Forum Blood Angels
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burning-angel
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[1500] Une base pour tester Empty [1500] Une base pour tester

Lun 15 Déc - 6:09
Une base histoire de voir si je peux vivre sans unité d'assaut, moi qui en sortait facilement 4 ou 5...

Version 0.3: (15pts de libres)

Blood Angels  : Test a 1500

QG

  • Librarian  (125 pts)

    • Psyker (niveau de maîtrise 2)
    • En Armure Terminator :  Bouclier Storm

    Avec la squad de devastator a pieds pour garder un objectif et faire du pew pew de loin.


Troupes

  • Tactical Squad  (10)  (205 pts)

    • Lance-flammes lourd, Fuseur
    • Space Marine Sergeant
    • Veteran Sergeant
    • Drop Pod

    anti-troupe/vehicule dans le pod, le reste sur un objectif avec le sergeant.

  • Tactical Squad  (10)  (205 pts)

    • Lance-flammes lourd, Fuseur
    • Space Marine Sergeant
    • Veteran Sergeant
    • Drop Pod

    anti-troupe/vehicule dans le pod, le reste sur un objectif avec le sergeant.


Elite

  • Terminator Assault Squad  (5)  (220 pts)

    • 4 Bouclier Storm, 4 Marteau Thunder
    • Terminator Sergeant


  • Sternguard Veteran Squad  (10)  (275 pts)

    • 2 Combi-fuseur
    • Veteran Sergeant
    • Drop Pod



Attaque rapide

  • Drop Pod    (35 pts)
    Deposer les termis au 1er tour


Soutien

  • Devastator Squad  (10)  (280 pts)

    • 2 Canon laser, 2 Lance-missiles
    • Space Marine Sergeant
    • Rhino : Blindage renforcé, Lame bulldozer, Missile Traqueur

    une squad en rhino pour apporter du support en mouvement rapide

  • Whirlwind  (75 pts)

    • Moteur gonflé


  • Whirlwind  (75 pts)

    • Moteur gonflé



Total : 1495 points - 49 figurines - 9 unités


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Dernière édition par burning-angel le Mar 16 Déc - 4:06, édité 2 fois
juggernauth
juggernauth
Terminator
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[1500] Une base pour tester Empty Re: [1500] Une base pour tester

Lun 15 Déc - 10:10
Les Whirlwind coûtent 80 points dans cette config. Il y a une erreur sur l'ALN, le coût de base des Whirlwind n'a pas été modifié, il faut le faire manuellement à chaque fois.

Pour les terminators d'assaut, je préconise les griffes éclairs sur le sergent, pour relever/lancer des défis (F5 I5 PA3). Au pire contre de la CM il les refuse et les autres tapent assez fort.

Avec la première tactique M-F, tu perds un tir de multi-fuseur. Peut-être peux-tu faire deux tactiques fuseur / lance-flammes-lourd. Tu auras quand même deux fuseurs et deux lance-flammes lourds en splittant.
burning-angel
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Scout
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Date d'inscription : 02/05/2013

[1500] Une base pour tester Empty Re: [1500] Une base pour tester

Lun 15 Déc - 14:37
pas bete, je vais mettre ma liste a jour
shikomi
shikomi
Vétéran
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Date d'inscription : 10/12/2009
http://waugh-de-l-est.forumactif.org/

[1500] Une base pour tester Empty Re: [1500] Une base pour tester

Lun 15 Déc - 20:50
Pour le whirlwind, j'ai modifié le coût sur aln.

Quand vous voyez une boulette de ma part, remontez l'info depuis le todo ou la shoutbox d'aln, ça sera plus pratique pour moi.
gouille
gouille
Marine Tactique
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[1500] Une base pour tester Empty Re: [1500] Une base pour tester

Lun 15 Déc - 21:11
tu as 4 pods dans ta liste et tu compte faire tomber les 2 escouades de termi au cœur de l'armée adverse, c'est beau sur le papier, mais ils vont se faire raser facilement (les armes Pa 1 et 2 ça pullule).

tu manque de soutien à longue portée pour les couvrir (juste la déva c'est léger...).

si tu veux la jouer pods, joue la à fond et met toutes tes unités en pod pour maximiser l'impact T1!

dans cet optique, un furioso ou furioso archiviste, des vétérans d'appui etc...

de plus, 70 pts pour les pods termis, c'est cher à 1500 pts...
burning-angel
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Scout
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[1500] Une base pour tester Empty Re: [1500] Une base pour tester

Mar 16 Déc - 4:07
tu as bien raison, une seule unite de termi devrai etre suffisante. du coup j'ai ajoute une unite de Sternguard en pod qui servira de garde du corps
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