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Règles alternatives pour l'escarmouche
Mar 20 Mai - 21:58
Salut à tous !
Il m'arrive de vouloir m'aventurer hors de mon Hulk, histoire de respirer un peu d'air frais.
Comme je suis un hérétique un peu feignant côté règles, et que j'apprécie plus l'escarmouche que les batailles (plus ou moins) rangées, je ne pratique absolument pas les règles 40K (j'avais jeté un coup d’œil aux règles commando/campagne narrative parues dans WD il y a quelques années, mais ça ne m'a pas convaincu).
Je suis donc à la recherche d'un système alternatif pas trop complexe, avec une gestion à la figurine et non à l'unité, et si possible universel, afin de changer le moins souvent de règles car je ne joue pas que dans l'univers 40K, et pour tout dire malheureusement pas trop souvent (mais je me soigne).
En bref l'équivalent d'un GURPS ou un Basic Roleplaying pour figurines.
J'ai eu entre les mains (dans le désordre) Necromunda (évidemment), WarEngine, Ambush Alley/Force on force, AVP, Star wars minis, Starship troopers, ChainReaction et les différentes déclinaisons THW.
En ce moment j'essaye de voir ce que je pourrais tirer de Deadzone, et je suis surtout impatient que Jake Thornton, dont j'apprécie la manière de voir et de concevoir, sorte (un jour) son Eternal Battle.
Si donc vous pensez à une solution qui m'aurait échappé (et il doit forcément y en avoir...), je suis preneur !
Zug, d'avance plein de gratitude !
Il m'arrive de vouloir m'aventurer hors de mon Hulk, histoire de respirer un peu d'air frais.
Comme je suis un hérétique un peu feignant côté règles, et que j'apprécie plus l'escarmouche que les batailles (plus ou moins) rangées, je ne pratique absolument pas les règles 40K (j'avais jeté un coup d’œil aux règles commando/campagne narrative parues dans WD il y a quelques années, mais ça ne m'a pas convaincu).
Je suis donc à la recherche d'un système alternatif pas trop complexe, avec une gestion à la figurine et non à l'unité, et si possible universel, afin de changer le moins souvent de règles car je ne joue pas que dans l'univers 40K, et pour tout dire malheureusement pas trop souvent (mais je me soigne).
En bref l'équivalent d'un GURPS ou un Basic Roleplaying pour figurines.
J'ai eu entre les mains (dans le désordre) Necromunda (évidemment), WarEngine, Ambush Alley/Force on force, AVP, Star wars minis, Starship troopers, ChainReaction et les différentes déclinaisons THW.
En ce moment j'essaye de voir ce que je pourrais tirer de Deadzone, et je suis surtout impatient que Jake Thornton, dont j'apprécie la manière de voir et de concevoir, sorte (un jour) son Eternal Battle.
Si donc vous pensez à une solution qui m'aurait échappé (et il doit forcément y en avoir...), je suis preneur !
Zug, d'avance plein de gratitude !
- saigneurMarine Tactique
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Re: Règles alternatives pour l'escarmouche
Mar 20 Mai - 23:12
A ta place je me pencherais sur Pulp... j'en ai jamais entendu que du bien, et il me tente bien aussi ^^
un petit post qui en parle, d'un grand homme:
http://alariccantonain.canalblog.com/archives/2014/05/03/29790330.html
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- ZugNovice
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Re: Règles alternatives pour l'escarmouche
Mar 20 Mai - 23:35
Cool !
Tu fais prem's, et en français en plus, ce qui ne gâte rien !
Merci, je vais creuser ça !
Au suivant !
Tu fais prem's, et en français en plus, ce qui ne gâte rien !
Merci, je vais creuser ça !
Au suivant !
- saigneurMarine Tactique
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Re: Règles alternatives pour l'escarmouche
Mer 21 Mai - 7:00
Je ne joue pas a ce jeu et je parle pas encore couramment yougoslave, j'ai donc fait avec ce que j'avais ^^Zug a écrit:Tu fais prem's, et en français en plus, ce qui ne gâte rien !
- ZugNovice
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Re: Règles alternatives pour l'escarmouche
Mer 21 Mai - 23:34
Ah oui, merci !
J'avais aperçu ça aussi, il y a un bon moment.
Sur le blogurizine il me semble.
As-tu eu l'occasion de tester ?
J'avais aperçu ça aussi, il y a un bon moment.
Sur le blogurizine il me semble.
As-tu eu l'occasion de tester ?
- thefrenchieintroubleMarine devastator
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Re: Règles alternatives pour l'escarmouche
Mar 22 Juil - 23:59
et pourquoi pas essayer les régles pour le space hulk ba qui est sorti y a ... quoi 3-4 ans, je crois
j'avais tenté dans un GW ou le staff m'a battu les doigts dans le nez (malheureusent c'est a prendre au sens propre ^^). quoique ca te laisse que des termis contre tytys... pas trops de varietée... ni de peaux vertes...
boh c'etait juste une idée en passant... bonne chance !
j'avais tenté dans un GW ou le staff m'a battu les doigts dans le nez (malheureusent c'est a prendre au sens propre ^^). quoique ca te laisse que des termis contre tytys... pas trops de varietée... ni de peaux vertes...
boh c'etait juste une idée en passant... bonne chance !
- saigneurMarine Tactique
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Re: Règles alternatives pour l'escarmouche
Mer 23 Juil - 12:22
Avec mon club on est en trains de traduire:
http://heralds-of-ruin.blogspot.fr/p/kill-team-rules.html
Pour un tournois. Ça a l'aire clairement super .
http://heralds-of-ruin.blogspot.fr/p/kill-team-rules.html
Pour un tournois. Ça a l'aire clairement super .
- ZugNovice
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Re: Règles alternatives pour l'escarmouche
Mar 18 Nov - 0:17
Hello, de retour après diverses péripéties personnelles, merci pour ces tuyaux !
Clairement, y'a de la matière à lire ! Et cette traduction, ça avance ? 8)
Clairement, y'a de la matière à lire ! Et cette traduction, ça avance ? 8)
- saigneurMarine Tactique
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Re: Règles alternatives pour l'escarmouche
Mar 18 Nov - 11:08
Voici le réglement pour le tournois qu'on prévois grace a Herald Of Ruins, il y a un lien vers les traductions dedans ^^
http://revcel.forumotion.com/t1903-ca-s-infiltre-dans-la-lande-le-reglement-enfin
http://revcel.forumotion.com/t1903-ca-s-infiltre-dans-la-lande-le-reglement-enfin
- ZugNovice
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Re: Règles alternatives pour l'escarmouche
Mer 19 Nov - 0:10
Merci pour l'info !
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