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Rumeurs et News 30K et 40K. (Bref un sujet unique pour les gourverner tous et dans les ténèbres les lier... ou pas).

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Lun 20 Aoû - 10:34
Ils ont quand même vachement moins besoin d'alignement de planète que nous. Oui 15 CdlM ça sature aussi a mort. Mais c'est une seule unité que l'on ne peut pas spammer dans une optique sans doublette / triplette et ou tout dépend d'une seule et unique charge. Les SW ont des "tactiques" de base en troupe super opé et low cost qui font 3A de base en charge et que l'on peut spammer a volonté car troupe. Et a coté ils ont des grosses unités (Wulfen, Cavalerie tonnerre, Dread Wulfen) et des unités sattelites avec les loups / cyberwolves / reivers etc... Bref ils peuvent très facilement multiplier les menaces et chaque menace a minimum 3A par tête sans avoir besoin d'aucun QG/Sort/relique. Tu cumules ensuite les auras/bonus et tu montes tout ca a 4A voir 5A par tête. Ca leur ouvre les porte du Transport Rush qui reste injouable chez nous (encore plus avec le strat qui leur donne une bulle -1 pour être touché).

Après je ne dis pas que ce sera forcément suffisant car ça reste un Codex qui a besoin d'arriver au CaC dans une méta plutôt orienté tir. Cependant ça me parait à mon avis beaucoup plus jouable que chez les BA du fait de la multiplication des menaces et du fait qu'ils vont tanker beaucoup mieux lors du tour de rush pour arriver au CaC.
Allio
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Lun 20 Aoû - 15:50
comme à l’époque où on nous enviait 15 CDLM avec marteaux et 5 attaques en charges , oui on peut le faire, mais à quel coût et persos à côtés.

Une débilité annoncé par Lexa sur la vidéo FWS, que tout le monde a bu comme le sang de l'empereur. Personne de sensé ne va mettre 525points dans un canon glass pour faire de l'overkill comme ca. Si c'était pas un troll, ca y ressemblait: c'était juste pour faire un gros "WTF" en vidéo. Le problème c'est que trop de monde l'a pris au sérieux...
Ayez l'esprit critique, ne buvez pas les paroles d'une présentation de codex sans réfléchir xD

Concernant le codex SW (notez que j'ai pas encore regardé la review du codex, juste des leaks): 
Ce qui m'a plu dans la premiere vu c'est justement le bonus CT-1 en strata phase psy."Jme suis dit c'est cramé!!! trololol les transports CT-2!"
Alors oui c'est cramé, mais faut avoir le TOSS, sinon t'as ni le psy, ni les fumigènes... Cela dit ça reste bien... mais 3CP, du coup. Et pour le faire en combo FeP, faut payer 1CP pour mettre des unités ou avoir la FeP de base (voir un pod mais vous savez ce qu'on pense du prix d'un drop pod). 
Cela dit, je kiff d'imaginer des dreadnoughts à 3+/3++ CT-2 et qui peuvent faire une attaque en cleave (4x2 Attaques de F6 PA-3, ca commence a nettoyer les masses avec le CC+1). Reste a voir le prix du dreadnought mais si c'est 140/150 points fullstuff, ca le fait!

Ensuite, avoir un psyker qui peut envoyer jusqu'a 9/10 attaques de F5PA-3 avec le CC+1, ça mérite qu'on s'y attarde! Surtout si tu lui met la fameuse "Armor of Russ" qui lui rajoute une 4++. Solide avec le CT-1 en AoE...

Pas d'avis particulier sur les wolfens, ils ont l'air fort. Dans tous les cas, le bonus CC+1 les incites fortement a prendre des armes lourdes. L'intervention héroique de base la où nous autre c'est un trait de SdG me fait vraiment penser qu'on est un chapitre maudit par les devs...

Bref. Ca reste une armée close au milieu d'un jeu de tir, mais je pense qu'on verra plus de SW au close que de BA!
Mr_Johnson
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Mar 21 Aoû - 21:35
Possible mais on garde tout de même d’excellents stratagèmes en particulier avec l’attaque des anges. Et les cavaliers ont pris du nerf. Je pense qu’ils restent tout à fait prenables.
Kikasstou
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Mer 22 Aoû - 12:52
Honnêtement en duel, je pense qu'on perd large contre du Space Wolves a moins de faire une liste de tir contre nature a base de castle avec bannière. Enfin ça revient a reconnaitre qu'on ne fait pas le poids niveau CaC
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Mer 22 Aoû - 14:18
J'aimerai tenter quand même, mais sans les règles béta qui nous incapacitent trop - bien sûr il faut garder du tir parce que sinon ça va pas être possible, mais une bonne charge de vétérans/CDLM/GS avec Slamguinuis, ça peut régler son compte de façon chirurgicale à une ou deux grosse menaces.
Bon, je pense pas que cela sera simple hein !
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Mer 22 Aoû - 14:20
Bon sinon on va peut être arrêté de râler à chaque Codex qui sort non ?

Ok on pas un codex facile mais le comparer aux autres n'y changera rien.
Kikasstou
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Jeu 23 Aoû - 14:25
Personne ne râle c'est juste une constatation que les SW à priori vont mieux gérer le CaC que nous essentiellement parce qu'ils vont pouvoir corriger les deux gros défaut que l on a pu voir chez nous (manque d'impact des unités, multiplication des menaces). En tout cas je suis vraiment curieux de voir comment ils vont s'insérer dans la Méta. Avec l'arrivée en plus des Orcs, j'aimerais bien que ça fasse évoluer un peu la méta en obligeant les armée de tir à prévoir du contre close ou plus de cordons (et donc moins de tir)
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Jeu 23 Aoû - 14:52
Si on écoute Heavy le codex SW était pas top comparé aux Orks... Après réflexion, il ressort de leur étude du codex qu'il y a moyen de faire quelque chose.
Si de base, le codex Ork parait mieux, alors en l'étudiant plus, on peut extrapoler sur le fait que le codex Ork sera vraiment bon.
Si avec ça, le CàC arrive à percer, ça serait doublement top.

J'aime assez ce que je lis du codex, les possibilités, etc...
Cela fait ressortir ce qu'il nous manque, à savoir des unités de CàC low cost (et troupes) impactant réellement l'adversaire et de quoi être plus tanky. (svg de 4++ du bouclier de sanguinius qui fait vraimetn défaut ainsi que le FNP de 5+ passé à 6+). Corriger ceci ferait revenir les BA dans la course un peu.

Massane66
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Ven 24 Aoû - 10:25
Il me semble qu'il doit y avoir une faq ou un truc du genre en fin d'année, on peut toujours espérer.
Kikasstou
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Jeu 6 Sep - 16:45
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J'espère vraiment que c'est un Rhino antigrav pour Primaris. Ca changerait tellement de chose pour nos BA de pouvoir envoyer les intercessors en charge dans les lignes ennemis en soutien de nos unités de FeP. Ca et un petit PA-1 sur les Reivers ca me contenterait largement Razz
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Lun 24 Sep - 15:06
Pour ceux qui l'aurait loupé, une nouvelle boite sera disponible en boutique :

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Coté marine on a :

- 5 intercessor
- 5 inceptor
- 5 reivers
- 1 lieutenant primaris avec épée énergétique et pistolet boiter.


Un contenue assez similaire à la boite de base (enfin on en a enivrons 2 fois moins) mais qui propose toute les options des différents kit.

Personnellement cette boite ne m'intéresse absolument pas et j'aurai plutot tendance à conseiller la boite de base pour un nouveau joueur et Touth and Claw pour la compléter.
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Lun 24 Sep - 17:41
En fait, et à mon sens, je trouve que c'est un bon complément cette boite.
Tu as de quoi faire une intercessor, une reiver, un lieutenant et une inceptor.
Bref, de quoi ajouter des petites unités à la boite de base.
Kikasstou
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Lun 24 Sep - 17:49
Ca permet surtout d'avoir des vrais kits pour presque tous les Primaris (il manque juste des hellblasters) plutot que les Easy to build de Dark Imperium qui ne permettent pas de mettre facilement des épaulettes BA (faut jouer un peu du scalpel)
Massane66
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Mar 25 Sep - 13:04
Merci pour l'info! Perso elle me tenterait bien, pour s'équiper en Primaris facilement (dont pouvoir utiliser le kit BA/DW sans problèmes) et même pour la partie Eldar que je me monterai en 3e armée unjourpeutêtrequandj'auraitoutpeint. A noter que côté Eldar, c'est plus pertinent en terme d'unité que leur start collecting.
Gad
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Mar 25 Sep - 17:00
Merci de l'info j'étais passé à côté.

L'ami avec qui je joue est Eldar et a aussi besoin de compléter ces troupes.
N'ayant aucun primaris ça me semble pas mal.
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Ven 28 Sep - 2:12
La 2eme FaQ de l'annee devrait arriver demain. Je croise les doigts pour nos BA
Mr_Johnson
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Ven 28 Sep - 11:20
aaaahhh ?? Bonne (ou horrible) nouvelle
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Ven 28 Sep - 15:20
http://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/263402-faq-septembre/&page=3&tab=comments#comment-3259035
- Généralisation de la FeP T2 a tout le monde. Plus aucune exception (Culte Genestealers, Frappes depuis les ombres)
- Plus possible de FeP T1 dans son camps
- Le joueur qui joue en 2è peut gagner un couvert pour toute l'armée pour 2CP.
- Nerf du Stratagème les Ailes de Feu qui passe a 2PC au lieu d'un seul.

Putain les mecs ont absolument rien compris
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Ven 28 Sep - 16:12
Donc comme j'ai le choix entre jouer garde Impériale ou Blood Angels, je pense savoir maintenant vers quoi me diriger... Qui va bien pouvoir/vouloir jouer une armée de CàC à bon niveau ?
Kikasstou
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Ven 28 Sep - 16:26
Honnêtement je ne comprends pas bien a quoi GW peut bien penser. Depuis aujourd'hui les gunline :
- N'ont plus rien a craindre de personne niveau FeP avant le T2.
- Ne peuvent plus se faire charger avant le T3 si retranché en hauteur (parce que quand tu FeP T2 à 9" socle à socle, t'es a 11" en distance de charge d'après pythagore) avec le nerf des jetpack qui n'ignore plus la distance verticale.
- Ne peuvent pas se faire charger du tout s'il n'y a pas la place de poser une socle.
- Ont 2 tours pour t'en mettre plein la gueule s'ils commencent
- Ont +1 à leur save pour tout le monde si c'est nous qui commençons grace aux nouveau stratagème a 2PC ce qui est une broutille pour ces liste avec 10-15PC en stocks

Sérieusement, je ne vois plus du tout comment gérer un T'Au, un AM ou un Eldar. On ne peut plus rien faire au CaC avec toutes ces règles débiles. Et au tir on est moins bon qu'eux et en plus maintenant ils ont +1 à la save si on commence (en plus d'un éventuel -1 pour toucher) comme si on avait pas déjà assez de mal a laver les cordons.
Koshon
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Ven 28 Sep - 16:31
J'ai vraiment pas choisi le bon chapitre. Je vais jouer mes Flesh Tearers en marines vanille ce sera un moindre mal. Je joue pas assez souvent pour me faire forcément rouler dessus a chaque fois sans même pouvoir espérer jouer.
Kikasstou
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Ven 28 Sep - 18:30
Ah tient je viens de me rendre compte aussi qu'on ne peut plus voler au dessus d'une unité lors d'une charge. Le Vol ne s'applique qu'a la phase de mouvement. Le moindre cordon nous empêche donc de charger ce qu'il y a derrière. Impossible d'aller déloger des Leman Russ derrière leur 30 conscripts avec une double charge. Faudra rincer les conscripts d'abord.
Kikasstou
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Ven 28 Sep - 20:01
C'est archi mort ici. Même Allio a déserté Laughing
Massane66
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Ven 28 Sep - 20:53
A part jouer un détachement d'Etat-Major avec 3 patrons MT/réac avec d'autres armées, il reste les transports pour jouer full BA (brûler un cierge dédié à Ste Rita n'est pas superflu).

Ou sinon faut continuer à cogiter (facile à dire)...
Kikasstou
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Ven 28 Sep - 21:21
Même les patrons ils ont pris un sacré nerf avec le changement de la règle vol.
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