser et moins sujet au moral
Je vais y réfléchir ils saturent bien
Sinon je ferai deux unités de motards pour faire diviser les tirs de l’ennemi je viens du penser et moins sujet au moral
- DeathstrikeGarde Sanguinien
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Re: [2000] Nouvelle liste
Mar 30 Jan - 10:09
Pas d’autre avis sur les deux orientations de liste?
Je sais que j’ai fait un gros post et qu’il est parfois dur de prendre le temps de commenter ce pavé, ça m’arrive à moi en premier lieu ^^
Vous retours me permettraient d’orienter mes efforts de modélisme, bien qu’en attendant j’ai un paquet de socles de 32 à faire pour m’occuper
Je sais que j’ai fait un gros post et qu’il est parfois dur de prendre le temps de commenter ce pavé, ça m’arrive à moi en premier lieu ^^
Vous retours me permettraient d’orienter mes efforts de modélisme, bien qu’en attendant j’ai un paquet de socles de 32 à faire pour m’occuper
- AngelwarVétéran
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Re: [2000] Nouvelle liste
Mar 30 Jan - 15:59
A part les motos SM avec bouclier tempête , je trouve ça aussi fragile que le reste et sans saturation réelle.
Mon style de jeu de ressemble plus à la liste soutien. Après il y aura toujours des listes némésis
Mon style de jeu de ressemble plus à la liste soutien. Après il y aura toujours des listes némésis
- AllioVétéran
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Re: [2000] Nouvelle liste
Mar 30 Jan - 16:32
Ta base me semble valable.
Personnellement la liste moto me laisse dubitative.
Il y a vraiment beaucoup de pose et tu es a peu pres certain de donner le TOSS+1 a ton adversaire. Je prefere encore troquer les 7 motos + 2 attack bike par 6 inceptors plasma (et au passage supprimer le pretre a moto qui sert pas a grand chose a mon sens).
Si tu tiens vraiment a conserver les motos, met leur au moins les tronçonneuse plutot que les pistolets: tu peux pas tirer avec les bolters des moto ET les pistolets donc...
La seconde liste me semble plus intéressante. Pense a payer le missile traqueur sur ton predator, quitte a supprimer le stormbolter de tes sergent deva
Ceci étant dit, j'aurais bien vu un sanguinor avec des GS et des Terminators.. Tant pis x)
Personnellement la liste moto me laisse dubitative.
Il y a vraiment beaucoup de pose et tu es a peu pres certain de donner le TOSS+1 a ton adversaire. Je prefere encore troquer les 7 motos + 2 attack bike par 6 inceptors plasma (et au passage supprimer le pretre a moto qui sert pas a grand chose a mon sens).
Si tu tiens vraiment a conserver les motos, met leur au moins les tronçonneuse plutot que les pistolets: tu peux pas tirer avec les bolters des moto ET les pistolets donc...
La seconde liste me semble plus intéressante. Pense a payer le missile traqueur sur ton predator, quitte a supprimer le stormbolter de tes sergent deva
Ceci étant dit, j'aurais bien vu un sanguinor avec des GS et des Terminators.. Tant pis x)
- DeathstrikeGarde Sanguinien
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Re: [2000] Nouvelle liste
Mar 30 Jan - 18:13
Ok les gars
Les motos ayant finalement la même arme de tir que les terminators, ça sature assez bien, avec 4 tirs à 12pas chacun
Mais si vous pensez que les 2PV E5 save 3+ ça encaisse pas trop je veux bien vous croire
Le prêtre n’est pas vraiment là pour soutenir les motos standard avec son narthecium au premier abord mais pour faire un QG à marteau qui touche sur des 3, et éventuellement soigner les motos d’assaut d’abord puis n’importe quelle unité à 2PV. Rappel: moto d’assaut PV4. Ce deuxième prêtre offrirait une autre bulle +1F
Le Sanguinor je n’y ai pas pensé car j’ai pas la fig mais tu as raison, je vais regarder car la conversion est facile à faire!
À la place du dread archiviste donc?
Les motos ayant finalement la même arme de tir que les terminators, ça sature assez bien, avec 4 tirs à 12pas chacun
Mais si vous pensez que les 2PV E5 save 3+ ça encaisse pas trop je veux bien vous croire
Le prêtre n’est pas vraiment là pour soutenir les motos standard avec son narthecium au premier abord mais pour faire un QG à marteau qui touche sur des 3, et éventuellement soigner les motos d’assaut d’abord puis n’importe quelle unité à 2PV. Rappel: moto d’assaut PV4. Ce deuxième prêtre offrirait une autre bulle +1F
Le Sanguinor je n’y ai pas pensé car j’ai pas la fig mais tu as raison, je vais regarder car la conversion est facile à faire!
À la place du dread archiviste donc?
- KikasstouDreadnought
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Re: [2000] Nouvelle liste
Mar 30 Jan - 18:16
Alors je trouve le support des motos interessant pour sa mobilite. Mais on est pas des Dark Angels. On a aucun stratageme ni avantage a jouer des motos et honnetement ca fait cher le tir de multifuseur que tu pourrais avoir en FeP de SMA sans le malus de l'arme lourde. Sans compter que tu offres le premier sang sur un plateau.
La version appuie devastator me parait deja plus fiable meme si tu sera dependant des lignes de vues et que tu risque de prendre une FeP dans les dents avec personne pour defendre si ce n'est des scouts en cordons.
Je te propose une 3eme option qui est une doublette / triplette de Stormtalon/stormhawk les petits nouveaux du codex. Ils ont pleins d'avantage comme la mobilite, le -1 pour les toucher, la resistance d'un blinde a plusieurs PV. ils compensent aussi le malus pour tirer avec une arme lourde apres mouvement par un joli bonus +1 pour toucher des cibles au sol ou des cible avec Vol. Tu peux customiser l'armement en anti blinde ou anti infanterie comme pour le razor. De plus assez peu de liste prevoient de l'anti volant. Pour en avoir joué quelques fois avec Chevaliers Gris, ca a toujours payé et c'est vraiment un super complement.
La version appuie devastator me parait deja plus fiable meme si tu sera dependant des lignes de vues et que tu risque de prendre une FeP dans les dents avec personne pour defendre si ce n'est des scouts en cordons.
Je te propose une 3eme option qui est une doublette / triplette de Stormtalon/stormhawk les petits nouveaux du codex. Ils ont pleins d'avantage comme la mobilite, le -1 pour les toucher, la resistance d'un blinde a plusieurs PV. ils compensent aussi le malus pour tirer avec une arme lourde apres mouvement par un joli bonus +1 pour toucher des cibles au sol ou des cible avec Vol. Tu peux customiser l'armement en anti blinde ou anti infanterie comme pour le razor. De plus assez peu de liste prevoient de l'anti volant. Pour en avoir joué quelques fois avec Chevaliers Gris, ca a toujours payé et c'est vraiment un super complement.
- DeathstrikeGarde Sanguinien
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Re: [2000] Nouvelle liste
Mar 30 Jan - 20:01
Ok je table une troisième variante
Le Sanguinor est assez sympa bien que quitte à prendre du perso de cac je préférerais Dante
Édit : ça pue pour les avions, n’ayant que deux Raven un stormeagle et un modulable talon/hawk, ça monte trop vite, surtout les gros pour lesquels je paierais leur capacité de transport pour ne pas l’utiliser... et je ne vais pas acheter d’autre maquette j’ai plus la place
Après j’ai un chevalier modulable, histoire de lancer des pistes
Le Sanguinor est assez sympa bien que quitte à prendre du perso de cac je préférerais Dante
Édit : ça pue pour les avions, n’ayant que deux Raven un stormeagle et un modulable talon/hawk, ça monte trop vite, surtout les gros pour lesquels je paierais leur capacité de transport pour ne pas l’utiliser... et je ne vais pas acheter d’autre maquette j’ai plus la place
Après j’ai un chevalier modulable, histoire de lancer des pistes
- AllioVétéran
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Re: [2000] Nouvelle liste
Mar 30 Jan - 23:15
C'est pas tellement pour sa capacité de close (encore qu'il est très bon sur le sujet), mais plus pour sa capacité a donner +1A aux termi et au GS.Le Sanguinor est assez sympa bien que quitte à prendre du perso de cac je préférerais Dante
J'avais déjà évoqué cette synergie ici il me semble: Sanguinor au milieu des termit avec le GSa. Ya du dakka,de la résilience et au close t'es une vraie menace avec 3A par terminator (reroll au Tour d'arrivée).
T+1 des terminators: arrivée de la GS et tu charge avec Sanguinor et les GS+GSa. les terminators peuvent avancer/ se TP a l’arrière / tenir un objo suivre les GS en cas de contre charge etc.
Le seul défaut évident de cette strategie c'est quand tu joues, par exemple, contre un eldar et qu'il te fait une interception a 48" avec ses reapers... si t'as pas déjà le dakka sur la table, tu prends bagdad (je te laisse le plaisir de regarder le profil des reapers! Kikasstou a l'air de connaître xD).
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Re: [2000] Nouvelle liste
Mer 31 Jan - 0:40
En ancien joueur eldar au courant de l’actualité, il faut se méfier de reapers près d’un prophète s’il a des poins de commandement
Oui l’intérêt du Sanguinor est dans son bonus nous sommes d’accord
C’est comme un GSa++
Oui l’intérêt du Sanguinor est dans son bonus nous sommes d’accord
C’est comme un GSa++
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Re: [2000] Nouvelle liste
Mer 31 Jan - 6:46
J'ai trouvé une autre parade contre les Reapers... L'interceptor GK. Le truc c'est qu'il est posé sur la table et fait un TP ou il veut une fois par partie. Mais ce n'est pas une arrivée de renfort donc l'interception eldar ne fonctionne pas. Par contre toujours rien coté Blood Angel. Je vois pas comment on peut espérer faire quelque chose contre des reapers.
Bon après je pense que les Reaper vont prendre cher via une FAQ sous peu. Au Las Vegas Open, il y avait 3 Eldars/Ynnari dans le dernier carré. Et que des listes basées sur les Dark Reapers (qui tiraient 2x fois avec une explosion d’âme). Le meilleur Blood s'est fait démonté en 1/4 de finale.
Bon après je pense que les Reaper vont prendre cher via une FAQ sous peu. Au Las Vegas Open, il y avait 3 Eldars/Ynnari dans le dernier carré. Et que des listes basées sur les Dark Reapers (qui tiraient 2x fois avec une explosion d’âme). Le meilleur Blood s'est fait démonté en 1/4 de finale.
- DeathstrikeGarde Sanguinien
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Re: [2000] Nouvelle liste
Mar 6 Fév - 10:46
bon, bon, bien que je garde en tête la version avec soutien longue portée vu précédemment avec 2 Déva Capitaine et Predator, j'ai pensé à 2 versions différentes de soutien "rapproché" afin de contourner les -1 pour toucher qui risquent d'être bien présents sur les tables.
Voici les 2 variantes (je ne mets que les ajouts)
Blood Angels : Nouvelle liste v2 (base+appui rapproché IK)
Détachement : Bataillon
QG
Fer de lance de ma zone de déploiement, en retrait légèrement pour qu'il ne soit pas ciblable facilement.
Détachement : Super-Heavy Auxiliary
Seigneur de Batailles
Fer de lance de ma zone de déploiement, doit attirer les tirs et protéger le Dread Archiviste (personnage). Possibilité d'augmenter de 1 son invu pour 1PC. La nacelle fourni du tir indirect anti infanterie
Total : 1994 points - 39 figurines - 10 unités
et là
Blood Angels : Nouvelle liste v2 (base+appui rapproché Leviathan)
Détachement : Bataillon
QG
Fer de lance de ma zone de déploiement, en retrait légèrement pour qu'il ne soit pas ciblable facilement.
Soutien
J'ai pris ça à la fin car il me restait 80 points, et c'est mieux que 2 tarentula BLj qui touchent moins bien. Anti-cordon, à protéger des tirs ennemis
[FW] Relic Leviathan Dreadnought (356 pts)
2 Lance-flammes lourd, Grav-flux Bombard, griffe de dread, fuseur
Fer de lance de ma zone de déploiement, protégera le dread archiviste (personnage), la bombarde fait 18" D3 tirs F9 PA-5 D2, augmente de D3 tirs par tranche de 5 figs dans l'unité, et passe à D5 si la cible est Monstre, Vehicule,Titanesque. Je peux voir à changer d'armes (il y a un anti infanterie Lourde 10 et une arme à fusion 2D3 tirs)
NB: ce dread étant une relique, il me faut aligner dans son détachement une autre unité de Soutien non relique pour le débloquer.
Whirlwind (103 pts)
Bolter Storm, Missile traqueur, missiles anti infanterie 2D6 tirs
anti cordon, permet aussi de chasser les petites unités à l'autre bout de la table, et sans avoir besoin de bouger les armées qui donnent -1 pour toucher ne l'inquiètent pas. Sera encadré par 2 unités de scouts (pourvu que les objos soient pas loin)
Total : 2001 points - 43 figurines - 12 unités
- Rappel de la liste de "base:
- Blood Angels : Nouvelle liste v2 (base)
Détachement : Bataillon
QG- Librarian à réacteur dorsal (120 pts)
- Épée de force , Bouclier de Sanguinius, Rage Débridée
formation d'attaque, avec la GS
Troupes- Scout Squad (5) (67 pts)
- 4 Grenade Frag , 4 Grenade Krak , 4 Pistolet bolter, 4 Couteau de combat, 4 Cape de camouflage
- Scout Sergeant : Couteau de combat, Épée tronçonneuse
en infiltration sur un objo, un peu de tir et un sergent boosté à 4A pour riposter à une charge- Scout Squad (5) (67 pts)
- 4 Grenade Frag , 4 Grenade Krak , 4 Pistolet bolter, 4 Couteau de combat, 4 Cape de camouflage
- Scout Sergeant : Couteau de combat, Épée tronçonneuse
en infiltration sur un objo, un peu de tir et un sergent boosté à 4A pour riposter à une charge- Scout Squad (5) (67 pts)
- 4 Grenade Frag , 4 Grenade Krak , 4 Pistolet bolter, 4 Couteau de combat, 4 Cape de camouflage
- Scout Sergeant : Couteau de combat, Épée tronçonneuse
en infiltration sur un objo, un peu de tir et un sergent boosté à 4A pour riposter à une charge
Détachement : Avant-garde
Elite- Sanguinary Ancient (101 pts)
- Gantelet énergétique, Masque mortuaire, Etendart du Sacrifice
formation d'attaque, près de la GS et des Termis pour augmenter son efficacité, possibilité d'utiliser "contemplez l'ost doré"- Sanguinary Guard (9) (333 pts)
- 6 Bolter Angelus, 9 Grenade Frag , 9 Grenade Krak , 3 Pistolet Inferno , 6 Épée carmin, 3 Gantelet énergétique
formation d'attaque, possibilité de "sur des ailes de feu" pour redéployer cette unité pour rattraper un objo en fin de partie (mais cela l'éloigne des personnages)- Terminator Squad (10) (432 pts)
- 7 Bolter Storm, 2 Canon d'assaut, 9 Gantelet énergétique, Balise de téléportation
- Terminator Sergeant
formation d'attaque, possibilité de TP en arrière en mettant la balise de TP dans la formation "bastion", utilisation de la "Frappe des Archanges" et possibilité de "Flexibilité tactique" pour ne tp qu'une partie des figs
Total : 1187 points - 36 figurines - 7 unités - Librarian à réacteur dorsal (120 pts)
Voici les 2 variantes (je ne mets que les ajouts)
Blood Angels : Nouvelle liste v2 (base+appui rapproché IK)
Détachement : Bataillon
QG
- Librarian Dreadnought (172 pts)
- Accélération, Ailes de Sanguinius
Fer de lance de ma zone de déploiement, en retrait légèrement pour qu'il ne soit pas ciblable facilement.
Détachement : Super-Heavy Auxiliary
Seigneur de Batailles
- Knight Crusader (528 pts)
- Nacelle lance-missiles Ironstorm D6 tirs de BL mais D2, gatling Avenger, canon thermique, mitrailleuse, LF lourd
Fer de lance de ma zone de déploiement, doit attirer les tirs et protéger le Dread Archiviste (personnage). Possibilité d'augmenter de 1 son invu pour 1PC. La nacelle fourni du tir indirect anti infanterie
Total : 1994 points - 39 figurines - 10 unités
et là
Blood Angels : Nouvelle liste v2 (base+appui rapproché Leviathan)
Détachement : Bataillon
QG
- Librarian Dreadnought (172 pts)
- Accélération, Ailes de Sanguinius
Fer de lance de ma zone de déploiement, en retrait légèrement pour qu'il ne soit pas ciblable facilement.
Soutien
- [FW] Rapier carrier en Quad Bolterlourd (lourd 12) (76 pts)
- 2 Space Marine Gunners
J'ai pris ça à la fin car il me restait 80 points, et c'est mieux que 2 tarentula BLj qui touchent moins bien. Anti-cordon, à protéger des tirs ennemis
Fer de lance de ma zone de déploiement, protégera le dread archiviste (personnage), la bombarde fait 18" D3 tirs F9 PA-5 D2, augmente de D3 tirs par tranche de 5 figs dans l'unité, et passe à D5 si la cible est Monstre, Vehicule,Titanesque. Je peux voir à changer d'armes (il y a un anti infanterie Lourde 10 et une arme à fusion 2D3 tirs)
NB: ce dread étant une relique, il me faut aligner dans son détachement une autre unité de Soutien non relique pour le débloquer.
anti cordon, permet aussi de chasser les petites unités à l'autre bout de la table, et sans avoir besoin de bouger les armées qui donnent -1 pour toucher ne l'inquiètent pas. Sera encadré par 2 unités de scouts (pourvu que les objos soient pas loin)
Total : 2001 points - 43 figurines - 12 unités
- KikasstouDreadnought
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Re: [2000] Nouvelle liste
Mar 6 Fév - 11:29
Je ne sais pas comment tu as fait ton compte pour les scout mais il y a un problème quelque part. Déjà un scout + cape c'est 11 + 3 = 14pts pièce. Donc une escouade de 5 c'est déjà 70pts. Je ne sais pas comment tu arrives a 67 pts, t'as du oublié la cape sur le sergent. Ensuite le sergent 4A c'est pas possible. Il a un pistolet et un bolter de base. Il peut échanger son pistolet contre une arme de cac mais son bolter uniquement contre un pistolet. Donc 3A oui mais pas 4A
Ensuite ton détachement d'Avant Garde n'a pas de QG. Tu vas devoir trouver 100pts environ
Enfin j'ai une préférence pour le Leviathan qui est une grosse tuerie avec sa CT2+, son invu 4+ et surtout ses 2 Storm Canon Array qui font 20 tirs F7 PA-2 D2. Attention toutefois a ne pas trop se rapprocher et de se faire charger parce qu'il a peu d'Attaque et se fera engluer sans pouvoir tirer. C'est plus un unité de soutien moyenne portée. Mais sa CT2+ compensera un malus -1 pour toucher.
Ensuite ton détachement d'Avant Garde n'a pas de QG. Tu vas devoir trouver 100pts environ
Enfin j'ai une préférence pour le Leviathan qui est une grosse tuerie avec sa CT2+, son invu 4+ et surtout ses 2 Storm Canon Array qui font 20 tirs F7 PA-2 D2. Attention toutefois a ne pas trop se rapprocher et de se faire charger parce qu'il a peu d'Attaque et se fera engluer sans pouvoir tirer. C'est plus un unité de soutien moyenne portée. Mais sa CT2+ compensera un malus -1 pour toucher.
- AllioVétéran
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Re: [2000] Nouvelle liste
Mar 6 Fév - 11:52
Techniquement, ne pas mettre de cape sur le sergent c'est possible mais ça veut dire que tant qu'il est en vie, les 4 autres n'en bénéficie pas.
Concernant le sergent scout a 4 attaques c'est possible: bolter gun => combat knife + bolt pistol => tronçonneuse.
J'ai pas d'avis tranché sur la modif de liste...
Je sais juste que le leviathan est vraiment énorme. Kikasstou la prends dans la version Dakka et a titre perso j'en ferrai autant. Celui de ta liste est plutot anti large.
Etant plutot anti FW, et n'appreciant dans la proposition de soutien que le dread relique, je partirais sur l'IK qui est une valeur sure, surtout avec les stratagemes Adeptus Mecanicus En plus, il peut aller au close sans soucis donc bon...
+1 sur les détachements: bataillon c'est 2 QG et avant garde c'est 1 , soit 3 QG minimum.
Concernant le sergent scout a 4 attaques c'est possible: bolter gun => combat knife + bolt pistol => tronçonneuse.
J'ai pas d'avis tranché sur la modif de liste...
Je sais juste que le leviathan est vraiment énorme. Kikasstou la prends dans la version Dakka et a titre perso j'en ferrai autant. Celui de ta liste est plutot anti large.
Etant plutot anti FW, et n'appreciant dans la proposition de soutien que le dread relique, je partirais sur l'IK qui est une valeur sure, surtout avec les stratagemes Adeptus Mecanicus En plus, il peut aller au close sans soucis donc bon...
+1 sur les détachements: bataillon c'est 2 QG et avant garde c'est 1 , soit 3 QG minimum.
- KikasstouDreadnought
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Re: [2000] Nouvelle liste
Mar 6 Fév - 12:12
Non pour le sergent. Tu ne peux faire un échange qu'une seule fois. Donc tu peux pas faire Bolter ==> pistolet ==> arme de cac.
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