[V8] Liste 1200 points
+3
Kikasstou
Allio
Loishy
7 participants
- AllioVétéran
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Localisation : Calais
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[V8] Liste 1200 points
Mar 6 Juin - 11:53
Mes frères,
Une partie en avant garde prévue ce soir. Au menu, des tyranides.
Listes:
Un rapport aura lieu.
Une partie en avant garde prévue ce soir. Au menu, des tyranides.
Listes:
- Liste BA:
- [QG] Pretre sanguinien JP (86)+ épée(4): 90
[ELITE] CDLM dread (128) + pair furioso fist (50) + stormbolter(2) + LFL(17): 197
[TROUPE] 10x SMTactique (130) LFL(17)+Fuseur(17)+ sgt combi fuseur (19)& épée(4): 187
[TRANSPORT 1]: RHINO (70) 1x stormbolter (2) : 72
[TROUPE] 10x SMTactique (130) LFL(17)+Fuseur(17)+ sgt combi fuseur (19)& épée(4): 187
[TRANSPORT 2]: RHINO (70) 1x stormbolter (2) (2) : 72
[ATTAQUE R] 10x SMA avec Jpack (160) 2 LF (2x9) + marteau tempete (20): 198
[ATTAQUE R] 10x SMA avec Jpack (160) 2 LF (2x9) + marteau tempete(20): 198
TOTAL: 1201
- Liste Tyranides:
- QG: flyrant (170) -2 deathspitters with slimer maggots (20) - 1 paire de monstruous scything talons (31)- prehensive tail (1) [222]
Troupe1: x3 tyranid warriors - 2 Deathspitters(2x8) + scything talon(0) - venom canon (9) + boneswords(4) [89]
Troupe2: x15 genestealers(150) rending claws (30) [180]
Troupe3: x30 gaunts (120) + fleshborer(0) [120]
Elite1: x3 Hive guards (3x18)- 3ximpaler canon(3x30) [144]
Heavy support1: Trygon prime(128) bio elec pulse with c. spine (21) biostat rattle (5) 3 pairs massive scything talons (60) [214]
Heavy support2:Exocrine (150) + bioplasmic canon (66) + powerful limbs (12) [228]
TOTAL: 1197
Un rapport aura lieu.
- LoishyTerminator
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2° distinction :
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Re: [V8] Liste 1200 points
Mar 6 Juin - 12:02
Bon courage frère !
J'avais l'intention de reconvertir mes tactiques en pod de la même façon, j'attendrai donc ton rapport avec impatience.
Le dread CDLM risque pas de courir toute la partie après les tyty si il n'a pas de transport ? Remarque, en théorie les bestioles d'en face vont foncer vers toi. Curieux de voir ce qu'il va donner.
J'avais l'intention de reconvertir mes tactiques en pod de la même façon, j'attendrai donc ton rapport avec impatience.
Le dread CDLM risque pas de courir toute la partie après les tyty si il n'a pas de transport ? Remarque, en théorie les bestioles d'en face vont foncer vers toi. Curieux de voir ce qu'il va donner.
- AllioVétéran
- Nombre de messages : 891
Age : 35
Localisation : Calais
Date d'inscription : 22/09/2015
Re: [V8] Liste 1200 points
Mar 6 Juin - 12:08
Le Dread CDLM doit faire T1 move(8")+sprint(+/- 3")+smoke.
En theorie, T2 il est au contact. Apres reflexion ,j'aurais du mettre un melta à la place du LFL pour le dread afin de profiter d'un éventuel tir au T1 voire T2 suivant cas.
Le but du dread est de pouvoir apporter un support la où il faut. au CaC il devrait se faire les gros poutou assez facilement.
la VRAIE raison de sa présence dans la liste, c'est surtout pour le tester en V8. Sinon, j'aurais mis un predator full CL.
En theorie, T2 il est au contact. Apres reflexion ,j'aurais du mettre un melta à la place du LFL pour le dread afin de profiter d'un éventuel tir au T1 voire T2 suivant cas.
Le but du dread est de pouvoir apporter un support la où il faut. au CaC il devrait se faire les gros poutou assez facilement.
la VRAIE raison de sa présence dans la liste, c'est surtout pour le tester en V8. Sinon, j'aurais mis un predator full CL.
- AllioVétéran
- Nombre de messages : 891
Age : 35
Localisation : Calais
Date d'inscription : 22/09/2015
Re: [V8] Liste 1200 points
Mar 6 Juin - 22:15
Bilan des courses!
Quelques photos du T3-T4, mais la plupart c'est le copain qui les a =)
Une victoire pour les Tyranides, mais une belle bataille!
J'ai tenté des choses donc la partie en elle même je vais pas la retranscrire, mais je vais vous donner mon ressenti.
Pretre Sanguinien: Le bonus du rez était pas puissant, compte tenu que je n'avais que 1 PV sur les bonhommes et que rez un SM c'est bien, mais c'est pas transcendant. A voir avec une GS des persos multiples.
Le +1 Force est pratique, mais contre des créatures endu 6 (CM)... on s'en fou xD Quid du bonus force lorsqu'il y a une arme force x2 (le marteau multiplie la force avant ou apres modificateur?).
On Je sens globalement un potentiel pour cette fig, mais dans la présente partie, c'était pas intéressant. Par contre, il encaisse pas du tout au CaC. Attention a ne pas l'engager contre des unités équipées CaC. Je pense qu'il faut l'utiliser comme un support plus qu'un patron de CaC, ou l'équiper d'une grosse meule (masse énergétique ou du genre)
Dreadnought: Est mort sur l'overwatch (l'exocrine est VRAIMENT tres forte avec ses2D6 attaques2x6 attaques (si ne bouge pas) a CT3+ F8PA-3 D2... Quid de l'usage de la smoke apres un sprint? Autorisé ou pas?
J'ai clairement fait l'erreur de mettre le LFL plutot que le melta. A retenir.
la Svg 3+ ET le FnP 6+ c'est quand meme bien ouf, et il a bien tanké. Son déplacement est conséquent: 8"+D6, c'est plus rapide que ca n'y parait.
Rhino L'exocrine vous dis-je... ca fait le café... Autrement, la résistance a été Très bonne. On peut se permettre d'avancer vite. Bon plan. Trop juste en point pour mettre le missile et doubler le stormbolter, mais je le conseil fortement
Tactique: Franchement, on sent un potentiel ENORME de l'escouade. je regrette pas du tout, sauf peut être de ne pas avoir mis un pistolet (plasma ou grav, ça, je sais pas trop) sur le sergent, car un groupe de 10 permet de faire tenir un moment le sergent avant qu'il prennent des touches. Mon épée energetique a pas été utile contre des genestealers avec une 5+/5++, mais il semble tres pertinent de stuff au max le sergent pour etre versatile, et "fort" au cac (qui a dit correct?).
Bref, l'escouade tactique: un sergent fait le job! (super roleplay au passage)
L'utilisation des bolters est un vrai plus pour l'unité.
Le choix du LFL a été bon, mais j'ai fait que des 1 au touche. Le Meltagun+combimelta fait tres mal... et tres peur. Je valide l'unité en l'état.
On pourrait envisager l'unité en razorback avec arme lourde + combi sur le sergent. mais dans ce cas, la résilience du sergent s'en trouve très amoindrie et je limiterait le stuff de ce dernier.
SMA : Même reflexion pour le sergent: ca fait le job, et la masse énergétique sur sergent... ca envoi du steak! 9pv sur un flyran en 1 tour de jeu, qui dit mieux?
Le LF sur l'endu 6, forcement, ca marche pas. mais ca dissuade ou brûle fortement les grouilleux.
A refaire, et sans connaissance de la liste d'en face, j'opterais pour soit un mix LF+pisto plasma ou double Pistolet plasma. Je pousserais meme le vice en rajoutant un pistolet aussi sur le sergent (les sergents mes frères, les sergents vous dis-je!). En effet, j'ai manqué un peu de puissance au CaC, hormis avec le sergent... et deux attaques c'est pas non plus ouf.
Je noterai qu'il est vivement conseillé d'avoir du support. La comme ca, je pense au prédator full CL, mais un whirlwind ou autre ca peut faire le job.
Quelques photos du T3-T4, mais la plupart c'est le copain qui les a =)
- photos:
Une victoire pour les Tyranides, mais une belle bataille!
J'ai tenté des choses donc la partie en elle même je vais pas la retranscrire, mais je vais vous donner mon ressenti.
Pretre Sanguinien: Le bonus du rez était pas puissant, compte tenu que je n'avais que 1 PV sur les bonhommes et que rez un SM c'est bien, mais c'est pas transcendant. A voir avec une GS des persos multiples.
Le +1 Force est pratique, mais contre des créatures endu 6 (CM)... on s'en fou xD Quid du bonus force lorsqu'il y a une arme force x2 (le marteau multiplie la force avant ou apres modificateur?).
Dreadnought: Est mort sur l'overwatch (l'exocrine est VRAIMENT tres forte avec ses
J'ai clairement fait l'erreur de mettre le LFL plutot que le melta. A retenir.
la Svg 3+ ET le FnP 6+ c'est quand meme bien ouf, et il a bien tanké. Son déplacement est conséquent: 8"+D6, c'est plus rapide que ca n'y parait.
Rhino L'exocrine vous dis-je... ca fait le café... Autrement, la résistance a été Très bonne. On peut se permettre d'avancer vite. Bon plan. Trop juste en point pour mettre le missile et doubler le stormbolter, mais je le conseil fortement
Tactique: Franchement, on sent un potentiel ENORME de l'escouade. je regrette pas du tout, sauf peut être de ne pas avoir mis un pistolet (plasma ou grav, ça, je sais pas trop) sur le sergent, car un groupe de 10 permet de faire tenir un moment le sergent avant qu'il prennent des touches. Mon épée energetique a pas été utile contre des genestealers avec une 5+/5++, mais il semble tres pertinent de stuff au max le sergent pour etre versatile, et "fort" au cac (qui a dit correct?).
Bref, l'escouade tactique: un sergent fait le job! (super roleplay au passage)
L'utilisation des bolters est un vrai plus pour l'unité.
Le choix du LFL a été bon, mais j'ai fait que des 1 au touche. Le Meltagun+combimelta fait tres mal... et tres peur. Je valide l'unité en l'état.
On pourrait envisager l'unité en razorback avec arme lourde + combi sur le sergent. mais dans ce cas, la résilience du sergent s'en trouve très amoindrie et je limiterait le stuff de ce dernier.
SMA : Même reflexion pour le sergent: ca fait le job, et la masse énergétique sur sergent... ca envoi du steak! 9pv sur un flyran en 1 tour de jeu, qui dit mieux?
Le LF sur l'endu 6, forcement, ca marche pas. mais ca dissuade ou brûle fortement les grouilleux.
A refaire, et sans connaissance de la liste d'en face, j'opterais pour soit un mix LF+pisto plasma ou double Pistolet plasma. Je pousserais meme le vice en rajoutant un pistolet aussi sur le sergent (les sergents mes frères, les sergents vous dis-je!). En effet, j'ai manqué un peu de puissance au CaC, hormis avec le sergent... et deux attaques c'est pas non plus ouf.
Je noterai qu'il est vivement conseillé d'avoir du support. La comme ca, je pense au prédator full CL, mais un whirlwind ou autre ca peut faire le job.
- KikasstouDreadnought
- 1° distinction :
Nombre de messages : 2010
Age : 48
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Re: [V8] Liste 1200 points
Mer 7 Juin - 0:52
C'est clair que tel que je sens le jeu, il va pas falloir hesiter a mettre du plasma, du fuseur et du CL dans les escouades. Le tir divisé est la pour les rentabiliser.
- AuberonGarde Sanguinien
- 1° distinction :
2° distinction :
Nombre de messages : 1616
Age : 44
Localisation : Grandvilliers - Oise
Date d'inscription : 13/05/2011
Re: [V8] Liste 1200 points
Mer 7 Juin - 9:58
Tu perd le dread en overwatch avec un exocrine qui touche que sur du 6+?
La vache, c'est pas de bol quand même.
La vache, c'est pas de bol quand même.
- Mr_JohnsonGarde Sanguinien
- 1° distinction :
Nombre de messages : 2206
Age : 44
Localisation : Rognes
Date d'inscription : 30/01/2012
Re: [V8] Liste 1200 points
Mer 7 Juin - 10:34
C'est un excellent point que tu nous donnes là - les sergents (et spécialistes). Comme c'est nous qui choisissons les pertes que l'on prend, une escouade à effectif plein permet de garder jusqu'à bout les armes qui font bien mal. Donc bien équiper son sergent est une excellente idée.
Ca me fait bien plaisir, ça veut dire que les tactiques et les assaut par 10 peuvent faire le taf quand même, alors que je me disais le contraire encore hier. Intéressant.
Ca me fait bien plaisir, ça veut dire que les tactiques et les assaut par 10 peuvent faire le taf quand même, alors que je me disais le contraire encore hier. Intéressant.
- AllioVétéran
- Nombre de messages : 891
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Localisation : Calais
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Re: [V8] Liste 1200 points
Mer 7 Juin - 13:39
Auberon a écrit:Tu perd le dread en overwatch avec un exocrine qui touche que sur du 6+?
La vache, c'est pas de bol quand même.
Pas tout a fait, mais il c'est fait le dread tout seul quand même: j'ai sprint + smoke avec le dread. L'exocrine m'avait en visu (en V7 ca faisait pas trop peur), et il m'a fait
Donc ouais, l'exo a fait le café, en une phase de tir + overwatch.
- DeathstrikeGarde Sanguinien
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Re: [V8] Liste 1200 points
Mer 7 Juin - 14:43
Merci pour ton retour d'XP
Pour ces 1200points en tant que "pucelles des règles", la partie a duré combien de temps?
Pour ces 1200points en tant que "pucelles des règles", la partie a duré combien de temps?
- AllioVétéran
- Nombre de messages : 891
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Re: [V8] Liste 1200 points
Mer 7 Juin - 15:11
2h30 la rencontre entre le moment où je pose les valises et on dit fin de game, avec une verification réguliere sur le PC des regles et préparation:
La table et décors préparée en 10 minutes chrono. Scenario choisi ensemble "ONLY WAR" pour tester la version "simple et rapide". Les regles sont d'ailleurs très clair pour préparer la partie (ca change de la V7, c'était le bordel), ca tiens en une page!
On a pas trainé, mais c'était sans précipitation non plus. On aurait pu forcer l'équation a 2h je pense s'il avait fallu.
Globalement, on trouve que la partie a été plus rapide que en V7. Note qu'on à fait 4 tours.
La table et décors préparée en 10 minutes chrono. Scenario choisi ensemble "ONLY WAR" pour tester la version "simple et rapide". Les regles sont d'ailleurs très clair pour préparer la partie (ca change de la V7, c'était le bordel), ca tiens en une page!
On a pas trainé, mais c'était sans précipitation non plus. On aurait pu forcer l'équation a 2h je pense s'il avait fallu.
Globalement, on trouve que la partie a été plus rapide que en V7. Note qu'on à fait 4 tours.
- AllioVétéran
- Nombre de messages : 891
Age : 35
Localisation : Calais
Date d'inscription : 22/09/2015
Re: [V8] Liste 1200 points
Jeu 8 Juin - 13:15
Le rapport de bataille:
http://forum-tyranide.forumactif.org/t4889-amical-v8-1200-pts-tyranides-vs-blood-angels
http://forum-tyranide.forumactif.org/t4889-amical-v8-1200-pts-tyranides-vs-blood-angels
- arkasMarine d'assaut
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Re: [V8] Liste 1200 points
Jeu 8 Juin - 13:53
Je l'ai vu je suis dedans, c'est vraiment pas mal.
merci.
merci.
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