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Allio
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ABSF - Chapter Ancien 1850 - 3PM  Empty ABSF - Chapter Ancien 1850 - 3PM

Ven 11 Nov - 1:29
Mes frères,

Ci apres une liste qui m'interesse pour un format 1850 Angel Blade avec une ADC:

Detachement Angel Blade Strike Force:

Formation Chapter Ancien

Dreadnought Furioso : Canon Frag + LFL en pod (165pts)
Dreadnought Furioso : Canon Frag + LFL en pod (165pts)
Dreadnought Furioso : Canon Frag + LFL en pod (165pts)

Formation Archangels Demi Compagny
Capitaine Termi AB : (135pts)
Dreadnought Furioso : Canon Frag + LFL en pod (165pts)
Dreadnought Furioso : Canon Frag + LFL en pod (165pts)
Vanguards x5 : Jump pack (110pts)
Sternguards x5 : 2 Fuseurs + Pod (165pts)
Sternguards x5 : 2 Fuseurs + Pod (165pts)
Terminators x5 (200pts)
Terminators x5 (200pts)

Auxiliaire:

Land Speeder: LFL (50pts)

Total: 1850 pts. 3PM (7+ pods + 5 transports)





Pro:
L’aléatoire des réserves est assez limité
Solide au CaC
Grosse gestion anti masse/couvert
Impossible de tout intercepter (même pour des Tau)
F8+ importante
Map controle avec les pods

Cons:
Peu de figs pour le format
La PA2 sera douloureuse
Le capichef est une taxe, le LSpeeder aussi
Faut pas louper l'arrivée des Termi, sinon c'est pas drôle.




Si je replace une sternguards par une vanguards j'économise 1PM et 55pts a ventiler.

L'idée: on fait arriver les termi puis les pods.
7 pods ça fait arriver 4 au tour 1 (les anciens +1 au choix) et 88% pour chacun des autres pod d'arriver T1.
Les vanguards et le Land Speeder sont la pour la prise d'objectif plus qu'autre chose. La liste manque de fuseur, mais ne manque pas de PA 2, de souffle, et de cac à F8-10.
Si je transforme une sternguard sen vanguards, je peux gagner 55 pts pour equiper un peu tout le monde, ou équiper la/les vanguards.

La principale menace sera les Fragioso et en particulier les chapter ancien, laissant potentiellement les terminators a l'abris (un bon placement des pods permet de faire "un mur " anti charge sur les termi, offrant un support de tir et une position défensive limitant le nombre.

Mon argumentaire est un peu brouillon mais l'idée est la =)

Un avis sur cette liste?

Edit - ERRATUM: J'ai oublié le PM des furiosos. En l'état je suis donc à 4 PM. Je peux donc envisager de plutot de passer à 6 pods (donc 2 vanguards en dorsal).


Dernière édition par Allio le Mer 16 Nov - 16:08, édité 1 fois
Allio
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ABSF - Chapter Ancien 1850 - 3PM  Empty Re: ABSF - Chapter Ancien 1850 - 3PM

Dim 13 Nov - 19:30
J'ai modifié la liste en correctif de mon oubli du PM des Furioso. L'objectif étant le 3PM 1850, je me retrouve avec cela:

Detachement Angel Blade Strike Force:

Formation Chapter Ancien
Capitaine Termi AB : (135pts)
Dreadnought Furioso : Canon Frag + LFL en pod (165pts)
Dreadnought Furioso : Canon Frag + LFL en pod (165pts)
Dreadnought Furioso : Canon Frag + LFL en pod (165pts)

Formation Archangels Demi Compagny

Dreadnought Furioso : Canon Frag + LFL en pod (165pts)
Dreadnought Furioso : Canon Frag + LFL en pod (165pts)
Vanguards x5 : Jump pack (110pts)
Vanguards x5 : Jump pack (110pts)
Sternguards x5 : 4 Fuseurs + Pod (185pts)
Terminators x5 (200pts)
Terminators x5 (200pts)

Auxiliaire:

Land Speeder: LFL (50pts)

Total: 1815 pts. 3PM (3 pods; 5 transports; tranche de 3 furioso)

il me reste 35 points a ventiler, reste à savoir comment (plus de vétéran, des armes pour le LSpeeder, du matos pour les termis...)


Dernière édition par Allio le Mer 16 Nov - 16:06, édité 1 fois
Mr_Johnson
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ABSF - Chapter Ancien 1850 - 3PM  Empty Re: ABSF - Chapter Ancien 1850 - 3PM

Mer 16 Nov - 11:52
Tu écris "Le capichef est une taxe, le LSpeeder aussi". Je ne vois pas de capichef dans ta liste ?
Allio
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ABSF - Chapter Ancien 1850 - 3PM  Empty Re: ABSF - Chapter Ancien 1850 - 3PM

Mer 16 Nov - 16:06
My bad dans le(s) recopiage(s): il fait partie de la formation ADC. J'édite et je le rajoute en vert. (Il était bien inclus dans le total de point).

C'est d'ailleurs le SDG mais son impact me semble limité.
Quid de l'ajout d'une balise de téléportation sur le capitaine (+10)? un bouclier tempête (+5)?

Je pense qu'arrivé à 4 Sternguard fuseur, je peux envisager de mettre le 5eme aussi (+10). Je peux aussi envisager d'ajouter un 6eme vétéran ou de mettre des armes spé ? Peu de points, mais tant de choix...
Deathstrike
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ABSF - Chapter Ancien 1850 - 3PM  Empty Re: ABSF - Chapter Ancien 1850 - 3PM

Jeu 17 Nov - 9:48
Yop!

tu as quand même peu d'antichar...
Les Sternguard, par 10, pourraient se splitter avec 4 combi fuseur d'un côté et 2 fuseurs de l'autre, ça pourrait bien t'aider, mais avec tes Chapter Ancients tu n'as plus de points...

Le Speeder quitte à le rendre utile, le lui donnerai le LM Typhoon pour qu'il reste en fond de table.
Actuellement tu présentes suffisamment de blindés pour que l'antichar adverse soit monopolisé, mais si ton LS va à la rencontr ede l'ennemi, LFL oblige, tu vas t'exposer à une rafale de tir antipersonnel qui peu très bien saturer le speeder. Un gâchis, donc...

Qu'en penses-tu?
Allio
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ABSF - Chapter Ancien 1850 - 3PM  Empty Re: ABSF - Chapter Ancien 1850 - 3PM

Jeu 17 Nov - 10:44
Deathstrike a écrit:Yop!

tu as quand même peu d'antichar...
Les Sternguard, par 10, pourraient se splitter avec 4 combi fuseur d'un côté et 2 fuseurs de l'autre, ça pourrait bien t'aider, mais avec tes Chapter Ancients tu n'as plus de points...

Le Speeder quitte à le rendre utile, le lui donnerai le LM Typhoon pour qu'il reste en fond de table.
Actuellement tu présentes suffisamment de blindés pour que l'antichar adverse soit monopolisé, mais si ton LS va à la rencontr ede l'ennemi, LFL oblige, tu vas t'exposer à une rafale de tir antipersonnel qui peu très bien saturer le speeder. Un gâchis, donc...

Qu'en penses-tu?

Yo!

Concrètement, j'ai pas d'antichar au tir sauf la Sternguard (et c'est pour ca que je l'ai blindé a fond). Tour 2 j'ai potentiellement les termi et les dread en anti char.

Effectivement, la sternguard par 10 serait le top... mais ca rentre pas, même au chose pied... Et sans le Chapter, le choix de l'ADC n'est plus justifié.

Cas du Land Speeder:
Le LS arrivera des réserve en FeP pou du bord de table. Il n'est pas prévu/taillé pour s'approcher, mais plus pour contrôler des objectifs sur la map. Je peux donc le mettre hors ligne de vue et jinx. J'ai très peur que vu la liste, il se fasse focus.
En l'état, il ne présente aucune menace et ne devrait pas être la cible des tirs (sous reserve de le cacher au mieux).
L'option LFL c'est défensif : le "au cas où" il rencontre une résistance dans son map controle. Limite j'ai presque envie de lui doubler le LFL dans cet optique. L'option BLourd me semble complètement inutile compte tenu du rapport efficacité/risque.
L'option multi fuseur reste tout à fait valable, mais j'avais peur d'investir +30pts dans quelque chose de trop fragile. La question est: est-ce vraiment le plus rentable? (et ca tombe bien, en discuter c'est l'objet du présent post :p )
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ABSF - Chapter Ancien 1850 - 3PM  Empty Re: ABSF - Chapter Ancien 1850 - 3PM

Jeu 17 Nov - 13:48
Mettre deux lfl me parait pertinent et pas cher, tes deux gabarits sont posés en même temps ça augmentera ton impact, dans le cadre de ta stratégie Smile
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ABSF - Chapter Ancien 1850 - 3PM  Empty Re: ABSF - Chapter Ancien 1850 - 3PM

Jeu 17 Nov - 14:24
Okey donc pour le moment j'en suis la

Detachement Angel Blade Strike Force:

Formation Chapter Ancien
Capitaine Termi (AB) + Bouclier tempête : (140pts) (+5)
Dreadnought Furioso : Canon Frag + LFL en pod (165pts)
Dreadnought Furioso : Canon Frag + LFL en pod (165pts)
Dreadnought Furioso : Canon Frag + LFL en pod (165pts)

Formation Archangels Demi Compagny

Dreadnought Furioso : Canon Frag + LFL en pod (165pts)
Dreadnought Furioso : Canon Frag + LFL en pod (165pts)
Vanguards x5 : Jump pack (110pts)
Vanguards x5 : Jump pack (110pts)
Sternguards x5 : 5 Fuseurs + Pod (195pts) (+10)
Terminators x5 (200pts)
Terminators x5 (200pts)

Auxiliaire:

Land Speeder: LFL + LFL (60pts) (+10)

Total: 1840

Il me reste 10 points pour soit:
- un combi sur le QG
- une balise sur un pod (au cas où je rate une réserve, j'ai une chance de la placer comme je veux)
- changer les deux fragioso de la l'ADC par des Furiosos double LFL (deux poings donc +1A).
Mr_Johnson
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ABSF - Chapter Ancien 1850 - 3PM  Empty Re: ABSF - Chapter Ancien 1850 - 3PM

Ven 18 Nov - 10:39
oui, ou 2 bombes à fusions sur tes vanguards. Ou des poings tronçonneurs sur les termis.
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ABSF - Chapter Ancien 1850 - 3PM  Empty Re: ABSF - Chapter Ancien 1850 - 3PM

Ven 18 Nov - 12:04
Oui, excellente remarque Mr_Johnson.

ça me semble même très pertinent d'ajouter des BàF.
Je vais commencer avec cette version!

Je testerai la liste le 9 decembre. Je ferrai un retour, voire un rapport.
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Ven 18 Nov - 16:02
Le rapport, avec retour Razz
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ABSF - Chapter Ancien 1850 - 3PM  Empty Re: ABSF - Chapter Ancien 1850 - 3PM

Ven 9 Déc - 14:53
Pour info, la partie aura lieu le 10 courant de l'après midi avec scénarios combinés

Pour info, ci-après ce que je vais rencontrer.

DETACHEMENT PRIMAIRE : Interarmes Farsight Enclaves
QG 1 : sabre de feu (60), 2 MV4 shield drones (24) [84] [seigneur de guerre]
QG 2 : commandeur (85), 2 nacelles à missiles (30), contrôleur de drones (8 ), senseur d'alerte anticipée (5), 2 MV4 shield drones (24) [152]
TROUPE 1 : 10 kroots (60), chien kroot (5) [65]
TROUPE 2 : 4 XV8 crisis (88), unies par le couteau rituel (4), 8 nacelles à missiles (120), 4 senseurs d'alerte anticipée (20), 3 MV7 marker drones (36) [268]
ELITE 1 : XV104 riptide (180), unie par le couteau rituel (1), canon à induction lourd (0), système de missiles autodirecteurs jumelés (0), senseur d'alerte anticipée (5), système de défence contre-feu (5) [191]
ELITE 2 : XV104 riptide (180), unie par le couteau rituel (1), canon à induction lourd (0), système de missiles autodirecteurs jumelés (0), senseur d'alerte anticipée (5), système de défence contre-feu (5) [191]
SOUTIEN 1 : équipe de drones snipers (58), observateur supplémentaire (13) [71]
SOUTIEN 2 : 3 XV88 broadside (195), unies par le couteau rituel (3), 3 fusils-rails lourds jumelés (0), 3 systèmes de missiles autodirecteurs jumelés (0), 3 senseurs d'alerte anticipée (15) [213]
SDB 1 : KV128 stormsurge (360), canon éclateur à impulsion (0), système de missiles autodirecteurs jumelés (0), système de roquettes à grappes (0), 4 missiles destroyers (0), lance-flammes jumelé (0) [360] [3PM]
FORTIFICATION 1 : tidewall gunfort [255]
[1850] [3PM]
> KV128 stormsurge 3PM

Liste ultra dure avec (je vois venir) la technique de la triple Gunfort en formation, contrôlée par les 3 broadside maintenue en formation grâce au sabre feu et ses drones: le sabre feu tir concentrée de l'arme fixe en tir divisé et les broad side peuvent utiliser leurs armes aussi sur une autre cible. potentiellement ca reste quand meme 3 tirs F10PA1 + 3 tirs F8 PA1 + la Stormsurge + les crisis missile qui vont qd meme etre chiant.

Pour moi, j'ai la capacité d'arriver en FeP en masse dès le T1 avec potentiellement 3 à 5 dread (statistiquement 5 voire 4 plutot que l'inverse) qui vont défourailler sans problème de couvert.
Les vétéran d'assaut et le LSpeeder vont juste tag objectif.
Les termi vont saturer la merdouille.

Reste le cas des vétérans d'appui:
- focus la storm mais ne pas la tomber (a mon avis, ya mieux a faire),
- focus les riptides me semble absolument inutile, notez qu'elles vont certainement taper les termi
- focus les crisis et tenter des Morts instantanées (me semble plus intelligent)

Il faut absolument que je détruise le maximum de désignation laser pour éviter les missiles destroyers

Le tour 2 va probablement mettre fin à l'issu de la partie.
Deathstrike
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ABSF - Chapter Ancien 1850 - 3PM  Empty Re: ABSF - Chapter Ancien 1850 - 3PM

Ven 9 Déc - 18:04
Ta dernière phrase me tue. ..
Une partie comme ça moi j'en veux pas Razz
À croire que "je suis trop vieux pour ces conneries" lol
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ABSF - Chapter Ancien 1850 - 3PM  Empty Re: ABSF - Chapter Ancien 1850 - 3PM

Ven 9 Déc - 21:12
Disons que je sais a quoi m'attendre avec mon adversaire ultra dur contre des bloods !  En plus,  je viens chercher le close direct. Forcément,  ca devrait aller vite a la fin du T2: sois les tau sont écrasé au tour de CaC,  soit chui trop febrile avant.  
Apres,  ya l'option du c'est équilibré,  maisca dépend aussi de la chance,  non ?
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Sam 10 Déc - 8:36
Oui mais justement la chance permet quelques rebondissements Smile je ne pollue pas plus ton sujet j'attends tes retours ; )
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Dim 11 Déc - 16:11
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