Forum Blood Angels
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kakou13
Novice
Nombre de messages : 5
Date d'inscription : 20/12/2014

[BA] Première liste 1850 pts. Empty [BA] Première liste 1850 pts.

Dim 21 Déc - 12:06
Salut à tous, je vous poste ma première liste 1850 pts qui se veut mi-dur/dur.

Dites-moi ce que vous en pensez ?

PLAYER : Kakou13
ARMY PRIMARY DETACHMENT DESCRIPTION : Blood Angels

HQ1 : Astorath [165]
HQ2 : Sanguinary Priest, L'Aile de l'Ange [85]

Troup1 : 5 Tactical Squad , Lance-flammes lourd, Space Marine Sergeant ,  Combi-lance-flammes in Transport 1 [125]
Troup2 : 5 Tactical Squad , Lance-flammes lourd, Space Marine Sergeant,  Combi-lance-flammes in Transport 2 [125]

Elite1 : 15 Death Company , 2 Gantelet énergétique, 15 Réacteur dorsal [395]
Elite2 : 9 Sanguinary Guard , 2 Pistolet Inferno , Gantelet énergétique, 3 Hache carmin(0), Bannière du chapitre(25) [352]

FA1 : 5 Assauts squad, 2 fuseurs, Space Marine Sergeant, 2 pistolets inferno in Transport 3 [135]
FA2 : 4 Bike Squad , 2 Fusil à gravitons ,  Biker Sergeant ,  Combi-gravitons  [124]
FA3 : 4 Bike Squad , 2 Fusil à gravitons ,  Biker Sergeant ,  Combi-gravitons  [124]

1 : [Seigneur de Guerre] Commandeur Dante [220]

Transport 1, Drop Pod
Transport 2, Drop Pod
Transport 3, Drop Pod

Primary total : [1850]

ARMY TOTAL [1850]

Alors pour la tactique :

- Dante et le prêtre avec la GS.
- Astorath avec la DC.
- Les escouades de motos s'occupent des haute Svg, des CM et des véhicules.
- les marines d'assaut s'occupent des blindés lours et des CM.
- les tactiques s'occupent de la masse et chopent les objos.

Voilà à vos clavier.
J'attends vos conseils et vos remarques.

J'ai également fait une deuxième liste et je voudrais votre avis :

PLAYER : Kakou13
ARMY PRIMARY DETACHMENT DESCRIPTION : Blood Angels

HQ1 : Astorath [165]
HQ2 : Sanguinary Priest, Arme énergétique [85]

Troup1 : 5 Tactical Squad , Lance-flammes lourd, Space Marine Sergeant ,  Combi-lance-flammes in Transport 1 [125]
Troup2 : 5 Tactical Squad , Lance-flammes lourd, Space Marine Sergeant,  Combi-lance-flammes in Transport 2 [125]

Elite1 : 15 Death Company , 2 Gantelet énergétique, 15 Réacteur dorsal [395]
Elite2 : 5 Terminators d'assaut , 5 Marteaux tonnerre , 5 Boucliers tempête [225]
Elite3 : Dreadnought Furusio, Magna-grappin, Paire de Griffes de sang [135]

FA1 : 5 Assauts squad, 2 fuseurs, Space Marine Sergeant, Combi-fuseur in Transport 3 [115]
FA2 : 5 Bike Squad , 2 Fusil à gravitons ,  Biker Sergeant ,  Combi-gravitons  [145]
FA3 : 5 Bike Squad , 2 Fusil à gravitons ,  Biker Sergeant ,  Combi-gravitons  [145]

HS1 : Stormraven, Multi-fuseur jumelés, Canon laser jumelés [200]

Transport 1, Drop Pod
Transport 2, Drop Pod
Transport 3, Drop Pod

ARMY TOTAL [1850]

Pour la tactique :

- Astorath avec la DC.
- Le Prêtre avec les terminators dans le Stormraven.
- Le Furusio dans le Stormraven.
- Les motards s'occupent des CM et des haute Svg.
- Les marines d'assaut s'occupent des blindés lourd et des CM.
- Les Tactiques s'occupent de la masse et peuvent nettoyer un Objo pour le prendre et le tenir.
- Le Stormraven s'occupe des Aéronefs, des CMV et des blindés lourd.

A PLUS.


Dernière édition par kakou13 le Sam 27 Déc - 10:56, édité 4 fois
Deathstrike
Deathstrike
Garde Sanguinien
1° distinction : Concours I - 3° place
Nombre de messages : 3910
Age : 40
Localisation : Bordeaux (33)
Date d'inscription : 17/07/2009

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Dim 21 Déc - 12:11
Retire les coûts en point intermédiaires stp

Ta moto d'assaut seule me laisse un goût de kill point facile...

Aucune gestion des volants ?
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ragnar
Novice
Nombre de messages : 9
Date d'inscription : 20/12/2014

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Dim 21 Déc - 14:18
salut,

ça m'a l'air sympathique globalement. Je me suis pas réellement penché sur le codex mais de ce que j'ai déjà pu en lire, les grosses entrées du codex sont là !

entièrement d'accord avec deathstrike, la MA seul... c'est Kill point cadeau, inefficace car l'adversaire ne la laissera jamais approcher à sa distance de fusion et ça demandera pas un gros effort de sa part pour la faire repartir dans la mallette.

tu as déjà tes vétérans en fuseur, moi je rajouterai 1 moto dans chaque escouade de bikers... car 3 motos, ça part vite, ou gonfler les effectifs des GS ou DC...

après ça s'adresse à un milieu mi/dur je suppose ? (au vue de la mise en page type tournoi ^^)
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kakou13
Novice
Nombre de messages : 5
Date d'inscription : 20/12/2014

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Dim 21 Déc - 17:54
Oui je joue en milieux dur et ETC.
Pour la moto d'assaut c'est vrais que seule elle va prendre la mort à remplacer par soit 1 moto dans chaque escouades soit gonfler les effectifs des GS et de la DC à voir.
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kakou13
Novice
Nombre de messages : 5
Date d'inscription : 20/12/2014

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Sam 27 Déc - 10:39
Bon j'ai modifier ma liste en écoutant les conseils.

- J'ai enlever la moto d'assaut et rajouter 1 moto dans chaque escouades de motards.
- J'ai enlever les stenguards pour mettre une escouade d'assaut en pod en fuseur, je gagne 60 pts pour la perte d'un tir de fuseur je trouve ça rentable.
- J'ai rajouter 1 GS, 1 hache carmin et la bannière du chapitre que je trouve pas mal pour booster ma DC ou autres.
- Jai rajouter 1 DC pour monter à 15.

Je vous poste également une deuxième liste que je trouve pas mal du tout.

Voilà j'attend vos avis et conseils pour pouvoir commencer à acheter mes figs.

A PLUS.
tutur
tutur
Vétéran
Nombre de messages : 1097
Age : 38
Localisation : Toulouse
Date d'inscription : 22/03/2013

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Sam 27 Déc - 12:02
Si tu joues en ETC tu seras quasi obligé de t'allier pour augmenter le potentiel de ta liste. Je sais pas comment est foutu votre roster mais si tu veux jouer ETC ou très dur BA, l'allié SM est quasi obligé. Le souci est qu'il sera taxé par cette débilité de draigowing.

Edit: Sauf si tu prévois une attaque ciblée et dans ce cas là selon la cible le BA peut se suffire.
Mais ça c'est un peu balancer votre organisation d'équipe.
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