- Frère SepharanScout
- Nombre de messages : 88
Localisation : Grenoble
Date d'inscription : 28/05/2017
[2000] Liste à tendance mi dure/dure
Sam 16 Juin - 23:23
Bonsoir chers frères,
Après discussion et relecture de mon codex avec des amis, j’ai pu sortir cette liste :
++ Battalion Detachment +5CP (Imperium - Blood Angels) [27 PL, 522pts] ++
+ HQ +
Captain [6 PL, 129pts]: Jump Pack, Storm shield, The Angel's Wing (replaces jump pack), Thunder hammer, Warlord
Captain [6 PL, 123pts]: Inferno pistol, JumpPack, Thunder hammer,
+ Troops +
Intercessor Squad [5 PL, 90pts]: Bolt rifle, 4x Intercessor, Intercessor Sergeant
Intercessor Squad [5 PL, 90pts]: Bolt rifle, 4x Intercessor, Intercessor Sergeant
Intercessor Squad [5 PL, 90pts]: Bolt rifle, 4x Intercessor, Intercessor Sergeant
++ Battalion Detachment +5CP (Imperium - Blood Angels) [28 PL, 504pts] ++
+ HQ +
Lemartes [7 PL, 129pts]
The Sanguinor [9 PL, 170pts]
+ Troops +
Scout Squad [4 PL, 75pts]
. Scout: Boltgun, Sniper rifle
. Scout: Boltgun, Sniper rifle
. Scout: Boltgun, Sniper rifle
. Scout: Boltgun, Sniper rifle
. Scout Sergeant: Bolt pistol, Boltgun, Sniper rifle
EDIT : PAS DE SNIPER ET DE BOLTGUN, JUSTE LE SNIP
Scout Squad [4 PL, 55pts]
. Scout: Boltgun
. Scout: Boltgun
. Scout: Boltgun
. Scout: Boltgun
. Scout Sergeant: Bolt pistol, Boltgun
Scout Squad [4 PL, 75pts]
. Scout: Boltgun, Sniper rifle
. Scout: Boltgun, Sniper rifle
. Scout: Boltgun, Sniper rifle
. Scout: Boltgun, Sniper rifle
. Scout Sergeant: Bolt pistol, Boltgun, Sniper rifle
Same
++ Vanguard Detachment +1CP (Imperium - Blood Angels) [65 PL, 974pts] ++
+ HQ +
Librarian [7 PL, 120pts]: Bolt pistol, Force stave, Jump Pack
Lieutenants [5 PL, 81pts]
. Lieutenant: Chainsword, Jump Pack, Master-crafted boltgun
+ Elites +
Death Company [27 PL, 324pts]: Jump Pack
. Death Company Marine: Thunder hammer
. Death Company Marine: Boltgun, Power sword
. Death Company Marine: Boltgun, Chainsword
. Death Company Marine: Boltgun, Power sword
. Death Company Marine: Boltgun, Chainsword
. Death Company Marine: Boltgun, Chainsword
. Death Company Marine: Boltgun, Chainsword
. Death Company Marine: Boltgun, Chainsword
. Death Company Marine: Boltgun, Chainsword
. Death Company Marine: Boltgun, Chainsword
. Death Company Marine: Boltgun, Chainsword
. Death Company Marine: Boltgun, Chainsword
. Death Company Marine: Boltgun, Chainsword
. Death Company Marine: Boltgun, Chainsword
. Death Company Marine: Boltgun, Chainsword
Sanguinary Ancient [6 PL, 99pts]: Angelus boltgun, Encarmine sword, Relique Bannière
Sanguinary Guard [20 PL, 350pts]
. Sanguinary Guard: Angelus boltgun, Encarmine sword
. Sanguinary Guard: Angelus boltgun, Encarmine sword
. Sanguinary Guard: Angelus boltgun, Encarmine sword
. Sanguinary Guard: Angelus boltgun, Power fist
. Sanguinary Guard: Angelus boltgun, Power fist
. Sanguinary Guard: Angelus boltgun, Power fist
. Sanguinary Guard: Angelus boltgun, Power fist
. Sanguinary Guard: Angelus boltgun, Power fist
. Sanguinary Guard: Angelus boltgun, Encarmine sword
. Sanguinary Guard: Angelus boltgun, Encarmine sword
++ Total: [120 PL, 2000pts] ++
Created with BattleScribe
Le but de cette liste est de jouer sur des scénarios type etc, donc sur du kill point, de l objo et de la tenue de table ^^.
Les intercessors tiennent bien les objos et donne du soutien à distance, ils ont pour vocation à tenir le terrain.
Les scouts sont là pour repousser les fep t2 et/ou sniper des perso.
Le sanguinor va avec la GS.
Le lieutenant et lemartes suivent la CDLM qui doit subir et attirer les tirs. Le Librarian peut naviguer entre les deux unités à voir.
Les capitaines sont là pour cassser le gros, le très gros, surtout qu’on peut monter à 7A en charge de marteau, donc c est marrant.
Tout ça avec pas mal de pc. En vrai j ai mis le lieutenant car il me restait des points, je pense que c’est un peu overkill quand même mais j’ai pas d’autre idée..
Bref qu en pensez vous ?
Après discussion et relecture de mon codex avec des amis, j’ai pu sortir cette liste :
++ Battalion Detachment +5CP (Imperium - Blood Angels) [27 PL, 522pts] ++
+ HQ +
Captain [6 PL, 129pts]: Jump Pack, Storm shield, The Angel's Wing (replaces jump pack), Thunder hammer, Warlord
Captain [6 PL, 123pts]: Inferno pistol, JumpPack, Thunder hammer,
+ Troops +
Intercessor Squad [5 PL, 90pts]: Bolt rifle, 4x Intercessor, Intercessor Sergeant
Intercessor Squad [5 PL, 90pts]: Bolt rifle, 4x Intercessor, Intercessor Sergeant
Intercessor Squad [5 PL, 90pts]: Bolt rifle, 4x Intercessor, Intercessor Sergeant
++ Battalion Detachment +5CP (Imperium - Blood Angels) [28 PL, 504pts] ++
+ HQ +
Lemartes [7 PL, 129pts]
The Sanguinor [9 PL, 170pts]
+ Troops +
Scout Squad [4 PL, 75pts]
. Scout: Boltgun, Sniper rifle
. Scout: Boltgun, Sniper rifle
. Scout: Boltgun, Sniper rifle
. Scout: Boltgun, Sniper rifle
. Scout Sergeant: Bolt pistol, Boltgun, Sniper rifle
EDIT : PAS DE SNIPER ET DE BOLTGUN, JUSTE LE SNIP
Scout Squad [4 PL, 55pts]
. Scout: Boltgun
. Scout: Boltgun
. Scout: Boltgun
. Scout: Boltgun
. Scout Sergeant: Bolt pistol, Boltgun
Scout Squad [4 PL, 75pts]
. Scout: Boltgun, Sniper rifle
. Scout: Boltgun, Sniper rifle
. Scout: Boltgun, Sniper rifle
. Scout: Boltgun, Sniper rifle
. Scout Sergeant: Bolt pistol, Boltgun, Sniper rifle
Same
++ Vanguard Detachment +1CP (Imperium - Blood Angels) [65 PL, 974pts] ++
+ HQ +
Librarian [7 PL, 120pts]: Bolt pistol, Force stave, Jump Pack
Lieutenants [5 PL, 81pts]
. Lieutenant: Chainsword, Jump Pack, Master-crafted boltgun
+ Elites +
Death Company [27 PL, 324pts]: Jump Pack
. Death Company Marine: Thunder hammer
. Death Company Marine: Boltgun, Power sword
. Death Company Marine: Boltgun, Chainsword
. Death Company Marine: Boltgun, Power sword
. Death Company Marine: Boltgun, Chainsword
. Death Company Marine: Boltgun, Chainsword
. Death Company Marine: Boltgun, Chainsword
. Death Company Marine: Boltgun, Chainsword
. Death Company Marine: Boltgun, Chainsword
. Death Company Marine: Boltgun, Chainsword
. Death Company Marine: Boltgun, Chainsword
. Death Company Marine: Boltgun, Chainsword
. Death Company Marine: Boltgun, Chainsword
. Death Company Marine: Boltgun, Chainsword
. Death Company Marine: Boltgun, Chainsword
Sanguinary Ancient [6 PL, 99pts]: Angelus boltgun, Encarmine sword, Relique Bannière
Sanguinary Guard [20 PL, 350pts]
. Sanguinary Guard: Angelus boltgun, Encarmine sword
. Sanguinary Guard: Angelus boltgun, Encarmine sword
. Sanguinary Guard: Angelus boltgun, Encarmine sword
. Sanguinary Guard: Angelus boltgun, Power fist
. Sanguinary Guard: Angelus boltgun, Power fist
. Sanguinary Guard: Angelus boltgun, Power fist
. Sanguinary Guard: Angelus boltgun, Power fist
. Sanguinary Guard: Angelus boltgun, Power fist
. Sanguinary Guard: Angelus boltgun, Encarmine sword
. Sanguinary Guard: Angelus boltgun, Encarmine sword
++ Total: [120 PL, 2000pts] ++
Created with BattleScribe
Le but de cette liste est de jouer sur des scénarios type etc, donc sur du kill point, de l objo et de la tenue de table ^^.
Les intercessors tiennent bien les objos et donne du soutien à distance, ils ont pour vocation à tenir le terrain.
Les scouts sont là pour repousser les fep t2 et/ou sniper des perso.
Le sanguinor va avec la GS.
Le lieutenant et lemartes suivent la CDLM qui doit subir et attirer les tirs. Le Librarian peut naviguer entre les deux unités à voir.
Les capitaines sont là pour cassser le gros, le très gros, surtout qu’on peut monter à 7A en charge de marteau, donc c est marrant.
Tout ça avec pas mal de pc. En vrai j ai mis le lieutenant car il me restait des points, je pense que c’est un peu overkill quand même mais j’ai pas d’autre idée..
Bref qu en pensez vous ?
- AngelwarVétéran
- Nombre de messages : 1147
Age : 43
Localisation : Le MANS
Date d'inscription : 05/08/2012
Re: [2000] Liste à tendance mi dure/dure
Dim 17 Juin - 9:58
Salut
Un seul capitaine peut avoir la relique des ailes de l’ange
Tu ne mets pas la bannière du sacrifice sur l’ancien pour filer le FNP ??
Tu veux tout jouer sur la table dès le début ou de la Fep ?
Car tu n’as rien en tir de couverture longue portée le temps que tes unités en réacteurs n’abance.
Si tu as le 1er tour c’est nickel et tu avances grave au stratagème ta CDLM , mais sinon c’est tir au pigeon. Tu n’as que 2 unités dangereuses et les persos autour. L’adversaire va les gérer et n’aura pas à ce soucier de ton fond de cour.
Je ne sais pas ce que jouent tes amis, mais rien de difficile pour du Tau, ultra, GI, necron,....
Ta liste est super sympa de partir avec ces 2 grosses unités boostées, mais à mon avis perso, il n’y a pas assez de menaces si tu n’as pas le T1.
Cette semaine j’ai joué contre de l’ultra :6 centurions + chronus 4 lasers avec marneus, ça pique. Et du Tau 2 broadsides missiles et riptide; ça pique .
Tu ne l’as pas encore essayé ?
Un seul capitaine peut avoir la relique des ailes de l’ange
Tu ne mets pas la bannière du sacrifice sur l’ancien pour filer le FNP ??
Tu veux tout jouer sur la table dès le début ou de la Fep ?
Car tu n’as rien en tir de couverture longue portée le temps que tes unités en réacteurs n’abance.
Si tu as le 1er tour c’est nickel et tu avances grave au stratagème ta CDLM , mais sinon c’est tir au pigeon. Tu n’as que 2 unités dangereuses et les persos autour. L’adversaire va les gérer et n’aura pas à ce soucier de ton fond de cour.
Je ne sais pas ce que jouent tes amis, mais rien de difficile pour du Tau, ultra, GI, necron,....
Ta liste est super sympa de partir avec ces 2 grosses unités boostées, mais à mon avis perso, il n’y a pas assez de menaces si tu n’as pas le T1.
Cette semaine j’ai joué contre de l’ultra :6 centurions + chronus 4 lasers avec marneus, ça pique. Et du Tau 2 broadsides missiles et riptide; ça pique .
Tu ne l’as pas encore essayé ?
- Frère SepharanScout
- Nombre de messages : 88
Localisation : Grenoble
Date d'inscription : 28/05/2017
Re: [2000] Liste à tendance mi dure/dure
Dim 17 Juin - 10:33
Merci de ta réponse,
Pour le capitaine c'est une erreur de copier collé sur Battlescribe et un oubli de ma part pour la bannière.
A vrai dire, je pensais mettre tout sur table puisque avec le stratagème de repositionnement je peux faire venir la gs à 9ps, puisque ça ne compte pas comme une Fep si j ai bien compris, comme elle était sur la table. Donc 2 unités au Cac T1. Pour assurer leur survie, j espère avoir un decord bloquant ou si on joue avec les rez de chaussée bloquant c'est parfait.
Pour le reste je comprends bien ton point de vu : J ai rien d effrayant au tir, mais avec mon idée de caler un double bataillon ce n est pas réalisable si ?
Et puis à part du HellBlaster ou du transports primaris (J ai oublié le nom), on a peu de chose qui tire bien et qui est efficace en point non ?
Pas encore tester, mais sans doute dans une semaine ^^!
Pour le capitaine c'est une erreur de copier collé sur Battlescribe et un oubli de ma part pour la bannière.
A vrai dire, je pensais mettre tout sur table puisque avec le stratagème de repositionnement je peux faire venir la gs à 9ps, puisque ça ne compte pas comme une Fep si j ai bien compris, comme elle était sur la table. Donc 2 unités au Cac T1. Pour assurer leur survie, j espère avoir un decord bloquant ou si on joue avec les rez de chaussée bloquant c'est parfait.
Pour le reste je comprends bien ton point de vu : J ai rien d effrayant au tir, mais avec mon idée de caler un double bataillon ce n est pas réalisable si ?
Et puis à part du HellBlaster ou du transports primaris (J ai oublié le nom), on a peu de chose qui tire bien et qui est efficace en point non ?
Pas encore tester, mais sans doute dans une semaine ^^!
- AngelwarVétéran
- Nombre de messages : 1147
Age : 43
Localisation : Le MANS
Date d'inscription : 05/08/2012
Re: [2000] Liste à tendance mi dure/dure
Dim 17 Juin - 11:54
Si tu repositionne ta GS, comment suivent les persos derrière ?
Attention si tu joues des cordons , en face ça sera aussi le cas , d’ou Ma question du tir pour les virer, mais ils auront déjà fait leur taf en éloignant la GS
Faut que tu arrives à te bloquer au CaC à sa phase en enfermant un piéton
Attention si tu joues des cordons , en face ça sera aussi le cas , d’ou Ma question du tir pour les virer, mais ils auront déjà fait leur taf en éloignant la GS
Faut que tu arrives à te bloquer au CaC à sa phase en enfermant un piéton
- Frère SepharanScout
- Nombre de messages : 88
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Re: [2000] Liste à tendance mi dure/dure
Dim 24 Juin - 19:30
Oui je n'avais pas vu cela sous ce point.. Je me disais qu'elle pourrait survivre 1 tour à la rigueur...
De plus tu ne penses pas qu'envoyer les Intercessors pour tirer dans les cordons et la CDLM dedans aussi à la limite ne pourrait pas faire le travail ?
Dans le pire des cas, je mets tout ce qui est GS & perso en Fep ?
Oui le principe de la pince, j'ai appris cela, il a peu ; merci les tryharder de mon lieu de jeu !
EDIT : Et pourquoi ne pas intégrer des Inceptors en BL ? Ils apporteraient du tir, et seront repositionnés avec le stratagème et je garde la GS pour le t2?
De plus tu ne penses pas qu'envoyer les Intercessors pour tirer dans les cordons et la CDLM dedans aussi à la limite ne pourrait pas faire le travail ?
Dans le pire des cas, je mets tout ce qui est GS & perso en Fep ?
Oui le principe de la pince, j'ai appris cela, il a peu ; merci les tryharder de mon lieu de jeu !
EDIT : Et pourquoi ne pas intégrer des Inceptors en BL ? Ils apporteraient du tir, et seront repositionnés avec le stratagème et je garde la GS pour le t2?
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