Forum Blood Angels
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lulu
Scout
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Liste 1850pts (besoin d'aide) Empty Liste 1850pts (besoin d'aide)

Ven 23 Jan - 11:41
Bonjour à tous,

Vous trouverez ci-dessous ma liste blood angel (qui me servira lors de mes tournois, même si elle ne se veut pas optimisée à 100%). Cette liste est basée sur la 3ème compagnie après la mort de tycho.
J'ai besoin de votre aide pour la finaliser:

QG:
-Capitaine: lame relique, réacteur dorsal, armure d'artificier                       150pts
-prêtre sanguinien: pistolet bolter, bombe à fusion, réacteur dorsal              81pts

Troupe:
-scout squad (10): arme de CàC, pistolet bolter, cape de camouflage          130pts
-tactical squad (10): lance flamme lourd, combi graviton, rhino                   205pts
-tactical squad (10): bolter lourd, combi graviton, rhino                             205pts
-tactical squad (10): multifuseur, fuseur, combi fuseur, pod                        205pts

élite:
-death company (10): 2 marteau tonnerre                                               260pts

attaque rapide:
-assault squad (10): 2 fuseurs, pistolet inferno                                         205pts

Soutien:
-land raider redeemer: multi fuseur                                                          250pts

total 1691pts

La tactique général de cette armée et la suivante:
-les scouts seront en infiltration (la majorité du temps) afin de mettre une légère pression sur l'adversaire (30attaque de F5/I5 ça peut faire peur). Si l'adversaire s'en occupe cela limitera les tirs sur les autres escouade
-la death company en land, escortée des deux rhino (le bolter lourd est pas opti mais j'aime la figurine).
-l'escouade d'assault accompagnée du capitaine et du prêtre soit sur la table soit en frappe

J'ai besoin de votre aide pour compléter cette armée avec les 159 points qui me reste, j'ai vu plusieurs piste:
-escouade dévastator avec soit canon laser (5 membres avec 4 canon lasers 150pts) soit lance plasma lourd (7 membres avec 4 canon plasma 158pts) cela me donnerait une puissance de feu accrue et une unités en fond de table pour s'occuper d'un objectifs de mon côtès
-escouade de moto (5 membres dont 2 fusil graviton et un combi graviton). J'obtiens une force de frappe rapide avec une bonne arme de tir qui peut faire peur à certaine armées (eldar, tau, sm). Elle complèterai ma force de frappe qui se veut rapide (en moyenne) mais laisserait la protection de mes objectifs un peut dégarni. Par contre dans le cadre d'un maelstrom of war elle pourra aller chercher certain objectif plus rapidement.
-escouade de commandemant: avec bannière de compagnie, réacteur, et un fuseur. Une unitès pour le fun qui ne servira pas à grand chose la plupart du temps mais qui d'un côtès peinture montrera l'élite de la compagnie
-Un dreadnought avec autocanon et canon à plasma (même rôle que la dévastator)
-un vindicator avec moteur surgonflé et lame, pour son tir et diversifier les cibles entre les châssis

Bien sur je suis ouvert à toutes autres propositions.

Merci de votre lecture et pour votre réfléxion
ragnulf barbefoudre
ragnulf barbefoudre
Marine devastator
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Liste 1850pts (besoin d'aide) Empty Re: Liste 1850pts (besoin d'aide)

Ven 23 Jan - 14:33
je vais essayer de donner un avis assez objectif sur ta liste.
-Le capitaine, je le verrai plus avec le veritas vitae, vaillance tranchante , bouclier tempete , armure d'artificier et réacteur.
-Le prêtre rien à redire.
-Les scouts, je réduirai leur cout sans les capes de camouflages.
-Sur tes escouades tactiques, plutôt que des combi-graviton sur les sergents pour un seul tir, je mettrai plutôt des lance graviton en arme spéciale.
-La cdlm je la mettrai plutôt en réacteur avec 1 seul marteau et 2 armes énergétiques.
-A la place des assauts pour accompagner ton capichef, je mettrai plutôt une garde sanguinienne avec la bannière de chapitre.
-A la place du landraider je mettrai plutôt un stromraven pour avoir de l'antiaerien
et si il te reste des points des assaut en pod bi-fuseur pour 105 pts.

Par contre si tu veux rester sur ta liste de base il te faudra gérer les chassis adverses, donc tu n'as pas 36 solutions, devastator, moto d'assaut multi-fuseur, stormraven canon laser multi-fuseur.

voila et en espérant ne pas trop de mettre le doute sur ta liste Smile
Deathstrike
Deathstrike
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Liste 1850pts (besoin d'aide) Empty Re: Liste 1850pts (besoin d'aide)

Ven 23 Jan - 15:08
ragnulf barbefoudre a écrit:je vais essayer de donner un avis assez objectif sur ta liste.
-Le capitaine, je le verrai plus avec le veritas vitae, vaillance tranchante , bouclier tempete , armure d'artificier et réacteur.

Oulà, tu n'as pas vu Ragnulf que tu n'as le droit qu'à une relique par figurine?

ragnulf barbefoudre a écrit:
-Le prêtre rien à redire.
-Les scouts, je réduirai leur cout sans les capes de camouflages.
-Sur tes escouades tactiques, plutôt que des combi-graviton sur les sergents pour un seul tir, je mettrai plutôt des lance graviton en arme spéciale.
-La cdlm je la mettrai plutôt en réacteur avec 1 seul marteau et 2 armes énergétiques.
-A la place des assauts pour accompagner ton capichef, je mettrai plutôt une garde sanguinienne avec la bannière de chapitre.
-A la place du landraider je mettrai plutôt un stromraven pour avoir de l'antiaerien
et si il te reste des points des assaut en pod bi-fuseur pour 105 pts.

Par contre si tu veux rester sur ta liste de base il te faudra gérer les chassis adverses, donc tu n'as pas 36 solutions, devastator, moto d'assaut multi-fuseur, stormraven canon laser multi-fuseur.

voila et en espérant ne pas trop de mettre le doute sur ta liste Smile

D'accord avec le reste Smile
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lulu
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Ven 23 Jan - 15:24
Merci pour vos remarques,

En mixant vos idées et la mienne voici les changements effectués:
QG:
-Capitaine: lame relique, réacteur dorsal, armure d'artificier, bouclier tempête 165pts
-prêtre sanguinien: pistolet bolter, bombe à fusion, réacteur dorsal 81pts

Troupe:
-scout squad (10): arme de CàC, pistolet bolter 110pts
-tactical squad (10): lance flamme lourd, combi graviton, rhino 205pts
-tactical squad (10): bolter lourd, combi graviton, rhino 205pts
-tactical squad (10): multifuseur, fuseur, combi fuseur, pod 205pts

élite:
-death company (10): marteau tonnerre, 2 armes énergétiques, réacteur 260pts
-sanguinary guard (7): pistolet à plasma, gantelet énergétique, bannière de chapitre 276pts

attaque rapide:
-assault squad (10): 2 fuseurs, réacteur 205pts
-assault squad(5): 2 fuseur, combifuseur, réacteur 115pts


total 1842pts

ragnulf barbefoudre
ragnulf barbefoudre
Marine devastator
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Ven 23 Jan - 15:59
lulu a écrit:Merci pour vos remarques,

Mais de rien Smile

-De mémoire la lame relique n'est pas à 2 mains ? Dans ce cas la avec le bouclier tempête autant lui mettre vaillance tranchante.
-J'enlèverai 1 garde sanguinien pour mettre la cdlm en réacteur vu que tu n'as plus le landraider ils pourront mieux se déplacer car ca coute 290 pts équipé de la sorte et non 260 pts.
-sur la garde sanguinienne économise toi le pistolet à plasma.
-pour les assaut, si tu enlève le combi fuseur, tu peut spamer 3 X 5 assaut bi-fuseur.
Deathstrike
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Ven 23 Jan - 17:28
J'ai grincé des dents quand j'ai lu "assaut" et "combi fuseur". Beurk Smile Une arme à tir rapide (que tu n'utiliseras pas en bolter) sur un sergent qui charge, bof bof

Je vote pour le 3*5 bi fuseurs
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lulu
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Ven 23 Jan - 18:32
Pour répondre à certaine de vos questions:
-lame relique, effectivement cela été une erreur de ma part car je n'avais pas le codex sous les yeux. Je suis donc passé à vaillance tranchante
-La Cdlm est déjà en réacteur
-Pour les assaut la petite escouade est passé à 2 fuseurs et un pistolet inferno.
-Je souhaite garder l'autre en grosse escouade pour une raison toute bête je l'aime bien ainsi. Je trouve que cela me procure une plus grande variété tactique en fonction de l'adversaire. Astra Militarum je scinde, Tyrannide je reste groupé pour faire plus d'attaque au CàC par exemple

Voila ce que cela donne

Blood Angels  : 3ème compagnies

QG
[*][Seigneur de Guerre]
Capitain  (160 pts)
[*] Vaillance Tranchante , Bouclier Storm , Réacteur dorsal, Armure d'Artificier
[*]Sanguinary Priest  (81 pts)
[*] Pistolet bolter, Bombe à fusion, Réacteur dorsal

Troupes
[*]Scout Squad  (10)  (110 pts)
[*] 9 Arme de corps à corps
[*]Scout Sergeant :  Epée tronçonneuse
[*]Tactical Squad  (10)  (205 pts)
[*] Lance-flammes lourd
[*]Space Marine Sergeant :  Combi-gravitons
[*]Rhino
[*]Tactical Squad  (10)  (205 pts)
[*] Bolter lourd
[*]Space Marine Sergeant :  Combi-gravitons
[*]Rhino
[*]Tactical Squad  (10)  (205 pts)
[*] Multi-fuseur, Fuseur
[*]Space Marine Sergeant :  Combi-fuseur
[*]Drop Pod

Elite
[*]Death Company  (10)  (290 pts)
[*] 2 Arme énergétique , Marteau Thunder , Réacteur dorsal
[*]Sanguinary Guard  (7)  (276 pts)
[*] Pistolet à plasma, Gantelet énergétique, Bannière du chapitre

Attaque rapide
[*]Assault Squad  (10)  (190 pts)
[*] 2 Fuseur
[*]Space Marine Sergeant
[*]Assault Squad  (5)  (125 pts)
[*] 2 Fuseur
[*]Space Marine Sergeant :  Pistolet Inferno , Bombe à fusion

Total : 1847 points - 74 figurines - 10 unités
Angelwar
Angelwar
Vétéran
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Ven 23 Jan - 18:42
mon humble avis
le capitaine , pourquoi pas une épée ou l'autre, mais c'est vrai qu'avec la lame relique tu peux prendre la veritas vitae en relique et ça c'est bien.
le prêtre peut avoir la vaillance tranchante pour frapper en même temps que la garde sang mais PA2.
2 des tactiques n'ont pas d'arme spé ?? le combi gravillon j'ai un doute.
effectivement la CDLM en land ou en réacteurs. la config des armes spé me parait judicieuse.
les assauts fuseurs c'est pas fun en FEP dorénavant... vive le pod ou sur la table en chasseuse ou mettre une balise sur le pod. sinon moto multifuseur.
pour mettre du graviton la moto c'est tip top.
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lulu
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Date d'inscription : 02/08/2014

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Ven 23 Jan - 20:56
une autre version qui je pense me conviendrai mieux car ressemblerait plus à une compagnie déployé:

Blood Angels : 3ème compagnies

QG
  • [Seigneur de Guerre]
    Capitain (165 pts)
    • Veritas Vitae, Lame relique , Réacteur dorsal, Armure d'Artificier
  • Sanguinary Priest (96 pts)
    • Vaillance Tranchante , Pistolet bolter, Réacteur dorsal
    2 unités | 261 points | 14 %

Troupes
  • Scout Squad (10) (110 pts)
    • 9 Arme de corps à corps
    • Scout Sergeant : Epée tronçonneuse
  • Tactical Squad (10) (195 pts)
    • Lance-flammes lourd
    • Space Marine Sergeant
    • Rhino
  • Tactical Squad (10) (195 pts)
    • Bolter lourd
    • Space Marine Sergeant
    • Rhino
  • Tactical Squad (10) (205 pts)
    • Multi-fuseur, Fuseur
    • Space Marine Sergeant : Combi-fuseur
    • Drop Pod
    4 unités | 705 points | 38 %

Elite
  • Death Company (10) (260 pts)
    • 2 Arme énergétique , Marteau Thunder
    1 unité | 260 points | 14 %

Attaque rapide
  • Assault Squad (10) (190 pts)
    • 2 Fuseur
    • Space Marine Sergeant
    1 unité | 190 points | 10 %

Soutien
  • Land Raider Redeemer (250 pts)
    • Multi-fuseur
  • Devastator Squad (7) (178 pts)
    • 4 Canon laser
    • Space Marine Sergeant
    2 unités | 428 points | 23 %
Total : 1844 points - 70 figurines - 10 unités
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