- skappaScout
- Nombre de messages : 62
Age : 42
Localisation : Haute patate!
Date d'inscription : 17/07/2012
2 listes en 2000 pts
Mer 20 Aoû - 12:06
Bonjour à tous !
Afin d'optimiser mes travaux de peinture, je réfléchis sur une ou plusieurs listes en 2000 pts pour jouer entre amis ou en tournoi.
Je ne cherche pas l'optimisation brute, mais j’essaie quand même d'avoir quelque chose qui ne se fasse pas rouler dessus en 2 tours
Voici la 1ere liste, librement inspirée d'une liste en 1850 vue sur un forum anglais. Je l'ai ajustée à mes gouts persos :
Réclusiarque (130 pts)
Compagnie de la Mort (9) (470 pts)
[*]2 Gantelet énergétique
[*]Land Raider Redeemer
Escouade d'Assaut (5) (170 pts)
[*]Fuseur
[*]Sergent : Bombe à fusion
[*]Razorback : Canon laser et fusils à plasma jumelés
Escouade d'Assaut (5) (170 pts)
[*]Fuseur
[*]Sergent : Bombe à fusion
[*]Razorback : Canon laser et fusils à plasma jumelés
Escouade d'Assaut (5) (170 pts)
[*]Fuseur
[*]Sergent : Bombe à fusion
[*]Razorback : Canon laser et fusils à plasma jumelés
Motos d'Assaut (2) (100 pts)
[*]Multi-fuseur
Predator Baal (145 pts)
[*]Bolter lourd
Predator Baal (145 pts)
[*]Bolter lourd
Escorteur Stormraven (200 pts)
[*]Multi-fuseurs jumelés
Vindicator (145 pts)
Vindicator (145 pts)
Total : 1990 points - 36 figurines - 11 escouades
C'est donc une liste fortement mécanisée, sans piéton.
Le réclu avec la cie de la mort pour les cac, les assaut pour les objectifs, et beaucoup d'appui feu.
Cette liste me parait rapide, et capable de mettre la pression assez rapidement. Après, je ne joue pas assez pur en sortir toutes ses qualités et défauts
La seconde liste est plus basée sur le fluff et le fun :
Réclusiarque (130 pts)
Garde d'Honneur (5) (200 pts)
[*]5 Bolter/Fuseur
[*]Module d'Atterrissage
Dreadnought Furioso (210 pts)
[*]Furioso Archiviste : Biomancie , Divination
[*]Module d'Atterrissage
Prêtre Sanguinien (2) (150 pts)
[*]2 Réacteur dorsal
Compagnie de la Mort (8) (455 pts)
[*]Gantelet énergétique, Marteau tonnerre
[*]Land Raider Redeemer
Escouade d'Assaut (5) (110 pts)
[*]Fuseur
[*]Module d'Atterrissage
Escouade d'Assaut (5) (115 pts)
[*]Fuseur
[*]Sergent : Bombe à fusion
Escouade d'Assaut (5) (115 pts)
[*]Fuseur
[*]Sergent : Bombe à fusion
Vétérans d'Assaut (5) (225 pts)
[list]
[*]2 Marteau tonnerre, Bouclier tempête
[*]Sergent : Gantelet énergétique, Bouclier tempête
Escorteur Stormraven (200 pts)
[*]Canons laser jumelés, Multi-fuseurs jumelés
Whirlwind (90 pts)
Total : 2000 points - 43 figurines - 11 escouades
Là, on est plus dans ma vision des BA: escouades d'assaut en jet-packs, Pods et Dread Furioso.
Le WW est là pour combler les points, mais sur un malentendu, ça peut servir
Cette liste est surement plus compliquée que la 1ere à jouer, mais j'aime bien son concept.
A vos cailloux
Afin d'optimiser mes travaux de peinture, je réfléchis sur une ou plusieurs listes en 2000 pts pour jouer entre amis ou en tournoi.
Je ne cherche pas l'optimisation brute, mais j’essaie quand même d'avoir quelque chose qui ne se fasse pas rouler dessus en 2 tours
Voici la 1ere liste, librement inspirée d'une liste en 1850 vue sur un forum anglais. Je l'ai ajustée à mes gouts persos :
Réclusiarque (130 pts)
Compagnie de la Mort (9) (470 pts)
[*]2 Gantelet énergétique
[*]Land Raider Redeemer
Escouade d'Assaut (5) (170 pts)
[*]Fuseur
[*]Sergent : Bombe à fusion
[*]Razorback : Canon laser et fusils à plasma jumelés
Escouade d'Assaut (5) (170 pts)
[*]Fuseur
[*]Sergent : Bombe à fusion
[*]Razorback : Canon laser et fusils à plasma jumelés
Escouade d'Assaut (5) (170 pts)
[*]Fuseur
[*]Sergent : Bombe à fusion
[*]Razorback : Canon laser et fusils à plasma jumelés
Motos d'Assaut (2) (100 pts)
[*]Multi-fuseur
Predator Baal (145 pts)
[*]Bolter lourd
Predator Baal (145 pts)
[*]Bolter lourd
Escorteur Stormraven (200 pts)
[*]Multi-fuseurs jumelés
Vindicator (145 pts)
Vindicator (145 pts)
Total : 1990 points - 36 figurines - 11 escouades
C'est donc une liste fortement mécanisée, sans piéton.
Le réclu avec la cie de la mort pour les cac, les assaut pour les objectifs, et beaucoup d'appui feu.
Cette liste me parait rapide, et capable de mettre la pression assez rapidement. Après, je ne joue pas assez pur en sortir toutes ses qualités et défauts
La seconde liste est plus basée sur le fluff et le fun :
Réclusiarque (130 pts)
Garde d'Honneur (5) (200 pts)
[*]5 Bolter/Fuseur
[*]Module d'Atterrissage
Dreadnought Furioso (210 pts)
[*]Furioso Archiviste : Biomancie , Divination
[*]Module d'Atterrissage
Prêtre Sanguinien (2) (150 pts)
[*]2 Réacteur dorsal
Compagnie de la Mort (8) (455 pts)
[*]Gantelet énergétique, Marteau tonnerre
[*]Land Raider Redeemer
Escouade d'Assaut (5) (110 pts)
[*]Fuseur
[*]Module d'Atterrissage
Escouade d'Assaut (5) (115 pts)
[*]Fuseur
[*]Sergent : Bombe à fusion
Escouade d'Assaut (5) (115 pts)
[*]Fuseur
[*]Sergent : Bombe à fusion
Vétérans d'Assaut (5) (225 pts)
[list]
[*]2 Marteau tonnerre, Bouclier tempête
[*]Sergent : Gantelet énergétique, Bouclier tempête
Escorteur Stormraven (200 pts)
[*]Canons laser jumelés, Multi-fuseurs jumelés
Whirlwind (90 pts)
Total : 2000 points - 43 figurines - 11 escouades
Là, on est plus dans ma vision des BA: escouades d'assaut en jet-packs, Pods et Dread Furioso.
Le WW est là pour combler les points, mais sur un malentendu, ça peut servir
Cette liste est surement plus compliquée que la 1ere à jouer, mais j'aime bien son concept.
A vos cailloux
- tuturVétéran
- Nombre de messages : 1097
Age : 38
Localisation : Toulouse
Date d'inscription : 22/03/2013
Re: 2 listes en 2000 pts
Mer 20 Aoû - 12:51
Je mettrai une moufle à ton réclu pour qu'il ait aussi de la PA2 au càc, avec ses 3A et sa CC5 9a peut toujours être un appui sympa. Plus en toutcas que son crozius.
La première liste est vraiment sympa, elle ddoit être très agréable à jouer? Si tu peux mettre des lames de buldo sur tes vindic c'est mieux, tu n'auras pas à hésiter avant de rentrer dans un décor et tu seras plus facilement à portée de tir avec ton canon démolisseur.
RAS sur le reste, le storm et le vindic j'aime pas mais ils s'intègrent bien dans ta liste.
Pour la deuxième liste:
Mets des fuseurs plutôt que des combi à ta GH.
Les pouvoirs psy du dread archi sont choisis en début de partie donc pas la peine de mettre la liste, surtout que la télépathie est intéressante pour lui.
Tu devrais mettre des armes de càc à tes prêtres pour bénéficier de leur CC5, je suis un inconditionnel de la hache éner mais une moufle ou une griffe ont leur utilité aussi.
Un petit multifuseur sur le reed est toujours sympa pour utiliser l'esprit de la machine à fond.
Les escouades d'assut par contre je vois pas le but, peu équipées, que par 5, elles n'auront pas de réel rôle sur le champ de bataille et 2 prêtres c'est beaucoup pour seulement 15 sma.
Les véts d'assaut, super figs mais c'est vraiment de la boue en jeu. Ils n'ont que CC4 ce qui limite plus que fortement leur impact, en plus il faut pas trop dévier, ça ça va en général avec leur règle, mais il faut aussi pas trop manger en contre charge ce qui dépend de l'adversaire chargé. Ils sont en outre excessivement chers pour au final 6A F8 ou 9 si un prêtre est pas loin. Pas du tout convaincu par eux.
Le storm...ben le storm c'est vraiment pas terrible. J'ai exprimé mon ressenti à son égard sur le sujet dédié sur le warfo donc je refais pas ici . En plus pour le coup il s'intègre vraiment mal à la liste je trouve et te prive de 10 sma supplémentaires.
Le winwin, pas cher et peut toujours être utile mais il faudra des bloquants pour le protéger.
Pour ta deuxième liste je mettrai beaucoup plus de sma, là tu n'as rien en terme d'effectif et si tu veux un appui feu, des déva en bastion ou même dans la pampa ça sert toujours.
La première liste est vraiment sympa, elle ddoit être très agréable à jouer? Si tu peux mettre des lames de buldo sur tes vindic c'est mieux, tu n'auras pas à hésiter avant de rentrer dans un décor et tu seras plus facilement à portée de tir avec ton canon démolisseur.
RAS sur le reste, le storm et le vindic j'aime pas mais ils s'intègrent bien dans ta liste.
Pour la deuxième liste:
Mets des fuseurs plutôt que des combi à ta GH.
Les pouvoirs psy du dread archi sont choisis en début de partie donc pas la peine de mettre la liste, surtout que la télépathie est intéressante pour lui.
Tu devrais mettre des armes de càc à tes prêtres pour bénéficier de leur CC5, je suis un inconditionnel de la hache éner mais une moufle ou une griffe ont leur utilité aussi.
Un petit multifuseur sur le reed est toujours sympa pour utiliser l'esprit de la machine à fond.
Les escouades d'assut par contre je vois pas le but, peu équipées, que par 5, elles n'auront pas de réel rôle sur le champ de bataille et 2 prêtres c'est beaucoup pour seulement 15 sma.
Les véts d'assaut, super figs mais c'est vraiment de la boue en jeu. Ils n'ont que CC4 ce qui limite plus que fortement leur impact, en plus il faut pas trop dévier, ça ça va en général avec leur règle, mais il faut aussi pas trop manger en contre charge ce qui dépend de l'adversaire chargé. Ils sont en outre excessivement chers pour au final 6A F8 ou 9 si un prêtre est pas loin. Pas du tout convaincu par eux.
Le storm...ben le storm c'est vraiment pas terrible. J'ai exprimé mon ressenti à son égard sur le sujet dédié sur le warfo donc je refais pas ici . En plus pour le coup il s'intègre vraiment mal à la liste je trouve et te prive de 10 sma supplémentaires.
Le winwin, pas cher et peut toujours être utile mais il faudra des bloquants pour le protéger.
Pour ta deuxième liste je mettrai beaucoup plus de sma, là tu n'as rien en terme d'effectif et si tu veux un appui feu, des déva en bastion ou même dans la pampa ça sert toujours.
- skappaScout
- Nombre de messages : 62
Age : 42
Localisation : Haute patate!
Date d'inscription : 17/07/2012
Re: 2 listes en 2000 pts
Mer 20 Aoû - 14:31
Sur le papier, elle me parait aussi très agréable à jouer. Pour les lames de buldo, c'est bon, j'ai les points pourtutur a écrit:Je mettrai une moufle à ton réclu pour qu'il ait aussi de la PA2 au càc, avec ses 3A et sa CC5 9a peut toujours être un appui sympa. Plus en toutcas que son crozius.
La première liste est vraiment sympa, elle ddoit être très agréable à jouer? Si tu peux mettre des lames de buldo sur tes vindic c'est mieux, tu n'auras pas à hésiter avant de rentrer dans un décor et tu seras plus facilement à portée de tir avec ton canon démolisseur.
RAS sur le reste, le storm et le vindic j'aime pas mais ils s'intègrent bien dans ta liste.
Pour la moufle du réclu, il faudrait que je vire les bombes à fusion, ce qui est faisable vu l'anti-char que j'ai à coté.
Pour la deuxième liste:
Mets des fuseurs plutôt que des combi à ta GH.
Les pouvoirs psy du dread archi sont choisis en début de partie donc pas la peine de mettre la liste, surtout que la télépathie est intéressante pour lui.
Tu devrais mettre des armes de càc à tes prêtres pour bénéficier de leur CC5, je suis un inconditionnel de la hache éner mais une moufle ou une griffe ont leur utilité aussi.
Un petit multifuseur sur le reed est toujours sympa pour utiliser l'esprit de la machine à fond.
Les escouades d'assut par contre je vois pas le but, peu équipées, que par 5, elles n'auront pas de réel rôle sur le champ de bataille et 2 prêtres c'est beaucoup pour seulement 15 sma.
Les véts d'assaut, super figs mais c'est vraiment de la boue en jeu. Ils n'ont que CC4 ce qui limite plus que fortement leur impact, en plus il faut pas trop dévier, ça ça va en général avec leur règle, mais il faut aussi pas trop manger en contre charge ce qui dépend de l'adversaire chargé. Ils sont en outre excessivement chers pour au final 6A F8 ou 9 si un prêtre est pas loin. Pas du tout convaincu par eux.
Le storm...ben le storm c'est vraiment pas terrible. J'ai exprimé mon ressenti à son égard sur le sujet dédié sur le warfo donc je refais pas ici . En plus pour le coup il s'intègre vraiment mal à la liste je trouve et te prive de 10 sma supplémentaires.
Le winwin, pas cher et peut toujours être utile mais il faudra des bloquants pour le protéger.
Pour ta deuxième liste je mettrai beaucoup plus de sma, là tu n'as rien en terme d'effectif et si tu veux un appui feu, des déva en bastion ou même dans la pampa ça sert toujours.
En gros, elle est pas fameuse la 2eme liste
Je vais la retravailler dans un esprit plus jet-pack et un peu plus percutante aussi.
Merci pour ces premiers conseils
- skappaScout
- Nombre de messages : 62
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Localisation : Haute patate!
Date d'inscription : 17/07/2012
Re: 2 listes en 2000 pts
Jeu 21 Aoû - 11:35
Plop
Double post pour la bonne cause
Voici la nouvelle mouture de ma liste jet-pack/Pod
Réclusiarque (145 pts)
[*]Gantelet énergétique
Garde d'Honneur (5) (200 pts)
[*]5 Bolters/Fuseurs
[*]Novice Sanguinien
[*]Module d'Atterrissage
Dreadnought Furioso (210 pts)
[*]Furioso Archiviste
[*]Module d'Atterrissage
Prêtre Sanguinien (2) (180 pts)
[*]2 Armes énergétiques , 2 réacteurs dorsaux
Compagnie de la Mort (11) (540 pts)
[*]2 Gantelet énergétique, Marteau tonnerre
[*]Land Raider Redeemer
Escouade d'Assaut (10) (210 pts)
[*]2 Fuseurs
[*]Module d'Atterrissage
Escouade d'Assaut (10) (215 pts)
[*]2 Fuseurs
[*]Sergent : Bombe à fusion
Escouade d'Assaut (10) (210 pts)
[*]2 Fuseurs
Whirlwind (90 pts)
Donc, j'ai passé mes escouades d'assaut à 10 gusses, double fuseur, afin de les renforcer, et les scinder en cas ou.
J'ai boosté ma cie de la mort, équipé comme conseillé mes pretres sanguiniens et mon réclusiarque.
Finalement, je la trouve mieux comme ça cette liste
Double post pour la bonne cause
Voici la nouvelle mouture de ma liste jet-pack/Pod
Réclusiarque (145 pts)
[*]Gantelet énergétique
Garde d'Honneur (5) (200 pts)
[*]5 Bolters/Fuseurs
[*]Novice Sanguinien
[*]Module d'Atterrissage
Dreadnought Furioso (210 pts)
[*]Furioso Archiviste
[*]Module d'Atterrissage
Prêtre Sanguinien (2) (180 pts)
[*]2 Armes énergétiques , 2 réacteurs dorsaux
Compagnie de la Mort (11) (540 pts)
[*]2 Gantelet énergétique, Marteau tonnerre
[*]Land Raider Redeemer
Escouade d'Assaut (10) (210 pts)
[*]2 Fuseurs
[*]Module d'Atterrissage
Escouade d'Assaut (10) (215 pts)
[*]2 Fuseurs
[*]Sergent : Bombe à fusion
Escouade d'Assaut (10) (210 pts)
[*]2 Fuseurs
Whirlwind (90 pts)
Donc, j'ai passé mes escouades d'assaut à 10 gusses, double fuseur, afin de les renforcer, et les scinder en cas ou.
J'ai boosté ma cie de la mort, équipé comme conseillé mes pretres sanguiniens et mon réclusiarque.
Finalement, je la trouve mieux comme ça cette liste
- tuturVétéran
- Nombre de messages : 1097
Age : 38
Localisation : Toulouse
Date d'inscription : 22/03/2013
Re: 2 listes en 2000 pts
Jeu 21 Aoû - 20:31
Je mettrai toujours des vrais fuseurs sur la GH.
Il faut spécifier le type d'arme éner des prêtres.
Globalement je trouve que tes sma manquent d'impact, que ce soit au tir (pisto inferno?) ou au càc (hache/moufle?). Là elles ont un rôle quasi uniquement numérique. Il te manque un peu de tirs de soutiens aussi.
Il faut spécifier le type d'arme éner des prêtres.
Globalement je trouve que tes sma manquent d'impact, que ce soit au tir (pisto inferno?) ou au càc (hache/moufle?). Là elles ont un rôle quasi uniquement numérique. Il te manque un peu de tirs de soutiens aussi.
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