- deussanguiniusMarine Tactique
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1ére partie V7 en 1500pts
Sam 12 Juil - 19:05
Bonjour a vous, Frère.
Vendredi prochain je doit affronter un tyrannide pour notre 1ére partie en V7 (aussi bien pour lui que pour moi). Afin de faire simple je lui est proposé de jouer le scénario xénocide (quoi de plus adapter contre du tyrannide ) Bref, foici la liste que je compte utiliser lors de cette partie:
QG
Archiviste (100pts)
1 Archiviste
1 Pistolet bolter, 1 Discipline psy : Divination
Elite
Troupes
1 Land Raider Redeemer
1 Multi-fuseur
Escouade d'Assaut (à pieds) (360pts)
4 Space Marine d'Assaut
1 Fuseur
1 Sergent Space Marine d'Assaut
1 Arme énergétique, 1 Pistolet à plasma, 1 Bombes à fusion
1 Land Raider Redeemer Esc. d'assaut
1 Multi-fuseur
Dreadnought de la Cie de la Mort (175pts)
1 Dreadnought de la Cie de la Mort
1 Magna-Grappin, 1 Paire de Griffes de Sang
1 Module d'atterrissage
Soutien
1 Sergent Space Marine Devastator
BBCode Généré par Army Creator
L'utilisation sera simple, je pense partir sur un flanc refusé, le réclu ira bien évidemment avec la cdlm, il seront épauler par l'escouade d'assaut en reedemer aussi (ca devrais sentir bon le xenos griller, miam ) et mon archiviste restera avec la dévastator. J'ai choisit le domainde de la divination pour avoir soit anticipation, pressentiment ou infortune avec en plus le primaris (prescience avec la focalisation psychique). Les dread en pod seront la pour aller mettre la pression direct chez l'ennemi, je pense d'ailleurs les envoyer vers le flanc opposé au reedemer afin de l'obliger a scinder son armée en deux et de perdre un peu l'effet de masse ou de CM sur l'un ou l'autre des flancs. Voila, je serait ravi d'avoir votre avis sur cette liste.
A bientôt
Vendredi prochain je doit affronter un tyrannide pour notre 1ére partie en V7 (aussi bien pour lui que pour moi). Afin de faire simple je lui est proposé de jouer le scénario xénocide (quoi de plus adapter contre du tyrannide ) Bref, foici la liste que je compte utiliser lors de cette partie:
QG
- Réclusiarque (145pts)
- 1 Réclusiarque
- 1 Gantelet énergétique
Elite
- Dreadnought Furioso (160pts)
- 1 Dreadnought Furioso
- 1 Module d'atterrissage
Troupes
- Compagnie de la Mort (430pts)
- 7 Marine de la Compagnie de la Mort
- 6 Pistolet bolter, 1 Arme énergétique, 1 Gantelet énergétique
Soutien
- Escouade Devastator (130pts)
- 4 Space Marine Devastator
- 4 Lance-missiles
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L'utilisation sera simple, je pense partir sur un flanc refusé, le réclu ira bien évidemment avec la cdlm, il seront épauler par l'escouade d'assaut en reedemer aussi (ca devrais sentir bon le xenos griller, miam ) et mon archiviste restera avec la dévastator. J'ai choisit le domainde de la divination pour avoir soit anticipation, pressentiment ou infortune avec en plus le primaris (prescience avec la focalisation psychique). Les dread en pod seront la pour aller mettre la pression direct chez l'ennemi, je pense d'ailleurs les envoyer vers le flanc opposé au reedemer afin de l'obliger a scinder son armée en deux et de perdre un peu l'effet de masse ou de CM sur l'un ou l'autre des flancs. Voila, je serait ravi d'avoir votre avis sur cette liste.
A bientôt
- AngelwarVétéran
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Re: 1ére partie V7 en 1500pts
Sam 12 Juil - 19:23
contre du tyty je mettrais plus de froufff sur les dread podés, ils doivent faire du bilan en tombant.
ta devastator est la seule troupe à pied, ils vont se prendre tous les tirs ami troupe (genre le double dévo jum d'un prince)
Les 2 reedemer joués agressifs pourront contrer s'il joue par vague d'infiltrateur, il sera à 18ps et tu peux faire 12ps puis utiliser un canon tempête de feu (environ 9ps) et le canon d'assaut au jugé.
la Force 10 du furioso sera à placer au plus près des guerriers ou autres endu 4 à PV, sinon avec les griffes y a moyen de se faire les CM grâce à la relance et PA3 ^^
courage ! mort aux vils xenos
ta devastator est la seule troupe à pied, ils vont se prendre tous les tirs ami troupe (genre le double dévo jum d'un prince)
Les 2 reedemer joués agressifs pourront contrer s'il joue par vague d'infiltrateur, il sera à 18ps et tu peux faire 12ps puis utiliser un canon tempête de feu (environ 9ps) et le canon d'assaut au jugé.
la Force 10 du furioso sera à placer au plus près des guerriers ou autres endu 4 à PV, sinon avec les griffes y a moyen de se faire les CM grâce à la relance et PA3 ^^
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- deussanguiniusMarine Tactique
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Re: 1ére partie V7 en 1500pts
Sam 12 Juil - 21:05
c'est vrai que deux LFL en plus serait bienvenu. Pour les placer j'ai deux options:
- j'enléve le magna-grappin du dread cdlm et la baf du sergent!
- ou j'enléve un membre de la cdlm pour pouvoir les placer.
Cependant la deuxiéme options m'embéte plus, je garderais bien la cdlm a 7 membres...
La paire de sang devrais effectivement m'aidez a tomber de la CM avec les relances, je l'ai déja fait, non sans perdre mon dread en retour (mais c'était en V6, faut voir ce que ca donne en V7)
- j'enléve le magna-grappin du dread cdlm et la baf du sergent!
- ou j'enléve un membre de la cdlm pour pouvoir les placer.
Cependant la deuxiéme options m'embéte plus, je garderais bien la cdlm a 7 membres...
La paire de sang devrais effectivement m'aidez a tomber de la CM avec les relances, je l'ai déja fait, non sans perdre mon dread en retour (mais c'était en V6, faut voir ce que ca donne en V7)
- DeathstrikeGarde Sanguinien
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Re: 1ére partie V7 en 1500pts
Sam 12 Juil - 22:49
Moyen chaud pour les dread podés. Je mettrais un fragioso (canon frag donc, le lanceflammes lourds attention en v7, on doit compter le nombre de figs touchés séparément donc on place les deux souffles d'abord on résout puis on pose le 3 eme, qui aura moins de touches)
- deussanguiniusMarine Tactique
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Re: 1ére partie V7 en 1500pts
Dim 13 Juil - 10:11
Dans ce cas je prendrais le fragioso mais en gardant le fuseur (plutôt que de risquer de ne rien cramer avec le LFL). Ainsi j'ai juste a enlever le magna grappin du dread cdlm pour remplacer son fulgurant par un LFl.
Re: 1ére partie V7 en 1500pts
Dim 13 Juil - 10:32
Si tu as les points, met un lance missiles deathwing sur le pod, comme maintenant il peut tirer le tour où il tombe, ça fera de la galette à donner à la troupe adverse.
- DeathstrikeGarde Sanguinien
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Re: 1ére partie V7 en 1500pts
Dim 13 Juil - 10:43
shikomi a écrit:Si tu as les points, met un lance missiles deathwing sur le pod, comme maintenant il peut tirer le tour où il tombe, ça fera de la galette à donner à la troupe adverse.
C'est une galette non négligeable, et pense à protéger ton dread en ne mettant pas son dos en direction du pod, sinon une déviation imprévue et boom 1PC qui saute
- deussanguiniusMarine Tactique
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Re: 1ére partie V7 en 1500pts
Dim 13 Juil - 11:09
C'est une bonne idée, je vais essayer de voir ou je peut gratter des points... Merci bien.
- deussanguiniusMarine Tactique
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Re: 1ére partie V7 en 1500pts
Dim 13 Juil - 11:24
QG
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1 Lance-flammes lourd, 1 Paire de Griffes de Sang
1 Module d'atterrissage
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1 Sergent Space Marine Devastator
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Voila la liste que je vais utiliser en ayant suivit vos conseils. J'ai remplacé le fuseur par un lance-flamme pour l'escouade d'assaut, et j'ai enlevé le pistolet a plasma au sergent. Pour le dread furioso, j'ai donc prit le canon a frag avec un fuseur, et pour celui de la cdlm j'ai enlever le magna grappin et prit un LFL et placé un lance-missile deathwing dans son pod. Pour mon segent d'assaut j'ai une hache énergétique, mais une épée ne suffirait-elle pas amplement? histoire de pas frapper aprés (ou de ne pas pouvoir frapper du coup)
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- 1 Réclusiarque
- 1 Gantelet énergétique
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- 1 Dreadnought Furioso
- 1 Canon à Fragmentation
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- Compagnie de la Mort (430pts)
- 7 Marine de la Compagnie de la Mort
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- Escouade Devastator (130pts)
- 4 Space Marine Devastator
- 4 Lance-missiles
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Voila la liste que je vais utiliser en ayant suivit vos conseils. J'ai remplacé le fuseur par un lance-flamme pour l'escouade d'assaut, et j'ai enlevé le pistolet a plasma au sergent. Pour le dread furioso, j'ai donc prit le canon a frag avec un fuseur, et pour celui de la cdlm j'ai enlever le magna grappin et prit un LFL et placé un lance-missile deathwing dans son pod. Pour mon segent d'assaut j'ai une hache énergétique, mais une épée ne suffirait-elle pas amplement? histoire de pas frapper aprés (ou de ne pas pouvoir frapper du coup)
- deussanguiniusMarine Tactique
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Re: 1ére partie V7 en 1500pts
Dim 20 Juil - 11:42
Petit retour rapide de ma liste: elle n'a pas été très efficace (une seule escouade de 28 termagants, le restes n'était que de la CM, autant dire que tous mes LF n'ont pas put se rentabiliser ).
En phase Psy j'étais dominé (un maître des essaims + des zoanthrope + je sait plus quoi, il avait de base 4 ou 5 dés contre 1 pour moi...) J'oublie d'ailleurs une phase psy, lme tours d'aprés sur 4 dés pour lancer prescience pas un seul ne fait de 4+, au tour d'aprés un double 6... bref les psykers c'est pas pour moi.
Bon j'arrache le nul au 3éme tours (faute de temps ont a pas put allez plus loins) mais ce fut difficile. Bon j'admets j'ai très mal utiliser mes deux dread en pod. va falloir que je m'améliore vite quand même...
En phase Psy j'étais dominé (un maître des essaims + des zoanthrope + je sait plus quoi, il avait de base 4 ou 5 dés contre 1 pour moi...) J'oublie d'ailleurs une phase psy, lme tours d'aprés sur 4 dés pour lancer prescience pas un seul ne fait de 4+, au tour d'aprés un double 6... bref les psykers c'est pas pour moi.
Bon j'arrache le nul au 3éme tours (faute de temps ont a pas put allez plus loins) mais ce fut difficile. Bon j'admets j'ai très mal utiliser mes deux dread en pod. va falloir que je m'améliore vite quand même...
- AngelwarVétéran
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Re: 1ére partie V7 en 1500pts
Dim 20 Juil - 18:12
sympa le copain tyranide
il a joué fin, full CM si en plus y a du volant je pense que tu ne partais pas sur le meme pied, mais ça n'engage que moi.
Ca permet de t'entrainer au niveau tactique , piège, contre piège , détourner l'attention de l'adversaire pour qu'il oublie sa stratégie....
courage pour la revanche
il a joué fin, full CM si en plus y a du volant je pense que tu ne partais pas sur le meme pied, mais ça n'engage que moi.
Ca permet de t'entrainer au niveau tactique , piège, contre piège , détourner l'attention de l'adversaire pour qu'il oublie sa stratégie....
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- deussanguiniusMarine Tactique
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Re: 1ére partie V7 en 1500pts
Dim 20 Juil - 18:40
C'est pas lui qui l'a vraiment pondu cette liste, c'est un autre membre du club qui l'a "aiguiller" pour que j'en ch... un max (il connaissait ma liste donc c'était facile, mais je me vengerais de lui aussi ).
Remarque comme tu dis, ce fut quand même un bon entraînement.
Remarque comme tu dis, ce fut quand même un bon entraînement.
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