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Allio
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Full FeP & fin de partie Empty Full FeP & fin de partie

Jeu 8 Sep - 0:30
Mes frères,

Depuis la V6, j'ai toujours pensé que si a la fin du tour (de joueur) il n'y avait plus de fig sur la table, c'était fin de partie.
En relisant la p133 du BGN et en lisant le début de la page 17, je crois comprendre qu'il s'agit d'un tour de jeu, donc tour complet. .

True?
Auberon
Auberon
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Full FeP & fin de partie Empty Re: Full FeP & fin de partie

Jeu 8 Sep - 7:58
Bah oui true.

Tu peux jouer de telle façon que tu n'aies quasiment rien sur la table au déploiement et que tout arrive à ton premier tour de joueur par exemple.
Et si l'adversaire joue en premier et te ratiboise le peu de troupes que tu avais sur table au déploiement, il doit attendre la fin du tour de jeu complet pour voir si d'autres de tes unités n'arriveront pas.
Mais si à la fin du tour de jeu, tu n'as plus rien sur la table, alors oui, dommage pour toi.
Kikasstou
Kikasstou
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Full FeP & fin de partie Empty Re: Full FeP & fin de partie

Jeu 8 Sep - 9:18
Est ce que tu as vraiment l'obligation de déployer quoi que ce soit? Il me semble que si tu fais une armée full Drop Pod, t'as aucune obligation de déployer quelque chose vu que la moitié arrivera a ton tour T1.
Auberon
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Full FeP & fin de partie Empty Re: Full FeP & fin de partie

Jeu 8 Sep - 9:24
En effet tu n'es pas obligé de déployer des troupes de mémoire.
Mais je joue rarement full drop pod... Wink
Allio
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Full FeP & fin de partie Empty Re: Full FeP & fin de partie

Jeu 15 Sep - 8:43
Kikasstou a écrit:Est ce que tu as vraiment l'obligation de déployer quoi que ce soit? Il me semble que si tu fais une armée full Drop Pod, t'as aucune obligation de déployer quelque chose vu que la moitié arrivera a ton tour T1.

Ma remarque etait surtout sur le cas où tu joues en second: le premier tour de l'adversaire j'ai 0 fig sur la table xD
Mais si j'ai le droit alors tout va bien !
Auberon
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Full FeP & fin de partie Empty Re: Full FeP & fin de partie

Jeu 15 Sep - 9:38
C'est à la fin d'un tour de jeu et non d'un tour de joueur. Un tour de jeu = deux tours de joueurs (celui de ton adversaire et le tien).
Donc tu peux.
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