Les Orks
4 participants
- junaagScout
- Nombre de messages : 111
Localisation : Martigues
Date d'inscription : 17/10/2019
Les Orks
Ven 25 Oct - 20:05
Hello, chers compatriotes BA !
Question simple : c'est quoi le remède miracle contre les orks ? A vu de nez, je dirai :
- une cuillère à soupe d'Inceptors
- un suppositoire à base d'Aggressors
J'ai juste ?
C'est de la grosse horde à 1 PV, il faut de la saturation en réponse, non ? Je m'attends à rencontrer 60 boyz, des lootas, et qqs trucs bien énervés
La liste est ici : https://40k.armylistnetwork.com/liste-528798-waaagh_dan_tagheul.html
Je jouerai 750 pts de BA, allié au 750 pts pts de mon pote IH.
Merci
Question simple : c'est quoi le remède miracle contre les orks ? A vu de nez, je dirai :
- une cuillère à soupe d'Inceptors
- un suppositoire à base d'Aggressors
J'ai juste ?
C'est de la grosse horde à 1 PV, il faut de la saturation en réponse, non ? Je m'attends à rencontrer 60 boyz, des lootas, et qqs trucs bien énervés
La liste est ici : https://40k.armylistnetwork.com/liste-528798-waaagh_dan_tagheul.html
Je jouerai 750 pts de BA, allié au 750 pts pts de mon pote IH.
Merci
- BanachScout
- Nombre de messages : 90
Age : 30
Localisation : Paris
Date d'inscription : 16/05/2019
Re: Les Orks
Ven 25 Oct - 20:42
En saturation j ai une préférence pour la compagnie de la mort full bolter épée tronçonneuse.
À voir aussi les veterans vanguards en double épées tronçonneuses (oui on peut faire ça).
Les inceptors seront très bons également.
Par contre les agressors ne seront utiles que s il joue beaucoup de cac.
À voir aussi les veterans vanguards en double épées tronçonneuses (oui on peut faire ça).
Les inceptors seront très bons également.
Par contre les agressors ne seront utiles que s il joue beaucoup de cac.
- junaagScout
- Nombre de messages : 111
Localisation : Martigues
Date d'inscription : 17/10/2019
Re: Les Orks
Dim 27 Oct - 9:49
Merci Banach.
Après, le soucis de la DC ou même des vétérans double épée c'est qu'ils vont engager qq chose comme 20 boyz au CaC et comme ils n'ont qu'1 seul PV je me dis qu'ils risquent de se faire littéralement défoncé à l'overwatch, non ? ... il fera quand même qq chose comme 40 tirs au minimum
Après, le soucis de la DC ou même des vétérans double épée c'est qu'ils vont engager qq chose comme 20 boyz au CaC et comme ils n'ont qu'1 seul PV je me dis qu'ils risquent de se faire littéralement défoncé à l'overwatch, non ? ... il fera quand même qq chose comme 40 tirs au minimum
- AngelwarVétéran
- Nombre de messages : 1147
Age : 42
Localisation : Le MANS
Date d'inscription : 05/08/2012
Re: Les Orks
Dim 27 Oct - 11:54
Dans ces cas là faut contacter avec un rhino ou capi ailes de l’ange , ou en tuer un avec des suppressors et hop plus d’over watch
- KikasstouDreadnought
- 1° distinction :
Nombre de messages : 2010
Age : 47
Date d'inscription : 05/08/2013
Re: Les Orks
Dim 27 Oct - 15:24
junaag a écrit:Merci Banach.
Après, le soucis de la DC ou même des vétérans double épée c'est qu'ils vont engager qq chose comme 20 boyz au CaC et comme ils n'ont qu'1 seul PV je me dis qu'ils risquent de se faire littéralement défoncé à l'overwatch, non ? ... il fera quand même qq chose comme 40 tirs au minimum
T'as toujours la solution des suppressors. Il te suffit de tuer un ork pour supprimer l'overwatch.
Pour le prix de 20 boyz tu as 8 vétérans en jetpack qui feront 41A en charge en double épée tronçonneuse soit environ 15 morts chez les boyz. Je te conseille toutefois de sacrifier 2/3A d'épée tronçonneuse pour mettre 2/3 storm shield à la place qui te permettront de tanker les attaques de pince des Nobz. Bon après je te cache pas que c'est le premier qui charge l'autre qui gagne parce que lui aussi pourra te défoncer tes 8 vétérans s'il charge en premier.
La saturation contre les orks restent la meilleure chose a mon avis. Les aggressors leur feront très mal tous comme les inceptors qui peuvent en plus s'amuser à faire du kite.
Garde toujours quelques unité en marteau (smash cap / DC) pour aller défoncer des trucs costaux type Morkanaut ou Battle Wagon
Un librarian Phobos peut être pas mal aussi pour son sort Tenebrous Curse qui divise le mouvement/Advance/charge par 2 pour l'unité ciblée.
- junaagScout
- Nombre de messages : 111
Localisation : Martigues
Date d'inscription : 17/10/2019
Re: Les Orks
Dim 27 Oct - 16:20
Merci à tous les 2.
N'ayant pas de vétérans à dispo, je pense utiliser ma DC pour la mettre face à des unités plus tanky.
Je laisserai les boyz à la gunline IH.
Que signifie faire du "kite" avec les inceptors ?
Bon point pour le librarian en phobos, merci
N'ayant pas de vétérans à dispo, je pense utiliser ma DC pour la mettre face à des unités plus tanky.
Je laisserai les boyz à la gunline IH.
Que signifie faire du "kite" avec les inceptors ?
Bon point pour le librarian en phobos, merci
- KikasstouDreadnought
- 1° distinction :
Nombre de messages : 2010
Age : 47
Date d'inscription : 05/08/2013
Re: Les Orks
Lun 28 Oct - 0:31
Le Kite c'est du harcèlement. Tu tires et quand l'ennemi s'approche tu fuis hors portée de charge. En bref tu reste toujours a 18" de ses boyz. Il n'a pas le mouvement pour venir te chercher. Tu peux ainsi le forcer a venir chercher tes inceptors avec un advance + charge de préférence dans une direction qui va l'éloigner du reste de ton armée / des objos (charge qu'il n'est pas sur de réussir), ou un Da Jump + charge. Et puis a tout moment si t'es coincé / trop loin, tu peux te redéployer a l'autre bout de la table avec les ailes de l'ange
- junaagScout
- Nombre de messages : 111
Localisation : Martigues
Date d'inscription : 17/10/2019
Re: Les Orks
Lun 28 Oct - 0:46
Bien reçu ! Merci
- junaagScout
- Nombre de messages : 111
Localisation : Martigues
Date d'inscription : 17/10/2019
Re: Les Orks
Lun 28 Oct - 1:34
Le bouclier est Tjs auto include sur un Smash Cap avec ailes de l'ange et vision ?
Également : les sergeants intercessors avec bolter auto peuvent ils également avec une épée tronçonneuse ?
Merci
Également : les sergeants intercessors avec bolter auto peuvent ils également avec une épée tronçonneuse ?
Merci
- BanachScout
- Nombre de messages : 90
Age : 30
Localisation : Paris
Date d'inscription : 16/05/2019
Re: Les Orks
Lun 28 Oct - 7:37
J aurais tendance à dire que oui. C est 10 points bien investis quand même.
En effet tu peux avoir une épée tronçonneuse en plus de ton fusil bolter quelque soit son type.
En effet tu peux avoir une épée tronçonneuse en plus de ton fusil bolter quelque soit son type.
- junaagScout
- Nombre de messages : 111
Localisation : Martigues
Date d'inscription : 17/10/2019
Re: Les Orks
Lun 28 Oct - 10:16
Ok merci.
Après un peu de jus de cerveaux, voici nos listes respectives : en 2x750pts
DETACHMENT : Bataillon Blood Angels
HQ1 : [Seigneur de Guerre] Captain à réacteur dorsal(1*93), Bolter de maître(3), Marteau Thunder (Personnages)(21), Rage Noire, Les Ailes de l'Ange, [Codex] Artiste Guerrier [117]
HQ2 : Lemartes(1*100) [100]
Troup1 : 5 Intercessor Squad(85), 4 Fusil bolter automatique(4), Lance-grenades auxiliaire, Intercessor Sergeant(0), Fusil bolter automatique(1), Épée tronçonneuse [90]
Troup2 : 5 Intercessor Squad(85), 4 Fusil bolter automatique(4), Lance-grenades auxiliaire, Intercessor Sergeant(0), Fusil bolter automatique(1), Épée tronçonneuse [90]
Troup3 : 5 Intercessor Squad(85), 4 Fusil bolter automatique(4), Lance-grenades auxiliaire, Intercessor Sergeant(0), Fusil bolter automatique(1), Épée tronçonneuse [90]
Elite1 : 5 Death Company à réacteur dorsal(100), 5 Bolter, 3 Gantelet énergétique(27) [127]
FA1 : 3 Inceptor Squad(75), 4 Bolter d'assaut (40), Inceptor Sergeant(0), 2 Bolter d'assaut (20) [135]
Total detachment : 749
Détachement : Bataillon Iron Hands
HQ1 : [Seigneur de Guerre] (IH) Iron Father Feirros [110]
HQ2 : Librarian, Sceptre de force [88]
Troup1 : 5 Intercessor Squad(85), 4 Fusil bolter automatique(4), Lance-grenades auxiliaire(1), Intercessor Sergeant(0), Fusil bolter automatique(1), Épée tronçonneuse [91]
Troup2 : 5 Intercessor Squad(85), 4 Fusil bolter automatique(4), Lance-grenades auxiliaire(1), Intercessor Sergeant(0), Fusil bolter automatique(1), Épée tronçonneuse [91]
Troup3 : 5 Intercessor Squad(85), 4 Fusil bolter automatique(4), Lance-grenades auxiliaire(1), Intercessor Sergeant(0), Fusil bolter automatique(1), Épée tronçonneuse [91]
Elite1 : 3 Aggressor Squad, 2 Gantelets Boltstorm automatiques, 2 Lance-grenades Fragstorm, Aggressor Sergeant(0), Gantelets Boltstorm automatiques, Lance-grenades Fragstorm [111]
Elite2 : Redemptor Dreadnought, Canon Gatling Onslaught Lourd, Nacelle lance-roquettes Icarus, 2 Bolter Storm, Canon Gatling Onslaught [161]
Total detachment : 743
... et voici la liste Orks de 1500pts, bien nommée "Waaagh! Dan'taGheul!"
QG
Big Mek avec Kanon Shokk : 80 pts
- Kanon Shokk
Deffkilla Wartrike : 120 pts
- Super corps cybork
TROUPES
Boyz (20) : 140 pts
- Boss Nob
Boyz (10) : 70 pts
- Boss Nob
Gretchins (10) : 30 pts
ATTAQUE RAPIDE
Boomdakka Snazzwagon : 100 pts
- Gros fling'
Rukkatrukk Squigbuggy : 140 pts
Shokkjump Dragsta : 120 pts
- Lance rokettes
SOUTIEN
Deff Dreads : 95 pts
- 4 Scie de Dread
Gorkanaut : 311 pts
- 2 Gros fling' jumelé, 2 Lance rokettes, Karbonizator
Mek Gunz (3) : 135 pts
- 3 Kanon trakteur
VOLANTS
Dakkajet : 148 pts
- 4 Super fling', 2 Super fling'
Total : 1489 points - 51 figurines - 12 unités
url : https://40k.armylistnetwork.com/liste-528798-waaagh_dan_tagheul.html
Les troupes fourniront pas mal de saturation : 6x15 tirs, tout comme le Dread Redemptor avec ses 18 tirs de F5 PA-1, ainsi que les Inceptors.
Les Aggressors pourront jouer la "contre-FeP" en restant devant le Dread.
La DC + Smash Cap seront là pour tomber les grosses unités adverse avec le Librarian en soutien, qui distribuera de la BM aux véhicules.
Après un peu de jus de cerveaux, voici nos listes respectives : en 2x750pts
DETACHMENT : Bataillon Blood Angels
HQ1 : [Seigneur de Guerre] Captain à réacteur dorsal(1*93), Bolter de maître(3), Marteau Thunder (Personnages)(21), Rage Noire, Les Ailes de l'Ange, [Codex] Artiste Guerrier [117]
HQ2 : Lemartes(1*100) [100]
Troup1 : 5 Intercessor Squad(85), 4 Fusil bolter automatique(4), Lance-grenades auxiliaire, Intercessor Sergeant(0), Fusil bolter automatique(1), Épée tronçonneuse [90]
Troup2 : 5 Intercessor Squad(85), 4 Fusil bolter automatique(4), Lance-grenades auxiliaire, Intercessor Sergeant(0), Fusil bolter automatique(1), Épée tronçonneuse [90]
Troup3 : 5 Intercessor Squad(85), 4 Fusil bolter automatique(4), Lance-grenades auxiliaire, Intercessor Sergeant(0), Fusil bolter automatique(1), Épée tronçonneuse [90]
Elite1 : 5 Death Company à réacteur dorsal(100), 5 Bolter, 3 Gantelet énergétique(27) [127]
FA1 : 3 Inceptor Squad(75), 4 Bolter d'assaut (40), Inceptor Sergeant(0), 2 Bolter d'assaut (20) [135]
Total detachment : 749
Détachement : Bataillon Iron Hands
HQ1 : [Seigneur de Guerre] (IH) Iron Father Feirros [110]
HQ2 : Librarian, Sceptre de force [88]
Troup1 : 5 Intercessor Squad(85), 4 Fusil bolter automatique(4), Lance-grenades auxiliaire(1), Intercessor Sergeant(0), Fusil bolter automatique(1), Épée tronçonneuse [91]
Troup2 : 5 Intercessor Squad(85), 4 Fusil bolter automatique(4), Lance-grenades auxiliaire(1), Intercessor Sergeant(0), Fusil bolter automatique(1), Épée tronçonneuse [91]
Troup3 : 5 Intercessor Squad(85), 4 Fusil bolter automatique(4), Lance-grenades auxiliaire(1), Intercessor Sergeant(0), Fusil bolter automatique(1), Épée tronçonneuse [91]
Elite1 : 3 Aggressor Squad, 2 Gantelets Boltstorm automatiques, 2 Lance-grenades Fragstorm, Aggressor Sergeant(0), Gantelets Boltstorm automatiques, Lance-grenades Fragstorm [111]
Elite2 : Redemptor Dreadnought, Canon Gatling Onslaught Lourd, Nacelle lance-roquettes Icarus, 2 Bolter Storm, Canon Gatling Onslaught [161]
Total detachment : 743
... et voici la liste Orks de 1500pts, bien nommée "Waaagh! Dan'taGheul!"
QG
Big Mek avec Kanon Shokk : 80 pts
- Kanon Shokk
Deffkilla Wartrike : 120 pts
- Super corps cybork
TROUPES
Boyz (20) : 140 pts
- Boss Nob
Boyz (10) : 70 pts
- Boss Nob
Gretchins (10) : 30 pts
ATTAQUE RAPIDE
Boomdakka Snazzwagon : 100 pts
- Gros fling'
Rukkatrukk Squigbuggy : 140 pts
Shokkjump Dragsta : 120 pts
- Lance rokettes
SOUTIEN
Deff Dreads : 95 pts
- 4 Scie de Dread
Gorkanaut : 311 pts
- 2 Gros fling' jumelé, 2 Lance rokettes, Karbonizator
Mek Gunz (3) : 135 pts
- 3 Kanon trakteur
VOLANTS
Dakkajet : 148 pts
- 4 Super fling', 2 Super fling'
Total : 1489 points - 51 figurines - 12 unités
url : https://40k.armylistnetwork.com/liste-528798-waaagh_dan_tagheul.html
Les troupes fourniront pas mal de saturation : 6x15 tirs, tout comme le Dread Redemptor avec ses 18 tirs de F5 PA-1, ainsi que les Inceptors.
Les Aggressors pourront jouer la "contre-FeP" en restant devant le Dread.
La DC + Smash Cap seront là pour tomber les grosses unités adverse avec le Librarian en soutien, qui distribuera de la BM aux véhicules.
- KikasstouDreadnought
- 1° distinction :
Nombre de messages : 2010
Age : 47
Date d'inscription : 05/08/2013
Re: Les Orks
Lun 28 Oct - 11:15
Compte tenu de la liste en face, vous avez trop de saturations et pas assez d'anti char. Coté BA, les intercessors sergents n'ont pas de mouffle pour gérer les buggy qui vont te charger très vite. Coté IH il y a 0 anti char ce qui est un peu dommage pour une liste de tir. Les suppressors auraient été pas mal pourtant en fond de cours pour gérer les véhicule rapide qui n'ont pas une grosse endurance.
- junaagScout
- Nombre de messages : 111
Localisation : Martigues
Date d'inscription : 17/10/2019
Re: Les Orks
Lun 28 Oct - 11:54
Ok, je note ! Du coup, on pourrait faire les changements suivants :
Côté IH :
- remplacer le Canon Gatling Onslaught Lourd (12 tirs, F5 PA-1) par un Macro Incinérateur plasma (D6 tirs reroll des 1 en doctrice déva, F9, PA-4 D2 en surchauffe : s'il se prend de la BM, papa Feirros sera là pour repair)
- remplacer les Aggressors par des Suppressors
Côté BA :
- mettre des gantelets à 2 troupes d'intercessors
- virer les Inceptors au profit d'Agressors (pour gagner des points pour mettre des gantelets)
Qu'en penses-tu ?
Ça donnerait ça :
BA :
HQ1 : [Seigneur de Guerre] Captain à réacteur dorsal(1*93), Bolter de maître(3), Marteau Thunder (Personnages)(21), Rage Noire, Les Ailes de l'Ange, [Codex] Artiste Guerrier [117]
HQ2 : Lemartes(1*100) [100]
Troup1 : 5 Intercessor Squad(85), 4 Fusil bolter automatique(4), Lance-grenades auxiliaire, Intercessor Sergeant(0), Fusil bolter automatique(1), Gantelet énergétique(9) [99]
Troup2 : 5 Intercessor Squad(85), 4 Fusil bolter automatique(4), Lance-grenades auxiliaire, Intercessor Sergeant(0), Fusil bolter automatique(1), Gantelet énergétique(9) [99]
Troup1 : 5 Intercessor Squad(85), 4 Fusil bolter automatique(4), Lance-grenades auxiliaire, Intercessor Sergeant(0), Fusil bolter automatique(1), Épée énergétique (4) [94]
Elite1 : 5 Death Company à réacteur dorsal(100), 5 Bolter, 3 Gantelet énergétique(27) [127]
Elite2 : 3 Aggressor Squad(63), 2 Gantelets Boltstorm automatiques(24), 2 Lance-grenades Fragstorm(8), Aggressor Sergeant(0), Gantelets Boltstorm automatiques(12), Lance-grenades Fragstorm(4) [111]
Total detachment : 747
IH :
HQ1 : [Seigneur de Guerre] (IH) Iron Father Feirros(1*110) [110]
HQ2 : Librarian (1*80), Sceptre de force(8) [88]
Troup1 : 5 Intercessor Squad(85), 4 Fusil bolter automatique(4), Intercessor Sergeant(0), Epée tronçonneuse, Fusil bolter automatique(1), Lance-grenades auxiliaire(1) [91]
Troup2 : 5 Intercessor Squad(85), 4 Fusil bolter automatique(4), Intercessor Sergeant(0), Epée tronçonneuse, Fusil bolter automatique(1), Lance-grenades auxiliaire(1) [91]
Troup3 : 5 Intercessor Squad(85), 4 Fusil bolter automatique(4), Intercessor Sergeant(0), Epée tronçonneuse, Fusil bolter automatique(1), Lance-grenades auxiliaire(1) [91]
Elite1 : Redemptor Dreadnought(1*105), 2 Lance-grenades Fragstorm(8), Nacelle lance-roquettes Icarus(6), Canon Gatling Onslaught(16), Macro Incinérateur à Plasma(31) [166]
FA1 : 3 Suppressor Squad(54), 2 Autocanon accélérator(20), 2 Grav-chute(4), Suppressor Sergeant(0), Autocanon accélérator(10), Grav-chute(2) [90]
Total detachment : 727
... à voir ce que l'on peut ajouter avec les 23pts de l'IH...
Côté IH :
- remplacer le Canon Gatling Onslaught Lourd (12 tirs, F5 PA-1) par un Macro Incinérateur plasma (D6 tirs reroll des 1 en doctrice déva, F9, PA-4 D2 en surchauffe : s'il se prend de la BM, papa Feirros sera là pour repair)
- remplacer les Aggressors par des Suppressors
Côté BA :
- mettre des gantelets à 2 troupes d'intercessors
- virer les Inceptors au profit d'Agressors (pour gagner des points pour mettre des gantelets)
Qu'en penses-tu ?
Ça donnerait ça :
BA :
HQ1 : [Seigneur de Guerre] Captain à réacteur dorsal(1*93), Bolter de maître(3), Marteau Thunder (Personnages)(21), Rage Noire, Les Ailes de l'Ange, [Codex] Artiste Guerrier [117]
HQ2 : Lemartes(1*100) [100]
Troup1 : 5 Intercessor Squad(85), 4 Fusil bolter automatique(4), Lance-grenades auxiliaire, Intercessor Sergeant(0), Fusil bolter automatique(1), Gantelet énergétique(9) [99]
Troup2 : 5 Intercessor Squad(85), 4 Fusil bolter automatique(4), Lance-grenades auxiliaire, Intercessor Sergeant(0), Fusil bolter automatique(1), Gantelet énergétique(9) [99]
Troup1 : 5 Intercessor Squad(85), 4 Fusil bolter automatique(4), Lance-grenades auxiliaire, Intercessor Sergeant(0), Fusil bolter automatique(1), Épée énergétique (4) [94]
Elite1 : 5 Death Company à réacteur dorsal(100), 5 Bolter, 3 Gantelet énergétique(27) [127]
Elite2 : 3 Aggressor Squad(63), 2 Gantelets Boltstorm automatiques(24), 2 Lance-grenades Fragstorm(8), Aggressor Sergeant(0), Gantelets Boltstorm automatiques(12), Lance-grenades Fragstorm(4) [111]
Total detachment : 747
IH :
HQ1 : [Seigneur de Guerre] (IH) Iron Father Feirros(1*110) [110]
HQ2 : Librarian (1*80), Sceptre de force(8) [88]
Troup1 : 5 Intercessor Squad(85), 4 Fusil bolter automatique(4), Intercessor Sergeant(0), Epée tronçonneuse, Fusil bolter automatique(1), Lance-grenades auxiliaire(1) [91]
Troup2 : 5 Intercessor Squad(85), 4 Fusil bolter automatique(4), Intercessor Sergeant(0), Epée tronçonneuse, Fusil bolter automatique(1), Lance-grenades auxiliaire(1) [91]
Troup3 : 5 Intercessor Squad(85), 4 Fusil bolter automatique(4), Intercessor Sergeant(0), Epée tronçonneuse, Fusil bolter automatique(1), Lance-grenades auxiliaire(1) [91]
Elite1 : Redemptor Dreadnought(1*105), 2 Lance-grenades Fragstorm(8), Nacelle lance-roquettes Icarus(6), Canon Gatling Onslaught(16), Macro Incinérateur à Plasma(31) [166]
FA1 : 3 Suppressor Squad(54), 2 Autocanon accélérator(20), 2 Grav-chute(4), Suppressor Sergeant(0), Autocanon accélérator(10), Grav-chute(2) [90]
Total detachment : 727
... à voir ce que l'on peut ajouter avec les 23pts de l'IH...
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