1850 pts BA, tentative de plutôt dur
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- tuturVétéran
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1850 pts BA, tentative de plutôt dur
Mar 16 Déc - 10:12
Bonjour mes frères,
Premier essai, pour l’instant en full BA pour ne pas subir les foudres de notre frère sanguinien Seigneur Deathstrike.
LoW : Dante (220)
QG1 : Prêtre réacteur (75)
Elite 1 : 10 sanguiniens, 8 haches, 2 moufles, bannière (375)
Elite 2 : Furioso, canon frag, fuseur en TA1 (130)
Elite 3 : Furioso, canon frag, fuseur en TA2 (130)
Troupe 1 : 10 tactiques, lance flammes lourd, lance flammes, 2 pisto inferno en TA3 (185)
Troupe 2 : 5 scouts (55)
AR1 : 2 speeders double multifuseur (160)
AR2 : 5 assaut, 2 fuseurs (105)
AR3 : 5 assaut, 2 fuseurs, bàf (110)
Soutien 1 : Stormraven cl/mf (200)
TA1 : pod (35)
TA2 : pod (35)
TA3 : pod (35)
1850 points
14 KP
On a donc une grosse deathstar hyper résistante avec les 10 sanguiniens plus Dante plus le prêtre. Elle est secondée T1 par le podage des dreads qui encaissent et dont mal via leur bl13 et le canon frag/fuseur.
Derrière en fep on a les speeders et les 2*5 assaut et le storm, le tout relance les réserves via Dante le grobill.
Les scouts sont là pour prendre les objos uniquement, soit en réserve normale ou flanc, soit embarqués dans le storm.
Premier essai, pour l’instant en full BA pour ne pas subir les foudres de notre frère sanguinien Seigneur Deathstrike.
LoW : Dante (220)
QG1 : Prêtre réacteur (75)
Elite 1 : 10 sanguiniens, 8 haches, 2 moufles, bannière (375)
Elite 2 : Furioso, canon frag, fuseur en TA1 (130)
Elite 3 : Furioso, canon frag, fuseur en TA2 (130)
Troupe 1 : 10 tactiques, lance flammes lourd, lance flammes, 2 pisto inferno en TA3 (185)
Troupe 2 : 5 scouts (55)
AR1 : 2 speeders double multifuseur (160)
AR2 : 5 assaut, 2 fuseurs (105)
AR3 : 5 assaut, 2 fuseurs, bàf (110)
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TA1 : pod (35)
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On a donc une grosse deathstar hyper résistante avec les 10 sanguiniens plus Dante plus le prêtre. Elle est secondée T1 par le podage des dreads qui encaissent et dont mal via leur bl13 et le canon frag/fuseur.
Derrière en fep on a les speeders et les 2*5 assaut et le storm, le tout relance les réserves via Dante le grobill.
Les scouts sont là pour prendre les objos uniquement, soit en réserve normale ou flanc, soit embarqués dans le storm.
- valiusMarine Tactique
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Re: 1850 pts BA, tentative de plutôt dur
Mar 16 Déc - 11:54
Ben ca doit deboiter!
Le nombre de haches de la GS....un peu overkill..non?
Le nombre de fuseurs au global est enorme! Payer des lance missiles typhoon aux speeders...par ex! Non? Ca permettrait du soutien longue portée!
Je pende essayer une liste similaire... j hesite encore pour les 2 dreads...l armement meme si les 2 griffes en double lce flamme lourd ont ma preference et si je les remplace pas par une troupe de tirs...
Le nombre de haches de la GS....un peu overkill..non?
Le nombre de fuseurs au global est enorme! Payer des lance missiles typhoon aux speeders...par ex! Non? Ca permettrait du soutien longue portée!
Je pende essayer une liste similaire... j hesite encore pour les 2 dreads...l armement meme si les 2 griffes en double lce flamme lourd ont ma preference et si je les remplace pas par une troupe de tirs...
- LoishyTerminator
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Re: 1850 pts BA, tentative de plutôt dur
Mar 16 Déc - 12:30
Question de novice qui lit beaucoup de liste mais joue pas souvent.
Mixer Lance flamme et fuseur chez les tactiques avec les pistolets du sergent est une option viable ?
Tu les split à la sortie du pod ?
Mixer Lance flamme et fuseur chez les tactiques avec les pistolets du sergent est une option viable ?
Tu les split à la sortie du pod ?
- tuturVétéran
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Re: 1850 pts BA, tentative de plutôt dur
Mar 16 Déc - 12:44
Merci pour vos retours!
Je ne pense pas, j'en perdrai avant d'arriver au càc et il y a beaucoup de 2+ dans le meta actuel. En plus ça donne la F6 en charge qui est très utile à partir de l'E4.Valius a écrit:Le nombre de haches de la GS....un peu overkill..non?
Je voulais les jouer en fep pour profiter du trait de SdG de Dante, de la fusion et de la PA1. Je trouve cette formule plus intéressante qu'un typhoon. La PA3 de cette arme me gène beaucoup.Valius a écrit:Le nombre de fuseurs au global est enorme! Payer des lance missiles typhoon aux speeders...par ex! Non? Ca permettrait du soutien longue portée!
Exactement, je splitte en sortant, le sergent peut donc allumer un châssis ou du fantassin bien protégé tandis que les lf s'occupent du reste.Loishy a écrit:Mixer Lance flamme et fuseur chez les tactiques avec les pistolets du sergent est une option viable ?
Tu les split à la sortie du pod ?
- kasitsMarine d'assaut
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Re: 1850 pts BA, tentative de plutôt dur
Mar 16 Déc - 13:04
Du coup tu full fep avec tout sauf les anges ? J'aime bien l'escouade tactique, le coup du pistolero antichar je retient !
- tuturVétéran
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Re: 1850 pts BA, tentative de plutôt dur
Mar 16 Déc - 13:12
Oui c'est l'idée, j'ai testé l'unité une fois et elle tank vraiment bien. Au pire je la mets cachée/hors de portée ou dans un couvert de nuit le temps que les pods arrivent.Kasits a écrit:Du coup tu full fep avec tout sauf les anges ?
Si c'est vraiment trop chaud, je mets tout en fep et je joue en 2. A mon T1 2 pods tombent donc je suis pas table rasé et à mon T2 tout le reste.
- burning-angelScout
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Re: 1850 pts BA, tentative de plutôt dur
Mar 16 Déc - 15:03
tutur a écrit:
Elite 1 : 10 sanguiniens, 8 haches, 2 moufles, bannière (275)
il y a erreur dans le calcul:
165 de base pour 5 gars
5 x 33 = 135 pour 5 de plus
25 pour la banniere
2 x 10 = 20 pour les mouffles
total:
165+165+25+20 = 375pts
a moins d'avoir loupe quelque chose...
la version ALN:
Blood Angels : Tentative de plutôt dur
QG
- Sanguinary Priest (75 pts)
- Réacteur dorsal
Troupes
- Tactical Squad (10) (220 pts)
- Lance-flammes lourd, Lance-flammes
- Space Marine Sergeant : 2 Pistolet Inferno
- Drop Pod
Elite
- Sanguinary Guard (10) (375 pts)
- 2 Gantelet énergétique, 8 Hache carmin, Bannière du chapitre
Attaque rapide
- Land Speeder Squadron (2) (160 pts)
- Multi-fuseur, Multi-fuseur
Soutien
- Stormraven (200 pts)
- Canons laser jumelés, Multi-fuseurs jumelés
Seigneur de Batailles
- Commandeur Dante (220 pts)
Total : 1850 points - 45 figurines - 11 unités
- KikasstouDreadnought
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Re: 1850 pts BA, tentative de plutôt dur
Mar 16 Déc - 15:30
Tu joue le détachement classique?
J'ai un doute sur les LandSpeeder. 160 pts pour 4 tirs de fuseur en fep pourquoi pas. Par contre ca risque d'être difficilement rentabilisé à part sur un LR. Il y a beaucoup de chance de faire de l'overkill car tu ne peux pas splitter les tirs et avec la FeP 1D6 normalement tu devrais être à courte portée. Et derrière niveau résistance, le LandSpeeder c'est un peu en carton. Donc c'est super pour péter un LR mais sinon tu rentabiliseras pas les 160 pts. Pourquoi ne pas en mettre qu'un seul? ou carrément remplacer le tout par une CdlM (7 en jetpack histoire de rester dans le thème ou 8 dans le storm qui chargent du transport d'assaut)?
J'ai un doute sur les LandSpeeder. 160 pts pour 4 tirs de fuseur en fep pourquoi pas. Par contre ca risque d'être difficilement rentabilisé à part sur un LR. Il y a beaucoup de chance de faire de l'overkill car tu ne peux pas splitter les tirs et avec la FeP 1D6 normalement tu devrais être à courte portée. Et derrière niveau résistance, le LandSpeeder c'est un peu en carton. Donc c'est super pour péter un LR mais sinon tu rentabiliseras pas les 160 pts. Pourquoi ne pas en mettre qu'un seul? ou carrément remplacer le tout par une CdlM (7 en jetpack histoire de rester dans le thème ou 8 dans le storm qui chargent du transport d'assaut)?
- Mr_JohnsonGarde Sanguinien
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Re: 1850 pts BA, tentative de plutôt dur
Mar 16 Déc - 15:45
J'adore - j'aurai mis de l'infernus sur les assauts aussi et la garde sanguinienne plutôt que prendre du speeder mais ça marche aussi.
- burning-angelScout
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Re: 1850 pts BA, tentative de plutôt dur
Mar 16 Déc - 16:07
il est toujours possible d'avoir d'avoir 2 unités de 1 speeder au lieu de 1 unité de 2 speeders.
ça serait plus versatile
ça serait plus versatile
- tuturVétéran
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Re: 1850 pts BA, tentative de plutôt dur
Mar 16 Déc - 16:12
En fait c'est une erreur dans le total, j'ai édité c'est bien 375 points.burning-angel a écrit:il y a erreur dans le calcul:
165 de base pour 5 gars
5 x 33 = 135 pour 5 de plus
25 pour la banniere
2 x 10 = 20 pour les mouffles
total:
165+165+25+20 = 375pts
a moins d'avoir loupe quelque chose...
Par contre la liste ALN me semble fausse, le speeder double multi est à 80 pts de tête donc les deux à 160.
Mes premiers tests seront en classique oui. Le pod super opé me plait bien.Kikasstou a écrit:Tu joue le détachement classique?
Ca c'est du gros test, je sais pas du tout ce que ça va donner sur la table. SUr le papier ça me plait, sur le terrain...on verra.Kikasstou a écrit:J'ai un doute sur les LandSpeeder. 160 pts pour 4 tirs de fuseur en fep pourquoi pas. Par contre ca risque d'être difficilement rentabilisé à part sur un LR. Il y a beaucoup de chance de faire de l'overkill car tu ne peux pas splitter les tirs et avec la FeP 1D6 normalement tu devrais être à courte portée. Et derrière niveau résistance, le LandSpeeder c'est un peu en carton. Donc c'est super pour péter un LR mais sinon tu rentabiliseras pas les 160 pts. Pourquoi ne pas en mettre qu'un seul? ou carrément remplacer le tout par une CdlM (7 en jetpack histoire de rester dans le thème ou 8 dans le storm qui chargent du transport d'assaut)?
J'ai testé la cdlm jp et c'est franchement pas solide. Il leur faut au moins un tankeur pour être ne serait-ce que fiable en terme de résistance. La GS tank mieux, tape plus fort car PA2 et n'est finalement pas si chère que ça par rapport aux différents rôles qu'elle peut jouer.
MerciMr_Johnson a écrit:J'adore - j'aurai mis de l'infernus sur les assauts aussi et la garde sanguinienne plutôt que prendre du speeder mais ça marche aussi.
Je vais tester les speeders et peut être l'infernus si les speeders ne me plaisent pas. Mais la portée des mf est vraiment sympa.
J'ai déjà 3 AR, je peux pas splitter les speeders...burning-angel a écrit:l'astuce pour les speeders serait de faire 2 unités au lieu d'une unité de 2 pour pouvoir spliter les tires
Je crois pas qu'il reste les 30 pts, les 2 speeders sont à 160. Je vérifie ce soir.burning-angel a écrit:cela dit, il reste 30 points... infernus ou sniper ?
Aucun souci, avec plaisir mêmeburning-angel a écrit:... Excuse moi tutur d’envahir ton topic mais ta liste me fait rêver !
- burning-angelScout
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Date d'inscription : 02/05/2013
Re: 1850 pts BA, tentative de plutôt dur
Mar 16 Déc - 16:27
j'ai réédité mon message, je me suis rendu compte de mes erreurs moi même
mais tu as bien raison pour les speeders, ca fait trop en les spleetant, autant les garder ensemble
et oui:
... Excuse moi tutur d’envahir ton topic mais ta liste me fait rêver !
très vrai
mais tu as bien raison pour les speeders, ca fait trop en les spleetant, autant les garder ensemble
et oui:
... Excuse moi tutur d’envahir ton topic mais ta liste me fait rêver !
très vrai
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