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Stormraven

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Garde Sanguinien
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Stormraven Empty Stormraven

Mer 11 Fév - 9:53
Bonjour Frères,

je suis en train de réfléchir à de l'investissement dans du ForgeWorld entre autres, et je regardais les avions. Je me suis dit hier "pour un cout et un profil équivalent, le stormraven est peut être finalement suffisant". Je viens de comparer avec le Nephilim Dark Angel et c'est vrai qu'il n'est pas à plaindre.

Vous en pensez quoi de notre petit aéronef?

Ses points forts:
- 4 vrais missiles, un peu moins balaise qu'avant contre les blindage mais devenu utile contre les CM
- un armement versatile, chacun des 2 points d'ancrage peut basculer anti infanterie ou antichar
- Esprit de la Machine
- une capacité de transport dont 1 place pour Dread
- véhicule d'assaut
- peut utiliser un projecteur et ne pas craindre de se révéler, étant déjà difficile à toucher
- peut cracher ses 4 missiles en 1 phase

Ses points faibles:
- Etant un transport, il s'expose quand il passe en stationnaire
- N'arrive pas avant le tour 2, et si on a un peu de chance!

Vous l'aimez toujours en V7? Je me verrais bien en mettre 2 avec 2 unités de scout ou tactique dedans, pour prendre des objectifs tardivement (marche mieux avec Objectif sécurisé) et utiliser mes flamers à l'endroit opportun.
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boitenferail
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Mer 11 Fév - 18:14
j'aime de moins en moins les volants pour ma part.
Si j'en joue un jour, ça sera avec mes templars escortés d'un stormtalon.
tutur
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Stormraven Empty Re: Stormraven

Mer 11 Fév - 18:50
Le storm a quand même un volume de tir proche du néant absolu comparé à son prix. Le seul point qui le rend incontournable est qu'il constitue malheureusement le seul AA valable de tout le codex.

J'en mets toujours un dans mes listes actuelles mais uniquement pour la raison évoquée ci dessus.
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Mer 11 Fév - 18:55
Alors quel volant échappe au ratio désastreux de la puissance de tir comparé au cout
tutur
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Mer 11 Fév - 21:46
Le Stormtalon, le storm wolf, le chasseur eldar est pas mal aussi. Les cmv surtout les princes ddj.
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Mer 11 Fév - 21:51
Même du coté de chez forge le prix en point est trop chère ?
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Jeu 12 Fév - 11:36
Je trouve sa puissance de feu correcte tout de même, en particulier il me met à disposition un multi-fuseur jumelé qui pourra facilement se mettre à portée de fusion.
Si on le compare au land raider, sa puissance de feu par rapport à son coût est nettement supérieure. Bien entendu les 2 n'ont pas le même rôle au niveau du transport de troupe, mais je le pense utile pour saisir des objectifs en fin de partie (il les prend très bien en V7).
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Jeu 12 Fév - 12:34
Il n'a pas la résistance du land et n'est pas sur table T1. Ensuite niveau tir on parle quand même d'un faible impact potentiel pour 200 pts car en aéronef il est même très dangereux pour sa cargaison.

Incontournable mais juste parce qu'on a rien d'autre en somme.
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Jeu 12 Fév - 12:51
C'est vrai que j'ai regardé les avions que tu as cité, tutur, et le chasseur space wolf n'est pas dégeu, pour un prix comparable à un Raven avec Ouragans, tu as un chasseur avec 1 canon laser jumelé, 2 multifuseurs jumelés, un tir F8PA1 jumelé. Nous aurions nous 2 ouragans, 1 multi fuseur jumelé, 1 canon laser jumelé, 4 missiles.

Le stormtalon a quand même un blindage bien inférieur (blindage et PC), même s'il a un armement sympa. Ce n'est qu'un gros speeder typhoon Razz

Le chasseur Eldar sature bien en faible PA, il aurait un holo champ ça serait top Smile

Oui pour en revenir au Raven, il faut bien penser qu'il ne sera pas là dès le début, ce qui fait qu'un liste doit penser à se débrouiller sans, et son arrivée devra permettre de bien appuyer...
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Jeu 12 Fév - 13:43
En général, quand on prévoit de mettre un Raven avec des trucs dedans (environ 500pts le tout) on prévoit aussi de quoi fiabiliser l'arrivée des réserves avec un relais de com ou autre pour arriver le plus tôt possible c'est à dire tour 2 et espérer charger tour 3. Au dela ca devient délicat de se battre plus de la moitié de la partie avec un handicap de point sur le terrain.

Après on peut aussi le considérer totalement vide comme simple chasseur AA à la place de la ligne Aegis. A ce moment vaut mieux qu'il rentre plus tard pour contrer directement les volants ennemis et on a largement de quoi faire avec nos armes jumelés et nos missiles. Reste que 200 pts c'est pas donné quand même et qu'un chasseur allié (au hasard une vendetta) fera du meilleur travail pour moins cher.
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Jeu 12 Fév - 16:01
Je dispose aussi d'une vendetta en allié et la différence n'est plus aussi nette. La puissance de feu est similaire et la différence en points plus très flagrante (30 points). Mais je l'aime bien.
C'est vrai qu'il nous manque lourdement un petit chasseur pas cher à aligner pour servir d'AA dans des parties à peu de points.
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Jeu 12 Fév - 16:39
Seigneur Deathstrike a écrit:Le stormtalon a quand même un blindage bien inférieur (blindage et PC), même s'il a un armement sympa. Ce n'est qu'un gros speeder typhoon
Son canon d'assaut tire à 360 degrés et il peut avoir un laser jumelé pour bien moins cher que le raven, ce qui permet donc d'en mettre deux sans bousiller le budget. Le talon est juste génial.

La vendetta est top aussi, exact Mr_Johnson.
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Lockii
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Mer 4 Mar - 20:18
Perso, même si cela vaut un nombre de point énorme!
j'adore la formation à 3 stormravens:

Formation:
3 tactical squads
3 stormraven gunships

Restrictions:
Each stormraven gunship must include 10 models. The sergeant of each tactical squad in this formation must take a teleport homer as a free upgrade. This formations tactical squads cannot take dedicated transports and must begin the game embarked in the stormraven gunships from this formation.

Special rules:

Augur triangulation:
If a friendly unit with the Blood angels faction arrives from deep strike reserve within 12" of at least two models from the formation equipped with teleport homers then it does not scatter and can charge in the same turn it arrives.

Spearhead strike force:
When making reserve rolls make a single roll for the entire formation, which you can choose to re-reoll. If successful, all units arrive from the formation.You can make a reserve roll for this formation from the start of turn 1.

Traductions en gros:
3 stormravens avec 3 tacticals de 10 avec chaque sergent une balise.
toute la formation peut arriver de réserve au tour 1 avec un seul jet.
À partir du tour 2 nos unités qui deep strike, s'ils deep strike à 12 pouces de 2 stormraven (en realité à 12po de 2 des balises, ils ne dévient pas et ils peuvent charger Smile )

Donc les gardes sanguiniens et/ou compagnies de la morts peuvent deepstrike et charger Smile
Et encore plus simplement, nos 3 stormraven sont sur la table au tour 1 la majorité du temps Smile

mais pour ça faut que la liste entière soit basé sur cette formation Wink
Ça vaut la peine par contre!!!

P.S. si vous vous demandez d'ou sort la formation, elle est dans un white dwarf je ne sais plus lequel (celui avec un gros dragon de lord of the ring dessus)
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Mer 4 Mar - 21:47
c'est vrai que cette formation envoi du bois, par contre il faut qu'elle soit acceptée en tournoi/partie amicale.

je suis entrain d'y penser pour une convention à 4500 pts full volants/pods/jumppacks ^^

le dragon de LOTR se prénomme SMAUG Wink
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Mer 4 Mar - 22:11
Selon frère saigneur, c'est le White Dwarf 47 Smile formation intéressante mais faut aligner 3 raven ET qu'elle soit acceptée
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Lockii
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Stormraven Empty Re: Stormraven

Mer 4 Mar - 23:19
ok dans mon coin tous les formations officielles sont toujours acceptées même pas besoins d'avertir l'adversaire.

3 Stormraven c'est cher mais 3 stormravens sur la table au tour 1 c'est vraiment cool! Smile
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lulu
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Jeu 5 Mar - 18:41
il est vrai que cette formation est très bien, mais malheureusement dans de nombreux endroits une formation=apocalypse donc pas accepté.

Sinon vu que je n'ai pas encore donné mon point de vue, le storm seul et pour moi très cher pour sa puissance de feu (comme le land) par contre en temps que transport de troupe je le trouve très bien. Il permet d’amener nos troupes ou on veut et de lancer l'assault ensuite, a l'inverse d'un land qui peut malheureusement se faire détruire tour 1 ou des rhino ou pod qui nous oblige à subir une phase de tir avant de charger.
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Lockii
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Stormraven Empty Re: Stormraven

Jeu 5 Mar - 19:39
Il existe des formations 40k aprrouved et des formations apocalypse...

même les formations 40k approuved ne sont acceptées que dans du apocalypse par chez vous?

Sad dommage
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lulu
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Ven 6 Mar - 11:41
melheureusement oui. Mais la on devie su sujet
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Ven 6 Mar - 13:28
Je vais terminer le HS pour justifier ce que j'avais dit, et revenir un peu sur les volants.
Quand moi je dis que cette formation doit être acceptée, c'est surtout pour que la partie ne soit pas sens unique. Si je n'ai aucun AA et qu'un adversaire me propose de jouer 3 Raven, formation ou pas, je lui dis "On verra une autre fois".

Je prend le parti de jouer +-1 volant ou AA par rapport à mon adversaire. Genre si j'affronte un Nécron 2 moissonneurs, j'alignerai de 1 à 3 volant ou AA, et réciproquement.
D'ailleurs je devrais étendre ça à tout ce qui est un peu trop bill. Genre un gars m'aligne un Chevalier Fantome/Impérial, là je me generais pas à lui coller 2 Raven pour le saturer
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Mar 10 Mar - 10:55
Genre un gars m'aligne un Chevalier Fantome/Impérial, là je me generais pas à lui coller 2 Raven pour le saturer

Tu les sape comment pour aligner un Chevalier impérial ? Multi-fuseur jumelé déjà j'imagine mais quoi d'autre ?

2 Raven c'est déjà 400 pts à poile, je me demande si des escouade de vet., de garde d'honneur ou même d'assaut full fuseurq ne seraient pas plus dangereux pour un chevalier qu'il soit impérial ou g... ou eldar pardon.
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Splity
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Sam 14 Mar - 0:08
Dans le rôle anti-gros-bill, je trouve le Stormraven plus adapté que des escouades que je qualifierais de suicidaire. D'un côté parce que le Stormraven peut être multitache, qu'il a une facilité à avoir une ligne de vue avec sa cible et d'un autre côté, il s'évite un souci majeure face à des gros-Bill, soit, le corps à corps que je dirais à sens unique.

Ensuite, oui on peut dire qu'il coûte cher pour ce qu'il va faire, mais à mes yeux, c'est une menace que l'ennemi ne peut laisser dans les airs trop longtemps. Il risque de s'attirer des tirs ennemis qui vont être moins catastrophique sur lui que sur les autres unités terrestres.

Enfin bref, j'aime le modèle, il fait généralement un bon boulot (je joue quasiment tout le temps contre des CMV). Cependant, ce que j'ai beaucoup de misère avec, c'est lui assumer son rôle de transport de troupe. Je ne peux pas toujours me résoudre à lui retirer son bouclier naturelle qu'est l'espace aérien.
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Sam 14 Mar - 10:53
Tu pourras envisager un role de transport pour capturer un objectif tardivement, genre tour 5 tu passes antigrav et tu embarques, tour 6 tu voles et parachute tes troupes sur un objo en priant viser juste. Des tactiques plantés dans le sol tête la première, ça fait tache, mais à 3pas d'un objo c'est une tache qui peut faire gagner ^^
shikomi
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Dim 15 Mar - 16:24
Il capture de toute façon tout aussi bien que les tactiques, ou autres escouades, qui est susceptible de transporter. Si on ne prend pas la formation du livre de règle mais celle de notre codex, aucune unité n'a la règle "objectif sécurisé" de toute façon.
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