- DeathstrikeGarde Sanguinien
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[KoG][700] Partie amicale contre SW
Jeu 4 Fév - 21:58
Voilou, une liste rapide avec des éléments de base pour jouer contre mon pote Space Wolves, pour voir si j'ai toujours goût au jeu. Mot d'ordre, ne pas faire les salauds et revenir aux bases. Voici ma liste, lui il a des chances de sortir ses Cavaliers Tonnerres:
Blood Angels : Remise en jambes
QG
Troupes
Attaque rapide
Soutien
Total : 701 points - 27 figurines - 4 unités
[align=right]La liste sur ALN 40K[/align]
J'ai eu des scrupules à mettre 7 compagnies volantes, 2 marteaux, et un Chapelain, à la place du Prêtre et des Assaut... Mais le Chapelain, je suis vraiment plus fan...
L'idée c'est de scinder mes Déva, les Tactiques soutiennent l'avancée des Assauts, qui eux seront plutôt aggressifs avec le Prêtre.
Des commentaires? Je peux encore changer mes figs avant d'y aller demain soir.
Je ferai un rapport photo (table improvisée... et tout pas peint )
Blood Angels : Remise en jambes
QG
- Sanguinary Priest (111 pts)
- Vaillance Tranchante , Pistolet bolter, Armes digitales , Auspex, Réacteur dorsal
Troupes
- Tactical Squad (5) (165 pts)
- Lance-flammes lourd
- Space Marine Sergeant
- Razorback : Canon laser et fusils à plasma jumelés
Attaque rapide
- Assault Squad (10) (220 pts)
- 2 Fuseur
- Space Marine Sergeant : 2 Pistolet Inferno
Soutien
- Devastator Squad (10) (205 pts)
- Canon laser, 3 Canon à plasma
- Space Marine Sergeant
Total : 701 points - 27 figurines - 4 unités
[align=right]La liste sur ALN 40K[/align]
J'ai eu des scrupules à mettre 7 compagnies volantes, 2 marteaux, et un Chapelain, à la place du Prêtre et des Assaut... Mais le Chapelain, je suis vraiment plus fan...
L'idée c'est de scinder mes Déva, les Tactiques soutiennent l'avancée des Assauts, qui eux seront plutôt aggressifs avec le Prêtre.
Des commentaires? Je peux encore changer mes figs avant d'y aller demain soir.
Je ferai un rapport photo (table improvisée... et tout pas peint )
- AuberonGarde Sanguinien
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Re: [KoG][700] Partie amicale contre SW
Ven 5 Fév - 10:55
C'est dommage de se passer du bonus de +1 en initiative de la formation de base.
Il faudrait une deuxième troupes et une élite.
Sinon c'est valide pour moi.
Il faudrait une deuxième troupes et une élite.
Sinon c'est valide pour moi.
- AllioVétéran
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Re: [KoG][700] Partie amicale contre SW
Ven 5 Fév - 11:36
Mon seigneur,
Il y a volonté de suivre le schéma interarmée? Si oui, il te manque une base. Auquel cas, ca risque de changer beaucoup ta liste.
Peros j'aurais tenté la CDLM avec archiviste plutôt que les SMA (plus d'attaque même avec un bolter, FnP de base, et en divination avec le primaris tu peux relancer les toucher raté, comme un chapelin). Par contre dans une tel configuration, l'archiviste à pas le FnP, lui. Mais c'est un avis défendable.
Avec ses cavaliers tonnerres, le contact va piquer... J'espère que tu auras la charge.
Il y a volonté de suivre le schéma interarmée? Si oui, il te manque une base. Auquel cas, ca risque de changer beaucoup ta liste.
Peros j'aurais tenté la CDLM avec archiviste plutôt que les SMA (plus d'attaque même avec un bolter, FnP de base, et en divination avec le primaris tu peux relancer les toucher raté, comme un chapelin). Par contre dans une tel configuration, l'archiviste à pas le FnP, lui. Mais c'est un avis défendable.
Avec ses cavaliers tonnerres, le contact va piquer... J'espère que tu auras la charge.
- Exemple:
testsup (Blood Angel (2014)) : 697 points
QG- Librarian (105pts)
- 1 Librarian
- 1 Psyker (niveau 2) / 1 Réacteur dorsal
Troupes- Tactical Squad (165pts)
- 4 Space Marine
- 1 Lance-flammes lourd
- 1 Space Marine Sergeant
- 1 Razorback
- 1 Canon laser et fusil à plasma jumelé
Elite- Death Company (222pts)
- 9 Death Company Marine
- 9 Réacteur dorsal / 1 Épée énergétique
Soutien- Devastator Squad (205pts)
- 9 Space Marine
- 3 Canon à plasma / 1 Canon laser
- 1 Space Marine Sergeant
- Librarian (105pts)
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Re: [KoG][700] Partie amicale contre SW
Ven 5 Fév - 12:28
Oui pardon j'ai oublié de dire qu'on joue:
- un combat de patrouille amélioré dans le sens 1 QG mini, 1 Troupe mini, pas de trucs trop dégueulasse à ce format de 700pts (exit le Land Raider par ex)
- pas de formation
- je pense même qu'on jouera une annihilation toute bête
J'ai pas mal tergiversé mercredi soir sur une Compagnie et quels QG.
L'archiviste je suis moyennement fan, seuls 3 pouvoirs pouvaient m'intéresser (primaris, +1 attaque et 5++) mais si en face j'ai un Archiviste, les Space Wolves étant spécialistes de la dissipation (normalement)...
Me rappelant que le CàC n'est pas forcément notre apanage, surtout contre un SW qui en fait des plus forts, j'ai commencé à laisser tomber la Compagnie
Finalement ma liste est définitive, hors options, car je ne rentre pas chez moi ce midi, donc je n'ai que ma valise d'infanterie le prêtre et le razor cl+lpj
Je débauche et vais me détendre chez le coupaing avec quelques dés et bières!
Sinon:
- le Chapelain me déplaisait avec son arme PA4, et le gantelet trop cher. Mettre la Vaillance sur lui était possible cependant
- Archiviste, pouvoirs aléatoires, pas d'invu ou de FnP... Vaillance possible
- Prêtre, FnP à son unité (dommage sur une Compagnie), aide un peu au CàC, Vaillance possible
Mais tous ceux là n'ont que 2 PV avec E4... Je risque d'avoir une Long Crocs en face ou des gantelets (1 ou 2?) sur les Cavaliers donc je reste pas tranquille.
- Le Capitaine, j'ai pensé sortir mon avatar, mais 155points ça pique à ce format, et idem si son boss a un gantelet et une 2+, ce ne sont pas mes griffes et mon Halo qui vont m'aider à gagner un inévitable défi...
Voilà, en QG standard, pas facile de trouver son bonheur je trouve...
- un combat de patrouille amélioré dans le sens 1 QG mini, 1 Troupe mini, pas de trucs trop dégueulasse à ce format de 700pts (exit le Land Raider par ex)
- pas de formation
- je pense même qu'on jouera une annihilation toute bête
J'ai pas mal tergiversé mercredi soir sur une Compagnie et quels QG.
L'archiviste je suis moyennement fan, seuls 3 pouvoirs pouvaient m'intéresser (primaris, +1 attaque et 5++) mais si en face j'ai un Archiviste, les Space Wolves étant spécialistes de la dissipation (normalement)...
Me rappelant que le CàC n'est pas forcément notre apanage, surtout contre un SW qui en fait des plus forts, j'ai commencé à laisser tomber la Compagnie
Finalement ma liste est définitive, hors options, car je ne rentre pas chez moi ce midi, donc je n'ai que ma valise d'infanterie le prêtre et le razor cl+lpj
Je débauche et vais me détendre chez le coupaing avec quelques dés et bières!
Sinon:
- le Chapelain me déplaisait avec son arme PA4, et le gantelet trop cher. Mettre la Vaillance sur lui était possible cependant
- Archiviste, pouvoirs aléatoires, pas d'invu ou de FnP... Vaillance possible
- Prêtre, FnP à son unité (dommage sur une Compagnie), aide un peu au CàC, Vaillance possible
Mais tous ceux là n'ont que 2 PV avec E4... Je risque d'avoir une Long Crocs en face ou des gantelets (1 ou 2?) sur les Cavaliers donc je reste pas tranquille.
- Le Capitaine, j'ai pensé sortir mon avatar, mais 155points ça pique à ce format, et idem si son boss a un gantelet et une 2+, ce ne sont pas mes griffes et mon Halo qui vont m'aider à gagner un inévitable défi...
Voilà, en QG standard, pas facile de trouver son bonheur je trouve...
- AllioVétéran
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Re: [KoG][700] Partie amicale contre SW
Ven 5 Fév - 14:28
Quoi qu'il en soit, il n'y a pas de faute: tu as que du bon.
En patrouille la 2+ est pas proscrite, en théorie?
Ok pour le choix de QG, d'autant que je connais mal les SW. Pour mémoire, l'archiviste à aussi Force en pouvoir.
Tu aurais pu envisager, si tu en as, des motos avec le prêtre. Pour le coup, ca aurait vraiment pu casser des bouches, surtout si équipées de gravitons. 12ps+ Endu5 + FnP + Marteau de fureur assuré + 3*3 tir au grav... Il y a de quoi faire.
En patrouille la 2+ est pas proscrite, en théorie?
Ok pour le choix de QG, d'autant que je connais mal les SW. Pour mémoire, l'archiviste à aussi Force en pouvoir.
Tu aurais pu envisager, si tu en as, des motos avec le prêtre. Pour le coup, ca aurait vraiment pu casser des bouches, surtout si équipées de gravitons. 12ps+ Endu5 + FnP + Marteau de fureur assuré + 3*3 tir au grav... Il y a de quoi faire.
- DeathstrikeGarde Sanguinien
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Re: [KoG][700] Partie amicale contre SW
Ven 5 Fév - 14:58
J'avais pensé aux motos, mais j'en ai pas ^^
La patrouille oui mais là possible de muscler un peu plus. Sinon mes canons lasers sont aussi proscrits
D'où "combat de patrouille amélioré"
La patrouille oui mais là possible de muscler un peu plus. Sinon mes canons lasers sont aussi proscrits
D'où "combat de patrouille amélioré"
- AllioVétéran
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Re: [KoG][700] Partie amicale contre SW
Ven 5 Fév - 15:05
Ok, dommage :p
Déchaine la fureur des anges sur ces rebelles !
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- DeathstrikeGarde Sanguinien
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Re: [KoG][700] Partie amicale contre SW
Dim 7 Fév - 22:38
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