Gilgamesh 3
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- Master AvoghaiScout
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Re: Gilgamesh 3
Mar 22 Sep - 15:38
On est tout a fait d'accord Aub' , c'est d'ailleurs pourquoi je distingue le chambrage (pigeon sanglant, porteur de robes, boite de conserve ou tapette en collant...) du jugement de valeur sur la peinture.
Si les premiers sobt acceptables dans la limite de la bienseance, les seconds sont inacceptables.
Je l'ai dit et je le repete : gilga est là pour avoir une armee peinte selon VOS standards a chacun.
A partir de là, il ne peut y avoir aucune armee plus facile a peindre qu'une autre.
J'ai personnellement du mal a voir ce qui est le plus difficile entre un BA bombé au rouge et encré au brun et un garde fantome bombé au jaune et encré au brun...
L'important est que les fig que vous peignez pour Gilga ne jurent pas avec le reste de votre armee deja peint et VOUS donne satisfaction.
C'est d'ailleurs pour cela que je ne m'intéresse pas au concours de peinture de fin de session... Ca a été organisé pour satisfaire l'ego de certains et les faire taire mais je ne cautionne pas... Ca ne m'empeche pas de reconnaitre un beau travail quand j'en vois un et j'ai hate de voir le votre.
Pour ce qui estde Dol, il est surtout maladroit maispas mechant... Comme hélas trop de gens il a tendance à croire que l'on peut parler a quelqu'un qui vient d'arriver comme à quelqu'un qu'on connait depuis 6 mois...
Si on joue tous des armees differentes c'est qu'on est differents donc faisons avec et concentrons nous sur ce qui nous rapproche : le hobby.
Si les premiers sobt acceptables dans la limite de la bienseance, les seconds sont inacceptables.
Je l'ai dit et je le repete : gilga est là pour avoir une armee peinte selon VOS standards a chacun.
A partir de là, il ne peut y avoir aucune armee plus facile a peindre qu'une autre.
J'ai personnellement du mal a voir ce qui est le plus difficile entre un BA bombé au rouge et encré au brun et un garde fantome bombé au jaune et encré au brun...
L'important est que les fig que vous peignez pour Gilga ne jurent pas avec le reste de votre armee deja peint et VOUS donne satisfaction.
C'est d'ailleurs pour cela que je ne m'intéresse pas au concours de peinture de fin de session... Ca a été organisé pour satisfaire l'ego de certains et les faire taire mais je ne cautionne pas... Ca ne m'empeche pas de reconnaitre un beau travail quand j'en vois un et j'ai hate de voir le votre.
Pour ce qui estde Dol, il est surtout maladroit maispas mechant... Comme hélas trop de gens il a tendance à croire que l'on peut parler a quelqu'un qui vient d'arriver comme à quelqu'un qu'on connait depuis 6 mois...
Si on joue tous des armees differentes c'est qu'on est differents donc faisons avec et concentrons nous sur ce qui nous rapproche : le hobby.
- DeathstrikeGarde Sanguinien
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Re: Gilgamesh 3
Mar 22 Sep - 16:03
D'ailleurs, je me permets un question frère Avoghai, comme je ne souhaite pas rouvrir un potentiel vieux débat: qu'est-ce qui vous a poussé à l'intituler "concours de peinture longue durée"? Je demande pour avoir l'historique de votre projet et ainsi mieux m'y sentir
En effet, le but n'étant pas de peindre comme un Golden Daemon mais bien de peindre pour soit, j'aurais bien gardé des mots comme "campagne de peinture".
En effet, le but n'étant pas de peindre comme un Golden Daemon mais bien de peindre pour soit, j'aurais bien gardé des mots comme "campagne de peinture".
- Master AvoghaiScout
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Re: Gilgamesh 3
Mar 22 Sep - 20:34
Alors je vais être franc avec toi, je n'en sais absolument rien
Le projet a été monté par Korz et Kiel du forum la faille (organisateurs de Gilga 1, intra chaos) et Galthan Ironsturm du forum DA.
j'ai rejoint le projet pour la S1 mais tout avait déjà été dessiné et organisé y compris le titre. Dans le "concours de peinture" il faut voir la notion de concours plus par le volume de points peints que par la qualité. En tout cas c'est comme ca que les "historiques" de Gilga le voient (Phoenix, CC, Wedge, Helmut, Ulather, Sepho...).
Korz et Galthan etant des militaires, les aléas propres à leur profession les ont amené à s'éloigner du projet. J'ai repris la main un temps en tant qu'admin (S1 et S2), puis il y a eu besoin d'un revamp pour rebooster le projet. Kiel a laché la main à CC et PA et Manwe s'est joint au projet en ramenant les eldar. Sepho a tenté de ramener les necrons mais bizarrement, les necrons n'ont jamais vraiment pris. Cela a d'ailleurs permis à Kiel de passer eldar ^^
Ce type de projet c'est du boulot et c'est crevant... Kiel ou Helmut comme moi on a été admin et c'est dure. Il faut gérer les animosités et les incompris de manière constante sans altérer la motivation.
C'est autrement différent qu'être admin sur un fofo classique car là il faut arbitrer un jeu.
Et puis on est quand même entre gens partageant la même passion... Donc quelque fois c'est pas facile de sévir... Ca a aboutit à une situation inextricable qui a contraint le staff a virer 3 personnes.
C'est aussi pour ca je pense que tout le monde est un peu sur les ergots... On a du faire une saignée dans les equipes a cause du mauvais comportement de certains, donc fatalement quand tu abordes une nouvelle sesssion plein d'espoir de reconciliation, voir un accroc arriver c'est pas facile.
Donc ne vous inquiétez pas, utilisez cette page pour vous défouler et n'hésitez pas à poser des questions.
Le projet a été monté par Korz et Kiel du forum la faille (organisateurs de Gilga 1, intra chaos) et Galthan Ironsturm du forum DA.
j'ai rejoint le projet pour la S1 mais tout avait déjà été dessiné et organisé y compris le titre. Dans le "concours de peinture" il faut voir la notion de concours plus par le volume de points peints que par la qualité. En tout cas c'est comme ca que les "historiques" de Gilga le voient (Phoenix, CC, Wedge, Helmut, Ulather, Sepho...).
Korz et Galthan etant des militaires, les aléas propres à leur profession les ont amené à s'éloigner du projet. J'ai repris la main un temps en tant qu'admin (S1 et S2), puis il y a eu besoin d'un revamp pour rebooster le projet. Kiel a laché la main à CC et PA et Manwe s'est joint au projet en ramenant les eldar. Sepho a tenté de ramener les necrons mais bizarrement, les necrons n'ont jamais vraiment pris. Cela a d'ailleurs permis à Kiel de passer eldar ^^
Ce type de projet c'est du boulot et c'est crevant... Kiel ou Helmut comme moi on a été admin et c'est dure. Il faut gérer les animosités et les incompris de manière constante sans altérer la motivation.
C'est autrement différent qu'être admin sur un fofo classique car là il faut arbitrer un jeu.
Et puis on est quand même entre gens partageant la même passion... Donc quelque fois c'est pas facile de sévir... Ca a aboutit à une situation inextricable qui a contraint le staff a virer 3 personnes.
C'est aussi pour ca je pense que tout le monde est un peu sur les ergots... On a du faire une saignée dans les equipes a cause du mauvais comportement de certains, donc fatalement quand tu abordes une nouvelle sesssion plein d'espoir de reconciliation, voir un accroc arriver c'est pas facile.
Donc ne vous inquiétez pas, utilisez cette page pour vous défouler et n'hésitez pas à poser des questions.
- DeathstrikeGarde Sanguinien
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Re: Gilgamesh 3
Mar 22 Sep - 20:47
Pas de soucis tout est bien compris
C'est vrai qu'il y a pas mal de trafic postal, moi je ne connais que cette humble forteresse monastère, dont les halls sont un peu vide, nombre de croisades obligent ^^
Edit: tient, énième preuve de la maturité du public par Manwe et de mon irritabilité quant aux comportements nazes:
Manwe: ha je peux pas dire pigeon ? Alors pour pas dire pigeon je vais dire autre chose, c'est vrai qu'un pigeon après tout ça vole et vous non alors je vais pas dire pigeon.
Bref il veut pas comprendre celui là, reste plus que la dague pour lui montrer si sans gorge il continue de chanter
C'est vrai qu'il y a pas mal de trafic postal, moi je ne connais que cette humble forteresse monastère, dont les halls sont un peu vide, nombre de croisades obligent ^^
Edit: tient, énième preuve de la maturité du public par Manwe et de mon irritabilité quant aux comportements nazes:
Manwe: ha je peux pas dire pigeon ? Alors pour pas dire pigeon je vais dire autre chose, c'est vrai qu'un pigeon après tout ça vole et vous non alors je vais pas dire pigeon.
Bref il veut pas comprendre celui là, reste plus que la dague pour lui montrer si sans gorge il continue de chanter
- BloodTech!Marine Tactique
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Re: Gilgamesh 3
Mar 22 Sep - 22:38
Si je puis me permettre , Frère Deathstrike , la bave des " crapauds" n’atteint pas les rouges Colombes ... Je pense que : il faille peindre pour les Blood et pour nous ... Faisons de belles choses , Après le reste ...
Sinon mon impression , hors nos petits camarades de peinture , le forum est un peut fouillis et j'ai un peut de mal à mis retrouver , sans vouloir t’offenser Frère Avoghai .
Sinon mon impression , hors nos petits camarades de peinture , le forum est un peut fouillis et j'ai un peut de mal à mis retrouver , sans vouloir t’offenser Frère Avoghai .
- AuberonGarde Sanguinien
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Re: Gilgamesh 3
Mar 22 Sep - 23:43
C'est vrai qu'au début on s'y perd mais une fois la mécanique comprise, ça va beaucoup mieux.
Arrêtons les chamailleries et contentons nous de préparer notre attaque et de frapper fort et de belle manière.
Je connais bien Galthan et il a du en effet s'éloigner. J'espère que ça va pour lui et qu'il reviendra. Après tout il est admin de l'Adeptus Astartes avec moi.
Enfin bref, on se prend pas le chou, et les eldars peuvent bien sourire, ils riront moins bientôt.
Aub.
Arrêtons les chamailleries et contentons nous de préparer notre attaque et de frapper fort et de belle manière.
Je connais bien Galthan et il a du en effet s'éloigner. J'espère que ça va pour lui et qu'il reviendra. Après tout il est admin de l'Adeptus Astartes avec moi.
Enfin bref, on se prend pas le chou, et les eldars peuvent bien sourire, ils riront moins bientôt.
Aub.
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Re: Gilgamesh 3
Mer 23 Sep - 0:24
En faite leurs vannes me motive juste à peindre histoire de leur clouer le bec en les cassant sur leur grande lancé (ils en sont très fière de ce que j'ai pu lire sur le forum Eldar noir).
Sinon c'est vrai qu'on s'y perd un peu avec toute les zones. Laissons le capitaine de la saison (Wedge je crois ? ) guider nos frappe dans un premier temps, après on aura une meilleur vision de la campagne.
Sinon c'est vrai qu'on s'y perd un peu avec toute les zones. Laissons le capitaine de la saison (Wedge je crois ? ) guider nos frappe dans un premier temps, après on aura une meilleur vision de la campagne.
- DeathstrikeGarde Sanguinien
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Re: Gilgamesh 3
Mer 23 Sep - 6:22
Yop!
Bon, hier soir irl aussi on m'a dit (pour un autre sujet plus grave) que je prenais trop les mots à coeur. Donc je vais re régler mes filtres optiques de mon casque pour prendre du recul et comme ça je vais arrêter de vous embarquer dans mes délires
Oui les zones c'est pas très très lisible, mais dur de faire une jolie carte interactive, qui aurait été bien plus cool et immersif
Je vais commencer à réfléchir à un plan de bataille et je vais soumettre ça à nos alliés (comprendre que je vais planifier quelques concours "ouverts" de peinture et donc nous aurons tous de quoi frapper un théatre d'opération spécifique, en plus de notre peinture libre, c'est ces théatres que je présenterai à wedge, par sessions)
Bon, hier soir irl aussi on m'a dit (pour un autre sujet plus grave) que je prenais trop les mots à coeur. Donc je vais re régler mes filtres optiques de mon casque pour prendre du recul et comme ça je vais arrêter de vous embarquer dans mes délires
Oui les zones c'est pas très très lisible, mais dur de faire une jolie carte interactive, qui aurait été bien plus cool et immersif
Je vais commencer à réfléchir à un plan de bataille et je vais soumettre ça à nos alliés (comprendre que je vais planifier quelques concours "ouverts" de peinture et donc nous aurons tous de quoi frapper un théatre d'opération spécifique, en plus de notre peinture libre, c'est ces théatres que je présenterai à wedge, par sessions)
- Master AvoghaiScout
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Re: Gilgamesh 3
Mer 23 Sep - 9:40
Pour le forum nous avons fait
Une section "au rapport" pour tout ce qui est présentation/question...
Une section tour des anges propre au DA (chacune des forces à sa section dédiées cachées des autres)
Une section champs de bataille où l'on retrouve les différents secteurs (C'est celle la, la plus touffue et c'est normal mais on a essayé de la faire la plus intuitive et guidée par exemple, impossible de poster dans les sessions prcédentes, les sections ont été verrouillées donc pas de risque d'erreur)
Une section compta et historique, où l'on poste le resultat des sessions et les rapports de bataille
A noter également 2 sections cachées
la capitainerie accessibles seulement aux capitaine de chaque force et aux admin
Une section admin réservée aux seuls admin (Manwe, Sepho, PA et CC)
Voilà... Et n'oubliez pas le guide
Une section "au rapport" pour tout ce qui est présentation/question...
Une section tour des anges propre au DA (chacune des forces à sa section dédiées cachées des autres)
Une section champs de bataille où l'on retrouve les différents secteurs (C'est celle la, la plus touffue et c'est normal mais on a essayé de la faire la plus intuitive et guidée par exemple, impossible de poster dans les sessions prcédentes, les sections ont été verrouillées donc pas de risque d'erreur)
Une section compta et historique, où l'on poste le resultat des sessions et les rapports de bataille
A noter également 2 sections cachées
la capitainerie accessibles seulement aux capitaine de chaque force et aux admin
Une section admin réservée aux seuls admin (Manwe, Sepho, PA et CC)
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- Phoenix D'ArwinNovice
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Re: Gilgamesh 3
Mer 23 Sep - 11:11
ben Master Avo a tous dit ou presque ^^
je rebondit sur des remarques et j'ajoute quelque détail
la carte interactive : Projet en cours a longs terme, pour une éventuelle suite du gligamesh (chut c'est un secret ^^)
ceux qu'on appelle communément les @dmins, CC, PA, Manwë, et Séphore ont le statut de modérateur c'est eux les juges, maitre de jeu, ils font et révise les règles en cas de litige
ensuite on a Gilgamesh dit aussi Vieil Ours de son vrai pseudo : lui est le webmaster du forum, il s'occupe de la maintenance, apparence du forum, il est neutre en terme du CDA sauf pour les concours de peinture ou il peut donner son avis, il est aussi le seul a avoir accès au panneau d'administration, une chose cependant il habite au quebec y a 6h de décalage éviter de lui envoyer un MP entre 6h et midi heure française ^^
si il y a des questions ou que vous avez des doutes faites les moi savoir ici ou sur le CDA
je rebondit sur des remarques et j'ajoute quelque détail
la carte interactive : Projet en cours a longs terme, pour une éventuelle suite du gligamesh (chut c'est un secret ^^)
ceux qu'on appelle communément les @dmins, CC, PA, Manwë, et Séphore ont le statut de modérateur c'est eux les juges, maitre de jeu, ils font et révise les règles en cas de litige
ensuite on a Gilgamesh dit aussi Vieil Ours de son vrai pseudo : lui est le webmaster du forum, il s'occupe de la maintenance, apparence du forum, il est neutre en terme du CDA sauf pour les concours de peinture ou il peut donner son avis, il est aussi le seul a avoir accès au panneau d'administration, une chose cependant il habite au quebec y a 6h de décalage éviter de lui envoyer un MP entre 6h et midi heure française ^^
si il y a des questions ou que vous avez des doutes faites les moi savoir ici ou sur le CDA
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Re: Gilgamesh 3
Jeu 15 Oct - 9:59
Pour être sûr que vous ne le loupiez pas frère, je copie ici la dernière modification des règles pour valider une figurine.
Pour être recevable, une figurine devra comporter un socle comportant, au minimum, une couche d'éléments divers apportant une texture (sable encollé, GS liquide, eau artificielle, cailloux, écorce de pin, rabiot, roche liquide PA, sable résineux, green stuff...) et une couche de peinture. Toute figurine contrevenant à ladite règle sera invalidée avec la sanction de -10pts qui s'y rattache. En cas de récidive, les admins se réservent le droit de prendre des sanctions plus sévères qui seront décidées au cas par cas. Cependant, deux cas pourront faire l'objet de passe droit à la présente règle :
_Les socles transparents de type "véhicule antigrav" ne sont pas concernés par cette règle, sauf si leur propriétaire décide néanmoins d'y appliquer un soclage.
_Si il existe des raisons recevables, le propriétaire pourra présenter, avant de poster son sujet, une demande argumentée aux administrateurs et capitaines qui voteront si oui, ou non et sous quelles conditions, le soclage proposé est recevable.
Cette règle entrera en validité à partir de la S9 incluse
Histoire que ceux laissant leur socles noirs habituellement ne soient pas prit au dépourvu.
Pour être recevable, une figurine devra comporter un socle comportant, au minimum, une couche d'éléments divers apportant une texture (sable encollé, GS liquide, eau artificielle, cailloux, écorce de pin, rabiot, roche liquide PA, sable résineux, green stuff...) et une couche de peinture. Toute figurine contrevenant à ladite règle sera invalidée avec la sanction de -10pts qui s'y rattache. En cas de récidive, les admins se réservent le droit de prendre des sanctions plus sévères qui seront décidées au cas par cas. Cependant, deux cas pourront faire l'objet de passe droit à la présente règle :
_Les socles transparents de type "véhicule antigrav" ne sont pas concernés par cette règle, sauf si leur propriétaire décide néanmoins d'y appliquer un soclage.
_Si il existe des raisons recevables, le propriétaire pourra présenter, avant de poster son sujet, une demande argumentée aux administrateurs et capitaines qui voteront si oui, ou non et sous quelles conditions, le soclage proposé est recevable.
Cette règle entrera en validité à partir de la S9 incluse
Histoire que ceux laissant leur socles noirs habituellement ne soient pas prit au dépourvu.
- DeathstrikeGarde Sanguinien
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Re: Gilgamesh 3
Jeu 15 Oct - 10:28
Oui le prince démon sans socle "enrichi" a fait déborder le vase ^^ en même temps ça aurait mérité de forcer à faire des photos correctes...
- KikasstouDreadnought
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Re: Gilgamesh 3
Jeu 15 Oct - 11:18
Il faut donc ajouter un socle décoré aux vehicules non anti-grav?
- DeathstrikeGarde Sanguinien
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Re: Gilgamesh 3
Jeu 15 Oct - 11:53
Kikasstou a écrit:une figurine devra comporter un socle
c'est vrai que la bonne phrase serait "une figurine ayant un socle devra"...
- AuberonGarde Sanguinien
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Re: Gilgamesh 3
Jeu 15 Oct - 12:28
Bon bah j'ai plus qu'à faire mes socles en avant première alors....
- wedgeMarine devastator
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Re: Gilgamesh 3
Jeu 15 Oct - 14:10
Je ne m’inquiète pas pour vos socles ! vu ce que j'ai déjà pu observer sur vos divers sujets , les autres factions en prendront plein les mirettes du coup mon socle de chevalier impérial sera le bienvenu aussi ^^
je vais proposer cette modification sur la règle ...
c'est vrai que la bonne phrase serait "une figurine ayant un socle devra"...
je vais proposer cette modification sur la règle ...
- DeathstrikeGarde Sanguinien
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Re: Gilgamesh 3
Jeu 15 Oct - 14:46
wedge a écrit:Je ne m’inquiète pas pour vos socles ! vu ce que j'ai déjà pu observer sur vos divers sujets , les autres factions en prendront plein les mirettes du coup mon socle de chevalier impérial sera le bienvenu aussi ^^
c'est vrai que la bonne phrase serait "une figurine ayant un socle devra"...
je vais proposer cette modification sur la règle ...
T'inquiète j'ai déjà fait la suggestion par MP
- KikasstouDreadnought
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Re: Gilgamesh 3
Ven 16 Oct - 12:13
Je disais ça pour déconner... Vous êtes vraiment sérieux à vouloir absolument inscrire "cette blague" dans les règles? C'est un concours bonne ambiance, ou il y aura que des juristes qui vont essayer de faire disqualifier les figs adverses en interprétant les virgules et non dit du règlement? Vous me faites peur là....
- DeathstrikeGarde Sanguinien
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Re: Gilgamesh 3
Ven 16 Oct - 12:23
J'en sais rien, en tout cas ils sont déjà très pointilleux pour moi: monochrome ou décapé seulement, socle texturé, photo horodatée...
J'avoue que c'est un réflexe que d'être un poil précis, bien que c'est évident qu'un rhino n'ait pas de socle ^^
J'avoue que c'est un réflexe que d'être un poil précis, bien que c'est évident qu'un rhino n'ait pas de socle ^^
- ragnulf barbefoudreMarine devastator
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Re: Gilgamesh 3
Ven 16 Oct - 14:58
c'est clair !!!, franchement à force de mettre trop de point de règles, ca va tuer la convivialité et de ce fait reduire les participations.
- wedgeMarine devastator
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Re: Gilgamesh 3
Ven 16 Oct - 15:14
Les admins tentent juste de caler une ligne de conduite afin d’éviter toute réclamation sur les sujets posés et aussi forcer chacun à un minimum de qualité !
Ce cda existe depuis 1 an et demi et nous avons du gérer tout un tas de points d'ombre et de soucis donc pas le choix
Ce cda existe depuis 1 an et demi et nous avons du gérer tout un tas de points d'ombre et de soucis donc pas le choix
- KikasstouDreadnought
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Re: Gilgamesh 3
Dim 18 Oct - 23:09
Bon je me suis fait un petit SMA vite fait pour me chauffer pour Gilga. Je ne suis pas hyper content du résultat mais bon c'est fait vite fait sans trop m'appliquer
- Spoiler:
- Ce n'est évidemment pas mon oeuvre mais une entrée pour le Golden Deamon
- BloodTech!Marine Tactique
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Re: Gilgamesh 3
Lun 19 Oct - 2:39
Ben , moi je trouve qu'il est plus que correct pour du "non appliqué" , j'adore le socle ...
- ragnulf barbefoudreMarine devastator
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Re: Gilgamesh 3
Lun 19 Oct - 10:45
pffff j'adore le jaune de ton casque Kikass !
Je n'arrive pas à l'obtenir de cette manière.
Je n'arrive pas à l'obtenir de cette manière.
- LoishyTerminator
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Re: Gilgamesh 3
Lun 19 Oct - 11:24
Pas mal du tout kikasstou, merci de nous expliqer ta technique dans le spoiler ! J'ai faillit passer à côté.
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