- kasitsMarine d'assaut
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Localisation : Tarbes(65)
Date d'inscription : 06/01/2011
Blood angel vs nécron en 1500pts.
Lun 20 Oct - 13:41
Ce soir (y'as une semaine) mr cryx et moi même avons décidé de nous la foutre joyeusement sur la tronche...
Format maelstrom à 1500 pts pour nous entrainer pour de futur tournoi.
Liste du necron:
Liste du blood angel
Donc nous tirons qui se déploie, le nécron gagne, le déploiement se fait en largeur de table (champ de bataille serré, et grande profondeur)
Il déploie le c'tan et des guerriers sur son flanc droit, le monolythe (apres un subterfuge c'tan) avec d’autres guerriers et le tétrarque sur le flanc gauche.
Le blood se déploie le land raider face au monolithe, le baal à côté. Derrière le land mephiston se cache (il a tiré un tas de pouvoir d'amélioration en biomancie) derrière le land avec une moto d'assaut antichar
Premier tour nécron:
Il avance uniformement, droit devans, le flanc droit progresse dans une ruine, et le gauche s'approche en vue de pourrir les blindés.
En phase de tir le baal apprécie peu la fission nécron. (aie l'épave)
Premier tour blood, il ne se passe rien de notable hormis un pv sur le c'tan
photo:
Deuxième tour nécron:
L'armée s'avance, un devastator meurt d'un tir à fission. le seigneur nécron charge le land raider e tle fend en deux (oui il est fort ce gars dis donc), une bande de rigolo en sort par l'arrière et se cache derrière l'épave. la moto d'assaut meurt après son echec au tour un..normal quoi...
Deuxième tour blood:
Les blood angel suite à la perte de leur flanc consolide leurs positions, le c'tan subit encore une blessure par les missiles antichars. Mephiston rate un peu sa phase psy (pas de f+3 et E+3) et charge le gros necron sur pedalo.
Il arrive à perdre le càc en perdant un pv...qu'il est fort ce gars !
Troisième tour nécron:
Les nécrons ne font quasi rien, ils avancent pépère, il y a une sortie de réserve via monolithe. Un monolithe fep dans les ligne blood angel, Le càc mephiston/seigneur nécron s'éternise sans mouvement.
Troisième tour blood angel:
une rafale de missile frag nettois quelques nécron devant le c'tan, ce dernier n'as pas de bobo cette fois. une escouade d'assaut débarque du land raider tout noir. Elle rate lamentablement sa tentative sur le monolithe tout frais.
Mephiston passe une phase psy révée, il blesse son adversaire.
Quatrième tour nécron:
Le c'tan s'avance sur le land raider, et le charge pour sévèrement l'endommagé...il reste un pc.
Les nécrons encadre mephiston et tente de contourner les épave pour aller capturer les objectif derrière. Un avion passe faire un tour par là...
Le seigneur meurt des mains du psyker survitaminé.
Quatrième tour blood angel:
Le land raider recule, les armes lourdes tir sur le c'tan en laissant proche de la mort.
Les blood angel se terre dans les ruines en attendant la vague nécron. Mephiston charge et élimine une escouade de guerrier necron.
Cinquième tour et dernier...:
Les nécron achève leur domination en tuant les assaut qui avait tenté leur chance sur le monolithe.
il ne se passe rien d'important juste il achève leur prise d'objo nécessaire (cartes maelstrom) le c'tan arrive a raté sa charge sur le land...oui pourtant c'etait dur...
Le tur blood voit la mort du c'tan par les canon laser du land, mephiston gambade joyeusement dans la prairie, l'escouade d'assaut cachée depuis le début de la partie dans les ruines tente une charge mais les tir de suppression nécron l'élimine...Bref fail...
Fin de partie on compte les pts accumulés, ça donne un truc genre 13 à 2 en faveur du nécron...mais bon après deux tour complètement raté et une ou deux erreurs, l'armées blood était bien mal partie..
Format maelstrom à 1500 pts pour nous entrainer pour de futur tournoi.
Liste du necron:
- Spoiler:
- tuzacrons (Necron) : 1495 points
QG- Tétrarque Nécron (160pts)
- 1 Tétrarque Nécron
- 1 Fauchard
- 1 Disrupteur de Phase
- 1 Trame sempiternelle
Elite- Echarde C'tan (235pts)
- 1 Echarde C'tan
- 1 Caresse Entropique
- 1 Grande illusion
Troupes- Guerriers Nécrons (130pts)
- 10 Guerrier Nécron
- Guerriers Nécrons (130pts)
- 10 Guerrier Nécron
- Guerriers Nécrons (130pts)
- 10 Guerrier Nécron
- Guerriers Nécrons (130pts)
- 10 Guerrier Nécron
Soutien- Monolithe Nécron (400pts)
- 2 Monolithe Nécron
Véhicule- Console de Commandement (80pts)
- 1 Console de Commandement
- 2 Canon à Fission
- Moissonneur (100pts)
- 1 Moissonneur
BBCode Généré par Army Creator - Tétrarque Nécron (160pts)
Liste du blood angel
- Spoiler:
- Blood Angels : Mephiston
QG- Archiviste (125 pts)
- Psyker (niveau de maîtrise 2)
- Mephiston, Seigneur de la Mort (250 pts)
Troupes- Escouade d'Assaut (5) (335 pts)
- Fusil à plasma
- Sergent : Bombe à fusion
- Land Raider Redeemer : Multi-fuseur
- Escouade d'Assaut (5) (335 pts)
- Fusil à plasma
- Sergent : Bombe à fusion
- Land Raider
Attaque rapide- Predator Baal (145 pts)
- Bolter lourd
- Predator Baal (145 pts)
- Bolter lourd
Soutien- Escouade Devastator (7) (162 pts)
- 4 Lance-missiles
- Sergent
Total : 1497 points - 21 figurines - 7 unités - Archiviste (125 pts)
Donc nous tirons qui se déploie, le nécron gagne, le déploiement se fait en largeur de table (champ de bataille serré, et grande profondeur)
Il déploie le c'tan et des guerriers sur son flanc droit, le monolythe (apres un subterfuge c'tan) avec d’autres guerriers et le tétrarque sur le flanc gauche.
Le blood se déploie le land raider face au monolithe, le baal à côté. Derrière le land mephiston se cache (il a tiré un tas de pouvoir d'amélioration en biomancie) derrière le land avec une moto d'assaut antichar
Premier tour nécron:
Il avance uniformement, droit devans, le flanc droit progresse dans une ruine, et le gauche s'approche en vue de pourrir les blindés.
En phase de tir le baal apprécie peu la fission nécron. (aie l'épave)
Premier tour blood, il ne se passe rien de notable hormis un pv sur le c'tan
photo:
- Spoiler:
Deuxième tour nécron:
L'armée s'avance, un devastator meurt d'un tir à fission. le seigneur nécron charge le land raider e tle fend en deux (oui il est fort ce gars dis donc), une bande de rigolo en sort par l'arrière et se cache derrière l'épave. la moto d'assaut meurt après son echec au tour un..normal quoi...
Deuxième tour blood:
Les blood angel suite à la perte de leur flanc consolide leurs positions, le c'tan subit encore une blessure par les missiles antichars. Mephiston rate un peu sa phase psy (pas de f+3 et E+3) et charge le gros necron sur pedalo.
Il arrive à perdre le càc en perdant un pv...qu'il est fort ce gars !
- Spoiler:
Troisième tour nécron:
Les nécrons ne font quasi rien, ils avancent pépère, il y a une sortie de réserve via monolithe. Un monolithe fep dans les ligne blood angel, Le càc mephiston/seigneur nécron s'éternise sans mouvement.
Troisième tour blood angel:
une rafale de missile frag nettois quelques nécron devant le c'tan, ce dernier n'as pas de bobo cette fois. une escouade d'assaut débarque du land raider tout noir. Elle rate lamentablement sa tentative sur le monolithe tout frais.
Mephiston passe une phase psy révée, il blesse son adversaire.
- Spoiler:
Quatrième tour nécron:
Le c'tan s'avance sur le land raider, et le charge pour sévèrement l'endommagé...il reste un pc.
Les nécrons encadre mephiston et tente de contourner les épave pour aller capturer les objectif derrière. Un avion passe faire un tour par là...
Le seigneur meurt des mains du psyker survitaminé.
Quatrième tour blood angel:
Le land raider recule, les armes lourdes tir sur le c'tan en laissant proche de la mort.
Les blood angel se terre dans les ruines en attendant la vague nécron. Mephiston charge et élimine une escouade de guerrier necron.
- Spoiler:
Cinquième tour et dernier...:
Les nécron achève leur domination en tuant les assaut qui avait tenté leur chance sur le monolithe.
il ne se passe rien d'important juste il achève leur prise d'objo nécessaire (cartes maelstrom) le c'tan arrive a raté sa charge sur le land...oui pourtant c'etait dur...
Le tur blood voit la mort du c'tan par les canon laser du land, mephiston gambade joyeusement dans la prairie, l'escouade d'assaut cachée depuis le début de la partie dans les ruines tente une charge mais les tir de suppression nécron l'élimine...Bref fail...
- Spoiler:
Fin de partie on compte les pts accumulés, ça donne un truc genre 13 à 2 en faveur du nécron...mais bon après deux tour complètement raté et une ou deux erreurs, l'armées blood était bien mal partie..
- AngelwarVétéran
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Age : 43
Localisation : Le MANS
Date d'inscription : 05/08/2012
Re: Blood angel vs nécron en 1500pts.
Mar 21 Oct - 15:02
Du coup quel est ton RETEX pour ta liste ?
Des modifs ?
Des modifs ?
- kasitsMarine d'assaut
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Age : 39
Localisation : Tarbes(65)
Date d'inscription : 06/01/2011
Re: Blood angel vs nécron en 1500pts.
Mar 21 Oct - 19:35
j'y reflechis...j'ai dejà en tête de virer les deva et le baal...cible trop facile. la moto à voir, et j'aimerai avoir une cie de la mort pour le fun
En fait je cherche une base solide (donc cie + 2 land+mephiston) et du soutien (archi bis pour mephiston, moto d'assaut en antichar une ou deux... et une autre unité que je sais pas, peut etre de la troupe d'objo genre escouade assaut reacteur s'il reste des pts...)
En fait je cherche une base solide (donc cie + 2 land+mephiston) et du soutien (archi bis pour mephiston, moto d'assaut en antichar une ou deux... et une autre unité que je sais pas, peut etre de la troupe d'objo genre escouade assaut reacteur s'il reste des pts...)
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