- valiusMarine Tactique
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Localisation : LeMans
Date d'inscription : 24/03/2012
Tournoi 600 Pts à Chenu.
Lun 29 Oct - 18:45
Dimanche matin de bonne heure, je pars avec mes 3 collegues du club en mode mou/moyen avec cette armée:
- Archiviste avec lance de sang et peur des tenebres.
- Pretre
- 10 tactiques avec Lance plasma lourd et lance flamme
- 5 dévastators avec 4 lance missiles
- 1 vindicator
1er adversaire: Tau (2 crisis LM et plasma, 1 broadside avec drone, 1 commandeur idem crisis, 16 guerriers, 4 drones et 3 stealths)
Tour 1: Je me retrouve sur un terrain très accidenté mais le déploiement me plait bien.
Il commence, ses stealths sont déployés sur mon flanc , à coté de mes dévastators. Il allume tout ce qui bouge et mon pretre fait des merveilles. 1 mort chez les tactiques ( 1 tir de broadside, ca s'arrete pas avec les dents).
J'avance à travers les nombreux rochers de la table et m'approche du second objectif.
Mes tirs sont plutot inefficace.
Tour 2: A l'image du tour 1, les taus tirent et se replient. Je ne prend pas la mort, ses guerriers sont mal placés. Pas de pertes. Commence alors un plan sans accrocs. Je tire au LM sur ses crisis qui n'ont pu se replier très loin. Et elles disparaissent dans un nuage de fumée. Le tir de plasma lourd vient toucher une escouade de guerriers qui perd plusieurs de ses membres. Bien décidé à lui faire quitter son objo, je lance Peur des ténébres sur cette unité et elle fuit. Premier sang!
Tour 3: Je perds 2 marines sous les tirs du commandant et de la broadside. Je tiens un objo avec la demi tactique LPL tandis que l'autre unité continue d'avancer. Je relance peur des ténèbres sur les stealth qui essaient toujours de causer des pertes sur mes déva sans succes. Et ... ils fuient! Le Commandant tau a vu ses réacteurs crachoter s'étant replié de 3 Pas se trouve sur la trajectoire de mes missiles... 1 Pt pour le commandant.
Tour 4: les guerriers s'avancent avec les drones, je perds 1 marine mais maintiens ma position. Je joue avec les lignes de vue et la broadside fait l'essuie glace. Peur des ténèbres sur les guerriers, fuite de l'unité qui sort de la table...
La partie est pliée, je rate de peu de faire fuir la broadside dans le dernier tour et annihile ses drones. Briseurs de ligne.
Un adversaire probablement très heureux en amour!! mais toujours aussi agréable à rencontrer, l'année précédente, ses genestealers avaient roulé sur ma DkoK. Na!
2eme partie: des eldars noirs. Je décide de tirer dans la divination et acquiert un pouvoir ignorant les couverts et préscience. En gros, 2 tourmenteurs, 2x 9 gorgones, 2 raiders et 4 guerriers. Mon vindicator reste en réserve.
Bon... une partie pliée dès l'issue de ma premiere salve de missiles. Les EN turbo boost et se retrouvent dans mes lignes à quelques pas de mes marines. Je foire donc mes tirs de lance missiles et détruit une arme... nice! Au tour 2, tout le monde descend et ses 4 lance flammes deviennent des PA 1, 2, 2 et 4. Une demi escouade disparait et l'autre escouade tactique et dévastator s'en tirent à peu près. Charge, défi du tourmenteur que je releve avec mon archiviste. Je perds 1 PV et tue son seigneur en second. Le reste de l'escouade s'en sort correctement et tient tete aux gorgones. Le vindicator reste en réserve...
Mon unité disparait malgré de bons résultats au CàC. Le surnombre était vraiment trop important. Le vindicator arrivera après la bataille... Damned de Lance flamme!!!!!
Arthok, je t'aurais un jour, je t'aurais!!
3eme partie: des GI avec peloton de 20 et commissaire, 2 chimeres avec qg de Cie et de peloton bien armé et 1 leman russ!
Brouillard de guerre, pour la 3eme fois, je ne commence pas!! Son unité de 20 est déployée au milieu de la table et grace à son trait de seigneur peut se redeployer de 2 ou 3D6 pas. Du coup, je me retrouve avec 20 gardes à quelques pas de mon unité de tactique avec l'archiviste. Le pretre est en stand by vu que c'est une élite. Idem pour la déva et le vindicator.
Je perds 2 marines sous les tirs de l'unité combinée et réplique en tuant la moitié de l'unité. La nuit s'estompe et le leman russ pulvérise plusieurs membres de la tactique. Test de Cmdmnt et ... fuite avec l'archi. Les sentinelles rentrées dans le dos du vindicator explosent le véhicule mais les dévastators vengent celui ci en détruisant les 2 marcheurs.
Le reste est anecdotique...table rase. Pouic, pour un novice, tu m'as bien éclaté.
4eme partie: Chevalier gris avec dread double autocanons, 10 incursions, 1 vindicare et 1 inquisiteur.
Vous voulez rire? c'est partit! Mon adversaire me laisse l'initiative et je me déploie en premier près d'un objectif. Avec mon trait de seigneurs de guerre, je relance les 1 pour toucher à 3 pas de cet objectifs. Je suis confiant. L'assassin se déploie à la droite de mon vindicator. Je comprend mieux vu qu'il pensait commencer...Au final, il laisse son assassin, garde ses chevaliers en réserve avec l'inquisiteur et recul le dreadnought.
Je manoeuvre donc et feu!!! Déviation de 12 pas vers mon vindicator et bingo en plein dessus. Dégat lourd et un joli 6 sur le tableau! mon fulgurant tire et enleve un PV à l'assassin. Je viens de m'exploser mon vindicator d'un tir de lui meme! Son dreadnought hésite et finallement avance pour allumer ma demi tactique archiviste pretre. 3 morts! Mais M....e!! Un début de partie dantesque!
Heureusement, le reste tourne à mon avantage. Les chevaliers rentrent de réserve pour mieux y retourner après une belle galette de plasma lourd. 5 morts, une fuite et une sortie de table. Plus possible de gagner pour mon adversaire qui abandonne.
Une drole de partie!
5eme partie: Encore des chevaliers gris. Ils reviennent pour se venger. 15 incursions avec inquisiteur en armure termi et psycanon, 1 cuirassier avec incinérator lourd.
Bon, mon adversaire est une novice mais se défend bien. Je prend divination et tire la relance des saves adverses qui peut s'avérer utile contre la 2+ du cuirassier ainsi que la relance.
J'ai le 1er tour, le vindic avance et tire! 5 morts, l'inquisiteur se retrouve tout seul mais survit au tir de plasma lourd.
Les chevaliers gris avancent mais sont un peu court à l'exception de l'inquisiteur qui rate le vindicator.
J'apprends à mon adversaire à bien espacer ses figs afin de limiter les pertes, du coup le LPL ne fait plus rien. Je manoeuvre avec le vindi qui élimine 4 chevaliers. Le survivant reste et fonce vers un objo. Il sera éliminé en défi face à l'archiviste.
J'ai eu un mal de fou à éliminer le cuirassier, 2+ et 4 PV c'est juste monstrueux en ce format. Je gagne sans grosse marge de manoeuvre et sur un 1 malchanceux de mon adversaire (les soutiens comptent pour la tenue des objos).
Au final, 3 victoires, 2 défaites et une 6eme place ex aequo avec Pouic et son LR.
On a croisé des listes très sales, très très sales et des listes plus soft. En petit format, je pense que les blood angels ont du mal à se faire une place dans le monde compétitif des tournois. 600 Pts sans restrictions, c'est dur dur.
Au prochain tournoi et merci d'avoir pris le temps de lire, photos dès que disponible.
- Archiviste avec lance de sang et peur des tenebres.
- Pretre
- 10 tactiques avec Lance plasma lourd et lance flamme
- 5 dévastators avec 4 lance missiles
- 1 vindicator
1er adversaire: Tau (2 crisis LM et plasma, 1 broadside avec drone, 1 commandeur idem crisis, 16 guerriers, 4 drones et 3 stealths)
Tour 1: Je me retrouve sur un terrain très accidenté mais le déploiement me plait bien.
Il commence, ses stealths sont déployés sur mon flanc , à coté de mes dévastators. Il allume tout ce qui bouge et mon pretre fait des merveilles. 1 mort chez les tactiques ( 1 tir de broadside, ca s'arrete pas avec les dents).
J'avance à travers les nombreux rochers de la table et m'approche du second objectif.
Mes tirs sont plutot inefficace.
Tour 2: A l'image du tour 1, les taus tirent et se replient. Je ne prend pas la mort, ses guerriers sont mal placés. Pas de pertes. Commence alors un plan sans accrocs. Je tire au LM sur ses crisis qui n'ont pu se replier très loin. Et elles disparaissent dans un nuage de fumée. Le tir de plasma lourd vient toucher une escouade de guerriers qui perd plusieurs de ses membres. Bien décidé à lui faire quitter son objo, je lance Peur des ténébres sur cette unité et elle fuit. Premier sang!
Tour 3: Je perds 2 marines sous les tirs du commandant et de la broadside. Je tiens un objo avec la demi tactique LPL tandis que l'autre unité continue d'avancer. Je relance peur des ténèbres sur les stealth qui essaient toujours de causer des pertes sur mes déva sans succes. Et ... ils fuient! Le Commandant tau a vu ses réacteurs crachoter s'étant replié de 3 Pas se trouve sur la trajectoire de mes missiles... 1 Pt pour le commandant.
Tour 4: les guerriers s'avancent avec les drones, je perds 1 marine mais maintiens ma position. Je joue avec les lignes de vue et la broadside fait l'essuie glace. Peur des ténèbres sur les guerriers, fuite de l'unité qui sort de la table...
La partie est pliée, je rate de peu de faire fuir la broadside dans le dernier tour et annihile ses drones. Briseurs de ligne.
Un adversaire probablement très heureux en amour!! mais toujours aussi agréable à rencontrer, l'année précédente, ses genestealers avaient roulé sur ma DkoK. Na!
2eme partie: des eldars noirs. Je décide de tirer dans la divination et acquiert un pouvoir ignorant les couverts et préscience. En gros, 2 tourmenteurs, 2x 9 gorgones, 2 raiders et 4 guerriers. Mon vindicator reste en réserve.
Bon... une partie pliée dès l'issue de ma premiere salve de missiles. Les EN turbo boost et se retrouvent dans mes lignes à quelques pas de mes marines. Je foire donc mes tirs de lance missiles et détruit une arme... nice! Au tour 2, tout le monde descend et ses 4 lance flammes deviennent des PA 1, 2, 2 et 4. Une demi escouade disparait et l'autre escouade tactique et dévastator s'en tirent à peu près. Charge, défi du tourmenteur que je releve avec mon archiviste. Je perds 1 PV et tue son seigneur en second. Le reste de l'escouade s'en sort correctement et tient tete aux gorgones. Le vindicator reste en réserve...
Mon unité disparait malgré de bons résultats au CàC. Le surnombre était vraiment trop important. Le vindicator arrivera après la bataille... Damned de Lance flamme!!!!!
Arthok, je t'aurais un jour, je t'aurais!!
3eme partie: des GI avec peloton de 20 et commissaire, 2 chimeres avec qg de Cie et de peloton bien armé et 1 leman russ!
Brouillard de guerre, pour la 3eme fois, je ne commence pas!! Son unité de 20 est déployée au milieu de la table et grace à son trait de seigneur peut se redeployer de 2 ou 3D6 pas. Du coup, je me retrouve avec 20 gardes à quelques pas de mon unité de tactique avec l'archiviste. Le pretre est en stand by vu que c'est une élite. Idem pour la déva et le vindicator.
Je perds 2 marines sous les tirs de l'unité combinée et réplique en tuant la moitié de l'unité. La nuit s'estompe et le leman russ pulvérise plusieurs membres de la tactique. Test de Cmdmnt et ... fuite avec l'archi. Les sentinelles rentrées dans le dos du vindicator explosent le véhicule mais les dévastators vengent celui ci en détruisant les 2 marcheurs.
Le reste est anecdotique...table rase. Pouic, pour un novice, tu m'as bien éclaté.
4eme partie: Chevalier gris avec dread double autocanons, 10 incursions, 1 vindicare et 1 inquisiteur.
Vous voulez rire? c'est partit! Mon adversaire me laisse l'initiative et je me déploie en premier près d'un objectif. Avec mon trait de seigneurs de guerre, je relance les 1 pour toucher à 3 pas de cet objectifs. Je suis confiant. L'assassin se déploie à la droite de mon vindicator. Je comprend mieux vu qu'il pensait commencer...Au final, il laisse son assassin, garde ses chevaliers en réserve avec l'inquisiteur et recul le dreadnought.
Je manoeuvre donc et feu!!! Déviation de 12 pas vers mon vindicator et bingo en plein dessus. Dégat lourd et un joli 6 sur le tableau! mon fulgurant tire et enleve un PV à l'assassin. Je viens de m'exploser mon vindicator d'un tir de lui meme! Son dreadnought hésite et finallement avance pour allumer ma demi tactique archiviste pretre. 3 morts! Mais M....e!! Un début de partie dantesque!
Heureusement, le reste tourne à mon avantage. Les chevaliers rentrent de réserve pour mieux y retourner après une belle galette de plasma lourd. 5 morts, une fuite et une sortie de table. Plus possible de gagner pour mon adversaire qui abandonne.
Une drole de partie!
5eme partie: Encore des chevaliers gris. Ils reviennent pour se venger. 15 incursions avec inquisiteur en armure termi et psycanon, 1 cuirassier avec incinérator lourd.
Bon, mon adversaire est une novice mais se défend bien. Je prend divination et tire la relance des saves adverses qui peut s'avérer utile contre la 2+ du cuirassier ainsi que la relance.
J'ai le 1er tour, le vindic avance et tire! 5 morts, l'inquisiteur se retrouve tout seul mais survit au tir de plasma lourd.
Les chevaliers gris avancent mais sont un peu court à l'exception de l'inquisiteur qui rate le vindicator.
J'apprends à mon adversaire à bien espacer ses figs afin de limiter les pertes, du coup le LPL ne fait plus rien. Je manoeuvre avec le vindi qui élimine 4 chevaliers. Le survivant reste et fonce vers un objo. Il sera éliminé en défi face à l'archiviste.
J'ai eu un mal de fou à éliminer le cuirassier, 2+ et 4 PV c'est juste monstrueux en ce format. Je gagne sans grosse marge de manoeuvre et sur un 1 malchanceux de mon adversaire (les soutiens comptent pour la tenue des objos).
Au final, 3 victoires, 2 défaites et une 6eme place ex aequo avec Pouic et son LR.
On a croisé des listes très sales, très très sales et des listes plus soft. En petit format, je pense que les blood angels ont du mal à se faire une place dans le monde compétitif des tournois. 600 Pts sans restrictions, c'est dur dur.
Au prochain tournoi et merci d'avoir pris le temps de lire, photos dès que disponible.
- DeathstrikeGarde Sanguinien
- 1° distinction :
Nombre de messages : 3910
Age : 40
Localisation : Bordeaux (33)
Date d'inscription : 17/07/2009
Re: Tournoi 600 Pts à Chenu.
Mar 30 Oct - 10:24
Merci pour tes rapports
Une chose, tu peux rappeler ta liste? sur ton topic mis en lien 'est pas clair si tu joues la liste 1 (bon là si c'est clair car y a pas d'archiviste), la 2 ou ton test en bas avec scouts...
ça serait plus lisible de recopier la liste ici, même sans détails.
Ensuite je dirai si ce que tu as choisi est mou à ce format de 600pts
Une chose, tu peux rappeler ta liste? sur ton topic mis en lien 'est pas clair si tu joues la liste 1 (bon là si c'est clair car y a pas d'archiviste), la 2 ou ton test en bas avec scouts...
ça serait plus lisible de recopier la liste ici, même sans détails.
Ensuite je dirai si ce que tu as choisi est mou à ce format de 600pts
- valiusMarine Tactique
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Localisation : LeMans
Date d'inscription : 24/03/2012
Re: Tournoi 600 Pts à Chenu.
Mar 30 Oct - 16:24
J'ai viré le lien qui effectivement seme la confusion tant j'ai posté de listes...C'est que trouver une liste se trouvant entre le bill et le mou tout en restant dans l'esprit blood angels en 600 Pts... LA GALERE!
La liste est en début de post désormais.
J'ai édité ma 4eme partie dont la fin a du partir dans le warp... C'est une victoire grace à un vieux coup de moule... Et encore, je n'ai pas mentionné les tirs d'assaut à l'antichars des 2 survivants devastators, double 6 pour toucher!!
Le dreadnought doit sa survie aux obstacles et à la nuit...
La liste est en début de post désormais.
- Archiviste avec lance de sang et peur des tenebres.
- Pretre
- 10 tactiques avec Lance plasma lourd et lance flamme
- 5 dévastators avec 4 lance missiles
- 1 vindicator
J'ai édité ma 4eme partie dont la fin a du partir dans le warp... C'est une victoire grace à un vieux coup de moule... Et encore, je n'ai pas mentionné les tirs d'assaut à l'antichars des 2 survivants devastators, double 6 pour toucher!!
Le dreadnought doit sa survie aux obstacles et à la nuit...
- deussanguiniusMarine Tactique
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Age : 38
Localisation : Villiers-Charlemagne (mayenne)
Date d'inscription : 19/05/2013
Re: Tournoi 600 Pts à Chenu.
Mar 10 Sep - 21:09
Je ressort ce vieux post car je vient seulement de le lire: Ton quatriéme adversaire ne s'appelait-il pas Lysander 53?
Cela ressemble bien a sa liste et la chance qu'il a eu (notamment les incu qui rentre et qui sorte ) lui ressemble bien aussi?
Il fait partis de mon club et l'on s'affronte réguliérement, et j'ai bien du mal a le vaincre (même quand il me des 1 pour les svg de ses totor ou de son cuirassé).
Désolé pour ma curiosité tardive!
Cela ressemble bien a sa liste et la chance qu'il a eu (notamment les incu qui rentre et qui sorte ) lui ressemble bien aussi?
Il fait partis de mon club et l'on s'affronte réguliérement, et j'ai bien du mal a le vaincre (même quand il me des 1 pour les svg de ses totor ou de son cuirassé).
Désolé pour ma curiosité tardive!
- valiusMarine Tactique
- Nombre de messages : 559
Localisation : LeMans
Date d'inscription : 24/03/2012
Re: Tournoi 600 Pts à Chenu.
Mar 10 Sep - 23:08
C'est bien ca. Le debrief officiel avec photo et tout le toutim...
http://w40kcentre.actifforum.com/t3528-ltfpetit-blabla-sur-la-mise-en-bouche-a-la-v6-a-chenu
http://w40kcentre.actifforum.com/t3528-ltfpetit-blabla-sur-la-mise-en-bouche-a-la-v6-a-chenu
- deussanguiniusMarine Tactique
- Nombre de messages : 445
Age : 38
Localisation : Villiers-Charlemagne (mayenne)
Date d'inscription : 19/05/2013
Re: Tournoi 600 Pts à Chenu.
Mer 11 Sep - 19:02
Merci d'avoir satisfait ma curiosité
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