Forum Blood Angels
Vous souhaitez réagir à ce message ? Créez un compte en quelques clics ou connectez-vous pour continuer.
-28%
Le deal à ne pas rater :
-28% Machine à café avec broyeur à grain MELITTA Purista
229.99 € 318.99 €
Voir le deal

Aller en bas
juggernauth
juggernauth
Terminator
Nombre de messages : 1360
Age : 32
Localisation : Wouplaaah o/
Date d'inscription : 18/02/2010

[2000] pour commencer Empty [2000] pour commencer

Dim 14 Déc - 22:13
Blood Angels : Essai

QG
  • [Seigneur de Guerre]
    Sanguinary Priest (80 pts)
    • Veritas Vitae, Auspex
    En storm avec les termites.
    Confère ses bonus à l'escouade.
    Cible avec l'auspex pour diminuer la save d'une unité proche, toujours sympa s'il y a des tirs à faire.


    1 unité | 80 points | 4 %

Troupes
  • Tactical Squad (5) - "A voir." (165 pts)
    • Lance-flammes lourd
    • Space Marine Sergeant
    • Razorback : Canon laser et fusils à plasma jumelés
    2 petits véhicules sur table. C'est peu, surtout des Bl 11 11 10.
    Au moins ils peuvent rester "loin" vu les armes.


  • Tactical Squad (5) - "A voir." (165 pts)
    • Lance-flammes lourd
    • Space Marine Sergeant
    • Razorback : Canon laser et fusils à plasma jumelés
    Les seuls véhicules sont des 11 11 10.
    ça reste faible.


  • Scout Squad (5) (60 pts)
    • 4 Arme de corps à corps
    • Scout Sergeant : Epée tronçonneuse, Bombe à fusion
    En infiltration.
    15 attaques F4 I5 en assaut.
    Gênant même pour les véhicules vu la BàF.


  • Scout Squad (5) (60 pts)
    • 4 Arme de corps à corps
    • Scout Sergeant : Epée tronçonneuse, Bombe à fusion
    En infiltration.
    15 attaques en assaut, F4 I5.
    Non négligeable, même sur les véhicules vu la BàF.


    4 unités | 450 points | 23 %

Elite
  • Sternguard Veteran Squad (10) (325 pts)
    • 5 Combi-fuseur, 2 Lance-flammes lourd
    • Veteran Sergeant
    • Drop Pod
    Dada.
    Tombent prêt d'un véhicule. Tombent le véhicule.
    Les l-f-l font leur boulot (soit ex-transportés soit cible à couvert à côté)


  • Sternguard Veteran Squad (10) (325 pts)
    • 5 Combi-fuseur, 2 Lance-flammes lourd
    • Veteran Sergeant
    • Drop Pod
    C'est ça qu'on veut.
    Deux escouade pour tomber assez au T1.
    Libérer le passage du Storm et de la mini DS


  • Terminator Assault Squad (5) (220 pts)
    • 4 Bouclier Storm, 4 Marteau Thunder
    • Terminator Sergeant
    Capi griffu pour défis (I5 PA3)
    4 marteaux/boucliers.
    Escorter le prêtre, mini DS


    3 unités | 870 points | 44 %

Attaque rapide
  • Bike Squad (3) (103 pts)
    • 2 Fusil à gravitons
    • Biker Sergeant : Combi-gravitons
    Chouette. Anti CM.
    Svg 2+ => 5 blessures.
    Svg 3+ => 4 blessures.


  • Bike Squad (3) (103 pts)
    • 2 Fusil à gravitons
    • Biker Sergeant : Combi-gravitons
    Anti CM/boeuf
    9 tirs, 6 touches.
    svg 2+ => 5 blesses
    svg 3+ => 4 blesses.
    Pas cher pour 3PV E5


  • Assault Squad (5) (115 pts)
    • 2 Fuseur
    • Space Marine Sergeant : Combi-fuseur
    • Drop Pod
    3 fuseurs droppés.
    3e drop pour contrôler les vétérans et ne pas perdre leur FeP T1.
    3 fuseurs suffisent souvent pour un véhicule.


    3 unités | 321 points | 16 %

Soutien
  • Whirlwind (65 pts)
      Boh. Presque donné à 65 points.
      Lance sa galette tranquillou, planqué en fond de table. Facile à rentabiliser. Tente le pilonnage.


    • Stormraven (200 pts)
      • Canons à plasma jumelés, Multi-fuseurs jumelés
      Faible en anti-volant, mais présent.
      Amène la DS là où elle sera nécessaire.
      Fait peur, quoi qu'on en dise.


      2 unités | 265 points | 13 %
    Total : 1986 points - 59 figurines - 13 unités
    Première liste, en essai de diverses unités.


    Toujours pas convaincu par les tactiques. ça me fait flipper de ne pas jouer d'assaut en razor ^^'.
    J'essayerai peut-être d'avoir un 4e et un 5e drop pour podder les termites et une autre escouade à la place du storm que je trouve très cher. Mais là, je n'en ai que 3, et je ne compte pas en prendre 2 autres !


    Dernière édition par juggernauth le Dim 14 Déc - 23:59, édité 1 fois
    shikomi
    shikomi
    Vétéran
    Nombre de messages : 1035
    Age : 48
    Localisation : Nancy (54), Lorraine
    Date d'inscription : 10/12/2009
    http://waugh-de-l-est.forumactif.org/

    [2000] pour commencer Empty Re: [2000] pour commencer

    Dim 14 Déc - 23:20
    Je me pose une question pour l'achat des reliques.

    Le texte dit : Une figurine peut remplacer une seule arme par 1 des reliques suivantes.

    Pour moi,  c'est donc une seule relique par fig, même si elle a plusieurs armes à échanger.


    Dernière édition par shikomi le Dim 14 Déc - 23:27, édité 2 fois
    juggernauth
    juggernauth
    Terminator
    Nombre de messages : 1360
    Age : 32
    Localisation : Wouplaaah o/
    Date d'inscription : 18/02/2010

    [2000] pour commencer Empty Re: [2000] pour commencer

    Dim 14 Déc - 23:24
    Les relique "Couronne Angélique" et "Veritas Vitae" sont marquée de la note 6, qui dit "Ne remplace pas une des armes du personnage". ("L'Aile de l'Ange" est dans le même cas)

    Je peux donc mettre les trois, mais tu m'as fait hésiter Smile
    shikomi
    shikomi
    Vétéran
    Nombre de messages : 1035
    Age : 48
    Localisation : Nancy (54), Lorraine
    Date d'inscription : 10/12/2009
    http://waugh-de-l-est.forumactif.org/

    [2000] pour commencer Empty Re: [2000] pour commencer

    Dim 14 Déc - 23:27
    Mais même si cela ne remplace pas une arme, la restriction reste présente.

    Je ne suis vraiment pas certain de ce que j'avance.
    juggernauth
    juggernauth
    Terminator
    Nombre de messages : 1360
    Age : 32
    Localisation : Wouplaaah o/
    Date d'inscription : 18/02/2010

    [2000] pour commencer Empty Re: [2000] pour commencer

    Dim 14 Déc - 23:36
    Mmh.
    Je peux remplacer une arme par une des reliques.
    Je ne remplace pas d'armes pour deux d'entre elles.
    Je remplace donc une arme pour la troisième ...

    C'est jouer sur les mots...

    Chez les orks, les "Kados" sont limités à un par figurine, explicitement. Tu dois avoir raison


    A choisir, je garderais "Veritas Vitae"
    shikomi
    shikomi
    Vétéran
    Nombre de messages : 1035
    Age : 48
    Localisation : Nancy (54), Lorraine
    Date d'inscription : 10/12/2009
    http://waugh-de-l-est.forumactif.org/

    [2000] pour commencer Empty Re: [2000] pour commencer

    Dim 14 Déc - 23:39
    En même temps, avec trois reliques, ça fait vraiment sac à point.


    Dernière édition par shikomi le Dim 14 Déc - 23:45, édité 1 fois
    juggernauth
    juggernauth
    Terminator
    Nombre de messages : 1360
    Age : 32
    Localisation : Wouplaaah o/
    Date d'inscription : 18/02/2010

    [2000] pour commencer Empty Re: [2000] pour commencer

    Dim 14 Déc - 23:44
    110 points seulement, j'étais étonné de voir que ça ne coûtait que ça.
    Ce qui fait sac à point, ce sont les termis dans le Storm avec ce prêtre.
    La lame est un peu perdue sur le prêtre, certes c'est du PA2 à I5, mais ça ne faisait que 3 attaques en charge.
    shikomi
    shikomi
    Vétéran
    Nombre de messages : 1035
    Age : 48
    Localisation : Nancy (54), Lorraine
    Date d'inscription : 10/12/2009
    http://waugh-de-l-est.forumactif.org/

    [2000] pour commencer Empty Re: [2000] pour commencer

    Dim 14 Déc - 23:45
    Les voilà tes 16 points manquants.
    juggernauth
    juggernauth
    Terminator
    Nombre de messages : 1360
    Age : 32
    Localisation : Wouplaaah o/
    Date d'inscription : 18/02/2010

    [2000] pour commencer Empty Re: [2000] pour commencer

    Lun 15 Déc - 0:05
    J'ai édité.

    Je suis paniqué à l'idée de jouer des tactiques en razor et seulement 5 marines d'assaut, c'est dingue ._.

    Je pense à laisser les razor en flammers et à remplacer le storm par une escouade de termites marteaux en plus, pour les dropper toutes les deux.
    ça ferait 5 drop, donc deux escouades 3++, à voir l'utilité.
    Ensiferus
    Ensiferus
    Scout
    Nombre de messages : 109
    Date d'inscription : 23/11/2014

    [2000] pour commencer Empty Re: [2000] pour commencer

    Lun 15 Déc - 0:12
    pourquoi tu joue pas 10 tactiques podés LFL et LF ? juste une seule, ça suffit, après t'as tes 2×5 scouts, et t'auras la place de caser ce que tu veux
    juggernauth
    juggernauth
    Terminator
    Nombre de messages : 1360
    Age : 32
    Localisation : Wouplaaah o/
    Date d'inscription : 18/02/2010

    [2000] pour commencer Empty Re: [2000] pour commencer

    Lun 15 Déc - 0:34
    C'est une idée. Mais il va me falloir d'autres drop pods alors.
    shikomi
    shikomi
    Vétéran
    Nombre de messages : 1035
    Age : 48
    Localisation : Nancy (54), Lorraine
    Date d'inscription : 10/12/2009
    http://waugh-de-l-est.forumactif.org/

    [2000] pour commencer Empty Re: [2000] pour commencer

    Lun 15 Déc - 0:36
    Tu pilonnes comment avec le whirlwind ?
    juggernauth
    juggernauth
    Terminator
    Nombre de messages : 1360
    Age : 32
    Localisation : Wouplaaah o/
    Date d'inscription : 18/02/2010

    [2000] pour commencer Empty Re: [2000] pour commencer

    Lun 15 Déc - 0:40
    J'ai cru que les armes d'artillerie pilonnaient de base. Mais en vérifiant, non, erreur de ma part.
    Contenu sponsorisé

    [2000] pour commencer Empty Re: [2000] pour commencer

    Revenir en haut
    Permission de ce forum:
    Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum