- valiusMarine Tactique
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Localisation : LeMans
Date d'inscription : 24/03/2012
[3900] BA vs Orks/élyseens
Mar 4 Aoû - 16:07
Bonjour à tous mes frères,
Récit d une drôle de baston ou quand la cavalerie arrive trop tard....
J'ai donc joué mes blood angels en compagnie D'angelwar, 3900 pts de marines rouges contre un contingent d 'orks à la botte de para Elyseens.
Nous nous étions entendu pour jouer la formation 3 stormravens et 30 marines tactique, nous redoutions les nombreux avions du joueur GI. Pour info, des élyséens sont une armée de gardes façon commando para avec une armée full FEP et donc la présence de nbreux avions. Très adaptés à la V7et au jeu en maelstrom.
Angel a donc pris les comma;ndes de l'escadron et s 'est adjoint les services d'un superlourd stormlord histoire de gerer les bandes de motos orks, une escouade de scouts ainsi que 5 membres de la Cie en reacteurs dorsaux.
De mon coté, j'alignais un 4em stormraven embarquant un dread furioso version full barbecue, et histoire de profiter de la formation des storm, 1 unité de termi MT/BT conduite par un archiviste en armure terminator et BT ainsi que 10 marines de la Cie avec un chapelain en réacteurs dorsaux. J'ai fais accompagner ce monde de 20 marines d'assaut, 3 motos d'assaut, 2x5 scouts, 3 moto d'assaut multi fuseur et 1 whirlwind.
Nos adversaires se sont pointés avec 2 vendettas, 2 valkyries et 1 vulture avec la gatling. Plusieurs escouade de GI, vétérans et troupes de chocs avec du plasma et du fuseur en pagaille... chouette! Le joueur ork alignait une bonne 30aine de boyz, 1 bizarboy, 1 chariot avec big boss et meganobz, des motos, des grots, un dread full cac et 2 squiggoths avec de l'ork embarqué. Et pour finir, un qg élyséen avec une balise qui gêne les réserves ainsi qu'un conseiller qui gène aussi les réserves... super!
Nous démarrons, trait de seigneur de guerre, ils tirent le -1 aux jets de réserve de l'adversaire... euh...on est mal!!
Nous tirons 3 unités en infiltration et je ne sais quel autre trait. Sans intérêt...
Les pouvoirs, on tire en divination pour chopper l'omnimescie et on le tire. Seul soucis, on va devoir déployer l'archi et c'était pas le plan...
Les déploiements, nous sommes en marteau et enclume. ca aurait du être un avantage mais nous souhaitions sniper le qg AM et du coup... c 'était pas gagné...
La table
Les orks choisissent leur bord de table et commencent...(au fond a droite le QG... ;( )
Ils rushent... heureusement, les squiggoths se marchent dessus, les FeP commencent dans notre partie de table. Nous n'avons de déployé que notre stormlord, whirlwind, 15 scouts et les 3 motos d'assaut ainsi que l'archiviste.
la vulture se pose pile ou il fallait et tire sur les scouts avec l'archiviste sur le toit du bâtiment. Ne laissant que l'archiviste en vie...ca défouraille la gatling. Premier sang....
Les tarentules se posent également ainsi qu'une vendetta qui tireront sur le stormlord lui enlevant qques PC mais rien de grave.
Nous reprenons la main et malheureusement, la formation ne rentre pas... en même temps, fallait un 6!! Mais ca contrarie fortement nos plans. Le storm tire dan les motos (celles qui tentent de se glisser entre les 2 bâtiments) et les extermine toute! Violent le char! Le whirlwind dévie complètement... les motos d 'assaut rebroussent chemin sous prescience pour taper la vulture mais sous zig zag esquive le tir! Et ... c 'est tout!
Les renforts élyséens se posent sans encombre...
Pendant que les orks sauvages avancent...
Les tirs nous prélèvent 2 motos d 'assaut et laissent le storm a 2 PC, le whirlwind sonné...les scouts avec 1 survivant... Aie...
La sentinelle charge l'archiviste mais se fait démonter, l archiviste en profite pour se replier en bas du bâtiment.
On a pas la pression... non non!
Tour 2 et 3, rien ne rentre sauf une escouade d'assaut au destin anecdotique, nous la déployons dans la zone de l'adversaire. Mais elle nous permet de survivre jusqu'au tour 4. Nous faisons qques pertes qui nous préservent un peu... enfin le temps de constater la chance insolente de nos adversaires qui font sauter le storm, le whirlwind et tout ce qui restait.
peloton d 'execution et orks excités...
Nous attendons le tour 4 et let s go! Les stormraven rentrent face aux aéronefs adverses. Nous devons descendre les vendettas et accessoirement commencer à meuler du squiggoth...
Sauf que ... rien ne se passe comme prévu et nous n abattons pas de vendettas, enlevons plusieurs PV aux squiggoths mais faisons exploser le chariot de guerre.
Nous déployons toutes les escouades restantes sans soucis dans le camps adverse. et sprintons pour rejoindre le centre du champs de bataille.
En retour, nous observons l'efficacité des vendettas... nous souhaitions conserver notre puissance de feu et avions décidé de ne pas zig zaguer! pas de chance, 1 storm abattu et 1 autre immo qui ne pourra faire son avance et donc détruit!
Nous jouons un dernier tour, les charges exterminent les grots et qg AM. Nous rushons avec 1 storm pour le tir de multifuseur mais sauvé par le jink! Qd ca veut pas...
Nous sommes distancés aux points et ne pouvons rien faire...
On se replie...
En conclusion, nous avons affronté des listes assez molles même si les aeronefs étaient plutôt pénibles et ce malus sur les jets de réserve était injouable. Nous avions prévu de faire charger les unités en FEP grâce aux storms... et de contester la suprématie aérienne aux Elyséens! Raté!
2 unités qui ressortent le storm... si on excepte la portée, F10 Pa2, gabarit 10Ps qui ignore les couverts... l'arme anti moto... vraiment génial! Et mention bien pour la vulture avec gatling, mitraillage et jumelé... wow! Ca sature très fort! 2 escouades de scouts et 1 escouade d'assaut y sont passés!
Pour sanguinius, nous reviendrons venger nos frères...
Récit d une drôle de baston ou quand la cavalerie arrive trop tard....
J'ai donc joué mes blood angels en compagnie D'angelwar, 3900 pts de marines rouges contre un contingent d 'orks à la botte de para Elyseens.
Nous nous étions entendu pour jouer la formation 3 stormravens et 30 marines tactique, nous redoutions les nombreux avions du joueur GI. Pour info, des élyséens sont une armée de gardes façon commando para avec une armée full FEP et donc la présence de nbreux avions. Très adaptés à la V7et au jeu en maelstrom.
Angel a donc pris les comma;ndes de l'escadron et s 'est adjoint les services d'un superlourd stormlord histoire de gerer les bandes de motos orks, une escouade de scouts ainsi que 5 membres de la Cie en reacteurs dorsaux.
De mon coté, j'alignais un 4em stormraven embarquant un dread furioso version full barbecue, et histoire de profiter de la formation des storm, 1 unité de termi MT/BT conduite par un archiviste en armure terminator et BT ainsi que 10 marines de la Cie avec un chapelain en réacteurs dorsaux. J'ai fais accompagner ce monde de 20 marines d'assaut, 3 motos d'assaut, 2x5 scouts, 3 moto d'assaut multi fuseur et 1 whirlwind.
Nos adversaires se sont pointés avec 2 vendettas, 2 valkyries et 1 vulture avec la gatling. Plusieurs escouade de GI, vétérans et troupes de chocs avec du plasma et du fuseur en pagaille... chouette! Le joueur ork alignait une bonne 30aine de boyz, 1 bizarboy, 1 chariot avec big boss et meganobz, des motos, des grots, un dread full cac et 2 squiggoths avec de l'ork embarqué. Et pour finir, un qg élyséen avec une balise qui gêne les réserves ainsi qu'un conseiller qui gène aussi les réserves... super!
Nous démarrons, trait de seigneur de guerre, ils tirent le -1 aux jets de réserve de l'adversaire... euh...on est mal!!
Nous tirons 3 unités en infiltration et je ne sais quel autre trait. Sans intérêt...
Les pouvoirs, on tire en divination pour chopper l'omnimescie et on le tire. Seul soucis, on va devoir déployer l'archi et c'était pas le plan...
Les déploiements, nous sommes en marteau et enclume. ca aurait du être un avantage mais nous souhaitions sniper le qg AM et du coup... c 'était pas gagné...
La table
Les orks choisissent leur bord de table et commencent...(au fond a droite le QG... ;( )
Ils rushent... heureusement, les squiggoths se marchent dessus, les FeP commencent dans notre partie de table. Nous n'avons de déployé que notre stormlord, whirlwind, 15 scouts et les 3 motos d'assaut ainsi que l'archiviste.
la vulture se pose pile ou il fallait et tire sur les scouts avec l'archiviste sur le toit du bâtiment. Ne laissant que l'archiviste en vie...ca défouraille la gatling. Premier sang....
Les tarentules se posent également ainsi qu'une vendetta qui tireront sur le stormlord lui enlevant qques PC mais rien de grave.
Nous reprenons la main et malheureusement, la formation ne rentre pas... en même temps, fallait un 6!! Mais ca contrarie fortement nos plans. Le storm tire dan les motos (celles qui tentent de se glisser entre les 2 bâtiments) et les extermine toute! Violent le char! Le whirlwind dévie complètement... les motos d 'assaut rebroussent chemin sous prescience pour taper la vulture mais sous zig zag esquive le tir! Et ... c 'est tout!
Les renforts élyséens se posent sans encombre...
Pendant que les orks sauvages avancent...
Les tirs nous prélèvent 2 motos d 'assaut et laissent le storm a 2 PC, le whirlwind sonné...les scouts avec 1 survivant... Aie...
La sentinelle charge l'archiviste mais se fait démonter, l archiviste en profite pour se replier en bas du bâtiment.
On a pas la pression... non non!
Tour 2 et 3, rien ne rentre sauf une escouade d'assaut au destin anecdotique, nous la déployons dans la zone de l'adversaire. Mais elle nous permet de survivre jusqu'au tour 4. Nous faisons qques pertes qui nous préservent un peu... enfin le temps de constater la chance insolente de nos adversaires qui font sauter le storm, le whirlwind et tout ce qui restait.
peloton d 'execution et orks excités...
Nous attendons le tour 4 et let s go! Les stormraven rentrent face aux aéronefs adverses. Nous devons descendre les vendettas et accessoirement commencer à meuler du squiggoth...
Sauf que ... rien ne se passe comme prévu et nous n abattons pas de vendettas, enlevons plusieurs PV aux squiggoths mais faisons exploser le chariot de guerre.
Nous déployons toutes les escouades restantes sans soucis dans le camps adverse. et sprintons pour rejoindre le centre du champs de bataille.
En retour, nous observons l'efficacité des vendettas... nous souhaitions conserver notre puissance de feu et avions décidé de ne pas zig zaguer! pas de chance, 1 storm abattu et 1 autre immo qui ne pourra faire son avance et donc détruit!
Nous jouons un dernier tour, les charges exterminent les grots et qg AM. Nous rushons avec 1 storm pour le tir de multifuseur mais sauvé par le jink! Qd ca veut pas...
Nous sommes distancés aux points et ne pouvons rien faire...
On se replie...
En conclusion, nous avons affronté des listes assez molles même si les aeronefs étaient plutôt pénibles et ce malus sur les jets de réserve était injouable. Nous avions prévu de faire charger les unités en FEP grâce aux storms... et de contester la suprématie aérienne aux Elyséens! Raté!
2 unités qui ressortent le storm... si on excepte la portée, F10 Pa2, gabarit 10Ps qui ignore les couverts... l'arme anti moto... vraiment génial! Et mention bien pour la vulture avec gatling, mitraillage et jumelé... wow! Ca sature très fort! 2 escouades de scouts et 1 escouade d'assaut y sont passés!
Pour sanguinius, nous reviendrons venger nos frères...
- AngelwarVétéran
- Nombre de messages : 1147
Age : 43
Localisation : Le MANS
Date d'inscription : 05/08/2012
Re: [3900] BA vs Orks/élyseens
Mar 4 Aoû - 17:48
Merci pour le retour Valius.
le stormsword coute cher mais retirer ainsi des motos c'est jouissif ^^
On avait basé toute la stratégie sur la formation 3 storm 3 tactiques qui arrive au mieux au 1er tour et permet aux FEP suivant de charger (formation white dwarf) Mais avec les petits -1 qui se sont accumulés pour nos réserves, nous rentrions sur 6, et malgré les relances, on en a réussi que 2: 1 au tour 2 et 1 au 3e : inutiles, tout est donc arrivé au tour 4.
comment avoir un boulet à la cheville dés le début. Alors c'est vrai on a pas percuté assez vite et du coup on aurait pu en mettre plus sur la table et non en réserve quand les traits ont été tirés. Mais le temps que le puzzle se mette en tete....
Et leur vendetta ont tout réussi: tir et zig zag, alors qu'on arrivait pas à en descendre 1 en 1 tour.
Le joueur ork s'est ennuyé aussi il n'avait rien sur quoi taper ^^
Mais l'air de rien 2 squiggoths c'est pas évident à abattre.
une partie qui mérite un second set.
On les aura
le stormsword coute cher mais retirer ainsi des motos c'est jouissif ^^
On avait basé toute la stratégie sur la formation 3 storm 3 tactiques qui arrive au mieux au 1er tour et permet aux FEP suivant de charger (formation white dwarf) Mais avec les petits -1 qui se sont accumulés pour nos réserves, nous rentrions sur 6, et malgré les relances, on en a réussi que 2: 1 au tour 2 et 1 au 3e : inutiles, tout est donc arrivé au tour 4.
comment avoir un boulet à la cheville dés le début. Alors c'est vrai on a pas percuté assez vite et du coup on aurait pu en mettre plus sur la table et non en réserve quand les traits ont été tirés. Mais le temps que le puzzle se mette en tete....
Et leur vendetta ont tout réussi: tir et zig zag, alors qu'on arrivait pas à en descendre 1 en 1 tour.
Le joueur ork s'est ennuyé aussi il n'avait rien sur quoi taper ^^
Mais l'air de rien 2 squiggoths c'est pas évident à abattre.
une partie qui mérite un second set.
On les aura
- DeathstrikeGarde Sanguinien
- 1° distinction :
Nombre de messages : 3910
Age : 40
Localisation : Bordeaux (33)
Date d'inscription : 17/07/2009
Re: [3900] BA vs Orks/élyseens
Mer 5 Aoû - 8:57
Merci pour ton rapport frère dommage qu'il n'y ait pas de zoom sur certaines actions, surtout en termes de photos, mais comme vous avez passé votre temps à subir... Comme quoi un relai de communication aurait pu vous servir, ça vous aurait évité Omniscience
Je crois que les Lamenters sont bien devenus hérétiques, ils se sont barrés et ont condamné la IX° légion et ses descendants à vivre leur malchance... Saletés de comploteurs!
Je crois que les Lamenters sont bien devenus hérétiques, ils se sont barrés et ont condamné la IX° légion et ses descendants à vivre leur malchance... Saletés de comploteurs!
- ledukScout
- Nombre de messages : 105
Age : 46
Localisation : Mars
Date d'inscription : 30/12/2014
Re: [3900] BA vs Orks/élyseens
Mer 5 Aoû - 9:01
Salout,
juste une ptite question :
tes adversaires étaient au courant de votre liste "reserve" ?
Parce que c'est pas très sympa de zapper entièrement cela...
juste une ptite question :
tes adversaires étaient au courant de votre liste "reserve" ?
Parce que c'est pas très sympa de zapper entièrement cela...
- valiusMarine Tactique
- Nombre de messages : 559
Localisation : LeMans
Date d'inscription : 24/03/2012
Re: [3900] BA vs Orks/élyseens
Mer 5 Aoû - 19:11
Non non pas du tout! On avait convenu de listes de niveau moyen et le joueur GI a ramollit sa liste en blindant son QG... 285 pts le QG elyseen... tte option par contre! Mais ca leur fait clairement gagner la partie... et ensuite, jet de dé pour le trait de seigneur. Dc bon...
Qd aux photos, effectivement, que des vues d ensemble... on en a zappé un paquet. Mais bon finalement, il s est pas passé grand chose...
Malgré la formation, on voit qd meme bien que les blood angels sont a la peine... une partie hier soir me l a encore prouvé...
Qd aux photos, effectivement, que des vues d ensemble... on en a zappé un paquet. Mais bon finalement, il s est pas passé grand chose...
Malgré la formation, on voit qd meme bien que les blood angels sont a la peine... une partie hier soir me l a encore prouvé...
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