Warhammer 40,000 v8 is coming!
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- KikasstouDreadnought
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Re: Warhammer 40,000 v8 is coming!
Jeu 1 Juin - 10:15
En fait plus généralement tous les anciens gabarits de lance flamme sont remplacés par D6 touche auto (ou 2D6 quand c'est jumelé ou plus puissant)
- LoishyTerminator
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Re: Warhammer 40,000 v8 is coming!
Jeu 1 Juin - 10:35
Le lance flamme lourd est une arme d'assaut pas lourde non ?
- AuberonGarde Sanguinien
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Re: Warhammer 40,000 v8 is coming!
Jeu 1 Juin - 10:54
Bonne question, à vérifier.
Les blessures mortelles ne le sont pas tant que ça au final.
Perte automatique et sans sauvegarde d'aucune sorte d'un PV ou plus selon le nombre de blessures mortelles infligées.
Aucune sauvegarde sauf règle spéciale comme celle de Mephiston par exemple.
Au final cette version me plaît bien. je suis un peu déçu du peu d'option sur les persos. Ils sont clés en main hormis pour les armes.
Bon par contre c'est clairement des index pour pouvoir "jouer tout de suite".
Je pense qu'on aura des options genre reliques, etc... par la suite avec de vrais codex.
Donc hormis certaines choses qui ont été nerfées et d'autres upées, ce n'est pas si mal.
Pour l'escouade d'assaut je n'arrive pas à retrouver le scan... dommage pour les pistolets infernos et les fuseurs... je vais quand même attendre la sortie d'un éventuel codex BA avant de changer mes figs.
Les blessures mortelles ne le sont pas tant que ça au final.
Perte automatique et sans sauvegarde d'aucune sorte d'un PV ou plus selon le nombre de blessures mortelles infligées.
Aucune sauvegarde sauf règle spéciale comme celle de Mephiston par exemple.
Au final cette version me plaît bien. je suis un peu déçu du peu d'option sur les persos. Ils sont clés en main hormis pour les armes.
Bon par contre c'est clairement des index pour pouvoir "jouer tout de suite".
Je pense qu'on aura des options genre reliques, etc... par la suite avec de vrais codex.
Donc hormis certaines choses qui ont été nerfées et d'autres upées, ce n'est pas si mal.
Pour l'escouade d'assaut je n'arrive pas à retrouver le scan... dommage pour les pistolets infernos et les fuseurs... je vais quand même attendre la sortie d'un éventuel codex BA avant de changer mes figs.
- AllioVétéran
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Re: Warhammer 40,000 v8 is coming!
Jeu 1 Juin - 11:19
Je confirme: Heavy Flamer = Lourd.
C'est perturbant car en V7, c'était une arme lourde de type assaut. Un peu paradoxale.
C'est perturbant car en V7, c'était une arme lourde de type assaut. Un peu paradoxale.
- DeathstrikeGarde Sanguinien
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Re: Warhammer 40,000 v8 is coming!
Jeu 1 Juin - 11:28
"Tu dois désapprendre tout ce que tu as appris" a dit un célèbre bonhomme vert
Je suis en train de regarder une vidéo youtube sur unboxing livre de règles v8, pour une fois un livre de règles où il sera intéressant de lire le fluff, vu toutes les modifications récentes. Il est bien illustré
Je suis en train de regarder une vidéo youtube sur unboxing livre de règles v8, pour une fois un livre de règles où il sera intéressant de lire le fluff, vu toutes les modifications récentes. Il est bien illustré
- KikasstouDreadnought
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Re: Warhammer 40,000 v8 is coming!
Jeu 1 Juin - 11:56
J'espère vraiment que le Codex BA nous redonnera notre idéntité parce que là j'ai vraiment l'impression d'être un Codex Astartes sans saveur
- AllioVétéran
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Re: Warhammer 40,000 v8 is coming!
Jeu 1 Juin - 11:59
C'est moi ou les overwatch avec un Lance Flamme c'est ultra fort?
Furioso avec ses 2D6+1D6 touche auto... en overwatch... ca brule (c'est le moins qu'on puisse dire), non?
Furioso avec ses 2D6+1D6 touche auto... en overwatch... ca brule (c'est le moins qu'on puisse dire), non?
- arkasMarine d'assaut
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Re: Warhammer 40,000 v8 is coming!
Jeu 1 Juin - 13:06
J'ai pas trop bien compris c'est quoi l'overwatch?
- AuberonGarde Sanguinien
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Re: Warhammer 40,000 v8 is coming!
Jeu 1 Juin - 13:17
A voir si ça fonctionne en overwatch mais sinon oui en effet le fragioso a de beaux jours devant lui.
C'est le tir en état d'alerte.
en gros tu te fais charger et tu as le droit à un tir qui touche que sur du 6+.
C'est le tir en état d'alerte.
en gros tu te fais charger et tu as le droit à un tir qui touche que sur du 6+.
- LoishyTerminator
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Re: Warhammer 40,000 v8 is coming!
Jeu 1 Juin - 14:10
J'ai pas comprit pourquoi ca lui fait 2D6 +1D6 touches ?
Vu l'importance des perso' je pense finir de monter et peindre mes scouts sniper cet été.
Vu l'importance des perso' je pense finir de monter et peindre mes scouts sniper cet été.
- KikasstouDreadnought
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Re: Warhammer 40,000 v8 is coming!
Jeu 1 Juin - 14:26
Loishy a écrit:J'ai pas comprit pourquoi ca lui fait 2D6 +1D6 touches ?
Vu l'importance des perso' je pense finir de monter et peindre mes scouts sniper cet été.
Parce qu'en V8, une fig tire avec toutes les armes a sa disposition donc le canon frag dans une main et le lance flamme lourd dans l'autre main.
Pour les persos, ca me parait plus simple de les moucher avec une unité en FeP gavé de Plasma / fuseur / graviton.
- LoishyTerminator
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Re: Warhammer 40,000 v8 is coming!
Jeu 1 Juin - 14:43
si les perso sont bien entouré, ton pod ne peut pas arriver dans la formation ennemie. Si les unités sont espacés de moins 18" tu vas pas pouvoir cibler le perso entre.
Ah oui le LFL, je l'avais oublié.
Ah oui le LFL, je l'avais oublié.
- Mr_JohnsonGarde Sanguinien
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Re: Warhammer 40,000 v8 is coming!
Jeu 1 Juin - 15:11
En tout cas vous répondez assez bien à ma question "intérêt du Furioso" mais le constat fait mal - il ne sert qu'à trimballer un canon Frag, qui n'est plus utilisable avec le combo drop pod (son seul intérêt en V7), par contre ça va en faire un repoussoir à charge plutôt burné. Déjà charger un dread au CàC c'est pas une super idée, mais quand il a un canon frag + un LFL ça devient carrément débile. Faudra jouer fin pour éviter qu'il se prenne une charge de véhicule pour absorber le tir en alerte.
Bon, le dread de base reprend son intérêt du coup.
Bon, le dread de base reprend son intérêt du coup.
- KikasstouDreadnought
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Re: Warhammer 40,000 v8 is coming!
Jeu 1 Juin - 15:11
Ouais enfin toutes les races ont pas forcément un cordon de sécurité autour de leur perso. Je veux bien croire que contre un AM ou un Ork, faudra sniper les boss. Mais je pense qu'un SM like, il va y avoir un paquet de trou dans la raquette ou alors les persos seront planqué fond de table et serviront a rien.
Je pensais à une baisse générale des points sur cette V8 mais au final quasi tout coute plus cher vu que les armes sont comptés à part. Du coup les unités avec des armes spéciales ça chiffre super vite.
Je pensais à une baisse générale des points sur cette V8 mais au final quasi tout coute plus cher vu que les armes sont comptés à part. Du coup les unités avec des armes spéciales ça chiffre super vite.
- LoishyTerminator
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Re: Warhammer 40,000 v8 is coming!
Jeu 1 Juin - 15:15
Ca depent des armes kikasstou
Les armes de tir sont chère j'ai l'impression par rapport au MF armes de CaC. Les armes énergétique sont toute à moins de 10 point pour les classique.
Les armes de tir sont chère j'ai l'impression par rapport au MF armes de CaC. Les armes énergétique sont toute à moins de 10 point pour les classique.
- AuberonGarde Sanguinien
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Re: Warhammer 40,000 v8 is coming!
Jeu 1 Juin - 15:52
En gros une armée V7 à 1750 points devient environ une armée à 2000 points sensiblement équipée pareil, etc...
Mais bon c'est à confirmer avec liste à l'appui.
Mais bon c'est à confirmer avec liste à l'appui.
- Mr_JohnsonGarde Sanguinien
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Re: Warhammer 40,000 v8 is coming!
Jeu 1 Juin - 16:12
Avez-vous remarqué que les motos passent à 2 PV et 14" de mouvement ? Et les motos scouts à 16" de mouvement ! ça va encore plus favoriser les armées de motards (je n'ai pas regardé encore le coût en points).
le land speeder est beaucoup plus rapide s'il est pris par 3... et il ne fait plus de FeP.
le land speeder est beaucoup plus rapide s'il est pris par 3... et il ne fait plus de FeP.
- KikasstouDreadnought
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Re: Warhammer 40,000 v8 is coming!
Jeu 1 Juin - 16:21
Les motard coutent quand même énormément plus cher pour une puissance de feu limité pour le prix. A voir donc sur le terrain.
Moi ce qui me casse les couilles, c'est les banshees qui tapent toujours en premier (même si tu charges). Ca va me rappeler des épisodes traumatisant de Battle ou tu te faisait systématiquement défoncer par les Lions Blancs ou les Maitres des Epées parce qu'ils avaient des armes qui défonçaient presque n'importe quoi ET qu'ils tapaient toujours en premier. Du coup évidemment t'as jamais l'occasion de répondre.
Avec le up des armes énergétiques qui découpe même de la save 2+ maintenant et cette règle, ca va être immonde. Je pense que ce genre de règle est une grosse erreur car ça donne un bien trop gros avantage. Et vu comment les WaveSerpent sont dur a tomber, ca va être compliqué de les butter au tir avant. Enfin moi je vous dis, on a pas finit de se bouffer de la banshee
Moi ce qui me casse les couilles, c'est les banshees qui tapent toujours en premier (même si tu charges). Ca va me rappeler des épisodes traumatisant de Battle ou tu te faisait systématiquement défoncer par les Lions Blancs ou les Maitres des Epées parce qu'ils avaient des armes qui défonçaient presque n'importe quoi ET qu'ils tapaient toujours en premier. Du coup évidemment t'as jamais l'occasion de répondre.
Avec le up des armes énergétiques qui découpe même de la save 2+ maintenant et cette règle, ca va être immonde. Je pense que ce genre de règle est une grosse erreur car ça donne un bien trop gros avantage. Et vu comment les WaveSerpent sont dur a tomber, ca va être compliqué de les butter au tir avant. Enfin moi je vous dis, on a pas finit de se bouffer de la banshee
- AllioVétéran
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Re: Warhammer 40,000 v8 is coming!
Jeu 1 Juin - 16:28
[QG]Lemartes :129
[QG] Pretre sanguinien JP (86)+ épée(4): 90
[ELITE] 4x Sanguinary gard (88):2épée(26) + mouffle (20) + hache (16) + angelus (36): 186
[ELITE] 4x Sanguinary gard (88):2épée(26) + mouffle (20) + hache (16) + angelus (36): 186
[ELITE] 10x CDLM (200) + épée(4) + marteau (20) + masse (4): 228
[ELITE]CDLM dread (128) + pair furioso fist (50) : 168 EDIT: + meltagun(17) + LFL(17): 212
[TROUPE] 10x SMTactique (130) LFL(17)+Fuseur(17)+ sgt combi fuseur (19)& épée(4): 167
[TRANSPORT 1]: RHINO 70
[TROUPE] 10x SMTactique (130) LFL(17)+Fuseur(17)+ sgt combi fuseur (19)& épée(4): 167
[TRANSPORT 1]: RHINO 70
[TROUPE] 10x SMTactique (130) LFL(17)+Fuseur(17)+ sgt combi fuseur (19)& épée(4): 167
[TRANSPORT 1]: RHINO 70
[FLYERS] Stormraven (172) twins assaut canon (35) + twins multi melta (54) + 2 hurricane (8 ) +missile luncher stormstrike (42): 311
Total : 2009 points
Ca donne une bonne idée déjà, je trouve
[QG] Pretre sanguinien JP (86)+ épée(4): 90
[ELITE] 4x Sanguinary gard (88):2épée(26) + mouffle (20) + hache (16) + angelus (36): 186
[ELITE] 4x Sanguinary gard (88):2épée(26) + mouffle (20) + hache (16) + angelus (36): 186
[ELITE] 10x CDLM (200) + épée(4) + marteau (20) + masse (4): 228
[ELITE]CDLM dread (128) + pair furioso fist (50) : 168 EDIT: + meltagun(17) + LFL(17): 212
[TROUPE] 10x SMTactique (130) LFL(17)+Fuseur(17)+ sgt combi fuseur (19)& épée(4): 167
[TRANSPORT 1]: RHINO 70
[TROUPE] 10x SMTactique (130) LFL(17)+Fuseur(17)+ sgt combi fuseur (19)& épée(4): 167
[TRANSPORT 1]: RHINO 70
[TROUPE] 10x SMTactique (130) LFL(17)+Fuseur(17)+ sgt combi fuseur (19)& épée(4): 167
[TRANSPORT 1]: RHINO 70
[FLYERS] Stormraven (172) twins assaut canon (35) + twins multi melta (54) + 2 hurricane (8 ) +missile luncher stormstrike (42): 311
Total :
Ca donne une bonne idée déjà, je trouve
- AuberonGarde Sanguinien
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Re: Warhammer 40,000 v8 is coming!
Jeu 1 Juin - 16:47
Pour la banshee c'est F3, soit blessure sur du 5+... on va pas en bouffer tant que ça. Leur profil est pas si top non plus hein... et puis suffit de sniper l'exarque... lol, ça aidera.
Pour la liste, les figs ont pas un équipement de base, genre les bolter angelus déjà dans le profil?
Pour la liste, les figs ont pas un équipement de base, genre les bolter angelus déjà dans le profil?
- KikasstouDreadnought
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Re: Warhammer 40,000 v8 is coming!
Jeu 1 Juin - 17:23
Les bolters sont dans le profil mais le cout n'est pas inclus dans celui de la fig.
Pour le liste faut remplacer les moufles par des marteaux (même prix mais mieux)
Pour le liste faut remplacer les moufles par des marteaux (même prix mais mieux)
- AllioVétéran
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Re: Warhammer 40,000 v8 is coming!
Jeu 1 Juin - 17:31
Sauf les personnages qui sont clef en main, le prix de toutes les figs est noté indépendamment du prix de leurs armes (même de base).Auberon a écrit:Pour la banshee c'est F3, soit blessure sur du 5+... on va pas en bouffer tant que ça. Leur profil est pas si top non plus hein... et puis suffit de sniper l'exarque... lol, ça aidera.
Pour la liste, les figs ont pas un équipement de base, genre les bolter angelus déjà dans le profil?
Notons toutefois que certains équipements sont gratuit (par exemple le bolter, pistolet bolter et l'épée tronçonneuse).
Pour le moment je trouve cela fastidieux a lire, mais on va très vite avoir nos repères (arme energetique=4, mouffle=20, marteau=20/25, LFL=17 etc) sur la majorité des équipements.
- LoishyTerminator
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Re: Warhammer 40,000 v8 is coming!
Jeu 1 Juin - 19:16
Bon comme on a toute les règles, on commence à réfléchir à un tactica sur les tactique général de la V8 ?
- AllioVétéran
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Re: Warhammer 40,000 v8 is coming!
Jeu 1 Juin - 19:44
Loishy a écrit:Bon comme on a toute les règles, on commence à réfléchir à un tactica sur les tactique général de la V8 ?
J'attendrai d'avoir bien saisi toutes les regles pour m'aventurer dans cela, mais si t'es chaud n'hésite pas, je pense qu'on va donner notre contribution sans soucis.
Question: quid du bonus +1 en force avec les armes qui double la force . force 4*2+1 ou force (4+1)*2?
J'ai trouvé nul part la réponse.
- KikasstouDreadnought
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Re: Warhammer 40,000 v8 is coming!
Jeu 1 Juin - 19:53
Je pense que ca ne doit pas trop changer ce genre de règle mais effectivement j'ai rien lu nul part.
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