[1500][mi-dur][petits tournois] Flesh Tearers (voir page 2 pour la liste finale)
+3
Kikasstou
kasits
Ensiferus
7 participants
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Est-ce que vous voulez un rapport de bataille imagé, rédigé cette liste contre des tyranides ? (où je vais sûrement perdre)
- EnsiferusScout
- Nombre de messages : 109
Date d'inscription : 23/11/2014
Mon autre liste tournait en rond, comme quoi le nouveau codex me fait changer d'avis et re-changer d'avis !
Quoiqu'il en soit, cette fois-ci, c'est la bonne
Mes seules questions seront les défauts que vous lui trouvez, si quelque chose est nul, ne sert à rien, ou trop mou par rapport à l'optique de la liste. Bien sûr que les compliments sont aussi acceptés
Donc c'est une liste d'assaut élite. En plus en v7 les objos bougent tout le temps alors on est avantagés grâce au nombre de figurines avec réacteurs que l'on peut aligner ! J'ai essentiellement des unités d'assaut, mais peu nombreuses car puissantes, résistantes et coûteuses (mais moins qu'avant, je trouve le rapport qualité/prix énorme ! )
En gros, mes slots d'élite sont des minis deathstar Toutes les figurines sont embarquées ou en FeP, exceptés les irréductibles scouts, mais eux sont pardonnés à moitié grâce à l'infiltration
Alors donc voilà voici le bousin !
QG:
_Astorath, rédempteur des égarés (165pts)
Seigneur de guerre, avec la death company
_Ensiferus, ange des déchus (95pts)
Prêtre sanguinien avec Vaillance Tranchante et Réacteurs dorsaux
Dans la garde sanguinienne bien sûr, et il pourra faire du très bon dégât
Troupes:
_Escouade Inferno (145pts)
5 marines tactiques avec lance-flammes lourd dans un razorback lance-flammes lourd jumelé
Anti-infanterie et preneur d'objo
_Escouade CalmBeforeTheStorm (60pts)
5 scouts avec armes de càc et bombe à fusion
Fais peur, est bon au càc et prend les objos faciles
Elite:
_Escouade Ensiferus, les fils du déchu (190pts)
5 gardes sanguiniens avec Bannière du chapitre et haches carmins (pour les véhicules ou armure à 2 au cas-où)
Ils déboitent
_Escouade Scars (200pts)
5 terminators d'assaut avec paires de griffes éclair
Ils déboitent
_Escouade Deathstorm (225pts)
5 terminators d'assaut avec marteaux tonnerres et boucliers tempêtes
Ils déboitent
_Escouade Astorath (200pts)
5 marines d'assauts de la compagnie de la mort dont 4 épées énergétiques et champion avec gantelet énergétique
Ils déboitent
Attaque rapide:
_Module d’atterrissage Scars (35pts)
Drop-Pod
pour les totors
_Module d'atterrissage Deathstorm (35pts)
Drop Pod
Pour les totors
Soutien:
_Escorteur Annihilator (200pts)
Stormraven avec Multi-fuseur jumelé, canon laser jumelé et 4 missiles Stormstrike
TOTAL: 1550pts
A vos cailloux !
Quoiqu'il en soit, cette fois-ci, c'est la bonne
Mes seules questions seront les défauts que vous lui trouvez, si quelque chose est nul, ne sert à rien, ou trop mou par rapport à l'optique de la liste. Bien sûr que les compliments sont aussi acceptés
Donc c'est une liste d'assaut élite. En plus en v7 les objos bougent tout le temps alors on est avantagés grâce au nombre de figurines avec réacteurs que l'on peut aligner ! J'ai essentiellement des unités d'assaut, mais peu nombreuses car puissantes, résistantes et coûteuses (mais moins qu'avant, je trouve le rapport qualité/prix énorme ! )
En gros, mes slots d'élite sont des minis deathstar Toutes les figurines sont embarquées ou en FeP, exceptés les irréductibles scouts, mais eux sont pardonnés à moitié grâce à l'infiltration
Alors donc voilà voici le bousin !
QG:
_Astorath, rédempteur des égarés (165pts)
Seigneur de guerre, avec la death company
_Ensiferus, ange des déchus (95pts)
Prêtre sanguinien avec Vaillance Tranchante et Réacteurs dorsaux
Dans la garde sanguinienne bien sûr, et il pourra faire du très bon dégât
Troupes:
_Escouade Inferno (145pts)
5 marines tactiques avec lance-flammes lourd dans un razorback lance-flammes lourd jumelé
Anti-infanterie et preneur d'objo
_Escouade CalmBeforeTheStorm (60pts)
5 scouts avec armes de càc et bombe à fusion
Fais peur, est bon au càc et prend les objos faciles
Elite:
_Escouade Ensiferus, les fils du déchu (190pts)
5 gardes sanguiniens avec Bannière du chapitre et haches carmins (pour les véhicules ou armure à 2 au cas-où)
Ils déboitent
_Escouade Scars (200pts)
5 terminators d'assaut avec paires de griffes éclair
Ils déboitent
_Escouade Deathstorm (225pts)
5 terminators d'assaut avec marteaux tonnerres et boucliers tempêtes
Ils déboitent
_Escouade Astorath (200pts)
5 marines d'assauts de la compagnie de la mort dont 4 épées énergétiques et champion avec gantelet énergétique
Ils déboitent
Attaque rapide:
_Module d’atterrissage Scars (35pts)
Drop-Pod
pour les totors
_Module d'atterrissage Deathstorm (35pts)
Drop Pod
Pour les totors
Soutien:
_Escorteur Annihilator (200pts)
Stormraven avec Multi-fuseur jumelé, canon laser jumelé et 4 missiles Stormstrike
TOTAL: 1550pts
A vos cailloux !
- EnsiferusScout
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Re: [1500][mi-dur][petits tournois] Flesh Tearers (voir page 2 pour la liste finale)
Mer 17 Déc - 18:08
Snif... qu'est-ce que j'ai fait pour que ma liste soit ignorée ?
J'ai fait quelquechose de travers ? Elle est si nulle que ça ?
J'ai fait quelquechose de travers ? Elle est si nulle que ça ?
- Cder DiospNovice
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Re: [1500][mi-dur][petits tournois] Flesh Tearers (voir page 2 pour la liste finale)
Mer 17 Déc - 18:46
Bon, bah je m'y colle alors ^^
Dernier arrivé (je crois), mon avis vaut ce qu'il vaut, tu en fais ce que tu veux ^^
Déjà, je suis fan des commentaires, surtout ceux des Élites
Ensuite :
- les Scouts, j'aime pas ça mais il paraît qu'ils deviennent valables au CàC... si ça marche chez toi, tant mieux ^^
- les Terminators avec Griffes éclairs, bon... Ils ne profitent pas de l'invulnérable du Bouclier et la F8, c'est quand même bien
- les Marines de la Compagnie de la Mort sont un tout petit peu trop équipés je pense, tu chasses quoi avec ça ?
Voilà, c'est à peu près tout ce que je trouve de pertinent à dire.
Bon jeu !
Dernier arrivé (je crois), mon avis vaut ce qu'il vaut, tu en fais ce que tu veux ^^
Déjà, je suis fan des commentaires, surtout ceux des Élites
Ensuite :
- les Scouts, j'aime pas ça mais il paraît qu'ils deviennent valables au CàC... si ça marche chez toi, tant mieux ^^
- les Terminators avec Griffes éclairs, bon... Ils ne profitent pas de l'invulnérable du Bouclier et la F8, c'est quand même bien
- les Marines de la Compagnie de la Mort sont un tout petit peu trop équipés je pense, tu chasses quoi avec ça ?
Voilà, c'est à peu près tout ce que je trouve de pertinent à dire.
Bon jeu !
- EnsiferusScout
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Re: [1500][mi-dur][petits tournois] Flesh Tearers (voir page 2 pour la liste finale)
Mer 17 Déc - 18:59
Oh oui merci ! enfin ! xD
Si tu veux, les scouts marchent vraiment pour leur petit prix ^^
Ensuite, Les termi griffes éclairs auront d'autres cibles que ceux avec bouclier, ayant plus d'attaques et avec lacération
Les marines de la mort, il est vrai que, mais bon si ils peuvent pas découper de l'armure à 3 ... Non ?
Si tu veux, les scouts marchent vraiment pour leur petit prix ^^
Ensuite, Les termi griffes éclairs auront d'autres cibles que ceux avec bouclier, ayant plus d'attaques et avec lacération
Les marines de la mort, il est vrai que, mais bon si ils peuvent pas découper de l'armure à 3 ... Non ?
- kasitsMarine d'assaut
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Localisation : Tarbes(65)
Date d'inscription : 06/01/2011
Re: [1500][mi-dur][petits tournois] Flesh Tearers (voir page 2 pour la liste finale)
Mer 17 Déc - 19:35
http://bloodangels.heavenforum.org/t693-pourquoi-on-peut-ne-pas-repondre-a-vos-listesSnif... qu'est-ce que j'ai fait pour que ma liste soit ignorée ? Sad
J'ai fait quelquechose de travers ? Elle est si nulle que ça ? Laughing
Bref moi qui suis abonné au 0 commentaires sur mes listes :p
Le principe msu( plein de petites unitées de frappes) tue un peu l'impact de tes troupes, tu as 5 anges, 5 cie de la mort, 5 totor marteau, 5 totor griffe... bref c'est mignon mais ça manque de mobilité pour que chacun soit à sa place parfaite, les griffu risque de se trouver face à un marcheur, la cie face du tir antipersonnel...ainsi de suite trop d'unité différente pas forte seule...
Le soucis est en relisant ta liste que tu as voulutenter du termi tour un et aussi assurer avec la cm/garde qui assure...t'aurait du faire un choix entre les deux pour fiabiliser le concept.
- Cder DiospNovice
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Re: [1500][mi-dur][petits tournois] Flesh Tearers (voir page 2 pour la liste finale)
Mer 17 Déc - 19:49
Ben, une arme énergétique et un Gantelet, ça me semble tout-à-fait suffisant pour une unité de 5 qui dispose d'une full relance. En tout cas, ça m'a toujours suffit
OK pour les Scouts, mais voir des mecs qui servent de sentinelles sur un champs de bataille, bon, c'est pas pour moi ^^
Concernant les Terminators avec Griffes, je suis d'accord sur le fait que leurs cibles doivent être différentes de celles de ceux avec Marteaux, mais est-ce que ça ne correspondrait pas aux cibles de la Compagnie de la Mort ou de la Garde Sanguinienne du coup ? Je veux dire, ça serait bien d'éviter les redondances
Et si ça peut en plus rajouter de l'anti-Svg2+...
@kasits : attends, j'arrive :p
Tu as raison, le déploiement est à faire aux pincettes avec une telle liste, mais c'est supposé être du mi-dur. Question mobilité, la Compagnie et la Garde n'auront pas de problème, et les Totors sont podés quand même. L'autre devra faire attention à ça.
Et les petits unités qui s'entraident, ayant joué Eldars avant la V6, je peux dire que c'est jouable, plaisant mais délicat ^^
OK pour les Scouts, mais voir des mecs qui servent de sentinelles sur un champs de bataille, bon, c'est pas pour moi ^^
Concernant les Terminators avec Griffes, je suis d'accord sur le fait que leurs cibles doivent être différentes de celles de ceux avec Marteaux, mais est-ce que ça ne correspondrait pas aux cibles de la Compagnie de la Mort ou de la Garde Sanguinienne du coup ? Je veux dire, ça serait bien d'éviter les redondances
Et si ça peut en plus rajouter de l'anti-Svg2+...
@kasits : attends, j'arrive :p
Tu as raison, le déploiement est à faire aux pincettes avec une telle liste, mais c'est supposé être du mi-dur. Question mobilité, la Compagnie et la Garde n'auront pas de problème, et les Totors sont podés quand même. L'autre devra faire attention à ça.
Et les petits unités qui s'entraident, ayant joué Eldars avant la V6, je peux dire que c'est jouable, plaisant mais délicat ^^
- KikasstouDreadnought
- 1° distinction :
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Age : 48
Date d'inscription : 05/08/2013
Re: [1500][mi-dur][petits tournois] Flesh Tearers (voir page 2 pour la liste finale)
Mer 17 Déc - 21:03
Je suis d'accord avec Kasits. Tes unités sont trop petites. Pour les SMA qui vont aller plomber les cibles prio au fuseur c'est normal. Mais pour le reste et surtout ceux qui vont au CaC Après les pertes des phases de tir avant la charge, elles n'auront plus assez d'impact et tu perdras le combat ou te fera enliser. 5 CdlM tous avec une arme spéciale c'est vraiment gâché. N'oublie pas que tu auras des pertes avant de pouvoir charger. La t'as aucun troufion a poil pour servir de bouclier. Tu payes des armes qui ne serviront jamais. Retire une ou deux arme et ajoute de l'effectif. Ça te fera 2-3 tampons.
Les scouts n'ont pas de transport. Franchement à part leur faire tenir un objo dans un coin avec des armes de snipe en support, ils n'ont pas trop d'utilité. Je doute que t'arrive à utiliser la bombe a fusion. Ils seront mort avant. Il aurait fallu un LS storm.
Pour les escouades de totor, je te conseille de mixer griffe et marteau dans les 2. Les griffes te donneront plus d'attaque et une relance des blessures. Les boucliers te permettront de tanker les armes PA2.
Les scouts n'ont pas de transport. Franchement à part leur faire tenir un objo dans un coin avec des armes de snipe en support, ils n'ont pas trop d'utilité. Je doute que t'arrive à utiliser la bombe a fusion. Ils seront mort avant. Il aurait fallu un LS storm.
Pour les escouades de totor, je te conseille de mixer griffe et marteau dans les 2. Les griffes te donneront plus d'attaque et une relance des blessures. Les boucliers te permettront de tanker les armes PA2.
- EnsiferusScout
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Re: [1500][mi-dur][petits tournois] Flesh Tearers (voir page 2 pour la liste finale)
Mer 17 Déc - 21:33
Edit: autant repartir sur de nouvelles troupes et virer les CDLM/ASTORATH
Exemple de nouvelle liste, il me reste 120pts à caser :
QG:
_Ensiferus, ange des déchus (95pts)
Prêtre sanguinien avec Vaillance Tranchante et Réacteurs dorsaux
Dans la garde sanguinienne bien sûr, et il pourra faire du très bon dégât
Troupes:
_Escouade Inferno (225pts)
10 tactiques, lf, lfl, 2 inferno, bàf, pod
_Escouade FlameBleeding (225pts)
10 tactiques, lf, lfl, 2 inferno, bàf, pod
Elite:
_Escouade Ensiferus, les fils du déchu (190pts)
5 gardes sanguiniens avec Bannière du chapitre et haches carmins (pour les véhicules ou armure à 2 au cas-où)
_Escouade Scars (210pts)
5 terminators d'assaut avec 3 paires de griffes éclair et deux marteaux tonnerres et boucliers tempêtes
_Escouade Deathstorm (215pts)
5 terminators d'assaut avec 3 marteaux tonnerres et boucliers tempêtes et 2 paires de griffes éclair
Attaque rapide:
_Module d’atterrissage Scars (35pts)
Drop-Pod
pour les totors
_Module d'atterrissage Deathstorm (35pts)
Drop Pod
Pour les totors
Soutien:
_Escorteur Annihilator (200pts)
Stormraven avec Multi-fuseur jumelé, canon laser jumelé et 4 missiles Stormstrike
A ce moment là il me reste 120 pts, qu'est ce qu'il manquerait ?
Exemple de nouvelle liste, il me reste 120pts à caser :
QG:
_Ensiferus, ange des déchus (95pts)
Prêtre sanguinien avec Vaillance Tranchante et Réacteurs dorsaux
Dans la garde sanguinienne bien sûr, et il pourra faire du très bon dégât
Troupes:
_Escouade Inferno (225pts)
10 tactiques, lf, lfl, 2 inferno, bàf, pod
_Escouade FlameBleeding (225pts)
10 tactiques, lf, lfl, 2 inferno, bàf, pod
Elite:
_Escouade Ensiferus, les fils du déchu (190pts)
5 gardes sanguiniens avec Bannière du chapitre et haches carmins (pour les véhicules ou armure à 2 au cas-où)
_Escouade Scars (210pts)
5 terminators d'assaut avec 3 paires de griffes éclair et deux marteaux tonnerres et boucliers tempêtes
_Escouade Deathstorm (215pts)
5 terminators d'assaut avec 3 marteaux tonnerres et boucliers tempêtes et 2 paires de griffes éclair
Attaque rapide:
_Module d’atterrissage Scars (35pts)
Drop-Pod
pour les totors
_Module d'atterrissage Deathstorm (35pts)
Drop Pod
Pour les totors
Soutien:
_Escorteur Annihilator (200pts)
Stormraven avec Multi-fuseur jumelé, canon laser jumelé et 4 missiles Stormstrike
A ce moment là il me reste 120 pts, qu'est ce qu'il manquerait ?
- Cder DiospNovice
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Re: [1500][mi-dur][petits tournois] Flesh Tearers (voir page 2 pour la liste finale)
Mer 17 Déc - 21:43
Dante
Pourquoi pas un Archiviste en Réacteurs dorsaux ? Pour accompagner soit la Garde, soit les Totors selon le moment dans la partie.
Pourquoi pas un Archiviste en Réacteurs dorsaux ? Pour accompagner soit la Garde, soit les Totors selon le moment dans la partie.
- EnsiferusScout
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Re: [1500][mi-dur][petits tournois] Flesh Tearers (voir page 2 pour la liste finale)
Mer 17 Déc - 21:47
Dante est trop cher pour cette liste x)
Puis j'ai mis le prêtre parce que moins cher et surtout il donne FnP aux garde et +1 cc, c'est pas négligable x)
Je pensais pas rajouter un perso mais plutôt une unité ^^
Puis j'ai mis le prêtre parce que moins cher et surtout il donne FnP aux garde et +1 cc, c'est pas négligable x)
Je pensais pas rajouter un perso mais plutôt une unité ^^
- EnsiferusScout
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Re: [1500][mi-dur][petits tournois] Flesh Tearers (voir page 2 pour la liste finale)
Jeu 18 Déc - 0:24
Double-post de la super idée !!!
alors :
_soit je met Corbulo : il est interessant dans ma liste
mais bon l'idée de psychopathe est là :
5 DEVASTATORS PODÉS FULL CANON PLASMA !! agrouh !
pour le coup il suffirait d'enlever les pistolets inferno, donc pas une grosse perte ^^
alors ?
alors :
_soit je met Corbulo : il est interessant dans ma liste
mais bon l'idée de psychopathe est là :
5 DEVASTATORS PODÉS FULL CANON PLASMA !! agrouh !
pour le coup il suffirait d'enlever les pistolets inferno, donc pas une grosse perte ^^
alors ?
Re: [1500][mi-dur][petits tournois] Flesh Tearers (voir page 2 pour la liste finale)
Jeu 18 Déc - 0:27
Si ils arrivent en pod alors ils ne tireront pas le tour où ils ont débarqué. Armes Lourdes oblige.
- EnsiferusScout
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Re: [1500][mi-dur][petits tournois] Flesh Tearers (voir page 2 pour la liste finale)
Jeu 18 Déc - 0:31
mh ça reste un défaut, mais après kaboum !
Sinon je les met full LFL ?
Sinon je les met full LFL ?
Re: [1500][mi-dur][petits tournois] Flesh Tearers (voir page 2 pour la liste finale)
Jeu 18 Déc - 0:34
Ensiferus a écrit:Sinon je les met full LFL ?
Je te laisse lire ton codex avant de répondre à cette question.
- EnsiferusScout
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Re: [1500][mi-dur][petits tournois] Flesh Tearers (voir page 2 pour la liste finale)
Jeu 18 Déc - 0:36
c'est pour savoir si c'est mieux x) on peut les mettre en LFL, mais est-ce que ce sera plus rentable que les canons plasma ?
Re: [1500][mi-dur][petits tournois] Flesh Tearers (voir page 2 pour la liste finale)
Jeu 18 Déc - 0:38
Ensiferus a écrit:c'est pour savoir si c'est mieux x) on peut les mettre en LFL, mais est-ce que ce sera plus rentable que les canons plasma ?
Es-tu certain d'avoir lu assez ton codex pour te poser la question de savoir si ton escouade Devastator serait mieux équipée avec des LFL ?
- EnsiferusScout
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Re: [1500][mi-dur][petits tournois] Flesh Tearers (voir page 2 pour la liste finale)
Jeu 18 Déc - 0:42
je prend ça pour un oui : soit, devastators LFL ! je post la màj demain et on verra si il y a encore des faiblesses
merci shikomi de m'avoir rappelé d'être idiot au point d'hésiter entre les canons plasma et LFL
merci shikomi de m'avoir rappelé d'être idiot au point d'hésiter entre les canons plasma et LFL
Re: [1500][mi-dur][petits tournois] Flesh Tearers (voir page 2 pour la liste finale)
Jeu 18 Déc - 0:45
Décidément, tu ne comprends pas.
Regardes la page 51 du codex avec une extrême attention.
Regardes la page 51 du codex avec une extrême attention.
- EnsiferusScout
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Re: [1500][mi-dur][petits tournois] Flesh Tearers (voir page 2 pour la liste finale)
Jeu 18 Déc - 0:49
oh non....j'aurais préféré ne pas savoir...
du coup Canons plasma pod T1, font le ménage T2 pendant que les termis arrivent, non ?
du coup Canons plasma pod T1, font le ménage T2 pendant que les termis arrivent, non ?
Re: [1500][mi-dur][petits tournois] Flesh Tearers (voir page 2 pour la liste finale)
Jeu 18 Déc - 0:54
Mais pourquoi poder une escouade deva ? Des ruines ou un point de vue surélevé du champs de bataille suffisent amplement !
- EnsiferusScout
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Re: [1500][mi-dur][petits tournois] Flesh Tearers (voir page 2 pour la liste finale)
Jeu 18 Déc - 0:59
oui c'est vrai que 36 pouces suffisent x)
bon voilà je compte les mettre, est-ce que c'est bien où ya mieux ? (je rappelle le milieux mi-dur )
bon voilà je compte les mettre, est-ce que c'est bien où ya mieux ? (je rappelle le milieux mi-dur )
- EnsiferusScout
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Re: [1500][mi-dur][petits tournois] Flesh Tearers (voir page 2 pour la liste finale)
Jeu 18 Déc - 17:48
_Ensiferus, ange des déchus (95pts)
Prêtre sanguinien avec Vaillance Tranchante et Réacteurs dorsaux
Dans la garde sanguinienne bien sûr, et il pourra faire du très bon dégât
Troupes:
_Escouade Inferno (210pts)
10 tactiques, lf, lfl, 1 inferno, bàf, pod
_Escouade FlameBleeding (210pts)
10 tactiques, lf, lfl, 1 inferno, bàf, pod
Elite:
_Escouade Ensiferus, les fils du déchu (190pts)
5 gardes sanguiniens avec Bannière du chapitre et haches carmins (pour les véhicules ou armure à 2 au cas-où)
_Escouade Scars (210pts)
5 terminators d'assaut avec 3 paires de griffes éclair et deux marteaux tonnerres et boucliers tempêtes
_Escouade Deathstorm (215pts)
5 terminators d'assaut avec 3 marteaux tonnerres et boucliers tempêtes et 2 paires de griffes éclair
Attaque rapide:
_Module d’atterrissage Scars (35pts)
Drop-Pod
pour les totors
_Module d'atterrissage Deathstorm (35pts)
Drop Pod
Pour les totors
Soutien:
_Escorteur Annihilator (200pts)
Stormraven avec Multi-fuseur jumelé, canon laser jumelé et 4 missiles Stormstrike
_Escouade Exterminatus (150pts)
5 devastators dont 3 canons plasma et 1 lance missile
Total : 1550
Vos avis ?
Prêtre sanguinien avec Vaillance Tranchante et Réacteurs dorsaux
Dans la garde sanguinienne bien sûr, et il pourra faire du très bon dégât
Troupes:
_Escouade Inferno (210pts)
10 tactiques, lf, lfl, 1 inferno, bàf, pod
_Escouade FlameBleeding (210pts)
10 tactiques, lf, lfl, 1 inferno, bàf, pod
Elite:
_Escouade Ensiferus, les fils du déchu (190pts)
5 gardes sanguiniens avec Bannière du chapitre et haches carmins (pour les véhicules ou armure à 2 au cas-où)
_Escouade Scars (210pts)
5 terminators d'assaut avec 3 paires de griffes éclair et deux marteaux tonnerres et boucliers tempêtes
_Escouade Deathstorm (215pts)
5 terminators d'assaut avec 3 marteaux tonnerres et boucliers tempêtes et 2 paires de griffes éclair
Attaque rapide:
_Module d’atterrissage Scars (35pts)
Drop-Pod
pour les totors
_Module d'atterrissage Deathstorm (35pts)
Drop Pod
Pour les totors
Soutien:
_Escorteur Annihilator (200pts)
Stormraven avec Multi-fuseur jumelé, canon laser jumelé et 4 missiles Stormstrike
_Escouade Exterminatus (150pts)
5 devastators dont 3 canons plasma et 1 lance missile
Total : 1550
Vos avis ?
Re: [1500][mi-dur][petits tournois] Flesh Tearers (voir page 2 pour la liste finale)
Jeu 18 Déc - 17:52
Remplace un canon plasma par un canon laser ou lance missiles (avec missile Flakk) pour profiter du signum du sergent Devastator.
- EnsiferusScout
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Re: [1500][mi-dur][petits tournois] Flesh Tearers (voir page 2 pour la liste finale)
Jeu 18 Déc - 18:18
soit, le lance missile parait mieux
Edit : c'est corrigé, par contre j'ai pas mis les missiles Flakk
Edit : c'est corrigé, par contre j'ai pas mis les missiles Flakk
- EnsiferusScout
- Nombre de messages : 109
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Re: [1500][mi-dur][petits tournois] Flesh Tearers (voir page 2 pour la liste finale)
Jeu 18 Déc - 22:46
La liste ALN !
http://40k.armylistnetwork.com/liste-21286-flesh_tearer.html
Merci à Shikomi de m'avoir motivé à la faire, depuis le temps que l'on m'a fait inscrire x)
http://40k.armylistnetwork.com/liste-21286-flesh_tearer.html
Merci à Shikomi de m'avoir motivé à la faire, depuis le temps que l'on m'a fait inscrire x)
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